网游梦三国地图(梦三国魔兽地图)
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梦三国里,大家经常玩什么地图?
梦三国里我喜欢玩挑战炎帝,反正是一个全新玩法的挑战BOSS地图,还蛮有趣的
梦三国各个地图分别掉什么
可以在游戏中按F9,然后点击地图攻略,然后单击你想知道和了解的地图名称,然后点击“地图掉落”就可以对当前地图,在各个评分等级的前提下所掉落的对应物品!
梦三国第二章副本地图虎牢关大战怎么打
梦三国虎牢关大战,想了解到关于梦三国虎牢关大战的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来梦三国虎牢关大战的分享!
梦三国第二章副本地图虎牢关大战怎么打呢?感兴趣的玩家快来跟小编一起看看梦三国第二章副本地图虎牢关大战打法攻略吧。
作为传奇难度,必须三英,必选刘备 关羽 张飞,剩余英雄mvp 浦沅 夏侯渊(个人建议张飞的神兵最好是最高的那个,刷起来轻松一点)
最低神兵60000
虎牢关作为第一个出现专属武器的地图,终于玩出一点魔兽RPG的感觉了,这个地图的剧情也很棒,隐藏属性很多,掉落也不差,尤其是如果你用口袋梦三国的成就助手的话,如果你不需要刷哪个地图,果断挂这个,毕竟有几率掉传说武器打造书碎片,楼主表示在这里挂助手快爆了整整一本了
出门刘备和夏侯渊在这个npc这里接任务,其他人不要接!其他人不要接!因为接了任务之后等救皇帝任务开始的时候接了任务的人会自动传送到皇帝身边,
然后是分位置,张飞浦沅去清兵一路杀到刷新点就是了,刘备和夏侯渊在出门的上方刷树人和强盗,(刘备可以用W清掉隔着的树,方便刷怪)关羽在下面刷叛军,叛军有几率掉血枪卷轴,优先给张飞,第一个叛军首领可以杀,第二个最好留在救完皇帝之后,让张飞去杀,可以掉张飞的专属武器(加攻速外带梦幻分裂的效果)
夏侯渊看个人神兵和装备,出个跳卡在这个位置打何进,控一下暴怒出个吸血不容易死,关羽也可以考虑帮忙打打,打完会出传送门,进去打炎魔,干将莫邪(貌似是叫这个,忘了,反正是那种凑字的神器)给张飞拿
这里是救完皇帝之后,会留下一个开关,留到吕布用,千万别乱开,神兵低的话完全靠这玩意打一大半血,刘备记得去鼠标的位置,会有个仙人(因为我单刷,没有三英,所以没有npc出现),绕着他走几圈就会有专属了(没什么卵用的东西)拿完专属和张飞一起去守复活点
华雄出来之后,关羽就停止刷叛军,过来砍华雄,华雄三分之一血的时候触发剧情关羽斩华雄,记得留个格子放华雄掉的专属
这里华雄会掉援军令,其实就是变身卡,如果在之后引吕布去开关那里不小心引到貂蝉的时候,实在拉不出貂蝉了,果断让张飞开变身卡硬钢吕布,吕布三分之一血的时候,身边有三英在的情况下触发剧情三英战吕布,之后吕布逃跑,可以拿吕布变身卡杀貂蝉和董卓,后面就没什么难度了
注意一点,中途会有一波是潘凤,叼的一比,如果扛不住了也可以让张飞开华雄变身强秒潘凤,至于偷袭的话,全地图都会标记,记得杀掉就是了
虎牢关我觉得最鸡肋的就是左下角的龙龟,根本没时间去打,还要四个人去站格子才能触发,掉一个龙甲精盾又没什么卵用,还有就是四圣兽,杀完何进之后出现的npc可以召唤,一样没什么卵用,根本没那心思合神器,吃饱了撑的
梦三国2第三章那个地图手刷最快
所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。
每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。
对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图
第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。
第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。
第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。
然后再来说说对线的具体操作
第一点:控线
开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。
第二点:英雄的分析,分为三种情况:
弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。
强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。
旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。
第三点:兵线的控制
如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。
如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。
第四点:中单英雄
神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。
注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。
第五点:阅读地图以及解析视野的能力
所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。
第六点:状态和弹道
注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。