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梦三国三国问答(梦三国百度贴吧)

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梦三国问题

我和你有相同的经历,以前没有类似游戏经验,但是现在也算半个高手了,貂婵和黄月英都是后期很强的人物,不过黄月英比较综合,她前后期都比较强,黄要出高功速(守护无双战甲,振奋手套),高伤害(最好是圣剑*青钢剑),吸血(支配*深渊邪盔)。鞋子出疾风靴就好。貂婵也是疾风靴(凭个人喜好,土遁*传送靴也行),暴唳邪连牙,高攻速高攻击(和黄一样就行,)好,如果玩5V5这些差不多都能出来,但是要是玩官渡的话很难,前期畏缩点,貂婵要刷野努力挣钱。貂婵后期无敌的。黄后期也很厉害,清兵、杀人,推建筑都行。纯手打没用专业术语希望给分

梦三国20164月维护答题

所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。

每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。

对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图

第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。

第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。

第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。

然后再来说说对线的具体操作

第一点:控线

开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。

第二点:英雄的分析,分为三种情况:

弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。

强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。

旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。

第三点:兵线的控制

如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。

如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。

第四点:中单英雄

神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。

注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。

第五点:阅读地图以及解析视野的能力

所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。

第六点:状态和弹道

注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。

梦三国攻略提问

如果实力平均的话,那我说就是

意识是最主要的,技术是其次的。举例子

我和我室友一起玩,他们就会个大概,怎么出装备

怎么打钱,论技术非常差,可是我们玩基本上没输过,因为每当配合的时候我告诉他们怎么用技能什么的,这就是我的意识传到他们那里,那我们的思想就会连接到一起,这样每次团战基本上都能胜利。还是那句话,如果实力平均靠的是意识

梦三国客服在线提问,等答案需要多久?

半天到一天左右吧。都是已经设置好的官方回答。没有太大的作用的。

梦三国娱乐问题

1.圣剑对大乔用还是相当风骚的100%的命中直接让大乔的第二招作废,同时大乔的血还那么脆所以是克大乔之利器!

2.程普的W不能破红甲,但是可以困住多人,比如说对方的旁边有个小兵离的很近,用W困住小兵也能把附近的单位困住。

3.在梦三国里面是没有反补队友的系统的,但是于禁的第二招可以伤害队友,打个比方:假如于禁的第二招打敌方的伤害是50,他把你挑过去的时候被挑单位受一半伤害(也就是25)假如被挑单位的血不足25那么就会发生反补队友的情况。

4.任何对英雄造成伤害的招只要是在血池(家)里就会回血。

5.禁锢是把单位暂时变成无敌状态,被控单位不能作出任何动作,也不会被别人做出的动作所影响,所以不能被净化。

6.这个是可以的,再打个比方说:吕梦茹的第二招是加速,出个融合水晶鞋可以跟第二招叠加,叠加时最高速度可达极限,这是一个道理,对方要是有抗魔的装备就会削弱你的法术伤害。

楼主还有什么不懂可以继续说,本人也是玩梦三的,希望能采纳,谢谢!

THE END
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评论列表
  • 纵遇辙弃
    纵遇辙弃 Jun 29日, 2022 @ 03:41 pm 伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排, 回复
  • 余安昭浅
    余安昭浅 Jun 29日, 2022 @ 07:47 am 友的系统的,但是于禁的第二招可以伤害队友,打个比方:假如于禁的第二招打敌方的伤害是50,他把你挑过去的时候被挑单位受一半伤害(也就是25)假如被挑单位的血不足25那么就会发生反补队友的情况。4.任何对英 回复
  • 听弧等灯
    听弧等灯 Jun 29日, 2022 @ 03:37 pm 的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需 回复
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