梦三国的技能跟历史有关系吗(梦三国技能名字大全)
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梦三国徐庶最早版本技能详解
详解是没有 不过徐庶是改变次数最多的英雄,这么说吧,最开始的徐庶是开f,然后结束了才可以回血,结果被玩家们抛弃了好久,后来改版了依然是放完后才回血,但是你可以手动结束大招,又被玩家喷了一顿,再后来徐庶f改成了伤害和英雄攻击力有关,出现的频率和移速有关,这个版本就是持续最短的输出流徐庶(改了不到两天就又改了),再后来一个版本是f速度加快,但是只造成固定伤害(就是不受攻击力影响了),被称为移动的吴凤熙大招,奈何没有吴凤熙r伤害不够,肉点的英雄顶着他f可以切队友,完全只能卖萌,在之后一个版本本成为最变态的徐庶,f依然是放完回血 ,而且f速度很慢,但是伤害极高,而且四周敌人越多出现速度越快,这个版本出现了一个星期左右,徐庶完全成了pp的首选,三杀四杀是常事(我就是靠着它第一次战斗力打到1w7),随后徐庶f就改成了现在这样,边打人边回血,虽说没有之前版本那么废,但是终究没有最后一个版本那么凶悍了 这就是徐庶所有的进化路 望采纳
梦三国英雄与DOTA英雄有何对应关系?
做为同类型的MOBA游戏,梦三国和DOTA总会出现一些难以避免的相似英雄或技能。下列这些梦三国英雄的设定或技能对应DOTA的相似英雄。
魏国篇
邓艾—DOTA原型 敌法师(与DOTA相比 无敌法师护盾技能,邓艾第3个被动为新加入)
张郃—DOTA原型 幽鬼(第2技能与幽鬼完全不同,张郃第2技能应该为在地方背后攻击时:穿透护甲,附加 额外伤害。第3技能,幽鬼只折射伤害并且平摊。张郃为全额反弹并造成非常短的眩晕,但张郃此技能范围只有约幽鬼的一半)
曹操—DOTA原型 暗夜魔王(改动比较大,曹操是智力型)
于禁—DOTA原型 山岭巨人(第3与第4技能不同)
曹植—DOTA原型 水晶室女(被动与DOTA相比有所削弱但大招与DOTA相比有所增强)
许褚—DOTA原型 半人马酋长
曹彰—DOTA原型 狼人(技能类型基本无变化,第4技能比狼人多一个增加护甲效果)
庞德—DOTA原型 鱼人守卫
司马懿—DOTA原型 死灵法师
郭嘉—DOTA原型 巫妖
李典—DOTA原型 地穴刺客
曹洪—DOTA原型 神灵武士
曹仁—DOTA原型 地穴编织者
程昱—DOTA原型 食人魔魔法师
曹节—DOTA原型 德鲁伊
徐晃—DOTA原型 骷髅王
典韦—DOTA原型 半人猛犸
卞玉儿—DOTA原型 赏金猎人
张辽—DOTA原型 龙骑士
夏侯渊—DOTA原型 复仇之魂(第2技能有修改第3技能比DOTA增强)
曹丕—DOTA原型 混合型英雄(曹丕第1技能为沉默术士的智慧之刃,第2技能为光之守卫的法力流失,第 3技能为沉默术士的最后遗言,此技能死亡特效为智慧之刃特效,第4技能为沉默术士的全领域静默)
夏侯惇—DOTA原型 混沌骑士
蜀国篇
马良—DOTA原型 痛苦女王
关凤—DOTA原型 幻影刺客
周仓—DOTA原型 裂魂人
马云禄—DOTA原型 黑暗游侠
萝莉—DOTA原型 仙女龙
糜竺—DOTA原型 恶魔巫师
法正—DOTA原型 树精卫士
魏延—DOTA原型 撼地神牛
赵统—DOTA原型 地狱领主
庞统—DOTA原型 暗影萨满
蒲元—DOTA原型 影魔
徐庶—DOTA原型 死亡先知
刘备—DOTA原型 黑暗贤者
黄忠—DOTA原型 矮人狙击手
诸葛亮—DOTA原型 众神之王
关羽—DOTA原型 混合型英雄(大招是剑圣的剑刃风暴,第三招是熊猫的)
黄月英—DOTA原型 月之骑士
张飞—DOTA原型 流浪剑客
吴国篇
周泰—DOTA原型 斧王(周泰第2技能和斧王第2技能完全不同)
辛宪英—DOTA原型 全能骑士
顾雍—DOTA原型 暗影牧师
黄盖—DOTA原型 刚背兽
孙玲珑—DOTA原型 蛇发女妖
吴凤熙—DOTA原型 巫医
大乔—DOTA原型 冥界亚龙 大乔水之舞技能为梦3原创
太史慈—DOTA原型灵魂守卫
张纮—DOTA原型 遗忘法师
张昭—DOTA原型 受折磨的灵魂
程普—DOTA原型先知
周瑜—DOTA原型 地精修补匠
凌统—DOTA原型 熊战士
孙坚—DOTA原型 潮汐猎人
孙尚香—DOTA原型 魅惑魔女
孙策—DOTA原型 沙王
甘宁—DOTA原型 娜迦海妖
小乔—DOTA原型 秀逗魔法师(第3技能有修改)
中立篇
刘璋—DOTA原型 兽王
公孙瓒—DOTA原型 月之女祭司
梦三国技能
前三个技能刚开始1级的时候可以点一级,然后每升两级可以在点一级。到7级的时候可以点满一个技能。
大招,在6级11级16级,对应一级,二级,三级。