梦三国表演赛2(梦三国2冠军盛典)
本文目录一览:
梦三国2无双杯和mpl什么区别
梦三国2无双杯和mpl区别为:创立时间不同、比赛内容不同、比赛形式不同。
一、创立时间不同
1、无双杯:无双杯是由电魂网络科技股份有限公司旗下产品《梦三国2》MOBA游戏的经典杯赛活动,创立于2012年。
2、mpl:mpl是囊括梦三国2游戏内顶尖的8支职业战队而进行的国风赛事,创立于2015年。
二、比赛内容不同
1、无双杯:无双杯每年一届,4强前的比赛为BO1单局淘汰赛,4强后为BO3的3局2胜制比赛。
2、mpl:mpl每年共有“夏季赛,秋季赛”两个赛季,每赛季下设“常规赛、季后赛与升降级赛”。
三、比赛形式不同
1、无双杯:无双杯的BO1单局淘汰赛和BO3的3局2胜制比赛都为线上赛。
2、mpl:mpl常规赛为线上循环赛,季后赛为线下淘汰赛。
梦三国2书院怎么点
你好很高兴为你解答问题,价值4个4相 自己抉择。
扩展资料(简介)
《梦三国2》是一款由杭州电魂历时两年倾力打造的国风竞技游戏。梦三国2保留了前作的三国文化背景和基础玩法,在此之上,优化了画面和操作体验,增加了全新的地图和玩法,带给各位玩家酣畅淋漓的爽快体验。
自主研发的一款纯国风轻竞技网游,游戏以三国故事为背景,加入人、神、魔三大种族,以其特色个性的三国猛将、千种游戏道具、断线重连、团队副本、独有的剧情关卡、突破性20人激爽PK等全新元素,让玩家体验最好玩的国风轻竞技网游!
1、英雄
在梦三国中,有多达数百名英雄供你选择,每位英雄都有专属的造型与技能,吕布、赵云、周瑜、曹操......这些沉睡千年的英雄,等待你的召唤!
2、玩法
在梦三国的世界里,你将体验到前所未有的各类玩法,无论是传统的5V5战斗,还是10V10的群体PK、或者5V5V5的三方对决、乃至5V5V5V5的四方混战,都将给你带来爽快的游戏体验,除此之外,还有BOSS挑战、单人/多人闯关等多种玩法,让你的梦三之旅丰富多彩。
3、功能
断线重连:迅速快捷的断线重连功能,可以让你在发生诸如停电、死机、断网等意外后,重新回到游戏,与战友继续战斗。
自动匹配:公平合理的自动匹配功能,将帮助你找到势均力敌的对手,与同等水平的玩家一起战斗,让比赛更激烈、更好玩。
赛事重播:每天,都有数百万玩家在梦三国中激烈的战斗,通过直播功能,你可以流畅的观看他们的比赛,欣赏顶级玩家的精彩表演。
梦三国2mpl冠军是哪个队
梦三国2职业联赛(MPL)始于2015年,这几年的冠军团队分别是:
2015梦三国2职业联赛(MPL)夏季赛季后赛 冠军团队是零点战队
2015梦三国2职业联赛(MPL)秋季赛季后赛 冠军团队是希望战队
2016梦三国2职业联赛(MPL)夏季赛季后赛 冠军团队是零点战队
2016梦三国2职业联赛(MPL)秋季赛季后赛 冠军团队是零点战队
2017梦三国2职业联赛(MPL)夏季赛季后赛 冠军团队是零点战队
2017梦三国2职业联赛(MPL)秋季赛季后赛 冠军团队是零点战队
2018梦三国2职业联赛(MPL)夏季赛季后赛 冠军团队是希望战队
2018梦三国2职业联赛(MPL)秋季赛季后赛 冠军团队是三分月战队
2019梦三国2职业联赛(MPL)夏季赛季后赛 冠军团队是三分月战队
参考资料来源:百度百科-MPL 梦三国2职业联赛
梦三国2这回能翻身么2022
能
梦三国2延续了前作的三国元素,不论是武将(英雄)还是装备、地图、野怪、防御塔,它都或多或少地展现出了中国文化,从这一方面来看,梦三国2无疑如今MOBA市场中是最苗红根正的中国产品之一。在亚运会这种向国际展现自身文化软实力的重要舞台上,中国文化元素如此浓重的梦三国2确实是优先选择之列。
在电竞化方面,梦三国2在2015年就开始举办职业赛事,并且每年都会有五到八场全国性质的职业比赛。相较于其他电子竞技备选者,丰富的赛事举办经验也代表了该游戏在竞技对抗上的成熟。梦三国2的另一大优势则体现在他的用户群体上。因为年龄、工作以及家庭等诸多因素,80、90后的一大批玩家已经逐渐面对社会的“毒打”,而离开玩游戏并不代表不对游戏有所关注。
梦三国2mpl夏季赛积分低的队伍是不是打不成最后的比赛了
所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。
每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。
对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图
第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。
第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。
第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。
然后再来说说对线的具体操作
第一点:控线
开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。
第二点:英雄的分析,分为三种情况:
弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。
强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。
旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。
第三点:兵线的控制
如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。
如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。
第四点:中单英雄
神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。
注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。
第五点:阅读地图以及解析视野的能力
所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。
第六点:状态和弹道
注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。