梦三国8周年第三弹(梦三国八周年)
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梦三国今年活动无缝衔接,你们能接受么?
梦三国的活动从之前的福鼠活动,到现在的嘉年华活动,以及后续的礼包抢购活动,新征战活动,梦刘备皮肤返厂等,活动可谓是无缝衔接。
从之前的全年几次活动,变为一月几个活动,每次的活动光皮肤就得几百软妹币,而没有皮肤你连最基础的关卡副本都打不动,更别说进房间和别人一起刷,因为大部分都是想速刷房间,没有皮肤或者神星陨基本会被踢。
于是许多玩家都号称守护不动梦三大陆,有的玩家选择弃坑卖号,当然也有的玩家理智消费,这也就有了低分恶霸的出现(每次活动出现,只拿自己需要的,不需要的不拿)
当然也有玩家的想法是:我没皮肤副本我不打了,神兵高就能混。称号的名望加了我就得加神兵加战场,神兵不加的话还在以前相同的战场,该杀人杀人,该被揍被揍没差别。何必花钱找揍。
现在就连之前一年两届的征战天下,也变成了一年三次,但是四个月打百万战绩值的要求,对装备不好,没皮肤的玩家相当的不友好。有的玩家由于出征的匹配机制(己方神兵最高的玩家还没敌人最低的玩家属性高),导致一天连输十几场,心态爆炸。
新图长生殿的出现
长生殿类似之前的蓬莱,玩家在持有梦刘备皮肤(之前是封魔兑换),有伤害加成,如果进图的五人均持有梦刘备的皮肤,则是有百分之25的减伤,能加伤害,能减伤,这也就意味着长生殿一出,房名都是进房亮梦刘备皮肤,没有梦刘备皮肤别来的字样。
然而错过封魔没兑换梦刘备皮肤的玩家,策划很凉心出了个返场购买活动,只需要15000币,为的是给玩家一个重新获取的机会。
那么梦三国今年活动无缝衔接,你们能接受么?
总的来说,梦三的活动频次太高,特别是还有个十周年返场,也就意味着时光小队也要来了,活动太多,加速了游戏的进度,而游戏的产出和消耗不成正比,大部分玩家表示不能接受,
梦三国2八周年什么时候重出
以目前来看 最近的半年是不会出了 最近的几个月很有可能会出金銮羽和七彩神凤翎的合成配方 手打
梦三国2周年礼包有什么奖励
皇室~锻熔*地煞战甲(2天)X1
锻熔*地煞护手(2天)X1
锻熔*地煞战靴(2天)X1
九黎鬼镰双刃(5天)X1
VIP7天X1
双倍积分10盘X2
贵族~锻熔*地煞佩饰(2天)X1
锻熔*地煞护戒(2天)X1
锻熔*地煞腰带(2天)X1
雷霆之怒(5天)X1。
VIP3天X1
双倍积分10盘X2
公民~黑暗死骑(3天)X1
喜气洋洋(3天)X1
真炎*喜气洋洋(1天)X1
浪漫大漩涡(5天)X1
VIP3天X1
双倍积分10盘X1。
扩展资料:
《梦三国》游戏的世界观在《三国演义》基础上融入了架空幻想元素。游戏里背景讲述的是由于仙人的失误,导致时空错乱,所以部分逝去的武将、军师都得到重生,略有些突兀的感觉,不过在此可以让我们接触到所有出名的三国将领。
整体画面表现光亮抢眼,游戏采用纯3D的表现方式,采用了45℃俯视角为默认视角,人物模型比较精简,但场景看起来还算舒服,技能效果表现的制作比较大胆 。
《梦三国》游戏的画面呈现不是很精细,有些场景和建筑还是存在些粗糙模糊的地方,但技能释放效果还是比较华丽的。
如果说《梦三国》是一款竞技类即时战略网游,更应该给它归纳为一款竞技游戏的对战平台,虽然现阶段只有一张类似于真三,Dota的对战地图,但是也有其游戏本身自主开发出的副本地图,同样新颖独特,对战起来扣人心弦。就游戏本身而言《梦三国》还是有很大发展空间的 。
参考资料:百度百科--梦三国
梦三国2八周年答题每天都送游园卷么
是的,每天根据注册时间和充值金额,给的游园券不一样,现在每天能答一次题。