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梦三国2于禁图片(梦三国2于禁皮肤)

178 hacker 黑客技术

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梦三国于禁攻略

路人于禁心得:定位:前中期犀利的GANK,辅助GANK,后期作为一个爆发和控制可用来对付对方的脆皮或者团战核心。技能分析: 1.奔雷刀法 类型:主动 对250范围内的敌方单位造成刀气伤害并使他们晕眩1.2秒 施法距离:600 冷却时间:14秒法力消耗:120点 等级 1 - 造成125点刀气伤害等级 2 - 造成175点刀气伤害等级 3 - 造成225点刀气伤害等级 4 - 造成275点刀气伤害 此技能是于禁成为控制的基本条件,要注意:1.效果有约0.5秒的延迟,施放时要看准对方走位;2.此技能为持续作用性技能,即在技能施放期间任何可被影响的单位进入都会被影响,眩晕时间不变,但伤害随被作用时间而改变。埋伏时可在对方前进的路线上施放,因为持续性,一段时间内对方将无法通过;当看到对面有人在你面前回程时对着那个传送门放个吧,他会在第一时间中招(跳加SHIFT操作能否躲过我没试过);同样,逃跑的时候也可以用在自己周围。总之一技能是可以用来封锁的。 2.破天刀法 类型:主动 挑起身边一个任意阵营的单位,砸向目标落地后对附近的敌方单位造成伤害,被挑起者也会受到50%的伤害若附近没有可挑起的单位,也能形成刀气对目标区域的敌军造成50%的伤害被挑起和被砸中的单位可以是友军单位 作用范围:275 冷却时间:12秒法力消耗:95/105/115/125点 等级 1 - 投掷最大距离500,造成70点伤害等级 2 - 投掷最大距离700,造成140点伤害等级 3 - 投掷最大距离900,造成210点伤害等级 4 - 投掷最大距离1100,造成280点伤害 此技能可以说是于禁的核心输出技,为什么不是大呢?因为大是单体且CD较长并有让人蛋痛的前摇。而此技能用好后伤害也不俗,且为AOE可用来刷钱。更重要的是,此技能运用的熟练程度直接体现了你玩于禁的熟练程度,因为此技能用法可能是梦三里最多的了。仔细看下技能说明,发现其实被丢起和被指向砸中的都既可以是敌方单位也可以是己方单位,并且它对塔有效,距离随级数增加而增加。于是,我们可以:(1)使其伤害最大化,也就是丢起一个敌方单位,让他砸下,之后其实他会受到双重伤害:第一是被砸中的那个范围里的伤害,第二是被抛起的那50%伤害。也就是说他会受到150%伤害。这个方法中,走位很重要,因为只有被抛起的单位受到最大伤害,若对面英雄孤身一人站着,那你就果断靠近E他吧!它会在原地悲剧地落下然后受到更多伤害。此法在前期时可增强爆发。(2)对线时可用此技能耗对方血,最好是挑起对面的残血小兵丢向对方英雄,若距离不够,就丢向英雄旁边的小兵,这样既能耗血又能收钱。(3)所有带位移的技能都很邪恶,特别是于禁的E这种强迫位移的......前期,若走优势路被对面压到塔前,对方英雄走位靠塔近的话,算准E的距离,果断绕后靠近然后E向塔再用W封锁住,对面会哭的;同样的,可以将逃跑的敌人丢向自己后方的队友;后期抗打能力强且有跳鞋后,团战前可抓住机会跳过去丢个1V多无力的输出英雄或DPS过来,比如:马超,贾诩,大乔等,众人先秒之,若你丢魏延......;反过来,同理,也可以把自己这边的控丢到对面阵形里去,这就是传说中的“省跳流”;另外的那些把人丢上高地、树林什么的我就不说了。 (4)抢塔,观察对面塔的降血速度,在恰当的时候将一个单位E向塔,可让塔瞬间受到大量伤害,从而抢到塔钱。(5)限制(留人)就像前面所说的,可用W来封锁敌人逃跑路线,若队友还没追上,可靠近E敌人,让他原地飞一下,这大概可以争取1秒左右的时间,当然如果条件允许,你把他往回丢,飞的时间更长且使对方后退了一段距离更有利于队友跟上。(6)因为抛起的单位要受到伤害,此技能可用来杀队友!呃,我会发图。 3.无我刀法 类型:被动 任何来自325范围外的伤害都将被减弱不能减少来自建筑的伤害 等级 1 - 减少12%的伤害等级 2 - 减少20%的伤害等级 3 - 减少28%的伤害等级 4 - 减少36%的伤害 此技能是于禁后期冲锋陷阵的基本保障,若对面远程输出多于禁凭此技能甚至可以当一个合格的肉盾。但是对塔没效果,这个从技能触发时的图像效果也可看出。 4.一刀入魂 类型:主动 对敌方单体目标施展六段斩,施放技能期间于禁处于无敌状态英雄伤害施法时间:1/0秒施法距离:300 冷却时间:120/90秒法力消耗:200/250/300/400点 等级 1 - 每段斩造成[65+力量]点伤害等级 2 - 每段斩造成[120+力量]点伤害等级 3 - 每段斩造成[175+力量]点伤害等级 4 - 每段斩造成[190+力量]点伤害 这个是个人十分喜欢的技能,就冲那别具一格的名字!此技能是于禁爆发力的核心,单体斩杀,无视魔免,伤害超高,在装备一般情况下中招非死即残。与力量挂钩,具有成长性。注意:由于是单体指向技,故可被红龙抵挡;专属前1秒的施法时间和很近的施放距离使直接施放变得几乎不可能(只是几乎),最好是和其它技能或者队友配合;施法过程中双方都处于无敌状态,故此技能可用于绝地反杀(拉垫背的)、抢人头(邪恶了)、保命(不得已啊)等。 建议连招:1.W+靠近E起目标使其原地砸下+E了之后马上F可保证其刚落地就中F;(此种上伤害最高) 2.周围单位过多也可以W+F+E目标;(因为有可能抛出的是其他单位,伤害可能略低,但也很可靠) 3.其他各种连...... 建议加点:其实这个我也不是很在行,由于W和E都能限制敌人,故前期至少各点一点。W蓝耗稳定,级数提高伤害提高,眩晕时间不变,而E随级数提高伤害增加,距离增加(这点很重要)。故主加哪个自己可以选择,大则是有就加。但是要注意蓝量,于禁前期异常缺蓝,在装备的辅助下,不妨考虑下加黄点。6级时WEF三连的蓝耗(不加黄点)是425或者435,保证够放才稳。 建议出装:出门属性加吃喝不多说,前期缺蓝则戒指面具什么的往智力方向靠,出瓶子不断游走装精元也很好。作为一个移动速度不高的GANK,前期最好出双草鞋,后面可升级成跳鞋。之后有钱可以买个蓝石撑蓝(合不合旗子随便)。蓝的问题解决了接下来就是于禁的核心装备——跳石,古人云:没有跳的于禁不是好于禁。于禁技能连招施放的条件决定了他必须出跳,接下来才能有以上所说连招。之后装备随意,选几个分析一下:无双盾和抗魔披肩:其实这俩东西是很平常的东西,就像草鞋一样,需要的话谁都可以买。永生玄武盾:顶力量,顶血,肉盾神器,有钱不妨出一出。莫忘:我一般都不说“于禁的专属”,这名字好啊!出了了绝对没错,相比永生盾,我更倾向于莫忘,它更平滑,也撑血称属性还撑蓝,4级大的无前摇优越性不用说,防不胜防。霜环玄冰银光铠:冰甲在后期团战中的作用不言而喻。不管怎么样,记住:出门必带回程!!!!!!!!!!! 打法:前期靠技能连招爆发输出秒杀,中期爆发输出加配合队友,后期尽量秒杀对面脆皮英雄(若前期压得好后期秒起来一样轻松)和控制对面主力英雄,别说控制技不多,用前面说过的方法WEF三连可实现单控4秒左右(再啰嗦一遍:W+E目标使其原地落下+E了之后在其上升时马上F)。以上是个人的一点心得,其实写了很久,措词造句,改错字,我尽量用了M3的术语。祝你玩好破天狂刀于禁!

梦三国于禁怎么出装?怎么玩?要详细的。要原创、

于禁算是魔法战士类的,就是要靠技能吃饭,所以就比较需要魔,我玩于禁的话一般就是选加魔的那个出门,然后可以要求自己走单,单上或者单下,加W出门,因为选择的是等级,所以刚开始就猥琐一点,靠W收点钱,快速把等级升上去,技能加法为WEEWEFEWW,然后有大加大,R可以到后期再加,于禁杀人就靠WEF三连击,没F,靠WE前中期也很好杀人,WE连击就是先W过去,走到想要杀的人旁边(贴身)点他E,一定要确定他是离你最近的,不然就把别人丢起来了,于禁的E其实操作性比较大,很好玩,他的E可以丢离自己最近的一个单位,英雄也可以,自己人和敌方都可以丢,而且无视魔免,比如关羽在你旁边转大,你就可以把他丢走,当然,你要选好丢的地点。

总的来说,出门选蓝,出门装要么属性装,要么就买鞋子,自己单一路,吃经验快速升级,靠W猥琐收钱,4.5级的时候就可以去游走配合杀人了,于禁前期很缺蓝,所以最好刚开始有钱就先买个蓝鞋,然后再出跳,接着一般都出专署,红磷甲,永生,就是把力量加上去还要保证一定的生存能力:,必要时候可以出御魔。

小技巧1:与队友配合击杀时,W住对方,把他E到队友那里。

2:如果对面很多英雄有红磷甲的话,就出一个红炎杖,上去搞他得时候再放大前先用红炎破了他得红磷甲。

3:追击敌人的时候把队友E过去

4:在敌方越塔杀人的时候把他对着塔E,这样塔就会打他。

5:于禁的EF都是无视魔免的,再对方主力英雄魔免开起得时候,上去F他,看情况把他E开也可以。

暂时我就想到这些,希望对你有帮助,我是火烧赤壁玩家,有机会可以一起玩。我的QQ是441473795.

梦三国智力英雄,力量英雄,敏捷英雄。全部都有谁?

力量英雄比较厉害的有:典韦、曹洪、许褚、张辽、于禁、孙坚、张飞、关羽、夏侯惇。

敏捷英雄比较厉害的有:关凤、大乔、黄舞蝶、貂蝉、吕布、卞玉儿、邓艾、夏侯渊、马岱、马云禄、关平。

智力英雄比较厉害的有:诸葛亮、司马昭、司马懿、徐庶、马良、小乔、孙尚香、曹操、曹植、糜权竺、郭嘉。

扩展资料:

三国人物介绍

1、魏国:死皇司马懿、西凉战神庞德、黄须儿曹彰、虎痴许褚、诗酒剑侠曹植、狂刀于禁、黑暗霸主曹操、纵横天下张郃、毒士贾诩、殒命星邓艾。

2、蜀国:火神眷恋糜竺、妙龄玄女萝莉、巾帼冰枪马云禄、黑风土匪周仓、女豪杰关凤、白眉麒麟马良、梦蝶黄舞蝶、麒麟剑侠姜维、葬龙将军关平、蛇武姬张莺莺、紫电豪侠马岱、白龙将军赵云。

3、中立:天下第一吕布、白马义从公孙瓒、武林盟主刘璋、太平教宗张角、海龙天王刘表、绝色美人貂蝉、黑暗魔君董卓、混天魔华雄、黄金霸主袁绍、上将潘凤。

梦三国英雄与DOTA英雄有何对应关系?

做为同类型的MOBA游戏,梦三国和DOTA总会出现一些难以避免的相似英雄或技能。下列这些梦三国英雄的设定或技能对应DOTA的相似英雄。

梦三国

魏国篇

邓艾—DOTA原型 敌法师(与DOTA相比 无敌法师护盾技能,邓艾第3个被动为新加入)

张郃—DOTA原型 幽鬼(第2技能与幽鬼完全不同,张郃第2技能应该为在地方背后攻击时:穿透护甲,附加 额外伤害。第3技能,幽鬼只折射伤害并且平摊。张郃为全额反弹并造成非常短的眩晕,但张郃此技能范围只有约幽鬼的一半)

曹操—DOTA原型 暗夜魔王(改动比较大,曹操是智力型)

于禁—DOTA原型 山岭巨人(第3与第4技能不同)

曹植—DOTA原型 水晶室女(被动与DOTA相比有所削弱但大招与DOTA相比有所增强)

许褚—DOTA原型 半人马酋长

曹彰—DOTA原型 狼人(技能类型基本无变化,第4技能比狼人多一个增加护甲效果)

庞德—DOTA原型 鱼人守卫

司马懿—DOTA原型 死灵法师

郭嘉—DOTA原型 巫妖

李典—DOTA原型 地穴刺客

曹洪—DOTA原型 神灵武士

曹仁—DOTA原型 地穴编织者

程昱—DOTA原型 食人魔魔法师

曹节—DOTA原型 德鲁伊

徐晃—DOTA原型 骷髅王

典韦—DOTA原型 半人猛犸

卞玉儿—DOTA原型 赏金猎人

张辽—DOTA原型 龙骑士

夏侯渊—DOTA原型 复仇之魂(第2技能有修改第3技能比DOTA增强)

曹丕—DOTA原型 混合型英雄(曹丕第1技能为沉默术士的智慧之刃,第2技能为光之守卫的法力流失,第 3技能为沉默术士的最后遗言,此技能死亡特效为智慧之刃特效,第4技能为沉默术士的全领域静默)

夏侯惇—DOTA原型 混沌骑士

DOTA

蜀国篇

马良—DOTA原型 痛苦女王

关凤—DOTA原型 幻影刺客

周仓—DOTA原型 裂魂人

马云禄—DOTA原型 黑暗游侠

萝莉—DOTA原型 仙女龙

糜竺—DOTA原型 恶魔巫师

法正—DOTA原型 树精卫士

魏延—DOTA原型 撼地神牛

赵统—DOTA原型 地狱领主

庞统—DOTA原型 暗影萨满

蒲元—DOTA原型 影魔

徐庶—DOTA原型 死亡先知

刘备—DOTA原型 黑暗贤者

黄忠—DOTA原型 矮人狙击手

诸葛亮—DOTA原型 众神之王

关羽—DOTA原型 混合型英雄(大招是剑圣的剑刃风暴,第三招是熊猫的)

黄月英—DOTA原型 月之骑士

张飞—DOTA原型 流浪剑客

吴国篇

周泰—DOTA原型 斧王(周泰第2技能和斧王第2技能完全不同)

辛宪英—DOTA原型 全能骑士

顾雍—DOTA原型 暗影牧师

黄盖—DOTA原型 刚背兽

孙玲珑—DOTA原型 蛇发女妖

吴凤熙—DOTA原型 巫医

大乔—DOTA原型 冥界亚龙 大乔水之舞技能为梦3原创

太史慈—DOTA原型灵魂守卫

张纮—DOTA原型 遗忘法师

张昭—DOTA原型 受折磨的灵魂

程普—DOTA原型先知

周瑜—DOTA原型 地精修补匠

凌统—DOTA原型 熊战士

孙坚—DOTA原型 潮汐猎人

孙尚香—DOTA原型 魅惑魔女

孙策—DOTA原型 沙王

甘宁—DOTA原型 娜迦海妖

小乔—DOTA原型 秀逗魔法师(第3技能有修改)

中立篇

刘璋—DOTA原型 兽王

公孙瓒—DOTA原型 月之女祭司

THE END
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评论列表
  • 怎忘俗欲
    怎忘俗欲 Jul 17日, 2022 @ 01:33 pm ,我更倾向于莫忘,它更平滑,也撑血称属性还撑蓝,4级大的无前摇优越性不用说,防不胜防。霜环玄冰银光铠:冰甲在后期团战中的作用不言而喻。不管怎么样,记住:出门必带回程 回复
  • 绿邪礼忱
    绿邪礼忱 Jul 17日, 2022 @ 10:48 am 西是很平常的东西,就像草鞋一样,需要的话谁都可以买。永生玄武盾:顶力量,顶血,肉盾神器,有钱不妨出一出。莫忘:我一般都不说“于禁的专属”,这名字好啊!出了了绝对没错,相比永生盾,我更倾向于莫忘,它更平滑,也撑血称属性还撑蓝,4级大的无前摇优越性不用说,防不胜防。霜环玄冰 回复
  • 野欢孚鲸
    野欢孚鲸 Jul 17日, 2022 @ 03:46 am 中立篇 刘璋—DOTA原型 兽王 公孙瓒—DOTA原型 月之女祭司 回复
  • 馥妴扮乖
    馥妴扮乖 Jul 17日, 2022 @ 08:19 am 就把别人丢起来了,于禁的E其实操作性比较大,很好玩,他的E可以丢离自己最近的一个单位,英雄也可以,自己人和敌方都可以丢,而且无视魔免,比如关羽在你旁边转大,你就可以把他丢走,当然 回复
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