梦三国2去年的神官赐福(梦三国2神之天书)
本文目录一览:
- 1、梦三国 关卡问题
- 2、梦三国问题!!!!
- 3、梦三国2盘古雷铸金玺马云换宫印效果怎么取消
- 4、梦三国2怀旧神仙卡都给什么
- 5、梦三国2出来后雷铸官印是不没有了
- 6、梦三国2IN霸官渡冰甲二级啥效果
梦三国 关卡问题
说真的,如果手扣的话50分真的是不够看 - -。
本人草船的 ID7072737:小号。
50分我可以教会你第一章的所有技巧,包括装备解析。
当然,第一章成就+基本装备应该是要500大洋。
为了求最佳,先说一下装备和第一章成就吧吧,这应该是楼主最看重的,希望对楼主有帮助。
首先等级。如果是新号,推荐炎帝一套,锻熔首饰,+紫单持,双持(买180天的,最难看最便宜的,应为这两把装备如果你一直玩关卡,2个月不到就退休了)+炽天使+ 月英卡,浦沅卡 以上全部300左右(还有周泰,我觉得楼主应该有,毕竟很久很久以前周泰是创建英雄 - -)
第一阶段完成,160初战+160入侵+160管亥+160张角(张角是一般队伍,有点慢)基本可以过了,前提要买令。这么算成就应该75了,(符水和兵符可能要买)300MSB左右,总的来说200块钱(160个管亥在100爆率的时候刷能出80个张角左右,刷张角也能爆东西,其实算下来1000块左右,爆的东西卖卖也值1000MSB)拿一身基本装再拿N多经验在拿一只玄武是值的。
接下来楼主可以考虑做大印,如果一开始就想做大印的话就直接冲300或者500吧。
炎帝礼包现在是必买,前期有钱了可以早点买,越早越好。
第二阶段,现在只剩炎帝了,但是炎帝的三围至少要100+,不够了 - -。
楼主要换黄巾套(有钱在刷张角的时候就可以换了) 500MSB以下。
武器至少要有1把真龙。也可以不买,但是早晚要买.....
如果有条件。我说下顺序:单持,爪子,长柄。都可以按顺序换橙色的。双持95成就有,有钱很快就出了。
第一章完事后边的我不说了。基本三围应该180左右了。
说一下强化,第一阶段的装备是过度装,不要强。
第二阶段:真龙+7,黑白翅膀+7,白虎+7,黄金套+5,紫色的长柄或者弓箭+7。
为什么都是7呢?因为+7是一个过渡,7一下比较简单,+8就难了,需要守护石和幸运石的帮助。有钱的话推荐真龙和黑白还有白虎+10,属性真狠....
黄巾+5是因为黄巾是过渡装备,相信楼主不愿意花几千人民币和神皇。
后期装备楼主可以考虑世子套装和王者套装(个人喜欢王者)。
小技巧:楼主不管有钱没钱,把三军+到10。
我解释一下,三军是紫的,太守州牧是橙的,王者是黄的。会玩的应该知道,梦三等级越高的装备强化成功率越低,虽然官方没说,但是这是事实,还有就是一个金色强化石多少钱?一个紫色强化石多少钱?(3紫换1橙,3橙换1金)三军+10以后合成的太守是直接+10的,太守合州牧也是+10,至于+王者,你需要把凤凰套+10,我相信,大多数人愿意+两套紫也不愿意+一套金。
没了。打娱乐去了。
求最佳,求最佳,求最佳 = =。我弄个百度号我容易嘛 - -。
梦三国问题!!!!
lz,技术大概在中上游之间吧。毕竟梦三这游戏坑货多了,即便是神。即便双随。
赢的很轻松可以说是运气好 ,分的人都是会的。输的惨,只能说运气不好,分的人都是坑货。
看自己玩的好不好,在游戏里比较容易看出来的就是:你能不能带动游戏节奏。
而默认的,不说了都是黑。。。
或者你能认识很多玩的好的人,大家一起双随也挺好的
都说官渡不行,哎,是你们没领悟到官渡的刺激感啊。
确实官渡都是技能,装备物品,一股脑扔过去就完了,但配合你敢说没有?一次我刘备,我们这边貂蝉W过来要F了,我二话不说马上一个W把人全拉到一起,让貂蝉瞬间7杀。这就是配合意识!
梦三国2盘古雷铸金玺马云换宫印效果怎么取消
你官印放在那个装备方案里,然后把马云从这个方案移除就好了,但是在别的方案里最好放一个大印,不然还是会有效果的,因为你的大印是放在神兵最高的方案里,而神兵最高的方案就是系统默认的方案,所以放马云的方案里大印位置不能是空的,希望帮到你
梦三国2怀旧神仙卡都给什么
之前每年的10礼包随机给一种 里面能开出当年比较稀少的东西如龙年金龙坐骑/蝶恋花
梦三国2出来后雷铸官印是不没有了
有啊 在功勋里现在只要有神皇玉玺就可以获得以前要雷铸一套的
梦三国2IN霸官渡冰甲二级啥效果
还是自己注册吧,没人会在这里给你的
所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。
每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。
对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图
第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。
第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。
第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。
然后再来说说对线的具体操作
第一点:控线
开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。
第二点:英雄的分析,分为三种情况:
弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。
强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。
旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。
第三点:兵线的控制
如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。
如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。
第四点:中单英雄
神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。
注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。
第五点:阅读地图以及解析视野的能力
所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。
第六点:状态和弹道
注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。