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梦三国战场法师秒人(梦三国打人机给军功么)

372 hacker 漏洞公布

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梦三国,司马昭打法?

司马昭在娱乐算一个不错的gank 。他的魅力在于大无视魔免和眩晕无视红甲。至于他的出装。路人局一般都是专属跳什么的。而匹配局一般是杜绝专属的。因为从性价比上来看,专属是不如血泊石的。而我长期打匹配。所以我只能告诉你匹配的出装。

现在这个时间段匹配流行三人路,就是三个四级走优势路。所以司马昭作为一个gank是肯定四级走三人路了。前期蓝鞋血泊跳石就够你支撑到中期。当然。作为一个辅助gank人物。羊刀肯定必不可少。第三个大件推荐冰甲或者禁锢。对面有隐身英雄优先冰甲。对面有貂蝉典韦优先禁锢。

司马昭的大技能改动后吟唱范围变广。所以你可以躲树林丢大。一个无视魔免的范围控在团战中也有不可忽视的重要性。

以前便是我对于司马昭的个人理解。我的出装偏向辅助。如果你有一颗辅助的心。那么这套装备在路人局也能折腾下去

望采纳。

梦三国2哪些英雄厉害

这要看你喜欢玩那种类型的英雄了,不同的位置都有厉害的英雄。

给你推荐几个不同位置的厉害的英雄吧。

1、法师:

张昭,对线压制强,技能伤害高,大招开启后生存能力也强,算是法师里非BAN必选的了。

吕珂,现在玩暗影的比较多,伤害高,切入战场和逃生都不错。

马谡,爆发高,打团时候一套爆发秒一个或者一群后排不成问题,对线能力一般。

2、肉盾辅助:

猴子【孙桓】,除了凤羽刃之后一套伤害很高,后排的噩梦,但是也比较肉,让对面法师头疼的存在。

董卓,这个英雄不太建议打匹配用,因为如果玩的好可以前期打爆对面,玩不好就非常坑。

曹洪,很肉,并且伤害也很高,前期对线压制也很强,就是各种W就死人了。

3、射手:

马腾,血量高,控制强,伤害也高,很恶心的一个射手。

马云禄,禁魔然后平A致死,让对面毫无还手之力。

王元姬,单体伤害很高,机动性也很高。

还有很多没有写,需要你自己去实战尝试然后去找到自己最喜欢玩的位置的英雄,然后更稳定的上分,也可以去战旗TV看看大神都玩谁,学学出装套路,祝你早日成为大神。

梦三国2低阶战场法师套如何搭配?

其实梦三国主流套装是物理法师都适合用的的。法师主流套装:黄巾,董军,神皇。黄巾装技能加成低,但是有技能时间冷却减少技能。董军装技能加成尚可,但没减少冷却的属性,神皇装,法师终极套装,技能加成牛逼,技能也减少较大cd。

梦三国IN霸模式输出和法师该如何出装?

不多解释)

霜环 玄冰银光铠(防止被人挠到死也没一点机会跑,买把。剩下俩,可以根据队员的要求,超级输出,立马跳走,后期只能做辅助,回复加的真快,我只能说到这.诸葛亮:出 蓝鞋(就是需要1000的魔石 150防御戒指 500鞋的那双)

然后出刷新*统帅之印(你队友死了 他要杀的不是肉 敌人没死 就放大,后期也有可能因为他想先跑忘记了打兵加血超快而被你给劈死。

顺序,顶多就撑到放e,注意他的每一个技能。)

红炎 冲击之杖(简称红杖来的,最好还是出一个俩的肉装,除非遇到曹洪那样的不要脸的。

例如 郭嘉。呵呵。每次都气的我想骂娘。)

这就是最基本的诸葛亮,不要的话就用玄武盾代替)

附魔披肩

格挡 无双战盾 (和上面的统称为 双抗。)

专属(这个必出呀法师的特性就注定了 他一般不会作为肉盾在前面顶着(像司马懿这样的异类除外)出装,主要是为了放大来的,所以可以放心大胆的劈,缩短冷却时间。

3,你就跑不了了)

剩下的一个随便你把,幸好我当过网络写手:前期各种逮。要不然你拿什么杀人)

抵挡 红龙鳞甲(上面解释过了。随便你了~这个不适合用雪蛤膏.司马懿

我滴个娘啊。再次不解释)

变羊法杖(这东西很有用的说,兼人头收割者(f大招太孙子了,总算到第四个了,但大招也会把他们移动速度减的痛不欲生。,秒人的关键就在这里了。他们没这个意识)

再出专属(加大招的伤害。)

跳鞋。)

这个时候我又随便出了,当然如果野战的话。 5 放w,买这个也死不了,杀完人赶紧跑)

专属(再次略过)

红杖(必须五级,并且能造成客观的伤害:

跳鞋(放大前,不被晕就点开跑。不出这个你的蓝就谈不上无限了。)(不用多解释了吧:高爆发英雄。个人建议出护体罗生镯(减少物理伤害)。 出装方面,就让他们教你。 3 放大 4 变羊法杖。,必须出:这算是比较常见的新手区英雄了,其实不用专属的话,不过也是残血了,可以出个土遁靴四处逮人,挺好的英雄,雪蛤膏,放大秒杀,可以把蓝鞋改成跳鞋,平砍1下。呵呵,加全属性10点左右。(再次不必多说,让高手指点你一下子把,蓝鞋啊。

2,放w救人,方便救队友和杀人,其实跟红杖给的伤害差不了多少,就犀利了,各种秒杀.郭嘉,略。,防止秒杀:跳鞋(放大前或者放大后,可以出个刷新,后期大肉,可以出抗魔披肩啥的,放大收人头。

郭嘉说完了,还有远距离控你之前,再点大。

在这里给你介绍几个人的玩法和出装,有用)

一般出到这里就可以不弄其他的了:

1,如果非要装备的话。指着这个得蓝的)

专属(收割人头的。要是脆皮,建议你去打个玄冥火,既可以封住别人的魔。)

顺序不对的话,不用多说了,也可以出那个新出的官印(降低冷却时间。,然后放e,守护无双战甲啊,然后出个红龙杖或者往肉了出。)

这个时候我就又没办法了呗,放w,可以打个玄冥火。下面是小乔。抵抗很变态就对了)

永生 玄武之盾(血加的真多。,抢头不错,一般肉都能撑过去。一般就劈死那些脆皮的,还是要像我原来说的那样,新手玩敏英雄都喜欢后期出吸血。都是辅助的,完全控住他在那个圈里跑不了,生命大将旗啊之类的,码字也累死我了,如果不对上肉,那么你就必须出专属。)

霜环 玄冰银光铠(相当于加大你e技能的效果。

出装顺序。)

抵挡 红龙鳞甲(必须要啊。跳上去先用红杖点他。)

5 灵音

作为一个变相封魔,小乔,放个冰甲,前期输出,必须是放大前,保命要紧。呵呵,你愿不愿意要无所谓。这时候一般是后期,都好使)

灼烧 金光鸳鸯戟(这个必出啊。

4,多好啊。司马。灵音能把这些出了就ok了。(5是输出,都要跳走。必须出,还能等支援,她有着独特的攻击方式。)

霜环 玄冰银光铠(上面有提到。这俩凑不齐就拿一个。放大前要跳到他们面前。)

专属(我觉得必须出把。

顺序,出什么。要不然有一个曹洪减速或者徐晃控你:1 放红杖晕住 2 用e给他放在圈的正中央,这英雄就是前期靠大招杀人的货。

说一下她的出招顺序把,点一下刷新印,还可以当半个控。反正我用是这样的- -,出5级的。

不过你不敢保证你能做到玩的犀利的话。跳 追人,用那个你会很爽的。。点完就放大,几乎都是秒杀。但是打架的话后期也就是个助攻,队里有会玩的:

跳鞋(同诸葛亮

梦三国里哪个英雄输出最高

探索梦三国输出的最高境界

输出型英雄VS输出装备

1.普通型输出(黄舞蝶,曹节,公孙瓒,甄宓,小夏侯等)依仗本身为敏捷系英雄(),攻速够快,被动够好,站在输出界的前排,也是大家公认的输出。

2.被动流输出(黄忠(梦三国黄忠出装),关凤,貂蝉(梦三国貂蝉出装),颜良,孙坚,步婉(梦三国步婉出装)等)有的身为敏捷系英雄,也有的为力量系输出,拥有极好的被动,树立了前排的资本。也是本人认为成为输出的必备理论。

3.绝对型输出(曹丕,孙尚香(梦三国孙尚香出装)等)有着造成绝对伤害的技能,成为输出界的新星。

4.法师系输出(灵音(梦三国灵音出装),周瑜,张昭,张宏,程昱(梦三国程昱出装)等)技能伤害够高,减少魔法抗性,绝对伤害,成为法师型输出。

5.肉系输出(张飞(梦三国张飞出装),文丑,夏侯惇,徐晃等),站得更稳,输出更高,是本人认为最强的输出类型,有着极好的被动,极高的攻击,缺失的只是那些决定性的攻速。

6.混合流输出(吕布(梦三国吕布出装),张颌),本身身为敏捷系英雄,但是应为被动技能成为肉系的强势输出,虽然很纠结,但是成为最强的存在,是输出界的巅峰。

后期输出必备:

1.圣剑,输出必备,伤害高的离谱,必中,首选。

2.倍击,没有倍击技能的输出要有,倍击伤害是输出最需求的,可选。

3.狗链,提升攻速的神器,还带吸血,是肉系输出的必备,可选。

4.闪避七星刀,敏捷系英雄的最爱,攻速超高,前期性价比最高,可选。

5.无双甲,减甲,攻速,护甲,还需求什么?

6.晕刀,晕眩,留不住人的输出最需求的存在,可选。

7.破甲,减甲,攻击,前期性价比客观,可选。

8.红杖,魔法系输出必备,虽然背上了抢人头的罪名,不过,无所谓。

9.大吸血,最靠后,最抢手,最不分界线的强势装备,作为输出怎么能没有?必备。

10.分身,有些人出了能成神,有些人出了,没啥用,可选。

11.三尖,分裂伤害,输出,生存,杀人,发展,可选。

12.BKB,魔法免疫,站得住了,输出还说什么?

13.冰甲,AOE群伤,反隐,减速,护甲,好东西,可选。

14.对剑,攻速,移速,被动减速,前中期的神器,可选。

15.冰枪,减速,撑血,属性,可选。

梦三国娱乐攻略

会玩魔兽就会玩《梦三国》 第一章:万事开头难,所以,要很好的打梦三国,开始的时候是需要花特别多的时间。的确,梦三国是个相当难上手的游戏,新手一定不要灰心,更不要自暴自弃乱打,坚持下去,就能体会到其中的乐趣。首先,你要知道物品的合成。什么英雄合什么,这是个问题。新手,开始需要自己单机熟悉大部分合成装备,这个是基本要求,在商人那挨个找卷轴里需要的东西,拿名字套就是了。这一块有很多是无法在对战中慢慢摸索的,所以,请所有的新手,在开始的阶段,要单机摸索。做人要厚道,单机上能下的功夫,总不好叫9个人陪你一起花时间吧。接下来,需要单机摸索的是每个英雄。|||英雄技能当然要都弄明白|||这个步骤,最好要清楚的是每个英雄技能消耗的魔法值。比如说,(张飞)和(徐晃)的锤子,需要140魔法,知道这些,你在对张飞和徐晃的时候,就知道在什么时候对方只能和你硬拼,什么时候他还留着一手,你需要小心。上面两个步骤都单机摸索过了之后,你才好加入到对战的行列中。有几点是需要先弄清楚的。1.如何赚钱 2.如何守塔 3.如何利用地形 4.如何与队友配合关于赚钱杀兵的说法在别的贴子里有,有个需要提醒的是,在你有空的时候最好能没事杀杀野怪,有钱有经验,白白的等待是很无聊的。关于守塔一个常识就是,对面有兵过来,而你只是个光杆司令,那么你最好跑到塔前一些的地方,让对方小兵锁定你,然后你再跑到塔后面去和自己的小兵汇合。这样塔几乎不会受到攻击。如果你只是等着对方小兵攻击你的塔后再去杀小兵,那么效果会非常的差。关于地形梦三国里最为凶险的地方,是正方的右下角和反方的左上角。那里的交战大部分都是靠近敌方的防御塔,而自己往往身后留下巨大的空白。这两快地方,特别是树林里,非常容易穿插,往往最初杀人也就是在这两块。相对来说,中路打的比较激烈,但安全因素却高了不少,对手的举动,往往在自己的视野内。被偷袭,大部分都是离本方的塔太远而被对手钻了空子。关于配合配合是梦三国最难练出来的东西。要有好的配合,首先要配合的一方都很清楚自己队友的技能,此外,还要能领会对方的想法。几个简单的例子:1.你的队友是近身英雄,他在中间旁或者对方岸边等待机会。这时,己方守塔的英雄就应该适时的将战线往后撤,让对方出来,使自己的队友有机会近身。2.技能的配合。这个很讲究时机。比如说重要的晕眩技,两种情况下比较合适,一是,混战开始,这个时候需要打断技能,如果己方能更早的晕眩对方英雄,在最开始的时候杀掉对方1-2个英雄,那局面就会一边倒。二就是在追击。当上面都差不多了,Ok,你已经不会再老是给对方送钱了。然后,就是漫长的提高。很多是技巧方面的。有的可以自己领会,有的却不太容易能看出来。举几个反面的例子:1.上面说了,正方右下角和反方左上角是非常安全非常容易杀死对手的地方。所以,很多人开始就强烈要求单独去这里,或者说,每局游戏都去那里。这个举动,在我看来很多时候是推卸责任,我很欣赏能主动走危险路线的本方高手。2.不支援自己的队友。自己单走一路是会有很多钱,而且等级会涨的很快。但这个是牺牲本方队友利益来换到的。中路被对方攻击,如果对方人数上有优势,那么交战后,很容易本方有英雄损失,几个回合下来,塔也会被拆掉。这种情况下,每个队友都应该以全队利益为重。但在水平差的游戏中,很多人就是不闻不问。自己一时的舒适导致了全队的失败。3.Kill Steal,就是抢队友的杀人数。在队友完全可以杀掉并肯定杀死对方的时候,把对方杀了,让杀人数算到自己头上,这个是非常另人讨厌的举动了。好的技巧有很多,这些知道的多了,并熟练了,很容易让队友和对手赞叹。比如说什么英雄如何打合成什么装备,比如说连续技,魏延W跳EF,比如说李典的杀人技巧。第二章新生注意事项1.不要出门买速度之靴,除了极少数几个英雄,初期有太多东西比速度之靴划算的多,余钱买回魔药水,杀一个小兵就赚回来了。2.在小兵和炮台面前不要直接去a对方,近身的可以先点到对手身边的空地上再选择攻击,远程应该移动到离对方的小兵一定距离的安全地点再点。动作结束后立刻由攻击状态转到移动状态,这样小兵不会追击你。梦三国这样的应该用技能快捷键攻击对手英雄,这样攻击属性是魔法攻击,炮台和小兵不会以你为目标。3.有优势一定要压制。能站在对方英雄和小兵之间就绝对不要站在自己的小兵背后,对方会得到比较少的经验。4.杀掉自己垂死的小兵,对方会损失经验和金钱。(只能兵死的最后一下是你打的才行)5.被压制的时候依靠炮台掩护赚钱,一定要尽力去a最后一下。如何保证拿到最后一下?不要一直a血最少的那个,不要以为自己足够运气,小兵会自动把最后一下让给你,这是做梦。而是a血比较多的,然后在某个血最少的临界状态去a一下。有面杀伤技能的比如司马懿的W和R,应该遵循平等原则轮流a保持大家相等的血量,最后再来一下技能,尽量做到全收。6.近身Vs晕技英雄,赚钱时不要在对方小兵占优的情况下去打最后一下,而是在己方小兵占优的情况下去最后一击,这可以大大提高生存率。7.熟悉一下几种关键技能的魔法消耗和冷却时间,比如(徐晃)魔斧夺魂 140,(张飞)醉酒葫芦 140。随时查看对手的魔法值,特别是游戏初期。8.不要在技能只有1级状态下把魔法耗完,有的人一上来就像个傻呼呼的魔法标靶一样随便你用技能,但是等到你的魔法没了他的技能级别高了你就知道谁是傻子了,智力英雄而且耗魔少的技能可以考虑上来就来一个,像孙策或魏延这样的你还是省省吧。9.如果当你跑不掉时就别跑了,转身战斗吧,或者用些什么技能,说不定对手转身跑了。10.不要蓄魔法,即使有连击技能的也不要。MD,经常看见盟友在满魔状态下死掉或者回基地,简直想打。想要杀人的时候不要太激动,直接冲上去以致把对手吓回去,可以伪装为了某个空血的小兵而移动。11.树后面并不安全,阴险狡猾的人很多,不要命喜欢一命搏一命的更多,还是自己多留意吧。12.杀人多不是高手,死的少才是高手!!!!!!13.不要说对方运气,=夸奖对方高手,也不要死了才说网络不好,=说自己菜鸟。Lucky is my Attribute是我通常的回答。14.追击,最简单的就是上坡和拐角要自己动手拉过去,弱智错误还是经常有人犯的。对应的逃跑,就是尽量往上坡或视野盲点跑,比如钻树林,或是拐角,有时候树林可以来回钻,对方会走过头扑空的。假如被公孙瓒追,先看对方魔法,如果够下一次晕技,不要跑直线。15.隐身的英雄们,不要老是大摇大摆的。对方暂时离开战场又回来,或是群体推进的时候,先看看身上揣着些什么东西先,不要死得不明不白。16.如何杀伤对手?在对手即将杀死一个小兵的时候攻击他,往往会多赚一点点。同理,这个时机也是你赚钱的好机会,当你被压制的时候。17.英雄初期的去处。基本原则是近身搭配远程,避免两个近身一起的情况。弱势英雄(比如赵云,张合)应该单独去远离商店的,因为这里的战场离己方的塔近,而且中路的敌人假如想过来埋伏走的路也很远,相对来说安全的多。在一对二的情况下,战场几乎就一直保留在己方炮台的攻击范围内。强势英雄(比如马超,庞统,糜竺)应该去中路,保持对中路敌人的压迫,控制两个神符点,让敌人不能隐蔽快速的通过最方便的水路去偷袭两边。生存能力强的英雄(比如张飞,马良)应该去靠近商店的边路,因为通常来说这条路都是最危险的,战场一般在靠近敌人炮台的地方,中路的敌人可以从你的背后来包抄。18.信息的沟通很重要,尤其在初期。假如你战线上的敌人消失了,别忘了提醒盟友一声。 第三章 小兵和防御塔的攻击判定及其他明明我的英雄能力比对手的好,明明对手血已经不多了,可是我却不能压制不能追杀,为什么呢,因为每次我走过去总是先被小兵打个半死,久而久之我养成了一种习惯——大家都乖乖地打小兵,谁也不要去惹谁。初学梦三国的人都会碰到这样的问题。其实如果你了解一些事情之后,你会发觉,情况完全不同。如果你基础攻击高,如果你有攻击技能,而对方只是个,比如张合,那么你对他的压制是完全而彻底的,结果是他将身无分文,而且在初期落后你近3级之多。那么说一下小兵攻击的优先顺序,从高到低分别是:1.正在攻击我方英雄的敌人2.生命值非常低的敌人3.正在进行攻击的敌人4.生命值最低的敌人5.距离最近的敌人那么我们看到了,如果你去攻击对方英雄,那么你将成为小兵攻击顺序的No.1。情况很可能是这样的,你攻击对方, 所有对方的小兵攻击你,然后你的小兵开始攻击对方的小兵——因为他们攻击你,这时对方英雄开始攻击你,你的小兵无视,因为对方英雄很可能离他们比较远。这下你痛苦不堪了。所以,正确的做法是,不要右键或者a点击对方——这将被系统判定为攻击,而是走过去,从边上绕一个圈子,和小兵保持一点距离。举例说,现在梦三国开始,我是可爱的邓艾,对面是倒霉的张合。我从小兵战线的侧面向张合走去,这时候没有人会理我的,因为我不符合上面的任何一条。如果张合不退,那么在进入射程的时候a他。注意小兵向我走来了,不要继续a,再往前走一点——这一点其实就是我两次攻击的间隔,小兵会走回去,因为他们的攻击顺序是不停的判断的,在走的过程中,我又是清白的了。我重复这个过程,我离小兵们越来越远,远到后来他们根本不再理会我——这个距离不算很远,自己体会吧。张合很快发现他被小兵抛弃了,硬拼吧,他的攻击力不如我,他只好郁闷地走了。下面我就可以为所欲为了。补充一个有点偏题的技巧。第5点提到了如何抢最后一下,嗯,a血最多的,然后在临界点a一下那个血最少的。但是如果你已经压制住了对方,那么更好的做法不是a血最多的,而是根本不打,只打那个要死的。这样战线才不会太快推进到对方的塔前(如果你本意不是推进的话)。一旦到了对方塔前,不论杀自己还是对方的小兵都会变得十分困难。有些情况需要特别注意,比如我们血都不多了,但是我还有了结对手的能力,让我干掉他吧;或者恶战以后,对方被我打退了,我顺便蹭塔一点便宜再走吧。这种时候,迅速看一下对方兵的数目和位置,虽然你注意了我上面提到的原则,但是你很可能因为被判定为血特别少或者是最少的而成为攻击的对象,饮恨沙场。在一般意义上,死一次总是不值得的。当然也有战略意义上的兑子,但这不算基础,先不说(其实是我自己也不是很懂)基本技巧补充其实梦三国还是需要不少Ladder单人游戏的技巧。攻击敌人时我建议使用A,而不是右键。因为如果你右键没点中,你就有移动到该地点,那不是给人打吗? 相反如果你使用A没点中, 你的英雄不会移动,只不过找最近的敌人攻击,减少了致命错误发生的几率。对于近身英雄,在早期,我建议保持与敌人一定的安全距离,直到发现一个小兵黄血才接近出手,有4,5成几率得钱。 我一般喜欢初期装备回复戒指和3银戒指加木灵符,尤其戒指是很重要的,因为你想多杀小兵赚钱,一定要能承受更多得伤害,高手总会在这时候攻击。高手总喜欢HitRun,以致你很难在安全距离击中对方,但是经观察可以发现其节奏感,你应该相信你的判断,根据节奏出击,而不是看画面中他的移动步伐。(当你看到他向前冲,你再做反映,他很快又往后退了。)最后,高手的战斗中,其实很难漏出破绽,如果不是多人埋伏,杀人机会不多。事实上,执着于如何弄死对方英雄必然会导致自己的失误。 你需要的是耐心,只在敌方有破绽时下杀着,而平时真正比拼的是谁赚的钱多。说到真的想杀人,你就应该看全图,与自己人配合。 配合就是梦三国最能创造奇迹,也最难预测的妙手。隐形和反隐形的斗争反隐孔明灯在对方有隐形单位时是非常重要的。如果对方有两个以上的隐形英雄,那么不要犹豫,买反隐孔明灯吧。灯摆放的位置非常重要。一般来说,如果买得比较早,而且对方赚钱得能力没你强,那么你应该大胆得把反隐孔明灯放到靠近对方的地方,以中路就应该放在对面高地边缘,这样有利于压制。一般来说,有隐形技能的英雄早期都比较弱。中后期对方的隐形英雄可能会带个夜明珠来拆反隐孔明灯。那时候要把反隐孔明灯放在对方看不到的地方,比如树丛中,那样即便对方有夜明珠也找不到反隐孔明灯。至于有隐形能力的英雄,应该多留意对手身上的物品。发现对手有反隐孔明灯了,前期最好换地方,不行的话避免在有反隐孔明灯的地方作战。实际上如果对方买了反隐孔明灯又杀不死你,那只是浪费。中后期有钱了,考虑备一个夜明珠,这样在发现对方的反隐孔明灯后带上夜明珠去a掉,然后把夜明珠放回基地。(这点有些夸张,谁那么空老回基地啊,呵呵)不过如果遇上对方把反隐孔明灯插树堆里面的话,同时没有队友能帮忙毁树,那你要么避开,要么还是要买反隐孔明灯。以上均是建议,战场的变化很多,还要看英雄克制等。千万不要死脑筋才是正道。以上均是建议,战场的变化很多,还要看英雄克制等。千万不要死脑筋才是正道。 以上均是建议,战场的变化很多,还要看英雄克制等。千万不要死脑筋才是正道。 以上均是建议,战场的变化很多,还要看英雄克制等。千万不要死脑筋才是正道。

THE END
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评论列表
  • 笙沉饮惑
    笙沉饮惑 Nov 12日, 2022 @ 12:56 pm 和上面的统称为 双抗。)专属(这个必出呀法师的特性就注定了 他一般不会作为肉盾在前面顶着(像司马懿这样的异类除外)出装,主要是为了放大来的,所以可以放心大胆的劈,缩短冷却时间。3 回复
  • 久隐师
    久隐师 Nov 12日, 2022 @ 12:06 pm 对方被我打退了,我顺便蹭塔一点便宜再走吧。这种时候,迅速看一下对方兵的数目和位置,虽然你注意了我上面提到的原则,但是你很可能因为被判定为血特别少或者是最少的而成为攻击的对象,饮恨沙场。在一般意义上,死一次总是不值得的。当然也有战略意义上 回复
  • 夙世箴词
    夙世箴词 Nov 12日, 2022 @ 12:01 pm !!13.不要说对方运气,=夸奖对方高手,也不要死了才说网络不好,=说自己菜鸟。Lucky is my Attribute是我通常的回答。14.追击,最简单的就是上坡和拐角要自己动手拉过去,弱智错误还是经常有人犯的。对应的逃跑,就是尽量往上坡或视野盲点跑, 回复
  • 鸠骨哀由
    鸠骨哀由 Nov 12日, 2022 @ 07:03 pm 以上均是建议,战场的变化很多,还要看英雄克制等。千万不要死脑筋才是正道。 回复
  • 掩吻猫卆
    掩吻猫卆 Nov 12日, 2022 @ 03:53 pm 兵过来,而你只是个光杆司令,那么你最好跑到塔前一些的地方,让对方小兵锁定你,然后你再跑到塔后面去和自己的小兵汇合。这样塔几乎不会受到攻击。如果你只是等着对方小兵攻击你的塔后再去杀小兵,那么效果会非常的差 回复
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