访客

梦三国只能60帧吗(新三国60帧)

228 hacker 数据提取

本文目录一览:

为什么玩梦三国延迟一会低一会高的 . 走路还卡 . 前几天都没有这种情况 .

你自己的网络是宽带,网通的还是电信的啊,在指应的区玩。下载个360游戏优化器把不必要的进程关了,像打印机,系统安全中心,这些都可以关掉。玩的时候把360游戏优化器打开,玩一会清理下内存,应该网速就可以稳定了,要不就是服务器的问题

梦三国帧率问题。

只要游戏中不掉帧,就不是设置问题,这是梦三服务器问题,我的偶尔也会有这种情况,需要退到选择城镇的界面再进一次才行

梦三国2掉帧求大婶解答!!!!

这配置都掉帧,估计是服务器的问题吧,如果不是,其实60帧就是流畅帧数了,玩个游戏没必要要上百帧了,延迟的话要么是服务器问题,要么是你网络的问题,可以尝试用加速器之类的

梦三国的帧数来回64,66的跳,这是为什么?是我笔记本的原因还是什么原因啊?

帧数来回波动1-2是正常现象,场景切换,画面的画质变化等等都会引起帧数的变化,玩魔兽世界的童鞋可以很清楚的体会到,尤其是奥山战场的时候····

帧数60以上为佳,稳定在60左右最好,虽然帧数是越高越好,不过没那个必要,再往上也不过是烧显卡而已,除了要求很高的单机游戏,一般的游戏不低于60帧就好了

梦三国里的帧数是什么意思?

帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。 但文件大小会变得越大。

关于“人眼不能分辨超过每秒30帧的画面

【说法1】是因为人眼的视觉残留特性:是光对视网膜所产生的视觉在光停止作用后,仍保留一段时间的现象,其具体应用是电影的拍摄和放映。原因是由视神经元的反应速度造成的。其时值是二十四分之一秒。是动画、电影等视觉媒体形成和传播的根据。

【说法2】当物体在快速运动时, 当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像1/24秒左右的图像,这种现象被称为视觉暂留现象。是人眼具有的一种性质。人眼观看物体时,成像于视网膜上,并由视神经输入人脑,感觉到物体的像。但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续1/24秒左右的时间,人眼的这种性质被称为“眼睛的视觉暂留”。就是说,无论你游戏帧率有多高,60帧或120帧,最后我们仅仅能分辨其中的30帧而已。

大家可能会问:既然人眼每秒只能分辨出30帧的图像,那么游戏30帧就流畅啦,那干嘛还要到60帧,甚至是120帧,到底有没有必要?绝对有必要。虽然理论上游戏帧率只要30就流畅了,可是实际当中更高的帧率却能带来更顺畅的游戏体验。

于手机来说,因为涉及机器处理图片能力和存储能力的影响,大多数手机的视频拍摄能力无论是720P还是1080P都只有30帧一秒。[1]

但是随着手机的硬件不断刷新,现在市面上也出现很多能够高速录像的手机,例如:

小米2在使用720P格式拍摄下,即可使用90帧每秒的高速拍摄功能。

Find5 也因其高强的硬件,在通过降低到480P之后甚至可以录制120帧每秒的视频。

当然,其实在手机上使用的高速录像并不成熟,因为受限于硬件和储存设备写入速度等等,拍摄效果总是不够理想。不过这是个好的开始,起码厂商开始重视人们对高速录像的需求,虽然这个需求量不是很大,但起码有……

你们可能以为高速录像除了让视频看上去更顺畅之外就没有作用了。其实现在我们看到很多的慢速播放视频都是由高速录像拍摄下来,然后再通过软件调慢帧数播放,就能表现出慢动作视频了。

上面XDA科技说过“肉眼在看超过24帧每秒的静态图片就会认为是连续动态视频”,所以你能拍摄到60帧每秒的视频,然后通过软件把每秒帧数调节到24帧左右,那么你在一秒钟内拍摄到的图像就能通过慢速播放成两秒钟,而且是连续的、不会卡顿的。如果你能拍摄90帧每秒的视频,那么你起码能把一秒钟拖慢到三秒的慢动作播放,以此类推。高速录像能拍摄到很多我们容易忽略的细节和精采的瞬间,通过慢动作播放视频,也会让视频更好玩有趣,这就是为什么越来越多厂商开始注重高速录像这个功能的原因。

THE END
相关文章
评论列表
  • 萌懂折奉
    萌懂折奉 Jul 17日, 2022 @ 09:56 am 失后,人眼仍能继续保留其影像1/24秒左右的图像,这种现象被称为视觉暂留现象。是人眼具有的一种性质。人眼观看物体时,成像于视网膜上,并由视神经输入人脑,感觉到物体的像。但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续1/24秒左右的时间,人眼的这种性质被称为“眼睛的 回复
发布评论
提交