梦三国蓬莱峰极夜幻境阵容(梦三国手游极夜幻境攻略)
本文目录一览:
- 1、天元工作室的“怼怼梦三国”怎么搭配阵容?有没有大佬带带我
- 2、梦三国怎么分析阵容
- 3、爱爱梦三国打关卡最强阵容
- 4、梦三国如果对方的英雄有貂蝉 法正 司马昭 孙坚 典韦 这阵容肿么打?
- 5、梦三国周泰出什么装备?
天元工作室的“怼怼梦三国”怎么搭配阵容?有没有大佬带带我
自创阵容:
张梁,关羽,落雷,诸葛亮,许褚,颜良文丑,甄姬,貂蝉。
梦三国怎么分析阵容
初及分析是控将,以及后期将。后期将就是技能大部分被动,装备上升后提升空间极大,可能2秒内输出超高伤害 类似2500血2秒内可能打光之类的。
控将分群控单控,这个决定你的装备路线什么优先。
高及分析看几号位,1-5号位,分别出什么装备。梦三国可以在装备上弥补阵容的不足。类似禁锢,羊刀等等。类似曹红可以是DPS 可以是罗生加红龙当肉 可以出羊刀禁锢给队友加血当辅助。。都行 就看你定位。 这个是比赛的。有机会打比赛就自然有人教你了,当然前提是那人是打比赛高手!
爱爱梦三国打关卡最强阵容
如果下面没有解决,可以继续追问我,肯定给你解决为止。
所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。
每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。
对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图
第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。
第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。
第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。
然后再来说说对线的具体操作
第一点:控线
开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。
第二点:英雄的分析,分为三种情况:
弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。
强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。
旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。
第三点:兵线的控制
如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。
如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。
第四点:中单英雄
神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。
注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。
第五点:阅读地图以及解析视野的能力
所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。
第六点:状态和弹道
注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。
梦三国如果对方的英雄有貂蝉 法正 司马昭 孙坚 典韦 这阵容肿么打?
貂蝉 孙坚 典韦是典型的后期,团战有优势。司马昭法术输出,大招不仅范围大伤害高,还有眩晕,虽然有施法时间,不过配合貂蝉 孙坚 典韦的大招,这点施法时间根本就不算事。
法正在法术输出方面不怎么理想,物理输出也不行,不过他的技能偏向辅助,可以在树上放置树灵,前期阴人逃命都很好用。
面对这样的阵容,首先得要个魔免的,首选曹丕。因为对面阵容有个共性,就是太依赖大招,也就是F技,在众多魔免专家中,只有曹丕的大招可以无视御魔。
至于法正,直接买反隐破他的树灵,如果不买反隐,那么他的队友就能在树灵的掩护下和你方对阵的时候有很多优势,最直接的表现就是他们可以随时阴你,而你却打不到他们。
还有就是准备御魔,虽然御魔对个别的比如典韦 貂蝉的大招没用,不过御魔还是有一点点作用的,起码可以无视孙坚的大。好像司马昭的大可以眩晕开御魔的英雄,但是不会造成伤害,这也是一点帮助!
前期注意压他们的后期,比如貂蝉和典韦,孙坚可以无视,一来他血是他们那最厚的,二来出个御魔就无视他的大了。司马昭是脆皮,远程法师一般走中路,所以你们中路如果有高手,就能压他。有个强大的中路选手也是整体实力的体现,中路拿不下你就失去一个优势。
不要和他们拼后期,前期就应该以推塔为目的,后期即便你们把他们都压得死死的,他们之间的大招本来就有一定的配合性:典韦大招圈人,法正捆人,即便你们开御魔,也可以让貂蝉开大全禁锢,关键是司马昭可以在外围放大,只要合理运用,晕到你们团灭是不难的。即便你们不死,孙坚和法正在你们魔免失效后,可以捡漏。所以说后期他们随时都能翻盘。
团战的时候注意几点:
不要轻易露脸,典韦的跳大,即便你们全开魔免也不能幸免。
不要挤在一堆,他们全团控,要是被一锅端,你们的下场只能是团灭。
团战的时候应该先解决掉司马昭,因为他最脆皮,大招最狠。
当然具体的要根据具体情况来应对,以上只是当参考。
梦三国周泰出什么装备?
无双盾一定要是最先出的。然后是选鞋子,有两种一种是飞鞋,一种是跳鞋。但是出飞鞋一定要带跳石,可以很明确的说,无跳的周泰绝对是废的,除非对面更废。至于理由,很明确,初始移动速度低,无追杀技能,不出跳就只能看着无血的敌人从你眼皮底下路过~然后关于抗魔披肩,应该是看对面的阵容~对面智力型英雄较多的话必出,如果不多,那就转永生玄武盾,理论上说撑血,堆力量还是王道。
如果队友打得很不顺,或者无输出,那就另类一点吧,出完永生玄武盾后出鸳鸯环和无双战甲。至于为什么这样出,说下理由吧~友方输出不够光有一个肉盾显然是没打头的,因为群战中周泰嘲讽一次后坚持几秒后敌方可以完全无视他,因为纯肉周泰输出少得可怜,所以输出不够的时候有必要在保证至少一无双盾一玄武盾后出点输出装备。再解释下为什么出这两样,鸳鸯环可以对周围范围内敌人造成40伤害,并且加60点攻击,造成40点伤害可以防止身上带跳的敌方英雄跳走逃命,并且一定程度上弥补了周泰追杀能力上的弱势。出无双战甲首先是因为它的光环效果,可以辅助队友输出,其次是加可观的防御让你在战场上能待得更持久,最后是加攻速,配合鸳鸯环加的60点攻击,物理输出即使算不上非常可观,但是以肉盾英雄来说也绝对不赖~
关于专属,个人觉得性价比不是很高~至少对于周泰这个英雄来说~主要只是增加了终极技能的杀伤力,15点力量和500点生命值。但是代价太高了,6800钱啊~就加这么点功能,其中15点敏捷,15点智力还有500点法力值基本可以无视的~何必~