为什么梦三国2玩的人少啊(为什么我梦三国2一直玩不了)
本文目录一览:
- 1、梦三国真的不行了吗? 玩这个游戏五年了 发现现在玩的人越来越少了 想转lol但感觉玩惯梦三
- 2、为啥梦三国没人玩了
- 3、梦三国2这游戏玩的人多不多,好不好玩?
- 4、梦三国为何这么好的国产游戏玩的人那么少
- 5、现在梦三国2玩的人多不多,最高同时在线多少人
- 6、现在《梦三国》还有人玩吗?
梦三国真的不行了吗? 玩这个游戏五年了 发现现在玩的人越来越少了 想转lol但感觉玩惯梦三
道理很简单,因为dota2是dota改进而来的,只是稍微简化和优化了一下画面,核心玩法操作没有重大的改变,dota是要求水平比较高的游戏,不好上手,这也是dota的一贯作风,dota2只是比dota相对好一些。说来也囧,本人打了lol一年多了,玩dota2 20分钟10补刀。这就引出关键了,lol对待新手比较好,各种各样的新手礼包等等,包括操作难度上,基本打上几局人机就能熟悉一下装备和玩法(想当初本人第一次玩的使用用众星还打的特别爽呢),补刀相对容易简单,不像dota2中正补反补需要较高的操作。而且lol的装备也没有dota2那样复杂多变,dota2的装备有许多都有主动效果,假定你的装备中有四五件有主动效果的道具,在激烈的团战之中把握好那个道具先后释放顺序,太过繁琐(相对于lol),dota2的商店还有分布在野区的,lol就直接明了,都在基地,不用太费事。地图比较也看得出来,dota2的野区错综复杂,lol相对简单一些,这样游戏的门槛就降低了许多,dota2比dota还好点,毕竟dota的技能是满键盘的,并不是固定的qwer,卡尔貌似就可以放许许多多的技能,操作要求高。想玩好dota要好好练上一段时间。当然,因人而异,但是大多数人相对lol不习惯dota的操作。
作为对战游戏,技术性都是有的,dota什么跳刀各种秀的有的是,其实作为网游最重要的是稳定,画面是其次,不是每个dota2的玩家会把所有特效都开满。当然,电脑好的就不说了。
lol口碑不好是因为由于游戏门槛不高导致许多不会玩的人和会玩的人参杂到了一起,水平参差不齐,让许多玩家的体验感觉不好,什么喷子挂机送人头,呵呵。然而dota2不同,由于游戏门槛高,一般玩dota的人玩得下去的都是稍微会玩的人,而且技术相差不会太多,这是相对于lol来说,因为许多lol的解说以前都玩过dota,而且水平不次,他们转到lol里相对容易很多,我身边也有这样的朋友,玩dota,后来改玩lol,那玩的是相当好,因为你会发现许多dota里的内容lol里根本没有,操作瞬间就简单了许多,一个习惯死了之后就打开商店随时买装备的人去玩要在紧张对线时后还要操控宠物去不同的商店购买装备,他肯定会忙不过来。所以说lol人多,水平参差不齐,所以口碑差;dota门槛高,口碑就好,但是许多人不习惯玩。
dota在经验历史上确实比lol早,可是说是半个师傅,而且又是暴雪出的,我听过一句话叫暴雪出品必属精品,也许也有一些怀旧的那种主管因素在里面,觉得dota好。可制作lol的人有许多就是制作dota的人。dota的技术性确实比lol要高,前面说了,都是dota转lol好转,lol转dota好很费劲,毕竟游戏玩的就是一个乐,当然更多人选择好上手的lol,而不玩费事的dota了。(dota代指dota1和dota2,毕竟内容上相差不大)
如果你觉得有点道理,就采纳了吧。手工也挺累的。
为啥梦三国没人玩了
现在玩这个的都跑去玩联盟了,玩这个的人少了!主要是因为联盟炒作的太厉害了,没有什么游戏可以跟他比的!
梦三国2这游戏玩的人多不多,好不好玩?
人并不多而且人越来越少,玩起来也没什么意思,玩法少,而且并不适合大众玩家,楼主可以去试试最近比较火爆的斗仙,人非常的多而且接近一半都是妹子玩起来很带感,玩法丰富,是一款大众游戏,强烈推荐你来玩
梦三国为何这么好的国产游戏玩的人那么少
LZ首先给你解释一下吧!因为梦他的游戏操作性要求比较高的!而且了很容易卡感觉!所以新手玩起来感觉比较吃力的我做过很多歪歪的高管我也接戴过很不同性质的玩家!而且新玩家比较是别人家辱骂的!这是谁都不能容忍的!501202872一起玩吧!
现在梦三国2玩的人多不多,最高同时在线多少人
这么跟你说吧,我两年没玩了。出梦二以后,我的梦三再也不在了。以前在YY也做过管理,一般好几千人,在YY频繁里面一喊十黑跳哪个哪个房间,嗖嗖滴,抢着跳房,像这样的大型YY据我所知有十来个吧,每个人流量好几千人。加上各种小型的YY朋友同事自己开的频道,那时候玩的个个大区加起来,我感觉最少十几万人吧,我感觉的。现在不知道没进去玩过,我十几个现实朋友都不玩了。现在只有梦二没有梦三了,
现在《梦三国》还有人玩吗?
梦三国还有人玩,只是玩的人变的很少了。《梦三国》是由杭州电魂网络科技股份有限公司自主研发的一款将RTS元素融合到RPG网游中的即时战略网络游戏,于2009年12月10日发行。
游戏以对战为主,借鉴了魔兽RPG地图Dota的主要特色,并应用于三国之间的对抗中。玩家搜集不同的英雄卡,参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利。
梦三国游戏其他情况简介。
作为即时战略游戏,《梦三国》沿用了Dota、英雄联盟等对战游戏的道具设计,每个英雄拥有6个道具栏,可以携带6件物品。装备类全部不可堆叠,因为没有装备部位的设定,英雄的6个格子里可以随意装备任意道具。