梦三国领地可以打几次(梦三国领地奖励怎么分配)
本文目录一览:
- 1、梦三国小技巧,,
- 2、梦三国2糖果争夺战只能玩三次
- 3、梦三国一周打几次蓬莱
梦三国小技巧,,
吃树逃生。
吃程普的冰逃生。
程普用W套自己,然后飞逃生.
"""目前""":敏捷成长最高的是邓艾,力量成长最高的是法正,智力成长最高的是司马昭
1:曹洪开着BKB撞人自己不掉血。同理曹洪撞你的瞬间你开BKB,笑看曹洪掉半条血,自己没事。
2:当法正被程普的冰柱冰到的时候。可以给他的冰柱上按上R,就有视角了,在冰柱里给自己放W,会一直隐身。因为程普的冰柱就是树。哈哈。哭死程普吧。
3:周瑜可以刷新野怪掉的东西。比如巨熊掌。现在貌似和谐了。
4:于禁的E可以丢建筑,可以把敌人扔到乙方的塔下。然后SM。也可以把敌人丢在正在TP的我方玩家上。直接送到血池。貌似改版和谐了。
5:吕蒙可以在别人TP的时候放E.然后……
6:夏侯渊的F是点控的克星。你懂的
7:曹植的大不要贴着人放。经我测试,与敌人距离100放大最疼。大概可以打到8次。
8:曹彰的F可以让自己的一切宝宝移动速度提升到极限。可以出个支配,控制个山越勇士。当庞德用。哈哈。
9:孙权的大如果往地图右下角的船上,神兵直接到中路。
10:吴大妈的大招会受到孙尚香大招的影响。攻速那个蛋疼。
11:貂禅的大招可以延长建筑物无敌时间。就是那个固若金汤。
12:周瑜刷新的时候如果多点了一下。就会原地再刷一次。这时候只要按S就能停下来,按别的都不好使,包括H
13:司马放W的时候,球还没打到人,敌人就跳走了。这时只要向着W那个球的方向跳过去,绝对能碰到。
14:木马可以用青魂瓶装符。
15:司马的F打开着BKB人只会造成悬晕。无伤害。不要被介绍骗了。
16:曹节召唤曹华的瞬间是无敌的。
17:在姜维的剑阵里面分身会直接分到剑阵外,本体还在剑阵中。不要妄想可以被姜维圈住后群殴之。
18:不要忘记符马上有一个技能。类似于李典的E。很**。
19:太史慈可以和自己的分身换血。
20:当关平选择破红甲的装备时,请果断选择净化。因为净化的减魔效果对关平的大有效。也就是每下多打18滴血和蓝。
21:在队友对敌人放技能命中的瞬间。太史慈和敌人换血,可以直接将敌人换死。
22:孙尚香的E可以把敌人的分身诱惑过来。贾诩E也可以。很戏剧话。改版之后没试过。不知道还有效不了。
23:要知道,木马可是有着无敌技能且无视地形(我指的是一般地形,水池后面和死角除外)的探视角王。要运用好这个神技。不要让他一直泡在温泉里。
24:曹彰的狮子加到4级后是隐形的。如果逆风局曹彰打拆家可以出飞鞋。用隐形的狮子做点,非常方便。
25:于禁的E如果只扔过去刀气,就可以将红龙甲破掉。
26:赵统的E可以叠加。这个大家都知道吧。
27:关平的大招可以按S停止。可以用这个技巧进行逃脱。
28:曹仁TP回家买东西后F能回来。
29:法正E可以加在建筑上。
30:诸葛F反隐。不要老用这个收人头。这个看视角加反隐。团战神技。
31:张昭的F可以按住。输出非常高。就是费蓝超快。
32:孙权的大放完而且团战打完的情况下。请让它去打野。不要白白浪费。它打野的速度可是非常快的。
33:文丑请往野怪BOSS的地方放灯。发现有人打,并且双方都剩半条血,果断憋大飞过去。能帮队友拿到BOSS的钱还能捡个人头和BOSS物品。PS:这招太贱了。不忍心伤害他们的心灵,容易被骂开挂。
34:连续按两下TP可以直接传送到温泉,省去了时间,增加了逃跑的成功率。但按习惯了容易在温泉里原地传送,就悲剧了
35:在典韦的E给魏延加,然后魏延的E就会非常变态。可以试试隐刀,一刀1000+
36:袁绍对你放大,请往反方向跑,也就是往袁绍的方向跑。打血少的可怜。
37:另类张昭可以出破甲锥。3技能拆塔拆人的速度跟原来完全不是一个档次。要记得先A一下。。。
38:被曹洪撞到了打死也不要跑。玩相信自己的实力,因为你跑也必死,他撞你自己一样掉血。玩和他拼一下。这样杀掉曹洪的几率非常大。
39:被于禁的E扔起来的时候是可以放技能的。作用你懂的。阻止于禁放大。
40:还有就是释放技能需要起手前摇的可以按S停止,比如关羽的W张昭W等。并且CD不会用掉,用来吓唬人,或者发现打不到后中止。文丑、孙策除外。文丑的大在1S内停止的话CD不会用掉。否则就浪费个大。
40:郭佳的E可以加在建筑上,典韦的E,程昱的E可以给车放,加快拆家速度。感谢亲们的提供。
41:雇佣开R开TP。有控的话在来个BKB.极限逃离。大乔也一样。
42:如果包里装备满了,没地方放TP了,可以先把一个装备扔在脚下,然后买TP传送,这时候按CTRL+V就会捡起来了。而且不会打断TP.也可以扔到宠物身上。
43:赵云的E可以推友军。运用的好了意味着无视对面红甲。
44:辛宪英的魔免能被净化,所以娃娃最好出红甲。
45:面对吕梦茹和貂禅这种突然性不算很高的DPS请果断先出罗生镯,这东西尼马的伤不死啊。
你还想知道什么?
梦三国2糖果争夺战只能玩三次
那是活动规定
所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。
每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。
对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图
第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。
第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。
第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。
然后再来说说对线的具体操作
第一点:控线
开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。
第二点:英雄的分析,分为三种情况:
弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。
强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。
旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。
第三点:兵线的控制
如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。
如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。
第四点:中单英雄
神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。
注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。
第五点:阅读地图以及解析视野的能力
所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。
第六点:状态和弹道
注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。
梦三国一周打几次蓬莱
3次分别是周二、周六和周日的16:00-21:59,在当天这个时间段没都可以打,没有次数限制的,具体能打几局就得看你们用多长时间打一局咯