梦三国最早英雄技能(梦三国所有英雄技能)
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梦三国英雄技能
我靠,你好贪~~那我就介绍一点吧,可能不全。
赵云;1技能前冲400米距离,伤害也高,大概1下100+伤害,可蓄力3次。娱乐前期必+技能,赤壁2就+1点就行了。2技能推人,推到的人会前冲一段距离后爆炸,撞到人也会爆炸,爆炸后造成很高的伤害和2秒的眩晕,什么模式都要先+,还要+满。3技能一定几率造成一定伤害并减速周围一定范围单位,也是必+的。但是如果你玩娱乐最好后+,因为娱乐主动技能在前期站很大的优势。大招增加血量和攻击速度,不+就不是赵云了。(友情提示,赵云出装最好以蓝装和输出装为主,攻速装为辅,这样才能重现赵子龙当年风范啊~~)
吕布;1技能冲出一定距离,但是冲出的距离和你选定的距离要远一倍,所以冲人的时候点你和那人距离的一半位置就行了。伤害级高,有400+的血,前期必满技能,是吕布移动的主要技能。
2技能减少所有伤害的一半,也就是说人家打你100你只受50点伤害,并且物理攻击你时会受到反弹伤害,满级100,必点技能,前期推荐点1点。
3技能有一定几率造成3倍伤害并使人眩晕1秒(满级)大招乃天下无敌,护甲增加20点,攻击增加75点(满级)并且是绝对伤害,也就是说除非对面物理攻击免疫(比如辛宪英的大招或者张宏的E)不然对面绝对会受到你的攻击力+75点伤害,且这75点伤害是范围伤害,可以分裂。同时移动速度增加100。(友情提示,吕布大招提供了足够的输出,E和大招也提供了足够的防御。所以吕布最需要的发球是暴戾爪,+吸血和攻击速度。出装主出攻速辅出输出,后期开个大招和E,一切近战在你眼里都是浮云,哪怕你只有10%的血)
诸葛;1技能弹射,可以弹射10+目标,冷却时间短,可惜伤害低,建议前期点2点(因为1级只能弹射4个,而2级可以弹射6+,可以边杀小兵边磨对面英雄血。)2技能高伤害输出,瞬间造成350伤害并且让对方眩晕0.01秒,可以打断像刘表,吴凤系的大招。3技能被动技能,使用技能的时候可以对自己周围敌人造成自己的血量2%的血,也就是说你血越多,伤害越高。(前期你要靠近对方)大招对全地图所有敌方英雄造成一定伤害,并且如果对方隐身的话还可以让对方显形,不过只能显形3-5秒。(友情提示,诸葛前期是GANK性英雄,高伤害的输出可以秒杀前期任何半血英雄,后期通过增加自身血量来提高输出和存活能力。并且随时使用W,在团战的时候,会起到非常不可思议的作用。)
周瑜;1技能造成非常高的伤害,并且是绝对伤害,缺点是施法距离太短。2技能施法距离很远,约莫有中路1塔到2塔间的距离,伤害也很高,并且3级后可以攻击2个敌方英雄。(这招只能攻击英雄,会自动跟踪敌人,除非对方有逃跑技能,不然你可以取敌人首级于千里之外)缺点;需要视野才能击中敌人,看不到敌人的话施法是没有任何效果的。3技能在一片区域召唤一片光剑,光剑攻击区域内的敌人,无视魔免。(周瑜刷兵刷钱的技能,还可以耗对方的血,就是不好控制)大招刷新所有的技能和物品,有些特殊物品无法刷新。(比如御魔枪,刷新统帅印,纸兵符马==)(友情提示,周瑜是个全期英雄,他前期WE组合和诸葛一样秒杀一切半血英雄,有些脆血的英雄甚至可以满血秒杀。在周瑜出了飞鞋之后周瑜就是全球通,通过大招的刷新可以在战场上随意转换位置,没血没蓝了可以迅速回家补充。在出了羊杖后你可以单杀任何一个没有开魔免的英雄,孙坚除外,或者对方太厚了,在你蓝用完了都没干掉他。。)
我靠,我发现我写了4个英雄都写这么多,不想写了。算了,你可以在游戏里看英雄的技能,就是点卡片,再点英雄技能,就可以看到英雄的技能和效果了,如果看文字不知道施法是啥样,你可以在英雄展示里面自己演示,英雄展示就是你开个房间,在地图设置里面设置地图为英雄展示。
梦三国徐庶最早版本技能详解
详解是没有 不过徐庶是改变次数最多的英雄,这么说吧,最开始的徐庶是开f,然后结束了才可以回血,结果被玩家们抛弃了好久,后来改版了依然是放完后才回血,但是你可以手动结束大招,又被玩家喷了一顿,再后来徐庶f改成了伤害和英雄攻击力有关,出现的频率和移速有关,这个版本就是持续最短的输出流徐庶(改了不到两天就又改了),再后来一个版本是f速度加快,但是只造成固定伤害(就是不受攻击力影响了),被称为移动的吴凤熙大招,奈何没有吴凤熙r伤害不够,肉点的英雄顶着他f可以切队友,完全只能卖萌,在之后一个版本本成为最变态的徐庶,f依然是放完回血 ,而且f速度很慢,但是伤害极高,而且四周敌人越多出现速度越快,这个版本出现了一个星期左右,徐庶完全成了pp的首选,三杀四杀是常事(我就是靠着它第一次战斗力打到1w7),随后徐庶f就改成了现在这样,边打人边回血,虽说没有之前版本那么废,但是终究没有最后一个版本那么凶悍了 这就是徐庶所有的进化路 望采纳
梦三国最老版本曹操技能
一技能把武器扔出去带回来的天黑加成
二技能定时爆炸天黑禁魔
三技能加攻速移速
大招天黑多少秒
梦三国最早版本的张辽大技能有没有手动转换毒和冰请老司机来带路!
所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。
每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。
对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图
第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。
第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。
第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。
然后再来说说对线的具体操作
第一点:控线
开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。
第二点:英雄的分析,分为三种情况:
弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。
强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。
旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。
第三点:兵线的控制
如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。
如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。
第四点:中单英雄
神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。
注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。
第五点:阅读地图以及解析视野的能力
所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。
第六点:状态和弹道
注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。
50求梦三国所有英雄技能名称
刘备:黑暗贤者 张飞:流浪剑客 蒲元:影魔 吴凤煕:巫医(灵魂归宿里面那种) 邓艾:敌法师
太史慈:灵魂守卫 黄忠:矮人火枪手 孙坚:潮汐猎人 孙尚香:魅惑魔女 貂蝉:虚空假面
刘璋:兽王 张紘:湮灭法师 张昭:受尽折磨的灵魂 郭嘉:巫妖 庞德:鱼人守卫 司马懿:死灵法师 曹丕:沉默术士(改版前)马超:闪电幽魂(改完以后不一样了) 诸葛亮:众神之王 庞统:暗影萨满 曹洪:神灵武士 曹仁:地穴编织者 黄盖:刚背兽 黄舞蝶:骷髅射手(类似,比骷髅射手强一些隐身技能是疾风步和扫射的结合,蝴蝶箭是火箭,后面加了一些其它加成技能)孙策:沙王
夏侯惇:混沌骑士 夏侯渊:复仇之魂 卞玉儿:赏金猎人 曹植:水晶室女 于禁:小小(类似,长大变成了连斩)张颌:幽鬼 李典:地穴刺客 程昱:食人魔法师 许褚:半人马酋长(加力量值变成了战歌) 徐晃:骷髅王(倍击被改成了加血)赵统:死亡骑士 魏延:撼地神牛 周仓:裂魂人 法正:树精卫士(类似,攻击力较大树比伤害低了)黄月英:月之骑士 关凤:幻影刺客 马云禄:卓尔游侠 徐庶:死亡先知 糜竺:恶魔巫师 辛宪英:全能骑士 吕蒙:舰队统帅 大乔:冥界亚龙
甘宁:娜迦女妖 凌统:熊战士 孙权:术士 小乔:秀逗魔导士 周瑜:修补匠 程普:先知(类似转树造成伤害的变成了转换树人大招也不一样) 董卓:屠夫 公孙瓒:月之女祭司。
就这些了LZ,别的没了,望采纳,纯手打的
翻印者全家被谋杀
忘了说了,曹杰是德鲁伊(大招不一样,不过大致都是一样的,玩法也差不多