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梦三国时间最长比赛(梦三国哪一年公测的)

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梦三国无双杯冠军总决赛2016

夏天才开始,现在还没到时间

所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。

每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。

对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图

第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。

第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。

第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。

然后再来说说对线的具体操作

第一点:控线

开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。

第二点:英雄的分析,分为三种情况:

弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。

强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。

旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。

第三点:兵线的控制

如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。

如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。

第四点:中单英雄

神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。

注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。

第五点:阅读地图以及解析视野的能力

所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。

第六点:状态和弹道

注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。

梦三的队员都有谁?

梦一队:

1992年,由12名NBA巨星组成的美国国家男篮向巴塞罗那大举进发,他们肩负着美国篮球的伟大使命。这支12名球员的国家队阵容中有10名后来成为NBA名人堂成员,几乎囊括了当时NBA各个位置上的顶级好手(尽管身为当时最强组织后卫的伊塞亚·托马斯,因与乔丹有嫌隙被排除在国家队的大门之外),其阵容之强大令人惊叹,被世界各国媒体尊称之为“梦之队”,其实后来习惯称其为“梦一队”。如此强大的奥运会阵容,其结果当然是可以预知的:梦一队以每场44分的巨大优势横扫对手,8胜0负,夺取了92年巴塞罗那奥运会冠军,其所向披靡之势震惊了整个世界.

相关点滴:

1, 巴克利以场均18分成为梦一队的杀神魔王;

2, 乔丹平均每场得14.9分,助攻4.8次,上场23分钟,是全队上场时间最长的球员;

3, 世界各队与梦一队交手时,无不以获得梦一队成员签名为荣;

4, 梦一队场均能够获得接近60%的命中率,同时将对手命中率压至36%,每场胜出44分,最少的一场亦赢了32分;

5, 梦一队每个位置都是当时世界上顶尖好手,尤因和大卫-罗宾逊(C)、巴克利和马龙(PF)、皮蓬和“大鸟”伯德(SF)、乔丹和德雷克斯勒(SF)、“魔术师”约翰逊和斯托克顿(PG).

梦三队:

1996年,梦三队代表美国出战亚特兰大奥运会,12名队员中巴克利、马龙、皮蓬、罗宾逊、斯托克顿5人来自梦一,奥尼尔、米勒来自梦二,而希尔、奥拉朱旺、哈达威、佩顿、里奇蒙德则是当时的nba新星。虽然梦三队是一支以老带新的球队,能代表美国篮球的最高水平,但是作为奥运国家队,其组建的松散随意已开始浮出水面。梦三队尽管最终取得了亚特兰大奥运会男篮冠军,并且每场比赛都是以绝对优势获胜,但差不多每场比赛都会出现与对手焦灼苦战的场面,远不像当初梦一那样轻松自如.

相关点滴:

1, 在组建这届国家男篮时,因乔丹对梦三兴趣不大,所以国家队也未予邀请;

2, 梦三队在与安哥拉队比赛的过程中,甚至出现了斗殴事件,马龙差点被安哥拉小伙子们饱以老拳;

3, 男篮决赛上半场,梦三队一度38比43落后南斯拉夫,虽然最后还是95比69大胜26分,但是“梦之队“的神话已开始褪色.

梦四队:

2000年梦四队代表美国征战悉尼奥运会, 由于当时衔联盟的巨星奥尼尔、科比、邓肯等都对国家队没兴趣,因此梦四队在中锋位置上仅有莫宁一人担纲,而麦克代斯、贝克、拉希姆、休斯顿等进不了联盟前三阵容的球星也纷纷被拿来凑数,足见这届“梦之队“的成色已经被大打折扣。依靠着卡特、加内特的神勇发挥,梦四队还是能勉强在悉尼维持了梦之队的尊严。但与前三支“梦之队“相比,“梦四”可能是表现最差的了:在小组赛中,他们不仅曾被中国队一度领先7分,更被意大利逼得只差8分,而半决赛中险些败给立陶宛,使人们开始意识到:美国篮球和其他国家的差距正在逐步缩小,“梦之队“并非不可战胜.

相关点滴:

1, 梦四队在公布名单时,雷·阿伦的率先入选一度使当时联盟风头最劲的飞人卡特不快,以至于在媒体大放厥词之余,在与雄鹿队的比赛中还与阿伦大肆飙分;

2, 这届比赛的焦点在于与法国队的比赛中,卡特越过对方218公分的高中锋扣篮成功,成为史上经典

梦五队:

2002年,梦五队出战印第安纳波利斯世锦赛,但是如果你仔细看一看阵容,便会发现其中没有一位超级巨星。中锋位置上只能依靠大前锋出身的小奥尼尔和本·华莱士,而从未打过季后赛的布兰德,二流内线戴维斯、拉佛伦茨,以及安德烈·米勒,大学刚毕业的杰·威廉姆斯等,在世界篮球特别是欧洲和南美篮球迅速进步的环境下,这样的奥运会阵容实在难以背负“梦之队“的盛名。结果梦五队首先以80:87败给吉诺比利领军的阿根廷,这是自1992年以来他们的首次输球;然后他们又以78:81输给斯托贾克维奇和迪瓦茨领军的南斯拉夫,被挤出四强;而之后又在与西班牙争夺第五名的过程中被斩于马下,仅仅取得了第6名,无缘奖牌榜。可以说“梦五队”在印第安纳波利斯世锦赛上一败涂地,世界篮球的霸主地位遭到前所未有的质疑.

赛后语录:

1, 法新社:“在连续赢了58场比赛后,美国队周三第一次输给了阿根廷队。那场失利不但没有刺激美国人,反倒使他们变成没有激情的杂牌军,在第四节的关键时刻也没有反败为胜的动力。”

2,迪瓦茨赛后说:“国际比赛和NBA比赛不太一样,需要很多时间去适应。对于美国选手来说,他们的压力太大,这对他们不公平。”

3,乔治·卡尔:“想避免自1992年第一次输球,这的确给我们带来了一定的压力。但我觉得与其寻找这方面的原因,不如承认阿根廷打得好。我们恭喜阿根廷!我希望有一天我们真正的球星能和世界其它国家的球员对抗。我们并不常在一起打球,但是我们非常努力。如果布莱恩特和奥尼尔加入球队会如何?我想这对其它人来说是个悬念。”

4,“梦五队”中小牛队明星芬利说:“选举委员会给科比和奥尼尔留了名额,但是他们拒绝参赛,而他们有这个权利。”

5,皮尔斯说:“所有其它国家都派最好的球员参加世界比赛,但我们国家中最好的选手却没有参赛,我希望这种情况在下届奥运会时千万别再出现,要给大家敲敲警钟。”

梦六队:

2004年雅典奥运会,为了避免2002印第安纳波利斯的惨败,在费尽九牛二虎之力后,新一届美国国家男篮——“梦六队“诞生了。这是一支由拉里·布朗带队,由邓肯、艾佛森为领袖的球队,但实际上这仍然是一支存在诸多缺陷的球队:布泽尔、斯塔德迈尔、马里昂、奥多姆、杰佛森这些都只能算是当时联盟二线球星,而那时的詹姆斯、韦德、安瑟尼,还不过是些只会扣篮不会投篮的孩子,而且队中除邓肯外球员们对FIBA规则完全不能适应。在经历了上次世锦赛的失利后,可以说没有人看好拉里.布郎能够完成拯救美国篮球的使命。果不出所料,梦六队小组赛即被波多黎各以92:73大比分暴冷,然后在淘汰赛中又相继被立陶宛和阿根廷击败,眼睁睁的看着冠军旁落,而最后5胜3负,仅获得铜牌。

赛后总结:

1,拉里·布朗清楚这支球队的弱点:没有真正的组织后卫、没有投手……内线乏力;

2,梦六不缺控球高手,艾弗森、马布里、韦德、詹姆斯,说他们不会传球似乎有些牵强,但事实是美国队全场失误高达22次;

3,国际篮球与NBA有很大的不同,三分球照样可以投死人的:立陶宛队获胜的比赛里三分球37投21中,而梦六的三分命中率一度高达24投3中;

4,梦六大部分得分都在篮下,但是在邓肯被犯规抑制的情况下,便没有像样的内线进攻,只有不停的冲抢篮板,投不进再补;

梦八队.现役NBA球星.这次美国“梦八队”12人大名单是:基德(网队)、比卢普斯(活塞)、德龙·威廉姆斯(爵士)、科比(湖人)、安东尼(掘金)、勒布朗·詹姆斯(骑士)、里德(雄鹿)、麦克·米勒(灰熊)、普林斯(活塞)、钱德勒(黄蜂)、霍华德(魔术)和斯塔德迈尔(太阳)。很有希望.

梦三国S判定标准

正补上限500分。步兵:1点 弓箭:1 炮:2

反补上限:20 都是一样的。

一人头:10 1助攻:10

双杀:20 每增加一杀增加10点积分。

箭塔45,兵营10还是15忘了,粮仓10

反补任何一个塔都是5点。

比赛时间是25分钟以后才有S,个人积分要达到910才有S。

1000以上是满分。

玩的场数多了,自己多注意就清楚了。

纯属个人经验积累。

梦三国最火的一年

时间如下:

应该是2013年。2013在数千万梦三玩家的支持下,梦三国继去年喜获“年度十大最受欢迎网络游戏”和“年度最佳竞技网游”双项大奖后,今年再次成功的荣获“2013年度十大最受欢迎网络游戏”大奖,证明了梦三国的魅力和实力。

简介:

《梦三国》是由杭州电魂网络科技股份有限公司自主研发的一款将RTS元素融合到RPG网游中的即时战略网络游戏,于2009年12月10日发行。

游戏以对战为主,借鉴了魔兽RPG地图Dota的主要特色,并应用于三国之间的对抗中。玩家搜集不同的英雄卡,参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利。

梦三国一般一把要打多久?

你要嫌时间长的话,就别玩梦三了。LOL三四十分钟,梦三国类似LOL的模式叫娱乐模式,一把30分钟到50分钟,快点20分钟,慢点1个小时。和LOL差不多。赤壁模式就是普通的DOTA模式,现在玩的人非常之少,除非组队约战,否则基本开不了,时间40分钟到一个多小时吧。

THE END
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评论列表
  • 只酷节枝
    只酷节枝 Jul 15日, 2022 @ 04:10 pm 本文目录一览:1、梦三国无双杯冠军总决赛20162、梦三的队员都有谁?3、梦三国S判定标准4、梦三国最火的一年5、梦三国一般一把要打多久?梦三国无双杯冠军总决赛2016夏天才开始,现在还没到时间所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶 回复
  • 可难眉妩
    可难眉妩 Jul 15日, 2022 @ 08:14 pm 的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。第二点:英雄的分析,分为三种情况:弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退, 回复
  • 柔侣私野
    柔侣私野 Jul 15日, 2022 @ 02:25 pm 典奥运会,为了避免2002印第安纳波利斯的惨败,在费尽九牛二虎之力后,新一届美国国家男篮——“梦六队“诞生了。这是一支由拉里·布朗带队,由邓肯、艾佛森为领袖的球队,但实际上这仍然是一支存在诸多缺陷的球队:布泽尔、斯塔德迈尔、马里昂、奥多姆、杰佛森这些都只能算是当时联盟二线球星,而那时的詹 回复
  • 纵遇橘亓
    纵遇橘亓 Jul 15日, 2022 @ 09:44 pm 的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置 回复
  • 酒奴过活
    酒奴过活 Jul 15日, 2022 @ 08:59 pm 为荣; 4, 梦一队场均能够获得接近60%的命中率,同时将对手命中率压至36%,每场胜出44分,最少的一场亦赢了32分; 5, 梦一队每个位置都是当时世界上顶尖好手,尤因和大卫-罗宾逊(C)、巴克利和马龙(PF)、皮蓬 回复
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