梦三国噩梦李典攻略(名将三国怎么开噩梦)
本文目录一览:
- 1、梦三国李典怎么遁地别人能看见吗
- 2、梦三国(官渡)各人物怎么出装?
- 3、起凡三国争霸杀李典攻略
- 4、梦三国娱乐专区的25位英雄出装(不是新手进阶)
- 5、攻城掠地李典怎么过 非R过李典副本攻略
- 6、梦三国娱乐攻略
梦三国李典怎么遁地别人能看见吗
带反隐道路可以看到。
李典,穿山族少族长,拥有一身土遁绝学,曹操称其为“穿山太岁”。李典独显穿山族高亢气质,他猛而有谋,战功显著,黑暗霸主曹操尤为喜爱。大招隐身潜行,隐身状态下的第一次偷袭攻击将造成额外伤害,隐身状态最多持续30到55秒,偷袭攻击后将不再潜行,潜行时可穿越树林,前期李典的抽蓝很伤,注意与其保持距离,携带反隐道具来克制李典的,李典控制能力很强,团战可以优先击杀。
梦三国(官渡)各人物怎么出装?
您要那个的出装
不同英雄出装是不同的大多数都要出门带丞相旗的配料
你要知道不同英雄出装差异是很大的娱乐大多数智力的都是出丞相旗的卷轴和戒指有几个不用出门带丞相旗的可以出鞋子和智力面具
还是那句话不同英雄出装差距特别大
孙坚:一般出门选等级,因为团战孙坚的大最用很大,所以以最快的速度到6对于整个团队的帮助很大。技能一三技能对点,二技能先点一点。娱乐模式这样点打钱会快些。看你技术怎么样,技术好的话,出门什么都别买,买个吃树,然后憋875买回血的玉佩或者你技能多的话先买个回蓝的。先出个太守印放身上,接下来先出核心装备跳鞋。然后出刷新,冰甲,前期你蓝可能不够刷新的,所以可以放个灵石在身上。后期你可以出专属,羊刀,冰甲,如果对面点控比较多,可以出红龙BKB。玄武盾。孙坚的二技能是很阴霸的,你要注意观察,每隔几秒会自动清除不良的BUFF,如果你被人控住了,你要注意看你的二技能,如果正好清除了,你就可以放大或者逃命,这个在团战中很重要的,孙坚是个先手英雄,如果团战中给别人先手控到你,你就要注意你的二技能,如果正好帮你清除了,你可以直接放大了,团战中很管用。
曹洪:选等级,我个人认为是出肉装加攻速装。很多人玩曹洪猛堆DPS,可是血很少,团战死的很快。我个人认为,曹洪的W打到人是可以持续掉血的,所以DPS不算低了,堆厚了血不容易死,不死才有DPS,如果很快就死了,还谈什么DPS呢。前期就是力量疾风靴格挡盾抗磨披肩振奋手套BKB(御魔轻钢枪),曹洪丢大之前先给自己加个E,这是个小常识。
孙策:选等级,其实一般的孙策前期可以帮忙抓人,孙策如果玩的好的话是很不容易死的一个英雄,逃生能力很强,W小范围的场控,E隐身的,都是逃命的好东西。前期一二技能对点,三技能点1级,打钱快点。也可以不点,这个个人喜好。至于出装备,首出跳鞋。(蓄气跳大)然后BKB然后专属,然后烧刀,然后出玄武盾。冰甲也可以出,再出些针对性的装备,红龙之类的。孙策逃跑的时候可以E一下,然后跑,孙策的E技能是有一个退出的时间的,别人是看不到的,但是要注意排眼,对方肯定会插眼或者吃草,带珠子防止你隐身,这个就要靠自己意识了,去看下敌方是不是带了针对你隐身的东西。
以上是个人的一些见解,虽然不一定和别人一样,但是希望对你有帮助。梦三并不是说哪个英雄出什么装备完全都是固定的,除了一些核心装备,其他的具体还是要看实际情况而言的。楼主说的三个英雄的上手难度都不大,相对而言也有比较明显要出的核心装备。如果还有其他问题,请继续追问。
天赋还是技能点?天赋不懂。
我个人孙坚前期1技能和3技能对点2技能点1级,有大点大。
曹洪1技能2技能对点,有大点大。
孙策1技能2技能对点,3技能可以先点一点,打钱快点,有大点大、
全英雄出装,加点
玩法可以问我
给分吧。。还不清楚继续问
起凡三国争霸杀李典攻略
1级到中塔去反人,只想给“高手”看看李典是怎么1级杀人的,然后证明这是安全的而且是完全可行的.相对来说能在开局2分钟1级就去单独杀人的又有哪个英雄呢?(附带破解方法)。
第1节、相关数据:塔与C,明处塔与暗处塔,李典属性。
a.塔的攻击频率:1秒,塔的攻击距离:600(是600吗?),塔的攻击力:前塔是86-105;这意味着李典前期要反4箭才可以杀个满血英雄。
b.C的时间:2.5秒,c的有效范围:一个血条长,c的有效方向:正面1个单位(只有正面一个单位是主动反伤对象)。
c.李典数据:539血、2防; 这意味着单塔要射你6箭才空血,第七箭你才死。(双塔自己算)
第2节、新概念:冲塔时的明塔和暗塔。
明塔是塔前方以有共享的视野。明塔攻击特点,最大射程发现和射击。暗塔是塔只有自身视野,没有其他单位可共享的视野,攻击特点是当单位靠近到塔时才射击,其被射击单位已经在塔射程内一半了。 通俗的说 明塔:你向塔冲时,在最大射程上塔就开火了,而暗塔是你要冲到塔边,塔才射你。2者发射时间上差到1.5秒。 (这是我追人到暗塔下几次用明塔的射程开C让敌人跑掉了后发现的)李典的这种情况很多,特别是拿一血时。
为什么要拼命拿一血?因为你是李典 ,因为才开局2分多钟,因为中路很多人都不买鞋子,因为复活时间短,因为被塔射死的机率比人杀死的大(敌人反拿一血情况低的很),因为死后送的经验很少,够不到3个小兵的经验。因为要是成功,可以很大程度阻碍对手中路发展。
开局一鞋一药,下路引野,分经验后,到中路左塔的平台下。不要在敌人视野出现,中路敌人是看不到你的,等待时机。
第3节、杀人方法。
1、走位:a.走位1:直冲,如何靠近敌人呢?靠直冲,2点间最短距离是直线。这就是走位的核心之一。
b.走位2:跟踪,当你以直线冲塔靠近敌人,但没有冲到C的有效距离时怎么办?靠跟踪,拐弯的比走直的多走路,只要你经验到位在敌人晃动时就可以判断出他要走的路,以小于敌人晃动的角度跟住,就可以缩短之间的距离(懂这个道理的一般都是口口走位的高手)。玩李典就要练走位,中路塔下跟敌人时的战略:敌人一般都不会直接退到塔下去,敌人常走边路,这时你要是有贴身跟住的本事就继续跟住,因为他会绕一大圈来摆脱你,但又不敢进塔里,这样只要没有敌人来支援,就在那里跟他耗,中路英雄的时间远比李典的重要的多。
2、一血配合:现在的魏中路一般都是远程,CP、郭家、司马懿,配合有2种,一种是让队友在右边压敌人,让敌人靠向左边的位置补兵,然后在有最佳环境下冲塔;一种叫队友直接攻击敌人,李典从后面冲到中间以跟踪法A敌人,直接逼敌人到塔下去,等敌人到塔下已经少了小部分血后,反上2箭就可以拿一血。配合十分重要,找个意识好的队友,比如郭家就会知道敌人在什么位置C到减速,让李典去冲塔。
3.只要见他反追你,就掉转方向开C扑向敌人(到手的鸭子就变成烫手的山芋了)同归不要紧应为你会多得350块和经验,如果对方没有追直接开C跑开,补血。其实拿一血的风险没有想象的大,因为只要在塔中线前确定能不能杀死敌人,就可以保障到中线前开C的2.5秒后可以安全离开塔射程。
第一章小结、插入要点:怎么开C呢?靠近开C 就会反死敌人吗?结合上面提供的数据体验为:塔发现射击到击中你的时间差能冲到敌人身边,在要击中李典的瞬间开C是完美击杀(剩下的1.5秒时间你只要跟住敌人就可以了);当有敌人塔里有小兵,冲塔一定要小心,C的有效方向只有正面一个目标,所以要是跟住对方,可对方转弯时,C反伤就会反到旁边的小兵了。
附:破解1:满血被跟的人只要靠一边塔跑就没事,只有一个塔可以让李典反,是反不死自己的;或者绕小兵去转开李典,当你转弯时李典的C反是优先直线的一个目标,所以攻击会反到旁边小兵上而反不到自己。破解3:在塔下放李典一条生路,保持距离,等他到塔外了在说,杀不到没关系。破解2:无法破解!要是遇到李典和默契的队友,就没有破解的方法,魏国有李典代表即使在塔下也不是安全的,魏国想在塔下抓单,被减速和被控制时让李典抓住机会就是死神降临。理论上1级只有关羽、关平可以跳开杀不死,其他英雄免谈。
第二章:单独击杀
李典杀人能用的就只有3招:砍、C、D。能在各种对战情况下完美的运用这三招单杀敌人是很容易的,甚至在千军万马中取敌首级并全身而退,这就是李典的霸气所在。
击杀的核心是要研究清楚“仇恨”这个东西,怎样产生仇恨?怎样摆脱仇恨?
注意:当你在敌兵视线内右键点中敌方英雄,周围敌兵就会产生仇恨掉头攻击你;当小兵仇恨李典时迅速右键点地板,敌兵就会回头攻击旁边的友兵去。
第1节、李典的砍与仇恨
李典的武器比较长,攻击距离相对一般近战有距离上的有先手优势。结合产生仇恨的特点,先点敌人周边地板靠近敌英雄,当达到李典攻击距离时,且敌兵弓箭手抬手时A敌方英雄,李典在抬刀后速度点地板走开。此招的效果是能砍到敌方英雄,又不被敌兵仇恨伤血,如果是在对方贫血的状况下,想杀掉他,在收招后右键点地板的位置是对方要撤退的位置,那么就又有先手一的刀,这样就可以在对方移动的状态下比冲过来砍一刀的方法多打上1-2刀。李典能完美运用此招能很好的压制敌方英雄(好像现在很多人把这招叫“飘刀”)。
第2节、李典的C与仇恨
运用第一章1血的走位方法靠近敌方英雄,当近身时右键点中敌人开C跟住。只要跟住了仇恨的攻击会让敌英雄很伤血的。
但是完美C是很要技巧和经验的,什么是完美C:近身贴住敌英雄,砍敌英雄吸引仇恨后,敌英雄还在C反伤的范围内,然后贴身跟住。
造成不完美的C是因为李典砍中敌人后会出刀停顿的一下,敌人会在这个时间跑出C范围。
所以走位时要考虑到很多方面,核心要点:当敌将直线走时,李典贴身后,砍出一刀后要马上收刀(飘刀的方法)然后右键点中敌将贴身吸引仇恨,能缩短出刀后移动起步的时间,是保持敌将还在C范围内的关键;当敌将受攻击转弯走位时,李典贴身转弯要小于敌将转弯的内角度,这样敌将在走位的距离就会比李典长,花的时间上也多点,利用此时间差,李典贴身后的距离会更近,C反的效果更好。
例一:在对线状况,敌英雄位置在刀兵和弓箭之间补刀,走位靠近敌英雄,把握时机“敌将要去补红血兵时,在它出刀补兵的动作前0.5秒贴住敌英雄,在它补兵一刀的同时砍中敌将并按C跟住。此状况会让近战敌人很郁闷,当李典出刀和敌英雄出刀补兵一致时的C是最完美的。
例二:被压制状态,被压制状态下会产生敌兵累积的状况,也就是敌人的弓箭手会比自己多1到2个,这状况一般在上下路产生。暗路,用冲塔的方法冲敌英雄,在靠近它时右键点中敌英雄,开C跟中。2.5秒的时间弓箭手会射出2箭,3到4个弓箭手的2箭的反伤血量是和可观的,冲击2次就应该缓解被压制的状况。如果当被敌英雄完全压制时,我方士兵最后一个兵快死的时候,敌英雄又在兵线旁边,直接冲到敌英雄边贴住,我方小兵死后,马上开C反伤。不用去砍敌将的走位贴身是很好完成的,但要注意算好友军距离,留E跑路,因为7级前的C回复太慢,对方在躲过一次攻击,控制技能会马上回敬李典的。
第3节、李典的D
李典唯一的主动攻击技能,具有推人效果,晕2.5秒。李典6级杀人最好的方法就是将敌人D到塔下反塔击杀。7级后可结合C吸引仇恨在兵线里击杀。李典的D是画龙点睛的作用。新版把李典的D时间冷却时间改短了一半,很好很强大。这样让李典持续杀人的能力有了很大提高。往往当李典击杀一个敌将后,跑到下个目标D就转好了。把握住李典D推人的效果,是很重要的。
如:当在兵线内击杀敌将时,D应该在敌将和小兵一条线的状况下,这样敌人就推不远,开C迎接敌兵的仇恨也会很快,要不D远以后李典跑到旁边敌将就刚刚醒了。
第二章小结、砍、C、D的应用李典的单杀技术需要在大量的路人局中练习,对蜀国各个英雄都挑战下才能快速成长。
第三章:技能配合
说到配合,李典的控制技能很稀少,但是李典的C和E给与了李典在敌人中眼中沙、肉中钉的形象。因为李典C的特性结合E给队员的加速和逃跑的用处,让李典正面赶去抗、奇袭有准备、撤退有门道。
团战的胜败取决于配合的意识,意识的形成在于对英雄的了解和时机的把握。在团战、抓人、限制中李典怎么发挥自身特点呢?
第1节、李典技能C的特点。
让其生命力顽强(只要对方一套技能连不死,李典就有反击的余地);让其持续作战能力强盛(只要李典有蓝用C,C后2.5秒的间隔是用走位弥补,即使红血李典一样敢冲敢抗敢打,一个李典可压制多个敌将)。在配合上表现为:正面敢于开路、当盾、扩充己方视野、纠缠敌将制造机会。
第2节、李典技能E特点。
加血、加防、加速、特定条件的飞鞋,让其在三国时代就具有现代军事中机械化的陆军后勤保障能力,当然比CC的空降保障能力差点,但各有千秋。在配合中李典E,主要是用来施救和追击。
第3节、李典技能D的特点。
让其攻守兼备,团战中有D就赶上前去打乱敌人阵型,有D就可以救出被围杀的队友,有D就可以跟队员配合抓人。D在配合中主要应用于开球(抓单)、破坏阵型。
第三章小结、很多人不能理解李典在团战中的作用。对于现在三国先手英雄首发,各种道具的时代,李典的确很被动。但我看来李典在团战中创造优势机会的能力是三国里面最强的,敢问没有玄武的情况下魏吴哪个英雄赶和李典一样冲头阵?另外,纠正下那些在团战中可以无视李典的观点,你无视李典就等于给李典一先手D,先手D发挥的好就是一完杀。
第四章:发育
现在是以木为命的潮流,木头储备的多少是技术含量的标准。请现实中的人类们记住这样的话:有钱的比没钱的口口;发育好的小姐,生意才好。
第1节、拉野技术。
a、开局时速度拉下路野时细节:引强盗到坡前,强盗会因为没有高地视线而停顿,李典在上坡后速度下坡绕到强盗后砍一刀在挡住强盗回去位置,塔射出第3箭后补刀,其他2强盗一样步骤,多多练习后拉3次搞定。
b、7级前拉上野时:消耗2队兵或3队兵杀3野。当小兵到塔时,靠近狼的凹型树林,将狼引出,将狼拉到最大追赶距离,保证3狼回巢时路让遇到小兵,小兵追赶到狼巢后,迅速去拉熊,补刀杀小狼和己方士兵。保证此对小兵被野杀死后狼还活着。继续此方法拉狼引第2波兵和熊以及强盗。上路2人时此方法拉野非常优势,因为不怕对方抢。一人拉野,一人升级补钱非常爽。
第2节、补兵技术。
每个英雄的带线能力不同,但在三国中1V1对线下补兵技术是最重要的。补兵技术的高低是综合能力体现,特别是在近战对远程的状况下,近战英雄要在对方远程的骚扰下,考虑到走位、攻击频率、小兵血量才能完成正补和反补。我建议在练习阶段自己开电脑1V1只带鞋的状况下练习补兵,主要掌握手感、A兵方法和小兵仇恨(小兵的目标很诡异,多发生在兵线中间,当敌兵在杀死我方第一个当头兵时,我方刀兵刚好是在举刀空闲,恰恰是你在A敌兵时,箭手或旁边小兵就会仇恨视线里第一目标,如果你又恰好在兵线前,弓箭手就会射出一箭,在我方刀兵砍出后,弓兵仇恨才转移,很多人是应为这样浪费药)。建议此练习不低于50局,每局不低于30分钟,练习后多在路人局的1V1对线中实践,建议实践不低于50次。熟能生巧是古训。100盘以上的补兵练习可以很好提升在以后作战中的经济能力。
1.正补:正补掌握的最佳是状况是2连刀补兵,估计其血量能在自己第一刀和兵的伤害后剩下一点,第2刀补上。优点是比最后一刀补兵,节约刀兵的推进时间和弓箭手的下一次攻击。缺点是敌将可以通过一刀和二刀之间时间反补掉。
2.反补:要点是掌握对方攻击频率,在对方出手前干掉己方小兵.掌握对手攻击频率的方法需要大量实践。反补多了很口口,比如曹操、郭家、典韦下路,曹操、郭家疯狂的反补,让对方关羽和庞统2个人等级比本方3个人的还少,而且也不压兵线。用这种间接压制手段很好的打击对方发育中经验和经济。三国中反补的技术遏制对方经济和经验非常重要。特别是对近战对线来说。
第3节、技能打钱。
李典的攻击太中庸,光靠A是非常不明智的。多结合C快速打钱,才是王道。C技能如何打钱也是门学问,特别是7级后的C。
a.在对线时,对方是远程英雄,常常会A在兵线中挣扎的你,他打你的攻击不要浪费,直接反小兵打钱。
b.在空线时,直接冲在最前面去迎接敌兵,当敌兵靠近绕开刀兵直接跑到弓兵前开C砍之,这样一刀加上对方3小兵的攻击可以快速秒掉一个,然后如此杀第2个。C才20点蓝所以空线时带兵拆塔是李典的优势。
c.在塔前时,士兵在塔前互殴,此时箭塔是明塔,可以冲到塔前用塔攻击反钱。技术好可以一次C反死2个兵不伤一滴血。要点在于塔射出箭后开C时机的把握。
d.杀野时,7级前,有机会可以去秒一只小狼和小虎,7级后快速杀上野,要点是将其他野引到一起用C反杀,C一次后2.5秒走位,在C,安全可靠。
第4节、安全第一
前期李典压制对手靠等级压制,先7就先压制。所以7级前除非有过硬的走位或队友配合,就不要轻易去冲塔杀人。在自己发展的关键路口应该放一个灯,防抓。
第5节、李典之完美发育。
开局英雄冷却时间一到就要四抢:抢出、抢鞋、抢药、抢野。(不要去管让中路的先买药什么的)在杀野后,从暗路到中路拿一血,如拿不到分点中路经验到2级,然后让开中路的发展去支援下路或上路。
支援时的细节:先找口口没鞋的,有的话给队友发信号配合击杀。击杀方法用“击杀”章节中的砍和C。(我玩李典没鞋的人是相当的尴尬,很多都是看着自己被活活砍死)如果都有鞋,在看我方主力发展的路况,要是主力被压制就去支援主力,要是主力发展不错,就选择反线去发展。支援被压制的主力队员时,不要过去抢兵,毕竟李典装备需求相对来说低点,用上面方法在压制敌人C后贴人时适当反兵打钱。李典6级前主要任务是分经验,帮助主力或压制对方主力。
虽然李典单路对线发展很快,但不提倡,因为李典不是DPS,李典在压制时除了技能压制外就靠反补技术压制。在7级后的李典做什么呢?抓人,7级后李典的经济来源主要靠人头和路过赚钱,李典抓人的技巧需要大量实战才能锻炼出来。所以重点在于前期几分钟发育到位,李典就是个神。我玩李典,前30分钟一般木头很少超过50的,大部分都是靠人头经济。
第4章小结:李典发育关键是在对方装备成型前运用技能优势击杀对手,运用压制来代替发展。李典要是能单杀人,等级和经济都应该是在前列,一般情况下李典7级后,对方16级前是王者时间。中后期就靠装备来平衡了
第五章:意识与计算
此章节非常重要,是李典的成神之路的路口所在。
首先大家都知道DPS概念,有几位神可以了解到李典DPS?如果我加上“被动DPS(被动伤害输出)”,大家可能恍然大悟。李典一级可以杀人的原因也是这样,1级就拥有绝对的“被动DPS”。所以神级李典就是要抓住一切“被动DPS”的机会。“被动DPS”是什么?是一切仇视李典的东西(敌兵、箭塔、攻击李典的敌将)。不管对手DPS多强大,李典的DPS始终是高高在上的,除非认为杀不杀一个好意识的李典没关系。
第一节:运用“被动DPS”的意识
意识是对游戏理解程度的表现,“被动DPS”,是李典C技能做到有效反伤,有效反伤有2种形态,普通攻击和技能攻击。
a、有效反伤的基本要素是:距离、时间、走位的计算。距离是:与反伤目标的距离,考虑移动到旁边需要多少时间,会被怎么攻击,攻击几次。时间是:前面说的时间和对方攻击间隔时间,李典开C时间,走位主要是:方向问题,敌将的走位是不是刚好满足李典的走位需求。
b、普通攻击:远程的普通攻击,主要是掌握其弹道,李典要随时注意飞过来的攻击是不是在击中时可用反伤到目标。近战攻击,在于把握对方出刀的动作和对方走位意识,对方第一出刀的动作不好掌握,人的反应速度有限,全凭感觉发现他第一刀攻击时机。但从敌将的行为特征可以暴露出刀目的,他的走位和离李典位置的距离,可以从经验上判断是不是要攻击。在第一刀攻击后,他第二刀、第三刀的节奏感也是,请抓住一丝一毫的细节。
c、技能攻击:这是一个很好掌握的数据,只要去记忆对方各个敌将技能CD的时间,就可以了,死记硬背的东西。重点在于心中的读秒,最简单的例子比如诸葛亮,李典红血了要逃跑,就要在诸葛亮上次C的7、8秒后开C。多多计算,举一反三,大家会有很多发现。技能控制的时间学问就是经验。
第二节、战略的意识与计算。
除了李典的D和E主动配合的意识外,战略意识的培养是李典角色理解的升华,如:团战中先杀谁?李典保护谁?抓人时E、D的时机,李典的走位和团队阵型等等,都是战略的上关键。战略意识是对全局的把握,考虑的因素很多,我在这里用科学的方法来教大家去理解,不过心算能力要强,除了看死亡和击杀数字外掌握双方实力和击破点外,在全局下还要看各个时段的数据总和,注意这不是看个人能力,是团队实力的战略分析。
a、前10-15分钟看等级总和差,与敌等级差负5时为危险信号,这时就要注意等级低的队员是谁,要给与发展建议和空间,李典在没抓人的状况下多去照顾队友。
B、中期15-35分钟看血防的总和差,血量负2500,防负20时就要考虑,重抓人、发展的战略,转为防守反击和团队点灯的萎缩发展拆建筑的战略,李典适当点灯,萎缩偷塔也是可行的。
c、后期35分钟后,看全局的装备差别,团战中找软柿子捏效果比击杀最强DPS好。李典在冲击对方阵型时应从后方奇袭,并把握好接应团队的距离,后期装备落后的话李典一挂,就像决堤一样。
第五章小结:时间的把握可以弥补李典在控制型英雄面前的劣势,PT技能4秒后李典一样可以追着他跑。没有绝对的克制,只要有想法,明的搞不过,阴的搞死你。多去练习,多去和队友配合,有着不怕输,不怕骂的精神,强大的李典就会诞生。只有是有配合默契的队友,李典在队伍中的作用无可代替。
克星是马良和乌龟装 再加控制技长的英雄例如庞统的E
梦三国娱乐专区的25位英雄出装(不是新手进阶)
张飞: 闪耀之石 青钢枪 三尖刃 无双甲 圣剑 对剑 链子
跳鞋+御魔+泣血+无双甲+倚天+龙隐
关羽:专属+冰甲+跳鞋+永生+红甲+刷新
马超:专属+土遁鞋+雷锤+分身+鸳鸯+七星+倚天
疾风+专属+鸳鸯+七星+倚天+御魔
黄忠:专属+倚天+疾风+七星宝刀+龙影+分身
刘备:永生盾+冰甲+鞋+鸳鸯+羊刀+
徐庶:专属,永生玄武,反弹,红龙,冰甲
浦沅:跳+泣血巨枪+七星宝刀+无双+分身+圣剑+龙隐+倚天
庞统:专属+红甲+跳鞋+羊刀+红杖
赵统:鸳鸯+永生顿+反弹盾+对剑+水晶
威延:刷新+专属+跳鞋+御魔+永生+冰甲
赵云:七星宝刀+魔免+三尖+倚天剑+猛击+圣剑+疾风+泣血
法正:刷新+专属+跳鞋 +鸳鸯+倍击
糜竺:跳鞋+红甲+专属
萝莉:跳鞋 冰甲 羊杖 禁魔 红杖 专属
周仓:链子+无双战甲+龙隐+魔免+疾风+对剑
关凤:链子+倚天剑+七星宝刀+魔免+疾风+猛击
疾风+龙隐+泣血+七星+魔免+
马良:专属+红甲+鞋可以选择土遁
关平:专属+七星宝刀+跳鞋+御魔+龙隐+豪龙
泣血+御魔+倚天+龙隐+七星+疾风
姜维:专属+七星宝刀+疾风+御魔+倚天+龙隐
马岱:豪龙+七星宝刀+隐身+疾风+御魔+倚天
张莺莺:水晶+永生+鸳鸯+反弹+冰甲+专属
马云禄:御魔+泣血+倚天+七星+龙隐+疾风
黄舞蝶:七星宝刀+猛击+倚天剑+圣剑+疾风+雷电锤+
诸葛亮:专属+刷新+跳鞋+永生+羊刀
黄月英:专属+七星宝刀+泣血巨枪+分身+倚天剑+链子+魔免+跳鞋
魏国
曹丕:刷新+专属+禁魔+羊刀+鞋可以自选+红甲
御魔+禁魔+疾风+羊刀+冰甲+无双甲
张辽:跳鞋+无双甲+永生+雷锤+分身+永生
跳鞋+无双甲+永生+倚天+鸳鸯+七星+反弹
典韦:跳鞋+刷新+链子+圣剑+倚天+ 三尖
徐晃:跳鞋+三尖+倚天剑+链子+魔免+红甲+永生+雷锤+无双甲
曹节:御魔+雷锤+倚天+七星+龙隐+疾风
曹华:帅旗+鸳鸯+雷锤+龙隐+圣剑+倚天
程昱:专属+红甲+冰甲+跳鞋 其他自选+禁魔
曹仁:破天雷锤+七星宝刀+倚天剑+猛击+鸳鸯+疾风
曹洪:永生盾+无双战甲+永生+魔免+倚天剑
李典:红杖+跳鞋+羊刀+冰甲+鸳鸯+玄武+七星
郭嘉:专属+刷新+红甲 +冰甲+跳鞋
庞德:跳鞋+无双+魔免+永生+专属+红龙(真淫荡啊真淫荡)
跳鞋+御魔+倚天+三尖+破甲+无双甲
曹彰:对剑+无双+倚天剑+魔免+圣剑+永生+疾风(土遁)
龙隐+泣血+倚天+御魔+豪龙+疾风
许褚:跳鞋+永生盾+永生盾+反伤盾+格挡盾+抗魔+鸳鸯
曹植:跳鞋+冰甲+红甲+御魔+专属
于禁:跳鞋+永生+禁魔+专属+永生+永生
曹操:土遁鞋+冰甲+红甲+倚天剑+禁魔仗+羊刀+豪龙+纸符兵马
张颌:鸳鸯+无双+永生盾+七星宝刀+倚天剑
土遁+鸳鸯+永生+七星+永生+退魔
贾诩: 禁魔(红杖)+跳+御魔+冰甲+专属
邓艾:魔免+七星宝刀+三尖+倚天剑+猛击+疾风鞋
永生+对剑+龙隐+豪龙+疾风+魔免
司马懿:土遁+鸳鸯+冰甲+羊刀+永生+永生
夏侯渊: 分身,龙凤双剑,七星,豪龙,击晕,泣血 疾风
夏侯惇:无双甲+三尖+倚天剑+魔免+分身+疾风鞋
卞玉儿:参考貂蝉
司马昭:跳靴 羊仗 青钢枪 专属 冰甲 红龙
吴国
甘宁:七星宝刀+倚天剑+魔免鞋+土遁鞋 +分身
孙策:专属+跳鞋+永生盾+鸳鸯+红甲+反伤盾+御魔
孙坚:专属+跳鞋+刷新+无双+三尖+魔免+红甲+永生
孙权:刷新+红甲+冰甲+禁魔仗+专属+土遁
凌统:跳鞋+御魔+永生盾+永生盾+倚天+圣剑
周瑜: 红杖+土遁鞋+羊刀+冰甲+闪石+御魔+分身(真无耻啊真无耻)
程普:专属+羊刀+红甲+红杖+禁魔仗+
张昭:专属+红甲+冰甲+土遁+羊刀+永生+鸳鸯
张宏:跳鞋 红杖 专属 羊杖 冰甲 红龙
鲁肃:飞鞋 跳石 羊杖 玄武盾 金光鸳鸯 专属武器
大乔:七星宝刀+泣血巨枪+猛击+鞋自选+魔免+倚天剑+青虹剑+破防+无双战甲
小乔:专属+跳鞋+红甲+红杖+冰甲+羊刀
黄盖:鞋自选+别出跳就行+永生盾+反伤盾+格挡盾+鸳鸯 没了! !
灵音:专属+跳鞋+红甲+红杖+冰甲+羊刀
顾雍:看铃音
周泰:跳+永生+鸳鸯+反弹+专属+无双盾
吕蒙:看张飞
孙尚香:禁魔仗+羊刀+冰甲+专属+永生+跳鞋
吴凤熙:魔免+专属+跳鞋+禁魔仗
吕梦茹:三尖+倚天剑+魔免+七星宝刀+疾风
太史慈:龙凤双剑+红甲+极冻+七星宝刀+倚天剑+魔免+分身
辛宪英:肉装
中立
潘凤:跳+玄武盾+冰甲+三尖刀 红龙甲 专属武器+御魔
文丑 跳 无双甲 青钢枪 玄武盾 真炎双剑 龙影
吕布:力量鞋 三尖 青钢枪 七星宝刀 狗链 圣剑
貂蝉:七星+三尖+倚天剑+圣剑+链子+疾风鞋
刘璋:跳鞋 无双战甲 纸兵符马 青钢枪 刷新印 羊杖
张角:专属+倚天剑+七星宝刀+红甲+魔免+龙隐
刘表:红甲+七星+豪龙+跳+永生盾+魔免 +无双
董卓:鸳鸯+永生盾+跳鞋+抗魔+格挡盾
公孙瓒 力量鞋 晕刀 帅旗 幻影长矛 青钢枪 七星宝刀
华雄:跳鞋+御魔+无双甲+永生+专属+永生
马稷:跳鞋+羊刀+专属+禁魔+冰甲+红甲
袁绍: 土遁(跳)羊刀+冰甲+专属+红龙+刷新
陆逊:水晶(土遁)永生+鸳鸯+红龙+冰甲+羊刀
其实每个英雄出装不一定非要按这个来,关键是看对面是什么英雄
DPS我一般都会出KBK。站的住的输出才是输出啊!
攻城掠地李典怎么过 非R过李典副本攻略
攻城掠地李典怎么过:
由于我们是非r,所以尽量用地形将。
排阵:
1.祝融(lv70)
2.徐晃(lv74)
3.马超(lv78)
4.甘宁(lv78)
兵器:
乌蚕鞭:49
修罗盾:49
护军符:48
装备:没有四星,最高两个555,平均343.
祝融:强攻强防攻击防御(将军令统69勇44)兵力:27456
徐晃:强壮强攻攻击血量(将军令统72勇41)兵力:32928
马超:强壮强攻强防(夜光杯统64勇79)兵力:31488
甘宁:强壮强攻血量(夜光杯统40勇80)兵力:30912
祝融一开始战法,然后用平原突击砍死第一个将,吃掉第二个将的战法。
徐晃对阵没有战法的第二个部将,用平原突击砍死三排,然后最后一排放战法,并吃掉第三个部将的战法。
马超上阵放战法,然后依靠平原战斗力加25%的能力用一排杀死四排,吃掉李典的战法,还剩一排杀死李典一排半。甘宁上阵,放战法,然后四排对两排李典,轻松收拾。
梦三国娱乐攻略
会玩魔兽就会玩《梦三国》 第一章:万事开头难,所以,要很好的打梦三国,开始的时候是需要花特别多的时间。的确,梦三国是个相当难上手的游戏,新手一定不要灰心,更不要自暴自弃乱打,坚持下去,就能体会到其中的乐趣。首先,你要知道物品的合成。什么英雄合什么,这是个问题。新手,开始需要自己单机熟悉大部分合成装备,这个是基本要求,在商人那挨个找卷轴里需要的东西,拿名字套就是了。这一块有很多是无法在对战中慢慢摸索的,所以,请所有的新手,在开始的阶段,要单机摸索。做人要厚道,单机上能下的功夫,总不好叫9个人陪你一起花时间吧。接下来,需要单机摸索的是每个英雄。|||英雄技能当然要都弄明白|||这个步骤,最好要清楚的是每个英雄技能消耗的魔法值。比如说,(张飞)和(徐晃)的锤子,需要140魔法,知道这些,你在对张飞和徐晃的时候,就知道在什么时候对方只能和你硬拼,什么时候他还留着一手,你需要小心。上面两个步骤都单机摸索过了之后,你才好加入到对战的行列中。有几点是需要先弄清楚的。1.如何赚钱 2.如何守塔 3.如何利用地形 4.如何与队友配合关于赚钱杀兵的说法在别的贴子里有,有个需要提醒的是,在你有空的时候最好能没事杀杀野怪,有钱有经验,白白的等待是很无聊的。关于守塔一个常识就是,对面有兵过来,而你只是个光杆司令,那么你最好跑到塔前一些的地方,让对方小兵锁定你,然后你再跑到塔后面去和自己的小兵汇合。这样塔几乎不会受到攻击。如果你只是等着对方小兵攻击你的塔后再去杀小兵,那么效果会非常的差。关于地形梦三国里最为凶险的地方,是正方的右下角和反方的左上角。那里的交战大部分都是靠近敌方的防御塔,而自己往往身后留下巨大的空白。这两快地方,特别是树林里,非常容易穿插,往往最初杀人也就是在这两块。相对来说,中路打的比较激烈,但安全因素却高了不少,对手的举动,往往在自己的视野内。被偷袭,大部分都是离本方的塔太远而被对手钻了空子。关于配合配合是梦三国最难练出来的东西。要有好的配合,首先要配合的一方都很清楚自己队友的技能,此外,还要能领会对方的想法。几个简单的例子:1.你的队友是近身英雄,他在中间旁或者对方岸边等待机会。这时,己方守塔的英雄就应该适时的将战线往后撤,让对方出来,使自己的队友有机会近身。2.技能的配合。这个很讲究时机。比如说重要的晕眩技,两种情况下比较合适,一是,混战开始,这个时候需要打断技能,如果己方能更早的晕眩对方英雄,在最开始的时候杀掉对方1-2个英雄,那局面就会一边倒。二就是在追击。当上面都差不多了,Ok,你已经不会再老是给对方送钱了。然后,就是漫长的提高。很多是技巧方面的。有的可以自己领会,有的却不太容易能看出来。举几个反面的例子:1.上面说了,正方右下角和反方左上角是非常安全非常容易杀死对手的地方。所以,很多人开始就强烈要求单独去这里,或者说,每局游戏都去那里。这个举动,在我看来很多时候是推卸责任,我很欣赏能主动走危险路线的本方高手。2.不支援自己的队友。自己单走一路是会有很多钱,而且等级会涨的很快。但这个是牺牲本方队友利益来换到的。中路被对方攻击,如果对方人数上有优势,那么交战后,很容易本方有英雄损失,几个回合下来,塔也会被拆掉。这种情况下,每个队友都应该以全队利益为重。但在水平差的游戏中,很多人就是不闻不问。自己一时的舒适导致了全队的失败。3.Kill Steal,就是抢队友的杀人数。在队友完全可以杀掉并肯定杀死对方的时候,把对方杀了,让杀人数算到自己头上,这个是非常另人讨厌的举动了。好的技巧有很多,这些知道的多了,并熟练了,很容易让队友和对手赞叹。比如说什么英雄如何打合成什么装备,比如说连续技,魏延W跳EF,比如说李典的杀人技巧。第二章新生注意事项1.不要出门买速度之靴,除了极少数几个英雄,初期有太多东西比速度之靴划算的多,余钱买回魔药水,杀一个小兵就赚回来了。2.在小兵和炮台面前不要直接去a对方,近身的可以先点到对手身边的空地上再选择攻击,远程应该移动到离对方的小兵一定距离的安全地点再点。动作结束后立刻由攻击状态转到移动状态,这样小兵不会追击你。梦三国这样的应该用技能快捷键攻击对手英雄,这样攻击属性是魔法攻击,炮台和小兵不会以你为目标。3.有优势一定要压制。能站在对方英雄和小兵之间就绝对不要站在自己的小兵背后,对方会得到比较少的经验。4.杀掉自己垂死的小兵,对方会损失经验和金钱。(只能兵死的最后一下是你打的才行)5.被压制的时候依靠炮台掩护赚钱,一定要尽力去a最后一下。如何保证拿到最后一下?不要一直a血最少的那个,不要以为自己足够运气,小兵会自动把最后一下让给你,这是做梦。而是a血比较多的,然后在某个血最少的临界状态去a一下。有面杀伤技能的比如司马懿的W和R,应该遵循平等原则轮流a保持大家相等的血量,最后再来一下技能,尽量做到全收。6.近身Vs晕技英雄,赚钱时不要在对方小兵占优的情况下去打最后一下,而是在己方小兵占优的情况下去最后一击,这可以大大提高生存率。7.熟悉一下几种关键技能的魔法消耗和冷却时间,比如(徐晃)魔斧夺魂 140,(张飞)醉酒葫芦 140。随时查看对手的魔法值,特别是游戏初期。8.不要在技能只有1级状态下把魔法耗完,有的人一上来就像个傻呼呼的魔法标靶一样随便你用技能,但是等到你的魔法没了他的技能级别高了你就知道谁是傻子了,智力英雄而且耗魔少的技能可以考虑上来就来一个,像孙策或魏延这样的你还是省省吧。9.如果当你跑不掉时就别跑了,转身战斗吧,或者用些什么技能,说不定对手转身跑了。10.不要蓄魔法,即使有连击技能的也不要。MD,经常看见盟友在满魔状态下死掉或者回基地,简直想打。想要杀人的时候不要太激动,直接冲上去以致把对手吓回去,可以伪装为了某个空血的小兵而移动。11.树后面并不安全,阴险狡猾的人很多,不要命喜欢一命搏一命的更多,还是自己多留意吧。12.杀人多不是高手,死的少才是高手!!!!!!13.不要说对方运气,=夸奖对方高手,也不要死了才说网络不好,=说自己菜鸟。Lucky is my Attribute是我通常的回答。14.追击,最简单的就是上坡和拐角要自己动手拉过去,弱智错误还是经常有人犯的。对应的逃跑,就是尽量往上坡或视野盲点跑,比如钻树林,或是拐角,有时候树林可以来回钻,对方会走过头扑空的。假如被公孙瓒追,先看对方魔法,如果够下一次晕技,不要跑直线。15.隐身的英雄们,不要老是大摇大摆的。对方暂时离开战场又回来,或是群体推进的时候,先看看身上揣着些什么东西先,不要死得不明不白。16.如何杀伤对手?在对手即将杀死一个小兵的时候攻击他,往往会多赚一点点。同理,这个时机也是你赚钱的好机会,当你被压制的时候。17.英雄初期的去处。基本原则是近身搭配远程,避免两个近身一起的情况。弱势英雄(比如赵云,张合)应该单独去远离商店的,因为这里的战场离己方的塔近,而且中路的敌人假如想过来埋伏走的路也很远,相对来说安全的多。在一对二的情况下,战场几乎就一直保留在己方炮台的攻击范围内。强势英雄(比如马超,庞统,糜竺)应该去中路,保持对中路敌人的压迫,控制两个神符点,让敌人不能隐蔽快速的通过最方便的水路去偷袭两边。生存能力强的英雄(比如张飞,马良)应该去靠近商店的边路,因为通常来说这条路都是最危险的,战场一般在靠近敌人炮台的地方,中路的敌人可以从你的背后来包抄。18.信息的沟通很重要,尤其在初期。假如你战线上的敌人消失了,别忘了提醒盟友一声。 第三章 小兵和防御塔的攻击判定及其他明明我的英雄能力比对手的好,明明对手血已经不多了,可是我却不能压制不能追杀,为什么呢,因为每次我走过去总是先被小兵打个半死,久而久之我养成了一种习惯——大家都乖乖地打小兵,谁也不要去惹谁。初学梦三国的人都会碰到这样的问题。其实如果你了解一些事情之后,你会发觉,情况完全不同。如果你基础攻击高,如果你有攻击技能,而对方只是个,比如张合,那么你对他的压制是完全而彻底的,结果是他将身无分文,而且在初期落后你近3级之多。那么说一下小兵攻击的优先顺序,从高到低分别是:1.正在攻击我方英雄的敌人2.生命值非常低的敌人3.正在进行攻击的敌人4.生命值最低的敌人5.距离最近的敌人那么我们看到了,如果你去攻击对方英雄,那么你将成为小兵攻击顺序的No.1。情况很可能是这样的,你攻击对方, 所有对方的小兵攻击你,然后你的小兵开始攻击对方的小兵——因为他们攻击你,这时对方英雄开始攻击你,你的小兵无视,因为对方英雄很可能离他们比较远。这下你痛苦不堪了。所以,正确的做法是,不要右键或者a点击对方——这将被系统判定为攻击,而是走过去,从边上绕一个圈子,和小兵保持一点距离。举例说,现在梦三国开始,我是可爱的邓艾,对面是倒霉的张合。我从小兵战线的侧面向张合走去,这时候没有人会理我的,因为我不符合上面的任何一条。如果张合不退,那么在进入射程的时候a他。注意小兵向我走来了,不要继续a,再往前走一点——这一点其实就是我两次攻击的间隔,小兵会走回去,因为他们的攻击顺序是不停的判断的,在走的过程中,我又是清白的了。我重复这个过程,我离小兵们越来越远,远到后来他们根本不再理会我——这个距离不算很远,自己体会吧。张合很快发现他被小兵抛弃了,硬拼吧,他的攻击力不如我,他只好郁闷地走了。下面我就可以为所欲为了。补充一个有点偏题的技巧。第5点提到了如何抢最后一下,嗯,a血最多的,然后在临界点a一下那个血最少的。但是如果你已经压制住了对方,那么更好的做法不是a血最多的,而是根本不打,只打那个要死的。这样战线才不会太快推进到对方的塔前(如果你本意不是推进的话)。一旦到了对方塔前,不论杀自己还是对方的小兵都会变得十分困难。有些情况需要特别注意,比如我们血都不多了,但是我还有了结对手的能力,让我干掉他吧;或者恶战以后,对方被我打退了,我顺便蹭塔一点便宜再走吧。这种时候,迅速看一下对方兵的数目和位置,虽然你注意了我上面提到的原则,但是你很可能因为被判定为血特别少或者是最少的而成为攻击的对象,饮恨沙场。在一般意义上,死一次总是不值得的。当然也有战略意义上的兑子,但这不算基础,先不说(其实是我自己也不是很懂)基本技巧补充其实梦三国还是需要不少Ladder单人游戏的技巧。攻击敌人时我建议使用A,而不是右键。因为如果你右键没点中,你就有移动到该地点,那不是给人打吗? 相反如果你使用A没点中, 你的英雄不会移动,只不过找最近的敌人攻击,减少了致命错误发生的几率。对于近身英雄,在早期,我建议保持与敌人一定的安全距离,直到发现一个小兵黄血才接近出手,有4,5成几率得钱。 我一般喜欢初期装备回复戒指和3银戒指加木灵符,尤其戒指是很重要的,因为你想多杀小兵赚钱,一定要能承受更多得伤害,高手总会在这时候攻击。高手总喜欢HitRun,以致你很难在安全距离击中对方,但是经观察可以发现其节奏感,你应该相信你的判断,根据节奏出击,而不是看画面中他的移动步伐。(当你看到他向前冲,你再做反映,他很快又往后退了。)最后,高手的战斗中,其实很难漏出破绽,如果不是多人埋伏,杀人机会不多。事实上,执着于如何弄死对方英雄必然会导致自己的失误。 你需要的是耐心,只在敌方有破绽时下杀着,而平时真正比拼的是谁赚的钱多。说到真的想杀人,你就应该看全图,与自己人配合。 配合就是梦三国最能创造奇迹,也最难预测的妙手。隐形和反隐形的斗争反隐孔明灯在对方有隐形单位时是非常重要的。如果对方有两个以上的隐形英雄,那么不要犹豫,买反隐孔明灯吧。灯摆放的位置非常重要。一般来说,如果买得比较早,而且对方赚钱得能力没你强,那么你应该大胆得把反隐孔明灯放到靠近对方的地方,以中路就应该放在对面高地边缘,这样有利于压制。一般来说,有隐形技能的英雄早期都比较弱。中后期对方的隐形英雄可能会带个夜明珠来拆反隐孔明灯。那时候要把反隐孔明灯放在对方看不到的地方,比如树丛中,那样即便对方有夜明珠也找不到反隐孔明灯。至于有隐形能力的英雄,应该多留意对手身上的物品。发现对手有反隐孔明灯了,前期最好换地方,不行的话避免在有反隐孔明灯的地方作战。实际上如果对方买了反隐孔明灯又杀不死你,那只是浪费。中后期有钱了,考虑备一个夜明珠,这样在发现对方的反隐孔明灯后带上夜明珠去a掉,然后把夜明珠放回基地。(这点有些夸张,谁那么空老回基地啊,呵呵)不过如果遇上对方把反隐孔明灯插树堆里面的话,同时没有队友能帮忙毁树,那你要么避开,要么还是要买反隐孔明灯。以上均是建议,战场的变化很多,还要看英雄克制等。千万不要死脑筋才是正道。以上均是建议,战场的变化很多,还要看英雄克制等。千万不要死脑筋才是正道。 以上均是建议,战场的变化很多,还要看英雄克制等。千万不要死脑筋才是正道。 以上均是建议,战场的变化很多,还要看英雄克制等。千万不要死脑筋才是正道。