梦三国端游腾讯收购了吗(腾讯为什么代理梦三国)
本文目录一览:
- 1、梦三国是腾讯旗下的游戏吗?
- 2、梦三国跟英雄联盟哪个先出的?
- 3、杭州电魂梦三国老板是谁
- 4、梦三国这游戏
- 5、电魂网络为什么跌这么厉害
- 6、梦三国2就是垃圾游戏,匹配不是卡就是掉线,还要遇到sb,挂机的,送头的,逃跑的,不听指挥的,老子昨
梦三国是腾讯旗下的游戏吗?
《梦三国》是一款由杭州电魂科技开发、以对战为主的3D竞技网游,借鉴了魔兽RPG地图Dota的主要特色,并应用于三国之间的对抗中。在游戏中,玩家搜集不同的英雄卡,参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利。
梦三国跟英雄联盟哪个先出的?
梦三国。
《梦三国》是由杭州电魂网络科技股份有限公司自主研发的一款将RTS元素融合到RPG网游中的即时战略网络游戏,于2009年12月10日发行,而《英雄联盟》是2011年才由腾讯运营的电子竞技类游戏。
扩展资料
《梦三国》系统
1、好友系统
游戏中可以通过查找好友和新增推荐好友进行好友添加,在好友界面及聊天窗口中点击好友名称可以直接查看好友资料、追踪好友,能列表中新增送花、砸蛋等功能。如果被对方加入黑名人后,向对方发出的信息将会收到一个被加入黑名单的反馈。
2、军团系统
军团由玩家创建与组织,在军团中玩家将一起参与游戏、活动、任务,玩家可以加入强大的军团,与战友攻城略地,也可以加入新建军团,成为核心骨干,或者建立自己的团队。
参考资料来源:百度百科-梦三国
参考资料来源:百度百科-英雄联盟
杭州电魂梦三国老板是谁
余晓亮因为不服腾讯所以离开想开发一个自己的游戏,因为那时腾讯已经涉及到dnf,cf,炫舞,飞车,泡泡堂等等各种类型游戏,所以电魂老总开发了那时腾讯唯一一个没有涉及的游戏-dota!
电魂老总的那句话说的我心一痛:呵呵,腾讯还是来了(英雄联盟
梦三国这游戏
所谓抄袭,即是把别人的东西不做一点改动拿来用,楼主看看M3所谓“抄袭”的英雄难道都和DOTA一模一样?梦三国在即时竞技游戏的道路上已经走的够远了,你敢说梦三国没有创新全部抄袭?是,赤壁地图是Dota来的,官渡10V10是群雄逐鹿来的,但是人家的娱乐无双呢?这已经是很大的创新了,作为第一国风竞技网游,梦三国的实力毋庸置疑,有创新英雄,有创新游戏模式,也有创新物品创新道具;但是,我最想说的一点是梦三国无可置疑的平衡性,梦三国每一次的停机维护并非例行维护,完全是在本着实现游戏平衡的心态来进行的维护,每次维护都是为了消除BUG以及调整游戏数据保证平衡,虽然有商城,虽然卖道具,但是梦三国的RMB道具是带不到竞技场的,从这点上来看已经是比LOL要更公平了。作为一个竞技游戏,DOTA是无可超越的,所以目前的类DOTA竞技网游没有一个可以跳出DOTA的圈子来完全创新英雄,所以抄袭处处存在,做的好的游戏只能说是借鉴而已。
接下来说LOL的问题,作为类DOTA竞技网游,游戏中考察游戏者的主要有操作、意识以及团队配合,从这点可以看到,第一就是操作,而类DOTA竞技游戏的操作点在哪?正反补,走位以及技能的释放,众所周知,一个好的游戏者首要锻炼的便是正反补这种最基本的基本功,而LOL作为DOTA原班人马打造的竞技网游居然没有反补的概念,这,真的是让我很费解,而我也认为这是LOL最大的败笔;其次说一下关于草丛的问题,大家玩过或者看过别人玩LOL的都知道,LOL中是没有树的,类似树的是有一个草丛的设置,而这个草丛我不得不说又是LOL的一大败笔,相信有很多人跟我有共同的感受,在DOTA中,树林是精髓,阴影应该是地图的一个重要组成部分,不可否认的是,至少树丛以及阴影给我们的游戏会增添更多的乐趣。当然,LOL在创新方面确实是梦三国所不能相比的,他拥有的大部分英雄都是原创英雄,还别出心裁的将力敏智三围调整为更简单易懂的四围,其他很多设置也有其可取之处,但是,这不能成为楼主过分抬高LOL 价值的理由,人人有其爱好,古人云己所不欲勿施于人,可我想多说一句,就算自己喜欢,也不要想着去强加给别人,可能你的出发点是好的,但是还是那句话,各自有各自的爱好,梦三国毕竟是一款国人研发的国风竞技网游,技术目前虽然达不到国外高端游戏公司的水准,可我相信梦三国一定会越走越走越远。
电魂网络为什么跌这么厉害
您好:6月24日晚间,电魂网络发布《关于持股5%以上股东减持股份计划公告》。
公告表示,公司股东郑锦栩拟通过集中竞价方式或大宗交易方式减持公司股份的数量不超过450万股,减持比例不超过公司股份总数的 1.8750%;吴文仲拟通过集中竞价方式或大宗交易方式减持公司股份的数量不超过 380万股,减持比例不超过公司股份总数的1.5833%。
自2016年10月上市后,在11月份,电魂网络曾达到86.47元/股的高价,此后开始持续下滑。主要原因在于电魂网络目前的应收表主力依旧是《梦三国》这款已经9年的端游产品。
财报数据显示,2018年电魂网络营收4.48亿元,同比下滑10.19%,其中83.09%的收入来自于《梦三国》端游。
新产品的乏力使得电魂网络一直不被资本市场看好,此前和腾讯合作的消息无疑是给市场打了一针强心剂,但是转眼又开始了暴跌。
仅供参考。
梦三国2就是垃圾游戏,匹配不是卡就是掉线,还要遇到sb,挂机的,送头的,逃跑的,不听指挥的,老子昨
你说的对,个人建议换个区试试草船菜逼最多...........最关键还是舍不得一梦三五年估计啥时候被收购了服务器啥时候就好了(腾讯啥时候收购)