梦三国玄机阁优势英语(梦三国2玄机阁物理出装)
本文目录一览:
- 1、梦三国玄机阁是关卡吗
- 2、梦三国2玄机阁打到多少层容易掉蓝色魅力丸
- 3、梦三国 的常用语
- 4、梦三国2玄机阁头上的等级怎么回事
- 5、梦三国2玄机阁bug怎么卡
- 6、梦三国22万神兵攻击套用谁刷玄机阁好?
梦三国玄机阁是关卡吗
梦三国玄机阁是关卡。玩家进入到游戏后,能够看到玄机阁试练上的任务,可以选择领取该任务。同时对于玩家等级以及神兵值是有要求的。
梦三国玄机阁有多人模式调整为单人模式,每局可以带3个英雄。玄机阁单局会根据玩家神兵获得大量属性加成。每天9:00至22:59开启玄机阁,玩家每天可参与1次玄机阁,挑战后可在玄机阁专属商店兑换挑战令重复挑战更高层数,每天通关掉落为首胜掉落,当天重复通关不会再次掉落奖励。
梦三国游戏简介。
梦三国游戏主要分为PVP对战和PVE关卡为主,借鉴了魔兽RPG地图Dota的主要特色,并应用于三国之间的对抗中。玩家搜集不同的英雄卡,参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利。
梦三国2玄机阁打到多少层容易掉蓝色魅力丸
梦三国2玄机阁打到5层以上容易掉蓝色魅力丸。玄机阁每周一、三、六开放。
玄机阁10波试炼,其中1、2波为小怪,3波为精英怪和小怪混合波,4波为精英怪,5波为BOSS波,6、7波为小怪,8波为精英怪和小怪混合波,9波为精英怪,10波为BOSS波,且没有每波次挑战时间,修改为总时间2分钟,2分钟时间内根据击杀时间、怪物数量、玩家神兵来判断跳层,大幅度提升玩家跳层层数。
扩展资料
梦三国2玄机阁英雄推荐:
1、关羽
换装需求:仁义教父。作为当前版本中的关卡最强封灵玉,仁义教父对关羽的加成确实不容小觑。
玄机阁小怪就特别多,拥有超强聚怪和极高AOE伤害输出能力的关羽在搭配上仁义教父封灵玉之后的表现非常强大。
虽然在遇到对蜀国和力量英雄的debuff时,生存能力会降低一些,但强大的聚怪和伤害能力依旧让他在这个地图中占有一席之地。
2、梦甘宁
换装需求:水岭之翎。梦甘宁的水岭之翎封灵玉可以说是最强的物理封灵玉之一。
由于本身拥有强大的AOE伤害和聚怪能力的原因,即使同样拥有超强AOE物理技能伤害的梦姜维、梦关羽与之相比起来也强大了不少。
实战中,这个英雄与拥有仁义教父换装的关羽配合起来清理小兵非常轻松,所以只要打玄机阁用水岭之翎换装在很大程度上可以不考虑buff情况选择梦甘宁。
梦三国 的常用语
DPS
Damage Per Second,指秒伤害。
而在梦三国地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位。
gank
Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为梦三国中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,
noob
在梦三国中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。
补刀
补刀为梦三国基本术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为梦三国的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的水平。
兵线
在梦三国中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术。
控线
控线,梦三国术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处。
法球
法球是梦三国中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神. 之所以会有"法球"这个名称,因为这些"技能"或"物品"是用梦三国中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处.
Combo
2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。
IAS
increase attack speed,指攻击速度加成。
Imba
imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。
ks
Kill Steal,抢kill
AOE Heroes
- AOE是"Area Of Effect"的缩写,指有范围效果的技能。 AOE heroes指的是那些可以造成范围伤害的英雄。
精确的说,AOE法术是一些特定英雄施放的,能造成高额伤害或者能在短时间内造成长时间范围眩晕的法术。
拥有AOE法术的英雄经常在高水平游戏和团战中出现,因为他们可以在短时间内迅速的重创对方的队伍甚至杀死对方的英雄
本文载取原DOTA术语,跟梦三可以叠加。是竞技术语。可以参考。 望采纳,谢谢!原文地址
法球
法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神. 之所以会有"法球"这个名称,因为这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处.
Combo
2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。
IAS
increase attack speed,指攻击速度加成。
Imba
imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。
ks
Kill Steal,抢kill
AOE Heroes
- AOE是"Area Of Effect"的缩写,指有范围效果的技能。 AOE heroes指的是那些可以造成范围伤害的英雄。
精确的说,AOE法术是一些特定英雄施放的,能造成高额伤害或者能在短时间内造成长时间范围眩晕的法术。
拥有AOE法术的英雄经常在高水平游戏和团战中出现,因为他们可以在短时间内迅速的重创对方的队伍甚至杀死对方的英雄
本文取自原DOTA术语,与梦三相同。可以使用,是竞技术语。望采纳,谢谢!
梦三国2玄机阁头上的等级怎么回事
就是你的等级啊,这有啥可问的啊,只不过打小怪是不加经验的而已 望采纳
梦三国2玄机阁bug怎么卡
所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。
每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。
对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图
第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。
第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。
第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。
然后再来说说对线的具体操作
第一点:控线
开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。
第二点:英雄的分析,分为三种情况:
弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。
强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。
旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。
第三点:兵线的控制
如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。
如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。
第四点:中单英雄
神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。
注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。
第五点:阅读地图以及解析视野的能力
所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。
第六点:状态和弹道
注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。
梦三国22万神兵攻击套用谁刷玄机阁好?
韩国22深明工作,他就是一种套路,而且他有刷新模式,都是可以刷玄机阁好的,而且它里边有一种应用软件,登录上去就可以了