梦成解说三国系列(游戏解说怼怼梦三国)
本文目录一览:
- 1、梦三国关卡问题系列
- 2、梦三国2娱乐怎么打经济视频解说
- 3、梦三国游戏技巧
梦三国关卡问题系列
光环队上面的说了,我也就不重复了。不过周仓和司马的光环在关卡里面都是废渣,无视。其实光环队需要很高的配合,比如一个人出帅旗,一个人出相旗,一个人出将旗,还有打BOSS的时候分开,逐个放限制技能,过一定时候再站一起用将相旗回复,这需要长期配合才行。如果你说光环队是对战中,那么最好+个曹植,鲁肃和曹丕,他们3个光环也很恐怖,这几个组合你自己看着选,可以根据对面以及自身队伍的情况而定,比如对面脆P多,那么司马就有点多余了。对面肉多,则司马是必不可少的。对面连招英雄多,则要曹丕,这都是对面。如果你们打前期压制流,一定要有曹植,他是前期队伍必不可少的角色。打后期则得有鲁肃为队友提高线上能力和生存能力。这种队伍3个旗子一定都要出,并且都得让辅助英雄出,比如曹植,鲁肃等。毕竟这游戏是配合性很强的游戏,牺牲这些辅助英雄的成长为后期英雄做铺垫是非常重要的。
出装推荐:刘璋 帅旗和纸兵符马和相旗。
曹植 跳鞋,将棋,专属,御魔。
鲁肃 相旗,跳鞋,将旗,专属。
司马 无双盾,飞鞋,烧,永生盾,将旗,专属,血魄玉
周仓 纯按后期出装 暴戾 疾风鞋,倍击==你会玩应该就会出
徐晃 和周仓一样,纯后期出装,不过他也谦当肉盾,多撑点力量就行了。
曹丕 无双盾,刷新,羊杖,点金手,专属,禁魔杖,疾风鞋。
这些都是英雄必出的装备。
陈留起兵的话最好有孙策,司马,张宏,赵统,张莺莺,马超,顾雍其中几人。其实随便打打都能过,你们5人出司马,孙策,赵统,马超,顾雍。前期打小兵,2个大奶+上个肉盾奶妈(赵统)基本可以保证完美防守:马超的大招又可以多重伤害,孙策不用说了,陈留必备。中期让孙策去磨高顺(尽量在总进攻前去),华雄去(在华雄前几波就去),有输出用的东西都给马超,没事做就让其中一人拿着封印杖去做摘花任务,送回血卷轴,回很多血,可以做无限次。后来进攻了就只能看你们的输出了,最好还是招张辽,因为张辽血厚,打起来慢,虽然贾诩可以+血,但是你们有那么多奶,还怕没血?后期貂蝉没死而吕布来了的话,那没法子,只能让赵统去拖上1分钟(我相信应该很简单)再不行的话就GAME OVER了。出装没有大讲究,不过3个旗子一定要出,但不要只让一个人出,3个人一人一个旗子这是最好的。赵统要出个破甲枪,为马超增加输出,至于剩下的,那就是有钱就出,司马可以出冰甲,顾雍可以出羊杖,红杖,能出什么好装备就出什么。总之到最后技能狂丢,物品狂用,输了那实在没话说了。
梦三国2娱乐怎么打经济视频解说
所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。
每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。
对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图
第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。
第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。
第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。
然后再来说说对线的具体操作
第一点:控线
开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。
第二点:英雄的分析,分为三种情况:
弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。
强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。
旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。
第三点:兵线的控制
如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。
如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。
第四点:中单英雄
神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。
注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。
第五点:阅读地图以及解析视野的能力
所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。
第六点:状态和弹道
注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。
梦三国游戏技巧
多看看一些有关的解说视频吧,平时游戏的时候也多注意一下队友的走位、出装等等,这个不是一朝一夕可以成为高手的,要慢慢来。