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梦三国63杀梦凌统视频(梦三国三杀直播)

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梦三国英雄与DOTA英雄对照表

梦三国英雄与DOTA英雄对照表如下:

曹仁相当于地穴编织者;曹洪相当于神灵武士;曹彰相当于狼人;曹植相当于冰晶室女;曹丕相当于沉默术士;曹节相当于德鲁依;夏侯渊相当于复仇之魂;李典相当于地穴刺客;郭嘉相当于巫妖王;许褚相当于半人马酋长;程昱相当于食人魔法师;徐晃相当于骷髅王;典伟相当于半人猛犸;卞玉儿相当于赏金猎人;张辽相当于龙骑士;甘宁相当于娜迦;孙策相当于沙王蝎子;孙尚香相当于昧惑魔女;孙坚相当于潮汐猎人;凌统相当于熊战士;周瑜相当于地精修补将;程普相当于先知;孙玲珑相当于梅杜莎;张飞相当于流浪剑客;黄月英相当于月骑;关羽相当于关羽;诸葛亮相当于宙斯;黄忠相当于矮人狙击手;刘备相当于黑暗贤者;徐庶相当于死亡先知;蒲元相当于影魔;马超相当于闪电幽魂;庞统相当于暗影萨满;赵云相当于地狱领主;马云禄相当于黑暗游侠;关凤相当于幻影刺客;马良相当于痛苦女王;刘璋相当于兽王。

梦三国2什么职业克梦凌统

额....梦三国中不可能出现克制的情况出现!每个英雄都有其特点!比如说有高物理输出的凌统或者其他英雄,很多装备都可以克制的,我在下面列举几种。跳鞋+禁魔(禁魔法杖或者英雄JN)这种情况就是要确保有足够的输出在禁魔消失前击杀凌统,而且要先手,操作快。反伤+高血防(反伤盾或英雄JN)傻瓜式操作,和他对砍。前提是你的血防要比他高。当然凌统作为敏捷英雄一般血不会高的变态。跳鞋+控(羊仗或者英雄JN)这种情况下会出现很多变数,操作要求相对于较高,比如凌统有抵挡的话就要注意用一个指向法术消除抵挡效果然后再用羊仗,如果英雄没有指向法术建议出一个冲击红龙。注意,操作一定要快,不然等凌统开魔免了,等待你的就只有杯具。不过有几个英雄除外,不如说关平,于禁,大都是无视魔免的,前提是你一个大能切掉凌统。其实梦三是靠多动脑筋,多熟悉英雄JN,装备作用,还有操作到位。决定胜负的!其中还有很多变数,比如关平的大需要视野。视野中断,大也就中断了。多的也就不说了,等待你自己去发掘。注意要多想想,自己为什么会被别人虐。

梦三国连杀。从一到十都喊的什么?要具体内容。

一血,敌将讨伐

2个,双杀,

3个,三沙,大杀特杀

4个,四杀,所向披靡

5个,五杀,浑身是胆

6个,五杀,勇冠三军

7个,五杀,一骑当千

8个,五杀,万夫莫敌

9个,五杀,举世无双

10个,五杀,天下无敌。几杀几杀的都是连着杀才喊的,拿一血给额外金钱,算上杀人的钱差不多1000左右,前期影响很大。五杀是红字,封顶,五杀以上不论你杀多少都是喊五杀,不过当连着杀10个以上会有绝杀现实,但是不喊出来。

你上酷狗,里面有梦三国杀人的喊话

梦三国英雄与DOTA英雄有何对应关系?

做为同类型的MOBA游戏,梦三国和DOTA总会出现一些难以避免的相似英雄或技能。下列这些梦三国英雄的设定或技能对应DOTA的相似英雄。

梦三国

魏国篇

邓艾—DOTA原型 敌法师(与DOTA相比 无敌法师护盾技能,邓艾第3个被动为新加入)

张郃—DOTA原型 幽鬼(第2技能与幽鬼完全不同,张郃第2技能应该为在地方背后攻击时:穿透护甲,附加 额外伤害。第3技能,幽鬼只折射伤害并且平摊。张郃为全额反弹并造成非常短的眩晕,但张郃此技能范围只有约幽鬼的一半)

曹操—DOTA原型 暗夜魔王(改动比较大,曹操是智力型)

于禁—DOTA原型 山岭巨人(第3与第4技能不同)

曹植—DOTA原型 水晶室女(被动与DOTA相比有所削弱但大招与DOTA相比有所增强)

许褚—DOTA原型 半人马酋长

曹彰—DOTA原型 狼人(技能类型基本无变化,第4技能比狼人多一个增加护甲效果)

庞德—DOTA原型 鱼人守卫

司马懿—DOTA原型 死灵法师

郭嘉—DOTA原型 巫妖

李典—DOTA原型 地穴刺客

曹洪—DOTA原型 神灵武士

曹仁—DOTA原型 地穴编织者

程昱—DOTA原型 食人魔魔法师

曹节—DOTA原型 德鲁伊

徐晃—DOTA原型 骷髅王

典韦—DOTA原型 半人猛犸

卞玉儿—DOTA原型 赏金猎人

张辽—DOTA原型 龙骑士

夏侯渊—DOTA原型 复仇之魂(第2技能有修改第3技能比DOTA增强)

曹丕—DOTA原型 混合型英雄(曹丕第1技能为沉默术士的智慧之刃,第2技能为光之守卫的法力流失,第 3技能为沉默术士的最后遗言,此技能死亡特效为智慧之刃特效,第4技能为沉默术士的全领域静默)

夏侯惇—DOTA原型 混沌骑士

DOTA

蜀国篇

马良—DOTA原型 痛苦女王

关凤—DOTA原型 幻影刺客

周仓—DOTA原型 裂魂人

马云禄—DOTA原型 黑暗游侠

萝莉—DOTA原型 仙女龙

糜竺—DOTA原型 恶魔巫师

法正—DOTA原型 树精卫士

魏延—DOTA原型 撼地神牛

赵统—DOTA原型 地狱领主

庞统—DOTA原型 暗影萨满

蒲元—DOTA原型 影魔

徐庶—DOTA原型 死亡先知

刘备—DOTA原型 黑暗贤者

黄忠—DOTA原型 矮人狙击手

诸葛亮—DOTA原型 众神之王

关羽—DOTA原型 混合型英雄(大招是剑圣的剑刃风暴,第三招是熊猫的)

黄月英—DOTA原型 月之骑士

张飞—DOTA原型 流浪剑客

吴国篇

周泰—DOTA原型 斧王(周泰第2技能和斧王第2技能完全不同)

辛宪英—DOTA原型 全能骑士

顾雍—DOTA原型 暗影牧师

黄盖—DOTA原型 刚背兽

孙玲珑—DOTA原型 蛇发女妖

吴凤熙—DOTA原型 巫医

大乔—DOTA原型 冥界亚龙 大乔水之舞技能为梦3原创

太史慈—DOTA原型灵魂守卫

张纮—DOTA原型 遗忘法师

张昭—DOTA原型 受折磨的灵魂

程普—DOTA原型先知

周瑜—DOTA原型 地精修补匠

凌统—DOTA原型 熊战士

孙坚—DOTA原型 潮汐猎人

孙尚香—DOTA原型 魅惑魔女

孙策—DOTA原型 沙王

甘宁—DOTA原型 娜迦海妖

小乔—DOTA原型 秀逗魔法师(第3技能有修改)

中立篇

刘璋—DOTA原型 兽王

公孙瓒—DOTA原型 月之女祭司

梦三国梦凌统iN霸大招教学如何第2次会拽

所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。

每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。

对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图

第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。

第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。

第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。

然后再来说说对线的具体操作

第一点:控线

开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。

第二点:英雄的分析,分为三种情况:

弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。

强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。

旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。

第三点:兵线的控制

如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。

如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。

第四点:中单英雄

神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。

注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。

第五点:阅读地图以及解析视野的能力

所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。

第六点:状态和弹道

注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。

【梦三国凌统出装】凌统出什么装备_凌统加点攻略

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THE END
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评论列表
  • 语酌鸠魁
    语酌鸠魁 Jul 19日, 2022 @ 03:34 am 还有很多变数,比如关平的大需要视野。视野中断,大也就中断了。多的也就不说了,等待你自己去发掘。注意要多想想,自己为什么会被别人虐。梦三国连杀。从一到十都喊的什么?要具体内容。一血,敌将讨伐2个,双杀,3个,三沙,大杀特杀4个,四杀, 回复
  • 孤央而川
    孤央而川 Jul 19日, 2022 @ 05:30 am 统最大的局限。因此在选择装备的时候,尽量考虑他的切入和追杀能力,另外就是他的生存能力,毕竟他是一个有血就可以当爸的英雄。而他并不需要太多的输关键词:梦三国凌统出装梦三国凌统攻略梦三国凌统娱乐出装 回复
  • 双笙云棉
    双笙云棉 Jul 19日, 2022 @ 11:34 am 能。下列这些梦三国英雄的设定或技能对应DOTA的相似英雄。梦三国魏国篇邓艾—DOTA原型 敌法师(与DOTA相比 无敌法师护盾技能,邓艾第3个被动为新加入)张郃—DOTA原型 幽鬼(第2技能与幽鬼完全不同,张郃第2技能应该为在地方背后攻击时:穿透护甲,附加 回复
  • 鹿岛几钵
    鹿岛几钵 Jul 19日, 2022 @ 01:18 pm —DOTA原型 神灵武士 曹仁—DOTA原型 地穴编织者 程昱—DOTA原型 食人魔魔法师 曹节—DOTA原型 德鲁伊 徐晃—DOTA原型 骷髅王 典韦—DOTA原型 半人猛犸 卞玉儿—DOTA原型 赏金猎人 张辽—DOTA原型 龙骑士 夏侯渊—DOTA原型 复仇之魂(第2技能有 回复
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