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梦三国怎么玩克隆模式6(梦三国克隆大战)

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梦三国怎么玩啊!!!

多看比赛视频,注意看对面的打团战前的站位和走位还有出装顺序。

梦三国有很多说头在里面,光是一个卡位就能说很久。

但新手首先要学的是熟悉各种技能的效果和距离还有释放时间,这是最基本的。

还有就是要知道属性点的作用。

梦三国有三种类型的英雄:智力、力量、敏捷

首先英雄穿同类属性增强的装备可以提高自身的普通攻击力,也就是平砍。

伤害按1:1来计算。

如:力量型英雄穿提高10点力量的装备后可以增加自身的10点普通攻击力。

再有一点,三种类型提升后,获得的效果也不一样。

智力:提升后可以增加魔法值上限,魔法值回复点数提高。

力量:提升后可以增加生命值上限,生命值回复点数提高。

敏捷:提升后可以增加攻击速度和防御值。

讲解进阶:

如果注意看上前面说的属性提升后的效果的话,就会发现。

智力英雄注重于魔法值上限和魔法值回复,也就间接说明了一个问题。

智力英雄主要是消耗魔法值来进行伤害输出的,也就是以技能伤害为主。

同理:

力量型英雄注重于生命值的增加和回复,那么力量英雄大多属于肉盾型,负责吸引敌方火力和辅助输出。

敏捷型英雄注重于普通攻击速度和防御,那么敏捷英雄大多属于后期型,大多需要大量的时间来打钱购买装备,把自己属性堆高后靠平砍就能大杀四方。

理解了上面我所说的这些,那就能很好地解释你所提到的问题了。

同样的装备和药,为什么你打不过人家。

首先,你用的英雄可能是一个智力型英雄,皮薄血少。而对面是一个力量型英雄,皮粗肉厚。

人家出的是力量疾风靴,你也跟着出个力量疾风靴。那么对你这个智力英雄来说,增加的那点血怎么都不够看。

还有就是输出方式不同,智力英雄主要靠走位拉开距离,控制好技能CD然后才能火力全开砸死对方。

-------------

好了,就说这么多了,这些只是很皮毛基础的东西。

想要提高技术,就要多玩多看多研究,在这方面花心思才能有进步。

以上。

梦三国有哪几种战斗模式?

1、赤壁之战训练:类DOTA 5V5模式 PVE练习模式

2、赤壁之战单挑::经典的类DOTA SOLO模式 单路出兵,可选择胜利模式 3杀2塔或者摧毁基地。

3、赤壁之战2:类DOTA 5V5模式,相对正统的对战模式 ,经电魂公司引入了天赋系统,加快了游戏节奏加强GANK力度。

4、赤壁之战娱乐:类DOTA 5V5模式,很大程度上减少技能CD,大幅加强线上各英雄的对线和消耗能力,系统默认金钱收入增加(好像是增加)引入全新的天赋模式,超快的游戏节奏,胜利模式也增加了“击杀数胜利”

5、官渡:与起凡类似的10V10模式,同样有天赋系统并且新加入了抽卡系统。

6、三国志:与魔兽争霸3中的忍者村大战类似,分为三个阵营 5V5V5 ,全新的物品和游戏模式,以摧毁敌人基地为胜利,首个被推的势力可以选择加入地方或者复仇。

7、副本:人物属性和自身穿戴的物品挂钩,梦三国最大的亮点也是他赖以生存的根本,PVE模式,其中包括四章(黄巾,董“屠”,群雄,官渡)所有副本和BOSS挑战以及100层。虽然很有新意,但是想玩好需要钞票。

8、国战:新的副本模式,也可以称为10人本。

9、彩蛋副本:包括妖狐、汉祖、BOSS试练、煮酒 需要特定时间开启的副本,难度较大奖励也很烂。

最后再说说我从08年内测开始的感受

我从一开始玩游戏的原则就是不冲钱,从08年开始我们一起玩梦三的几个人都是满怀热情的去玩,因为我们终于发现了一款不充钱也可以玩的下去的道具收费模式的游戏。

他的竞技模式,优秀的画面,当时不知道比DOTA强多少倍,流畅的操作,补刀变的更加容易,出彩的技能特效,电魂开始确实在这上面下了很大功夫。总之最开始的梦三是纯粹的国风类竞技游戏,但是电魂逐渐变成了向钱看 向钱看 向钱看。从前我的副本号没冲过钱也混到2章毕业,3章80,一身橙武,董军套,结果现在的物品掉率,每次没有人刷喇叭骂街的?不充钱你就玩个蛋。竞技更是蠢的离谱,半年前我线上的一个好友叫我去打竞技我兴致勃勃的就跟了去,结果他开了娱乐模式,然后我果断就退了告诉他我不玩这个,然后他就问我‘要么开官渡?’真逗

现在我们08年开始玩的几个人,我彻底放弃了梦三专心开始工作,两个人去玩DOTA2了,三个人在撸,总之是四分五裂。

最后一句话就是 梦三太让我失望了!

梦三国怎么玩啊?不会玩

娱乐不就是你杀我我杀你的,60个头就够了,不想被杀就猥琐推塔。当然要看自己什么英雄和对方是什么英雄。对方是大后期,前期就不躲他,时时限制他,对方是前期的。自己就去打野,推兵线。推到自己神装买好了。硬碰硬,强推塔,随意了。

梦三国怎么玩

1、在游戏里,有不懂的就问,比如说xx英雄应该出什么装备。每个英雄都有主流装备出发,毕竟是队友,他们会在短短的时间里把他们懂的主流出装告诉你。

当然要知道一个道理,没有一个英雄出装是固定的,应时而出。初学的时候可以用些简单的英雄,比如张辽之类皮厚又有眩晕技能的英雄。

2、在没有到一定境界的情况下,要知道自己玩的英雄的定位,比如孙坚是大控场,卞玉儿是ganker(抓人者,即有极强的单杀能力能杀死落单的英雄),许褚是大肉,做好自己该做的。比如孙坚不要到处乱跑去gank,好好打钱,出刷新统帅之印做好团控是王道。

3、学会补刀。补刀是英雄赚钱的关键。这句话是绝对绝对有道理的,要知道杀死一个普通的英雄得到的赏金只有200多,而补一个小兵是40左右,5个小兵得到的净收入和一个英雄是相等的。

4、“英雄不死=有钱”。英雄死一次的概念是什么?损失自己的钱,对面英雄得到钱(自杀的不算),复活时间内的补刀损失(钱和经验)。

5、多经历逆境局,跟各种赌神片里面的主角一样,想要成才,就要经历逆境局,当你拥有5个神一般的对手,4个猪一样的队友时,你要做的就是死的少,然后尽可能的多杀他们,让他们杀人觉得不爽,这样就成功了。

6、在游戏里,出装非主流的不一定是菜鸟,出装很正统的也不一定是高手,不要开局就喷,河蚌相争渔翁得利的道理谁都懂,和气生财,以梦三国会友才是我们的主旨。

梦三国新手怎么玩

本帖最后由 linglingwxm 于 2011-1-8 10:11 编辑

一、兵线

1、正补:当敌人的兵被你最后一下打死,这就是正补了,正补就会得到经验也会得到钱。所以这是苦练出来的技术,很多英雄就是靠前期补兵拉开差距,别把一只小兵的钱不当回事,积少成多,补5只小兵就当一个人头的钱了

2、反补:当你的兵被你最后一下打死,这就是反补了,要按A点兵俗称A兵,而不是一味地点右键,那就成跟随了。反补的好处就是让对方只能得到极少经验,如果这个练好的话,前期可以拉开等级与装备,所以这也是苦练的。

3、卡兵:就是挡在兵的前面让兵停滞一会,目的是为了让敌方的兵到达你想要的领域,一般都在开局的时候卡的第一波兵,一种能卡到你的塔下,让你有优势补兵,让塔作为你的护身符,另一种是为了不卡到敌方的塔下,所以卡兵也是一种技巧。

4、引兵:如果是陷入僵局的话(无法补兵,被压制),引兵就可能成为转机,当我方的兵与对方的兵正在激战,此时你只要A对方的英雄(不用真正打到),敌人的兵就会全部朝你进攻,这时就把他们的兵引到塔下,这样就多了一些机会。当你压制对方的时候,例如黄舞蝶用W技能打,对面小兵们是没反应的,但是走过他们身边,小兵们就要扁你了。

小兵攻击的 优先顺序,从高到低分别是:

1.正在攻击我方英雄的敌人

2.生命值非常低的敌人

3.正在进行攻击的敌人

4.生命值最低的敌人

5.距离最近的敌人

5、越塔:一般来说越塔都是杀人,一般有小兵们的掩护而且有足够把握就可以,要记住一点就是在接近敌人的时候点右键点地下到了他身边再打他,以免被塔打。多看看小地图有帮助的。

6、稳塔稳兵线:常常看到有人老是说{集合推进中路}然而两条侧路的塔已经被敌人的大批小兵围攻着。这时候还去推进中路???那将是一个一发不可收拾的错误,所以防守你的塔是非常的重要的,所以要买回程。不然你就知道什么叫做后悔。一张回程,刷几个兵就有了,但是一个塔却不能重建!!

二、地图

1、小地图:小地图是个非常能体现整场战争的局势,要看对方的那些英雄是不是都在,都在的话就没事,不在就可能要来抓你了,所以尽量每4秒瞄一下小地图。多看小地图还能提醒你的队友等等。

2、熟识地图地形:这就是追杀或者逃跑的关键之一了,要了解每一棵树,高地、低地、树林、河道,在追杀或者逃跑就有非常好的优势(在追一个人的时候,不要右键他的人,要点他想走的前方)如果是逃跑,那就按ALT点你自己,如果你的队友会配合的话,都会赶来,把敌人引入包围圈,爽!提醒一下:在低地打高地的人命中率会下降!

3、阴影:埋伏人的时候就要躲在森林的阴影处,当白天的时候阴影就会缩小变淡,当晚上的时候阴影就会扩散并且变得更黑(小心曹操哦),带兵线的时候就不要总站在靠近树林的那一边,很大几率被人埋伏的(小心你的脑袋)逃跑也可以往阴影处逃跑,一般敌人会往你回家的路追杀,一旦进入阴影就反方向跑(当然不要被敌人发现)然后在绕路回家,这样就捡回一条命。

4、点灯:点灯主要分布在精元两处、中路旁边两处等等,这样获得的视野可以了解对方的一举一动,从而达到反包围的效果。还有反隐的灯,要点在最可能团战的地方!

三、意识

1、 进攻意识:要看情况而定,前中期主要打敌人的法师或者控(控就是有控制技能例如晕)后期主要打控和DPS,当然前期最不能放过的就是DPS,后期起来的话就很难打了。

然后就说说带兵线、到了中后期,除非成群结队去带兵线或者有非常厉害的逃跑技能和多方位的灯,不然那就是一个极度危险的地方,一般不过河就好。补充一点,到后期打对方的兵营,先打掉战斗虎营,如果对方的三个高地的兵营全部摧毁,那么我们这边就90%赢了(神化兵啊,一只1000多血,恶心的高攻)

2、防守意识:在对兵线的时候,对方放兵线就是有阴谋(瞄一下小地图,中路的敌人不见了),(跑啊)躲到塔下,避一避风头。到后期,守住高地是最重要的任务,头可断血可流,高地保不住就惨了。很多的人看到一开局不顺手就以为输了,要投,记住高地未失,就还有机会。

3.、新手意识:作为一个新手,开局的时候说一下,别人会关注你一下,给你提一些建议,要认真吸收,因为你是新手,队友们不会要求你杀人,只要求你不去送死,看一个人是不是比较会玩,看的不是他的人头多少,而是看他的综合,最重要的就是别死啊,有的人为了混线就贪图经验和money,结果对方一个技能送他回家,笨蛋这样还少了200多钱还死了,所以为了生命,请回家回复!!!珍惜生命,人人有责。

4、宁为玉碎不为瓦全:要保持这种精神,当你感到必死无疑的时候,转过身子战斗吧,幸运的话找一个垫背的,至少想方设法要把你的技能用完,让他回家付出一点代价。

有人要说话了:我最讨厌那些菜鸟死的时候还满满的一条蓝,的确这是让人头痛的事情,各位,千万不要啊!!

5、冲动是魔鬼:冲动,我常常也会冲动,因为对方的半血让我感到兴奋。所以有时候会冲动,冲动上去,对方会配合的话就必死无疑,有的时候见对方剩一滴血的时候也要先分清楚状况再上去。

6、支援:上面将的每4秒瞄一下小地图,当看到队友即将被人包围的时候,要跟去支援,远的买回程,近的走过去就行了。

7、大方无私:为队友买马、买灯、辅助、带药==。我敢说这样的行为会带给团队力量!

8、压你们压的很猛的敌人,突然放兵线,就是阴谋。(摘取)

被你们压的很猛的敌人,突然冲过来,就是阴谋。

四、精元

1、精元:每两分钟刷新一次精元,一共有六种:神力、防护、隐身、极速、回复、幻影。。 当你的瓶子(青魂瓶)用完的时候就可以再按一下点击精元把他们装到你的瓶子里面,要用就按出来,不过有时间的,时间到他就会自动用。

2、控符:简称“控F”,就跟上一点的一样去获取精元,控F别小看它这个细节,他对于你的混线有很大的帮助,更好的是它往往是一场战争的导火线。所以很重要。控F的时候小心关平啊,超级经典的河道男!

五、英雄角色类型

我的说法不像其它人说的什么伪后什么的我的是简单分为四类

1、输出:俗称‘DPS’输出主要分为魔法输出,有的人说后期全靠物理的DPS,我却不这么认为,毕竟那些高爆发的输出的法师不是开玩笑的,如果叫你站在那里被两只雕打,还站在灵音的大中,还有关羽那洗衣机,再加上凤熙大妈的泡泡,再加上郭嘉的恶心大,我就不信你不痛,你敢说关平不是魔法输出吗?当然那也毕竟是技能输出。还有一种就是物理DPS,例如黄舞蝶、黄忠、凌统、吕梦茹、关凤等等。这些输出在后期是非常恶心的。

2、辅助:辅助的一种就是奶妈奶爸,举个经典的奶妈和奶爸,是否曾经追杀一个快死的英雄,最后让宪英老妹补了一下,甚至被反杀。这是会感叹,就差一点了,TMD该死的宪英。这就造就了辅助在一个团战中是一个挺重要的角色。奶爸鲁肃前期堪称神技的回血,这让全员的混线有了一定的保障。另外的一种辅助的英雄,主流控技能,例如许褚、庞德、孙坚、曹植这类的控、主要的目的就是帮助DPS拿人头,在团战的时候,这些就是能让对方团灭的重要角色。

3、肉盾:听个名字就知道是皮痒找打的,例如许褚典型的一个大大大血牛,他们的主流装备都是以防御为主,例如玄武、无双甲。既然作为肉盾,那么他的责任就是当下大部分的技能和攻击,争取时间,让你的队友把对方团灭,作为一个肉盾,是非常有压力的,因为团战你是第一个冲上去的,也是最后走的,当然你有可能已经在倒在胜利的血泊里了,作为一个肉往往死的次数是最多的,但是换来团队的胜利也是值得的。所以我们要向肉盾致敬!!!

4、压制:是否常常前期被压制得连补一个兵都困难,例如对面是孙策+小乔(狗男女组合,恶心)或者于禁+许诸或者刘备+ 凌统,的确头痛(感谢芝麻提供),有人会说:TMD混蛋(我是个文明人,这些学部分网友的)。哈哈,有人骂了,说明了这是个挺重要的角色,压制住对方的后期DPS,哇塞,在团战他们装备低下,无视他们,所以压制是重要的角色,也是一种技巧。

这四种类型就组成了各种各样的英雄,各有特色、各有所长,不能说哪个英雄是废物,是垃圾,永远不要小看每一个英雄。

THE END
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  • 忿咬轻禾
    忿咬轻禾 Jul 17日, 2022 @ 06:43 am 个文明人,这些学部分网友的)。哈哈,有人骂了,说明了这是个挺重要的角色,压制住对方的后期DPS,哇塞,在团战他们装备低下,无视他们,所以压制是重要的角色,也是一种技巧。这四种类型就组成了各种各样的英雄,各 回复
  • 语酌柠木
    语酌柠木 Jul 17日, 2022 @ 03:07 am 可能团战的地方!三、意识1、 进攻意识:要看情况而定,前中期主要打敌人的法师或者控(控就是有控制技能例如晕)后期主要打控和DPS,当然前期最不能放过的就是DPS,后期起来的话就很难打了。然后就说说带兵线、到了中后期,除非成群结队去带兵线或者有非常厉害的 回复
  • 绿邪旧竹
    绿邪旧竹 Jul 17日, 2022 @ 01:43 am 一次的概念是什么?损失自己的钱,对面英雄得到钱(自杀的不算),复活时间内的补刀损失(钱和经验)。5、多经历逆境局,跟各种赌神片里面的主角一样,想要成才,就要经历逆境局,当你拥有5个神一般的对手,4个猪一样的队友时,你要做的就是死的少,然后尽可能的多杀他们,让他们杀人觉得不爽,这样就成 回复
  • 世味雾月
    世味雾月 Jul 16日, 2022 @ 11:28 pm 团队的胜利也是值得的。所以我们要向肉盾致敬!!!4、压制:是否常常前期被压制得连补一个兵都困难,例如对面是孙策+小乔(狗男女组合,恶心)或者于禁+许诸或者刘备+ 凌统,的确头痛(感谢芝麻提供),有人会说:TMD混蛋(我是 回复
  • 死在江南烟雨中1
    死在江南烟雨中1 Jul 17日, 2022 @ 05:40 am 当然不要被敌人发现)然后在绕路回家,这样就捡回一条命。4、点灯:点灯主要分布在精元两处、中路旁边两处等等,这样获得的视野可以了解对方的一举一动,从而达到反包围的效果。还有反隐的灯,要点在最可能团 回复
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