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梦三国木鬼什么时候暴怒(梦三国鬼马无踪怎么得)

184 hacker 数据提取

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梦三国蓬莱劫陷阵木元素怎么看风

蓬莱劫三元素中木鬼血量在达到450W 300W 和150W 的时候会释放大招吹风,不过这里就得有好多人不知道这个吹风的方向是怎么看的。首先BOSS在要一直注意BOSS血量,在准备达到要释放大招血量以前1W左右停止输出,清完小怪等所有人都站好位置,选一个人去开大,就是把BOSS的血量打到释放大招的血量,然后所有人都注意BOSS这时的抬手动作,BOSS放吹风以前都会先放个缠绕术类似法正大招定住所有人,放缠绕的时候会举起BOSS的手,举上的时候尽量往上跳,举下面的手的时候尽量往上跳,举双手的时候随意(只要不站中间),往上下都行,总之一句话BOSS用哪只手放缠绕就说明他的吹风是放到那个方向。尽量跑到相反的方向就安全了。挑战条件最少15W神兵,人物推荐赵统吴凤奚(关键人物)其余的随便选只要是输出就行。输出破甲越高打的越快。20W以上的土豪就可以随意了。

梦三国2蓬莱怎么判断木BOSS的大招方向?

木鬼的大招之前有一个手插地的姿势, 之后它就会有一个起手式,上中下 大约1.5秒之后就会放大招 你先往后面走 先不跳 看清楚起手式指的是哪里, 指上你就向中或者下跳 ,禁锢是无效的,只有靠跳,尽量让边缘跳 不然小怪麽死你, 纯手打,求采纳。

梦三国蓬莱要什么装备

问题一:梦三国夏侯渊打蓬莱出什么装备 世界boss的蓬莱。还是陷阵蓬莱。世界boss已经过去了。如果是陷阵。选夏侯估计队友直接秒了。

问题二:梦三国蓬莱劫陷阵赵彤出什么装备 梦三国2蓬莱黄忠出什么装

问题三:梦三国2神兵19W什么样的装备可以打蓬莱 主要一定得会打,会打,会打,重要的事情说三遍,过是可以的,只是比较慢,打土的时候抗小怪那人最好出兵粮装,一个乾坤壁就可以了,如果担心木怪吹风的时候跑不掉可以都出调

问题四:梦三国蓬莱劫陷阵一个兵粮装是多少兵粮 反正全买兵粮装的话大概得个30万左右的

问题五:梦三国蓬莱大妈出装 敏捷出装针对的是高输出的英雄。所以 必须BKB(魔免)是需要的。因为DPS如果被打断几秒中 局势可能会反转。所以BKB是保持稳定速出的必备物品、还有鞋子。鞋子不做固定。因为可以根据局势做判断。然后倍击是必须出的。圣剑。七星。还有大吸。这样子你可以做一个完美的DPS了。还有些情况。你可以针对的把圣剑换成龙影刀。可以打断一些开BKB的施法技能。还有 如果你是有独特发球效果的。你必须把大吸换成帅旗。这是针对远程DPS 如果是近程DPS的话。如果有近身控的话你可以选择跳鞋。和无双战甲。这些DPS必须的物品。

问题六:梦三国蓬莱劫陷阵需要多少神兵阿 貌似少说的15W以上吧 我12W 我们一队伍平均13W左右 根本就大不了

问题七:梦三国2打蓬莱哪个翅膀好? 所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。

每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。

对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图

第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。

第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。

第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。

然后再来说说对线的具体操作

第一点:控线

开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。

第二点:英雄的分析,分为三种情况:

弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套BO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。

强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。

旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。

第三点:兵线的控制

如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。

如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。

第四点:中单英雄

神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。

注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对......

问题八:梦三国蓬莱劫陷阵木元素怎么看风 蓬莱劫三元素中木鬼血量在达到450W 300W 和150W 的时候会释放大招吹风,不过这里就得有好多人不知道这个吹风的方向是怎么看的。首先BOSS在要一直注意BOSS血量,在准备达到要释放大招血量以前1W左右停止输出,清完小怪等所有人都站好位置,选一个人去开大,就是把BOSS的血量打到释放大招的血量,然后所有人都注意BOSS这时的抬手动作,BOSS放吹风以前都会先放个缠绕术类似法正大招定住所有人,放缠绕的时候会举起BOSS的手,举上的时候尽量往上跳,举下面的手的时候尽量往上跳,举双手的时候随意(只要不站中间),往上下都行,总之一句话BOSS用哪只手放缠绕就说明他的吹风是放到那个方向。尽量跑到相反的方向就安全了。挑战条件最少15W神兵,人物推荐赵统吴凤奚(关键人物)其余的随便选只要是输出就行。输出破甲越高打的越快。20W以上的土豪就可以随意了。

问题九:梦三国蓬莱劫陷阵多少神兵可以过 貌似少说的15W以上吧 我12W 我们一队伍平均13W左右 根本就大不了

问题十:梦三国蓬莱消耗幸运值吗? 不消耗

天翼决攻略,全英雄,初装、大致玩法, 原创加分,不要图,越详细越好!!!!!!!!!!!

你问的是封神峡,还是英雄谷。我就介绍下封神峡把,

巫女出一半法装,一半防装,主要是靠R的走位。建议出跳鞋

小啊的话,出攻击把。因为他的招已经把攻速加上去了,1下还=2下攻击。前期建议萎缩。用Q拉人后期建议勇猛直前,不要怕死,一个R上去,不死也要掉层皮

熊巍:一个拥有强大留人能力的英雄,被他q住十有八九会被带走。但是也有不怕熊巍的,比如豹子的w和刹那的q都能够解除减速类debuff,而像忘骨,石魔这些近身型stun英雄,你q它们它们马上就能控住你,你很有可能偷鸡不成蚀把米。

蔷薇剑骑:在被不停削弱后,912版本蔷薇终于被加强了一次:大招变成神圣伤害。这个改动使得蔷薇在团战中作用大大增强。但是也仅此而已。蔷薇最大了软肋在于留人技能的匮乏,q2秒减速太不给力,所以如果蔷薇单抓你完全能从容回城。

血灵:4个技能基本不耗魔,完全用hp做文章的英雄。在攻速起来后配合e几乎无人可敌。但是血灵很惧怕高爆发的英雄,玄灵杖也能让你很爽,很有可能在几秒内血灵就被瞬杀。感觉应该出龙神铠甲。另:血灵放大时不是无敌状态,请注意。

豹捷:所有法师和未成形后期的噩梦。中期豹捷拥有单杀上述两类任何英雄(刹那除外)的能力。但是豹捷最大的弱点个人认为是团战,因为你是一个单体控制型的英雄虽然你可以配合R和q废掉一个法师4秒,但是这样做的结果基本你会死得很快(当然可能团战就赢了,不过我们单单讨论豹捷)。

仆仆:他的4个技能都不错,但是那个蛋疼的攻击前摇和智力成长非常那啥。另外仆仆非常怕真眼,仿佛就是为了克他的w而设定,当然仆仆对于雾司,蝎母,逆袭,凤羽,刽子手等能够反隐的英雄也很惧怕,还有面具以及符文侦查陷阱和洞察。

出云:出云q,w,E的配合下的一刀绝对是变态,大招也还凑合着能用。但是出云在爆发团战时非常无力,只能团战完收人头。但是基本没有留人技能的出云很有可能被反杀……出云也怕雾司,蝎母,逆袭,凤羽,刽子手等能够反隐的英雄……以及面具和符文侦查陷阱和洞察。

冰弦:比赛中的冰弦一般都是打辅助的,她的弱点也很简单:太脆。几下普攻你就黄了,再来几下你就红了,再来几下你就……跪了。会是这样吗?不!由于E技能的存在,使得她的抗击打能力大大增强,一般攒够冰盾后跳大的冰弦,是所有人无法忽视的杀器。

石魔:主肉副DPS,和石魔对点你会死很惨,但是石魔的w是单体控,而且太弱智了,前中期都不能放出所有技能,要是破魔再来两刀,蓝基本就空了;这时,枪武一个q飞来……

破戒僧:之前一直以为和尚的R范围很小,没想到查了资料,竟然比骨头q的范围还大,……言归正传,和尚也是个不怕单p的,也是个弱智,相比石魔,和尚更怕法师,比如青龙这种。虽然只要和尚黏住法师基本必杀,但是也要给你黏的机会……

通灵猎手:速推流英雄,前期追着人打,后期被人追着打。和轮子一个水平的初始力量和成长,实在是……怕各种DPS以及高爆发。

虎蛟:霸气的外形,霸气的技能以及恶心的配音……这个英雄倒真没有特别克制它的,也就是不禁破魔砍几刀,以及消魔刀和符文虚无。

帝江蝎母:感觉这个英雄似乎没有许多人说得那么鸡肋,q和大招gank都不错,E能够逃跑,w能够反隐。技能和Dota的SK有点像,各方面成长不是很突出,有点平庸。惧怕各种反隐英雄(具体见出云仆仆简述)。

亡骨:这个英雄感觉有点尴尬,长着一副力量脸却有w这样的DPS技能,让我想到Dota的骷髅王……比较弱智,前期可能蓝很紧张,感觉也没有特别克制的英雄。

刹那:一到7级就泡温泉的……那个E不知道收掉多少人头……然后一个叫墨仙的爷爷出现,江山如画……我不解释了。还有玄武和土著的的大……唉。

龙骸:前期是一个力量型法师,后期是一个买肉的,龙骸这个英雄前期很缺蓝,被破魔砍几刀更缺蓝。其实细心的都已经发现了,只要操作一下,龙骸R的那条龙一大半是打不到你的~而后期龙骸又没什么输出,所以后期打龙骸的话,个人认为54掉他,先干掉其他4个再说。

雾司:作为一个骑狗的英雄,雾司的腿短也是路人皆知,雾司惧怕大多数英雄,比如DPS和法师。尽管2,3技能都很不错,但是这些必能弥补雾司的各种问题,而且,雾司也是队友最讨厌看到的英雄之一。不过尽管如此,由于其wER在团战中作用之大,加上良好的弹道,雾司在比赛中出现频率依然很高。

木鬼:天翼决最高力量成长和最低敏捷成长,拥有天翼决最不好的控制之一,他的q和R在生效时对方是可以施法和攻击的……感觉也是一个可以54的英雄。看到木鬼,食人花笑而不语。

逆袭者:这个英雄前期不算弱,后期却非常强。q技能使逆袭对于物理攻击有一定的抵抗力,所以逆袭就比较怕魔法伤害……玄灵杖非常克制她。

祝融:一个控制型法师,速度偏慢,比较惧怕白虎,豹子等单抓型英雄,特别火猪......

风雷法师:技能只能用来打断回城,R的话没有人帮你控住基本打不到。一个无控法师的命运,只能交给白虎,出云,火猪......

大师兄:综合成长天翼决倒数,但是有万恶的zxc+暗号使得大师兄成为了传说……其实如果对面是个大师兄高手,这边是很难打的。但是所幸世界上只有一个暗号和一个一剑,所以最克制大师兄的其实是菜鸟操作者。

机关人:推塔达人,大招可以作为团战输出。不过开大后腿短,逃跑十分困难,容易被围殴,注意。

破魔:对于缺蓝的英雄一般几刀就能把蓝砍光,但是你有本事去和血灵对A啊,爽死你。然后后期也对于蓝巨多的也有点小无奈。

枪武:天翼决几大奶妈之一,他的E使得控和DPS那叫一个爽啊……嗯,套子怎么没了?靠,对面点了净化,@#¥%*……

曦仪:拥有2条命的小强,不错的3围,然后经常看到红血曦仪越塔和别人对砍,然后别人先死了……

凤羽:一个大后期,前期对面2个人抓你几乎必死,后期对面2个人挑你基本对面必死……w是个不错的技能,但是还是不足以使凤羽存活上升,对付他的话,出裁决吧。

血天使:又是个前期各种死,后期各种杀的主,w和E后期非常IMBA,个人认为一定前期要压住血天使,后期对于装备起来的血天使只有雾司能够用q和E限制一下,对了,还有恐怖镰刀,或者一个肉出血剑。

瑶瑶:高玩专用英雄,q加回城使她BD(back door,意为偷塔)效率大增,但是过分平庸的属性阻碍了瑶瑶进一步的发挥(貌似全部比星魅低一点),感觉火力稍微强点瑶瑶就跪了(没开q时)……

潮汐领主:没有特别弱势的属性,相应的也没有特别突出的属性,w配合R效果不错,一般出肉装,比较惧怕镰刀以及锁甲兽。

墨仙:没有留人技能是墨仙永远的痛(R太不稳定),天翼决最怕抓的英雄之一,你碰到白虎火猪就阿弥陀佛吧……

锁甲兽:自带吸血,w升满后距离也比较满意,但是还是经常水跳,然后习惯性开q被追上,q被打掉后被围殴死……也是弱智,当心破魔,符文虚无以及消魔刀。还有镰刀。

轮魔:轮子以及被削弱到几乎看不下去的地步了,虽然大神仍然能用他虐菜,但是普通玩家已经不可能了。大招完全被武大郎的w比下去,非常怕高爆发,不解释。

无常:犀利的ganker,团战时也有不错的作用。但是对于大法师长袍非常纠结:把我删了吧……还比较怕高爆发,后期则对于DPS无奈。

道具师:又一个纠结于大法师长袍的……由于冷却时间的关系,团战一波技能放完就可以打酱油了。另外比较纠结他的速度以及是个近战……

侩子手:q技能免疫大部分魔法,前中期伤血75%以上的一个大能够直接带走。但是后期比较弱势,常常被DPS追着跑,而且个人认为十分厌恶龙神铠甲。

食人花:生的不美丽,死得很纠结的一个英雄。阵地战超强,游击战一般,前期很脆弱,感觉要像大师兄一样至少领先一个大件才能带动本方的节奏。食人花感觉比较惧怕魔法伤害,特别是AOE,花妖血太少就是对面的钱。另外食人花守塔时,如果队友被抓,最好其余4个抱团强冲,花的技能放完还在CD,赢面还是蛮大的。

土著:和亡骨,仆仆配合相当不错,但是是一个趁火打劫型的英雄,难以独挑大梁。对于队友水平有一定要求。

炙炎:这个英雄前期可以当做ganker,后期能够当肉,可以说是万金油英雄。感觉比较怕豹子,逆袭这种有沉默技能的英雄,还有裁决。

大炮:对线能力一流,逃跑能力三流(q的作用有限),R非常考验操作。非常害怕高爆发英雄,对于幽冥也非常头痛,对面有远程格挡符文也相当无语。

青龙:我最爱的英雄之一,天翼决法术输出前列。但非常纠结大法师长袍和符文神佑,对于豹子逆袭也相当感冒。

白虎:天翼决物理输出前列,但是w太考验操作,无留人技能,害怕对面围殴,比较纠结符文钢铁意志。

玄武:天翼决抗击打能力前列,虽然技能不错但是非常弱智,十分害怕恐怖镰刀,应该是天翼决唯一对大师兄的大感冒的英雄(玄武放大,对面大师兄旁边果断跟大)。

赤鬼:前期压人王,后期装备不领先就很难打。R的真神是弱智,只能配合E吸吸攻击力,q被瑶瑶的q完克,害怕对方集火。

朱雀:天翼决初始力量最低英雄,鸟可以全图飞,但是飞到人家基本已经回去了。非常害怕各种DPS及法师,也是个纠结于大法师长袍的,另外对面点了符文纯净之体和净化朱雀也相当无语。

恐惧杀手:路人最爱英雄之一,天翼决初始力量倒数第二。后期装备起来非常恐怖,但是很多情况基本起不来。反隐英雄雾司,蝎母,逆袭,凤羽,刽子手和符文侦查陷阱都能够限制他,而如果你肯花450买面具的话,恐惧会哭的。另外,恐惧也比较惧怕焚炎,以及符文洞察。

火猪骑士:他的辉煌只有发布那一天,接着官方就迅速做掉了他……操作类英雄,新手慎用。当然,他的日子比轮子好点……惧怕集火。

武松:我还是习惯叫他这个名字(^ - ^),前期渣到家,q技能可以躲技能和ks,w追杀和逃命都不错(轮魔:@#¥%),E加成效果不明显,R目前为止还是个垃圾……武松起来后很猛,但经常起不来。害怕高爆发以及集火(可以先发技能再“s”掉把武大郎q骗掉)。

星魅:蚊子是一个各方面都很平均的英雄,正好在属性上把瑶瑶比了下去,技能非常优秀,E还能够清除负面状态,属于万金油。感觉没有特别克制它的英雄,物品以及符文,请大家一起帮忙想一下。哦对了,最克制她的是官方(此英雄以后应该还会削弱)。

物品篇:

基础类物品我们就不说了,直接挑一些关键物品说明。

银月:我们最看重的是它的闪避以及移动速度加成,能够克制它的十分有限,古代神之剑能够无视闪避类效果50%,墨仙的R能够稍稍克制一下移动速度的优势。

虚空刃:天翼决版洛萨之锋,暴击和隐身是亮点,比较惧怕面具以及真眼和符文侦查陷阱。

裁决,霜寒/霜甲,黑暗权杖:因为这3个都是技能类物品,所以放在一起说了,技能都非常出色,但是对于枪武,锁甲,瑶瑶等有魔免的英雄效果会大打折扣,而对于破魔,武大郎,带跳鞋英雄这些有瞬移类技能的,这些物品也比较无奈。对了,还有万恶的符文神佑以及物品龙神铠甲。

法力屠戮者:就是消魔刀,出得越早效果越好,但是感觉还是一个鸡肋物品,符文虚无之力3级就已经完全把它比了下去,谁会专门花近2500大洋买几点护甲和少的可怜的攻速?另:对面有血灵时慎出……

千军:肉盾最爱,提供良好的属性,但是非常怕血天使以及雾司,不解释。

大法师长袍:天翼决版林肯法球,很多英雄对它比较无奈。因为魔甲的加成也不太怕AOE技能。但是很害怕物理攻击。

闪烁之鞋:俗称跳鞋,天翼决出场频率最高物品之一,居家旅行杀人越货之必备。感觉比较怕血天使的E以及雾司的W,这些技能能够使它们永远跳不起来。

THE END
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  • 惑心野慌
    惑心野慌 Feb 27日, 2023 @ 03:39 pm 大师兄一样至少领先一个大件才能带动本方的节奏。食人花感觉比较惧怕魔法伤害,特别是AOE,花妖血太少就是对面的钱。另外食人花守塔时,如果队友被抓,最好其余4个抱团强冲,花的技能放完还在CD,赢面还是蛮大的。土著:和亡骨,仆仆配合 回复
  • 冢渊酒颂
    冢渊酒颂 Feb 27日, 2023 @ 02:22 pm 佛吧……锁甲兽:自带吸血,w升满后距离也比较满意,但是还是经常水跳,然后习惯性开q被追上,q被打掉后被围殴死……也是弱智,当心破魔,符文虚无以及消魔刀。还有镰刀。轮魔:轮子以及被削弱到几乎看不下去的地步了,虽然大 回复
  • 假欢青朷
    假欢青朷 Feb 27日, 2023 @ 09:48 am 越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。 第二点:英雄的分析,分为三种情况: 弱势英雄,要稍 回复
  • 蓝殇迟山
    蓝殇迟山 Feb 27日, 2023 @ 01:33 pm D(back door,意为偷塔)效率大增,但是过分平庸的属性阻碍了瑶瑶进一步的发挥(貌似全部比星魅低一点),感觉火力稍微强点瑶瑶就跪了(没开q时)……潮汐领主:没有特别弱势的属性,相应的也没有特别突出 回复
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