每个人都有一个三国梦(梦三国第一人)
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梦三国真是什么人都有啊。。我笑了
如果你是在新手玩,选蓝倒无所谓,如果是遇黑或者会玩的,选蓝就直接等于输,对面会玩的能把你压的死死的,就让你起不来,反过来,如果对面选蓝,而你这边选的等级,就能压住别人,但有的英雄不选蓝,不行,比如黄盖,于禁,关平,除了这几个,其余都该选等级,朋友,说句实话,选蓝的大多数都是新手,要想水平提高,就选等级,当你的蓝只够放2-3下技能时,你慢慢知道什么时候放技能。什么时候不该放技能了,选蓝无限W,真练不出来技术
不看的人算是我们中国人吗?
这个问题…我认为,每个中国人,至少每个中国男人都有自己的三国梦,都有自己的一份三国情结。不过在现今快餐文学飞速发展的今天,我认为很多人肯定是看了起点等网站上的三国穿越类小说都没看过三国演义,不能说不算中国人,但把具体剧情给扭曲了就不好了,我认为中国人三国知识没日本人懂的多只能算是悲哀。见龙卸甲、赤壁拍的又没根据演义也没遵循正史这更是悲哀,总之知道一些老生常谈的问题就行了吧,但不要不知道的瞎勒勒,不求有功,但求无过吧!
三国人物每个人的梦想是什么
曹操的梦想是克平乱世,唯才是举,哪怕得罪皇帝与贵族士大夫也不怕,即所谓的法家寒族政治。
刘备的梦想是偏霸一隅,扶汉讨贼。表面上汉贼不两立王业不偏安的喊着,实际上他始终对抗着中央政府的军队。而且赤壁之战后表面上喊着荆、吴、蜀、汉、凉联盟讨贼,实际上蜀、汉、吴他哪个不是因为贪婪而主动攻打?
孙权的梦想也是偏霸一隅,扶汉讨贼或者降魏称王都只是一时宣传,自己还是喜欢舒舒服服过日子。
诸葛亮的梦想是建立法制健全的法制国家,唯才是举,一辈子都在贯彻落实刘备虚假的“扶汉讨贼”的方针,知其不可而为之,最后累死了。
司马懿的梦想是建立士族政权,即一个地方的人自治一个地方,蜀人治蜀,吴人治吴,提倡士族地主取代贵族地主政权。最后赢得各个敌对势力境内士族的欢迎,统一了天下。
至于那些个文臣武将,就要分层次了。有的想建功立业,有的想苟活于世,有的想扬名立万,有的为了名声不要命去叛逆找死(祢衡、孔融、彭漾)。他们附庸于某个军阀也许不单纯为这些我们能想到的原因,出格一点的比如关羽张飞为了哥们义气,马超执着于杀父之仇等等。
看三国演义有什么好处?
三国演义里有很多人,每个人都有一个典型的特征,从每个人身上都能学到有用的东西。
1、心计:三国里出现最多的,不管在乱世还是治世,想要过好,必不可少的就是心计,但个人希望以自保为目的使用心计。人不犯我,我不犯人,人若犯我,斩草除根。
2、为君之道:古代就是作君主,现在就是做领导。作为一个优秀的领导者,要学会和下属打交道,成功的例子莫过于曹操刘备和孙权了,他们之所以能成一方霸主,最主要的就是能惟才是用和收买人心。
3、忠诚:不能说忠心的人都能善终,但最起码死后名声好。而且卖主求荣的肯定不得好死,例如张松。
4、抱负:人无志则行无力,每个成大事的一定胸怀大志,很有抱负,哪怕挫折再多,只要目标坚定,定然有所回报,比如说刘备,大半辈子都颠沛流离,可是他目标明确,最后就称王称帝。
在三国,每处可见的人生大道理,在于发现,三国我看了十几遍了,可是每看一次我都有新发现,所以百看不腻。
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《三国志》中,黄石公道具与诸葛亮的雷霆万钧是一个技能吗?
三国题材可以说是经久不衰、最受国内玩家欢迎的题材之一,无论是电影、电视还是小说,都少不了三国的身影。每一个少年都有一个"三国梦",希望化身猛将万军丛中取敌方上将首级。而游戏界三国同样也是热门题材,众多三国游戏陪我们度过了童年的日子。
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《三国战纪》游戏以《三国演义》为背景,战斗手感极佳,最多支持4名玩家同时游戏,关卡设计十分出色,同屏敌人众多,每一个BOSS都有着自己鲜明的特点,趣味性强。游戏还拥有道具和升级系统,有着大量的隐藏路线和分支选择,非常耐玩。这款游戏当时可谓是火遍了大江南北,在全国各地的街机房里都能看到这款游戏的身影,相信有不少小伙伴都曾经玩过。
很多玩家也许没有听过《傲世三国》这款游戏,但它当年却是中国游戏的骄傲,《傲世三国》是第一款在E3上正式展出的中国游戏,也是当时少数翻译成英文在国外发行的游戏。
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虽然有着帝国时代的影子,但《傲世三国》拥有非常多的创新点:丰富的建筑物与科技树;农民的训练体系、赋税、民心、治安系统;城池与野外双地图;武将的"英雄概念"——每位武将还拥有自己的属性和技能。丰富的机制虽然让游戏稍显复杂,但趣味性极强。谁要说中国人现在做不出3A作品是因为没创意,你可以直接掏出《傲世三国》扔他脸上:二十年前我们就有《傲世三国》了!
1998年,中国台湾省的奥汀公司推出了一款三国题材游戏——《三国群英传》。游戏和《三国志》一样拥有内政、外交等游戏机制,但《三国群英传》的战斗采用了即时模式。武将在战斗中将亲自指挥大军战斗,使用各种各样的阵型,还能释放武将必杀技能。
《三国群英传》让玩家能够亲自感受到古代战争的宏大战场,特别是随着技术的进步,续作甚至能做到千人同屏,画面效果十分震撼。本作一经推出就大获成功,然而因为盗版横行,厂商并没有获得多少收入,在几款续作都叫好不叫座之后,近年来也销声匿迹了,不过像R110等"神秘数字"却依然深深地刻在了老玩家的回忆之中。
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《中华三国志》是由国人开发研制的一款免费开源的单机策略游戏。 游戏不带有任何商业性质,仅希望能为广大三国爱好者打造一个属于自己的三国梦。