梦三国2英雄双防怎么计算的(梦三国2提升副本攻击力)
本文目录一览:
- 1、梦三国2出征攻击怎么算
- 2、梦三国2怎么弄英雄好感度,每天的上线是多少
- 3、梦三国2英雄阵容怎么搭配好 梦三国2英雄阵容搭
- 4、梦三国2里英雄怎么单位编制
- 5、梦三国的技能穿透怎么算!一点算多少技能加成!
- 6、梦三国2英雄值什么意思
梦三国2出征攻击怎么算
出征攻击算法如下:
不带总镖头的输出攻击如果是340,敌方破甲是355,那么敌方攻击的时候,默认护甲是-15,那么-15会有额外的伤害加成。那么接下来如果带总镖头,那么进图护甲降变成370,那么敌方攻击的时候默认护甲是15,那么15会有额外的伤害减免。
这一个总镖头的伤害减免约为49%,但这并不意味着一个称号能减伤49%.如果玩家的护甲在在敌方护甲附近,那么带总镖头的收益会高很多。但是护甲很低的,这个效果就并不明显。
《梦三国》是由杭州电魂网络科技股份有限公司自主研发的一款将RTS元素融合到RPG网游中的即时战略网络游戏,于2009年12月10日发行。
游戏以对战为主,借鉴了魔兽RPG地图Dota的主要特色,并应用于三国之间的对抗中。玩家搜集不同的英雄卡,参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利。
2021年9月8日,入围杭州2022年第19届亚运会。
梦三国2怎么弄英雄好感度,每天的上线是多少
使用一次+10点,每天上限是50,如果你以前做过降魔任务对应的还会多加好感最少多80,使用好感玉无上限,可以重复使用卡片,绿卡加对应英雄100好感,蓝卡加对应英雄200好感,紫卡加400,橙卡根据卡片类型的不同增加对应英雄800~1200不等
采纳谢谢
梦三国2英雄阵容怎么搭配好 梦三国2英雄阵容搭
我来说下吧 打DOTA有近2年半,不算太长,接触梦三国就2个礼拜,基本和DOTA相符 英雄介绍基本进游戏就能看懂,从做到右有三国之分,从上到下是力量,敏捷和智力。 你说最好是远程智力或敏捷: 智力型,比较好用的就是诸葛,庞统,司马懿,徐庶,郭嘉,糜竺。。 常用装备(出门装)基本是瓶子,孔明灯(眼),回蓝(50块的)和57块的加1全部属性(这个可以说是很好的一个装备,梦三国叫银戒指) 诸葛装备:鞋子(初期直接转土遁靴,就是能传送的2200块的卷轴),麒麟心(野外商店第三排3个石头合成)这里说下野外商店在小地图的中间偏左和偏右分别有2个 ,祭灵法杖(把别人变成一个动物持续3.5秒 回蓝200%每秒)和玄冰萤光铠 庞统装备:土遁靴 祭灵法杖 玄冰萤光铠 司马懿装备:土遁靴 祭灵法杖 玄冰萤光铠 金光鸳鸯 麒麟心 (基本堆血) 徐庶装备:土遁靴 祭灵法杖 玄冰萤光铠 麒麟心 糜竺装备:土遁靴 祭灵法杖 玄冰萤光铠 麒麟心 红炎之仗 敏捷型 常用有黄忠 黄舞蝶 马超 凌统 甘宁 太史慈 赵云 。。。等等 先说下黄忠吧:看阵容 对面智力多 基本出隐刀就是冰蚕刀可以隐身 然后出疾风靴(个人出土遁好带兵线)然后破魔之刃 (后期转幻影长矛)控制多可以出青钢战枪 然后出七星宝刀*2 黄舞蝶装备:个人认为比较废的英雄,但是用的人还是比较多。。 土遁靴 风舞剑 元帅旗帜 最后七星宝刀*3 马超装备:土遁靴 破魔之刃(后期转幻影长矛)风舞剑 最后七星宝刀*3 凌统装备:冰蚕刀或者急电靴(个人认为急电靴比较好)无双盾牌 元帅旗帜 七星宝刀或者玄武之盾(看个人喜好) 甘宁装备:土遁靴 破魔之刃(后期转幻影长矛)无双盾牌(看情况出)最后七星宝刀*3 太史慈装备:土遁靴 双股剑 豪龙枪 最后七星宝刀*3 敏捷型出门装基本回复装出门 基本这些 英雄比较多,不一一解释,打多了就知道了,要和虐你的人打,这样才能进步
梦三国2里英雄怎么单位编制
设置里面有单位控制~设置好点需要控制的单位一下,按ctrl+你设置的键就行~下次再按你设置的键就回切换的那个单位
梦三国的技能穿透怎么算!一点算多少技能加成!
如果你要计算的话,
差不多是1点穿透
大概3%的技能加成
左右!!
也就是说
10点穿透
大概30%的技能加成左右,
不过你要算伤害的话
首先要先去计算魔抗
梦三国2英雄值什么意思
所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。
每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。
对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图
第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。
第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。
第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。
然后再来说说对线的具体操作
第一点:控线
开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。
第二点:英雄的分析,分为三种情况:
弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。
强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。
旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。
第三点:兵线的控制
如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。
如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。
第四点:中单英雄
神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。
注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。
第五点:阅读地图以及解析视野的能力
所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。
第六点:状态和弹道
注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。