梦三国护甲没有以前耐打了(梦三国护甲怎么堆)
本文目录一览:
- 1、梦三国力量,智力,敏捷,护甲提高后分别会有什么效果?
- 2、我刚刚终于弄明白梦三国护甲问题了。为什么一点护甲相当于提供了额外6%的最大生命值。
- 3、梦三国 脆皮 是啥意思
- 4、梦三国同样的装备为什么攻击力低
- 5、梦三国护甲问题
- 6、梦三国破甲问题
梦三国力量,智力,敏捷,护甲提高后分别会有什么效果?
如果是力量英雄提高了力量能加自身血的总量和回血速度和攻击力,敏捷提高了能加攻击速度和护驾(如果是敏捷英雄还将加攻击),智慧提高了能加魔的总量和回魔速度(智力英雄还加攻击),护甲提高了了能增加自身对物理攻击的抗性
我刚刚终于弄明白梦三国护甲问题了。为什么一点护甲相当于提供了额外6%的最大生命值。
梦三国贴吧之前就有人算出来了的、
不过你还是挺厉害的。
梦三国 脆皮 是啥意思
脆皮就是不耐打,不耐打的原因有两个。
1:初始血量上限底,且力量成长不高!典型的黄忠,小乔,诸葛等等。
2:初始血量中庸,但是护甲低,且敏捷成长不高!(初始敏捷的高低和后期成长影响英雄的护甲值)典型的就是大多数法师!程昱算是例外了,那是为数不多的智力英雄但是力量成长高的,所以他不算脆皮。
所以一般主属性为非力量的英雄绝大多数都算是脆皮~
梦三国同样的装备为什么攻击力低
1、力量:代表英雄的物理攻击值,力量越高物理攻击越高,英雄可以通过装备提升力量值。2、敏捷:英雄的移动速度,可以通过技能提升。大部分英雄可以通过装备提升移动速度。3、智力:代表英雄的法术攻击值,智力越高法术越高,英雄可以通过装备提升智力值。4、生命值:生命值对于英雄而言是非常重要的属性,当你的生命值为0时,英雄便会死亡,但在短暂的缓冲期之后,英雄会被再次召唤到时空枢纽当中。战斗中生命总值随着等级的提升而增长,同时生命值可以通过技能、生命之泉或恢复之球回复。5、法力值:法力是大部分英雄的能量之源。法力会以一定的速度每秒恢复,并在释放技能后后慢慢衰竭。英雄会通过消耗法力来施放技能,当没有足够的法力时技能则无法使用。在战斗中属性总值会随着等级的提升而增加。6、攻击:代表英雄的攻击强度,给对方造成伤害值,英雄可以通过装备提升攻击值。7、护甲:代表英雄的护盾值,护盾越高同等情况下受到伤害值越低,英雄可以通过装备提升护盾值。扩展资料:游戏背景大地初始,万物生长,上古众神造物,人、神、魔三族开始鼎立于世。炎帝为防火种滥用对凡间发动战争,三族精英左慈、南华和于吉共同研制“长生不老”之技术以此对抗炎帝,最终将其封印。贪婪的魔族为独占此技术,掀起百年大战,三族之间拼得你死我活;最终神、魔二族死伤惨重,只好退兵返界,而人族则开始统治中原大地成为凡间霸主。打败炎帝的三位精英携带“长生不老”技术隐居世间,并在人、神、魔三族之中选择可教诲者收为徒弟,令其潜心修炼,监视炎帝,并守护世界,世人称他们为“仙人”或“不死人”。
梦三国护甲问题
1护甲抵挡多少伤害这是不一定的,当你甲低的时候1甲就可以抵挡几%的伤害,当你甲高的时候可能要3-4甲才加1%抵挡,例如下面
护甲计算公式:
护甲的降低伤害=护甲*0.06/(1+0.06*护甲)
被攻击者承受的伤害=攻击力*(1-护甲的降低伤害)
负护甲情况:
增加的伤害=0.94 ^ (-护甲)
游戏中显示减低伤害-N%的意思就是增加伤害
护甲属性修正:
轻型 中型 重型 加强型 普通 英雄 无甲
混乱 1.00 1.00 1.00 0.40 1.00 1.00 1.00
普通 1.00 1.50 1.25 0.70 1.00 0.75 1.00
穿刺 2.00 0.75 1.00 0.35 1.00 0.50 1.50
攻城 1.00 0.50 1.25 1.50 1.00 0.63 1.30
英雄 1.00 1.00 1.00 0.50 1.00 1.00 1.00
法术 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 0.75 1.00
梦三国破甲问题
破甲锥是个挺强大的武器,前期输出高,后期对敌人也有削弱作用4000=金币呢 ,还附加攻击,和发球, 楼主说的问题其实护甲在20与20以上减伤就差不太多了,就像郭嘉出冰甲给自己加e,护甲轻松50,血太少也容易死。