软件测试app(软件测试app项目)
本文目录一览:
- 1、测试app用什么软件
- 2、App的测试,和传统软件测试有哪些区别
- 3、普通话软件测试软件哪个好?
- 4、如何测试app软件测试在手机中的使用情况
- 5、苹果有个测试app叫什么 T开头的
- 6、App的测试,和传统软件测试有哪些区别?应该增加哪些方面的测试用例?
测试app用什么软件
由于安卓APP的类型太多,测试人员无法一一进行测试,这就不得不依靠测试工具。百度的云测试工具,不仅退出了单项的测试,还有测试的套餐,在一定程度上解决了很大的困难。
包含了以下测试内容:
一、深度性能测试
1.获取App在典型使用场景及状态下消耗的电量流量消耗
2.获取App在典型使用场景及待机状态下消耗的流量
3.获取App在典型使用场景及待机状态下的CPU占用率
4.获取App在典型使用场景及待机状态下内存量
5.获取App冷启动和热启动耗时内容
6.获取App特定页面的内容加载耗时
7.获取App退出的耗时
8.获取App在典型使用场景下帧率
二、全面兼容测试
1.包含安装、卸载、高/低版本覆盖安装
2.大量真机多维度测试,兼容性测试无死角
3.用于检测的安全软件包括:百度手机管家、LBE、QQ手机管家、网秦、安卓优化大师
三、特定场景测试
1.通过模拟终端低电量(例如5%电量)的状态来测试功能在该状态下的正确性
2.通过模拟终端处于特殊地理位置(例如上海)来测试功能在该状态下的正确性
3.通过模拟终端处于特定网络状态下(例如3G)来测试功能在该状态下的正确性
四、安全漏洞测试
1.为APP提供一站式自动化安全漏洞扫描服务
2.App内所有组件发送空的intent,查看其响应情况
3.扫描APP中调用的新版本系统API的情况
App的测试,和传统软件测试有哪些区别
A:相同点
不管是传统行业的web测试,还是新兴的手机app测试,都离不开测试的基础知识:
1)同样的设计测试用例方法:边界值分析法、等价类划分、错误推测法、场景法等(若想看这些基础课视频,直接点击原文看腾讯课堂的视频,都有,且免费!);
2)同样的测试方法:黑盒测试,验证业务功能是否正确符合用户或者设计预期;
3)都要检查UI:界面的布局、风格和按钮等是否简洁美观、是否统一等;
4)页面性能检测:测试页面载入和翻页的速度、登录时长、内存是否溢出等;
5)应用的稳定性:测试应用系统的稳定性等,不会闪退卡死等。
B:不同点
相对于web测试,APP测试,除了要考虑基本的功能测试、性能等,还要考虑手机本身固有的属性特征。所以APP测试过程中还需要注意如下几个方面特性:
1)手机作为通信工具,来电、去电、接收短信等操作都会对app应用程序产生影响,所以app测试第一个要考虑的属性特征是:中断测试。
中断测试有人为中断、新任务中断以及意外中断等几种情况,主要从以下几个方面进行验证:
a.来电中断:呼叫挂断、被呼叫挂断、通话挂断、通话被挂断
b.短信中断:接收短信、查看短信
c.其他中断:蓝牙、闹钟、插拔数据线、手机锁定、手机断电、手机问题(系统死机、重启)
2)手机用户对app产品的安装卸载操作:
a.从上一个版本/上两个版本直接升级到最新版本。
b.全新安装新版本
c.新版本覆盖旧版本安装
d.卸载旧版本,安装新版本
e.卸载新版本,安装新版本
3)web自动化测试使用的工具较常用的是QTP,而android手机自动化测试工具比较常用的是monkey、monkeyrunner、appium。
普通话软件测试软件哪个好?
畅言普通话APP,畅言普通话与普通话考试系统,均由科大讯飞提供技术支持,测出来比较准确。普通话软件,音域测试app,听力测试app。
知识扩展:
普通话水平测试(Putonghua Shuiping Ceshi; PSC)是对应试人运用普通话的规范程度、熟练程度的口语考试。考试形式为口试。普通话水平等级分为三级六等,即一、二、三级,每个级别再分出甲乙两个等次;一级甲等为最高,三级乙等为最低。普通话水平测试不是口才的评定,而是对应试人掌握和运用普通话所达到的规范程度的测查和评定,是应试人的汉语标准语测试。应试人在运用普通话口语进行表达过程中所表现的语音、词汇、语法规范程度,是评定其所达到的水平等级的重要依据。
普通话是现代汉语的标准语。由国家语言文字工作委员会和国家教育委员会、广播电影电视部颁布的,《普通话水平测试等级标准(试行)》。省、市级测试中心、测试站只能授予一级乙等以下(含一级乙等)的资格证书。考一级甲等,需要去国家语委测试中心考试,或者省级测试站报送国家语委测试站进行复审通过,方能授予一级甲等。(国语[1997]64号)把普通话水平分为三个级别(一级可称为标准的普通话,二级可称为比较标准的普通话,三级可称为一般水平的普通话),每个级别内划分甲、乙两个等次。三级六等是普通话水平测试中评定应试人普通话水平等级的依据。
如何测试app软件测试在手机中的使用情况
手机app测试主要有以下:
1.安全测试
1)软件权限
-扣费风险:包括发送短信、拨打电话、连接网络等 -隐私泄露风险:包括访问手机信息、访问联系人信息等 -新增风险项
2)开发者官方权限列表信息比对分析 2.安装、运行、卸载测试
验证App是否能正确安装、运行、卸载,以及操作过程和操作前后对系统资源的使用情况,主要包括:
1)检测软件是否能正确安装、运行、卸载; 2)安装、卸载、更新错误报告; 3)其他辅助信息: -位置和文件夹是否合理; -组件是否正确注册或删除;
-评估操作前后,CPU、Memory(内存占用)、Storage(磁盘占用)等系统资源的使用情况。 3.UI测试
测试用户界面(如菜单、对话框、窗口和其它可视控件)布局、风格是否满足客户要求,文字是否正确,页面是否美观,文字,图片组合是否完美,操作是否友好等。
UI测试的目标是确保用户界面会通过测试对象的功能来为用户提供相应的访问或浏览功能。确保用户界面符合公司或行业的标准。包括用户友好性、人性化、易操作性测试。 4.功能测试
根据软件说明或用户需求验证App的各个功能实现,采用如下方法实现并评估功能测试过程:
1)采用时间、地点、对象、行为和背景五元素或业务分析等方法分析、提炼App的用户使用场景,对比说明或需求,整理出内在、外在及非功能直接相关的需求,构建测试点,并明确测试标准(若用户需求中无明确标准遵循,则需要参考行业或相关国际标准或规则)。 2)根据被测功能点的特性列举出相应类型的测试用例对其进行覆盖,如:涉及输入的地方需要考虑等价、边界、负面、异常或非法、场景回滚、关联测试等测试类型对其进行覆盖。 3)在测试实现的各个阶段跟踪测试实现与需求输入的覆盖情况,及时修正业务或需求理解错误。 5.性能测试
评估App的时间和空间特性
1)极限测试:在各种边界压力情况下(如电池、存储、网速等),验证App是否能正确响应。
2)响应能力测试:测试App中的各类操作是否满足用户响应时间要求 3)压力测试:反复/长期操作下,系统资源是否占用异常; 4)性能评估:评估典型用户应用场景下,系统资源的使用情况。
5)Benchmark测试(基线测试):与竞争产品的Benchmarking,产品演变对比测试等。 6.中断测试
针对智能终端应用的服务等级划分方式及实时特性所提出的测试方法,如:App在前/后台运行状态时与来电、文件下载、音乐收听等关键运用的交互情况测试等。 7.兼容测试
主要测试内部和外部兼容性,包括:
与本地及主流App是否兼容; 检验在各种网络连接下(WiFi、GSM、GPRS、EDGE、WCDMA、CDMA1x、CDMA2000、HSPDA等),App的数据和运用是否正确;
与各种设备是否兼容(若有跨系统支持则需要检验是否在各系统下,各种行为是否一致)。
8.安全测试
安全测试显得尤为重要,粗心、不谨慎的数据存储或传输方式使得非法、恶意目的有可乘之机。
智能终端安全涉及各信息交互、存储接点,借鉴于网络传输和相关安全测试经验,App安全测试大概划分为以下几类:
1)从数据的本地存储到数据的传输、处理以及远程访问等各个环节,基于相应的安全标准/行业标准评估App的安全特性;
2)借鉴在Web App和网络安全测试的一些成功经验在智能终端App测试中进行裁减或适配;
3)检测App的用户授权级别,数据泄漏,非法授权访问等;
4)对App的输入有效性校验、认证、授权、敏感数据存储、数据加密等方面进行检测,以期发现潜在的安全问题;
5)基于各种通信协议或相应的行业安全标准检视App是否满足相应的要求
苹果有个测试app叫什么 T开头的
这个软件应该是Testflight。
Testflight又叫TF签名,是目前最稳定的iOS签名方式,它是一种苹果官方认可的分发模式,分发限制少,链接不会被屏蔽,任何苹果设备均可安装。而且用户在下载时无需点击信任,方便已操作,用户体验极佳。
使用 TestFlight App 可以帮助开发者测试 Beta 版 App。需要在 iPhone、iPad 和 Apple TV 版 App Store 中下载 TestFlight。
App的测试,和传统软件测试有哪些区别?应该增加哪些方面的测试用例?
随手机对人们生活中的影响越来越大,App测试工作逐渐被众人所知。从一开始的众包到现在的自动化探索,手机测试上的技术发展也是日新月异。
App测试相比以往传统的软甲测试相关要复杂的多且困难的多。
基于工作经验,我将如何做好app的测试归结为如下内容。
(1) 非功能测试
app测试的一个重要方面是app的非功能需求。移动app在推出市场或进行进一步开发前,测试人员有一定的职责做该类需求的跟踪工作。
早期开发阶段要进行的第一个测试应该是实用性测试。通常是由alpha用户或同事进行的。走进一家咖啡馆或餐厅,问问里面的人他们的app使用情况。让他们看看现阶段开发的第一个版本并收集反馈,看看用户是否能很好地使用新功能,以便得出第一印象。
(2) 功能测试
每项开发的新功能都需要进行测试。app测试中功能测试是一个重要方面。测试人员应该要进行手动测试和后期的自动化测试维护。刚开始测试时,测试员必须把app当做"黑盒"一样进行手动测试,看看提供的功能是否正确并如设计的一样正常运作。除了经典软件测试,像点击按钮、提交订单看看会发生什么,测试员还必须执行更多功能的app测试。
除了整个手动测试过程,测试自动化对移动app也很重要。每个代码变化或新功能都可能影响现存功能及它们的状态。通常手动回归测试时间不够,所以测试员不得不找一个工具去进行自动化回归测试。现在市面上有很多自动化测试工具,有商业的也有开源的,面向各个不同平台,如Android,iPhone,WindowsPhone7,BlackBerry以及移动Webapp。根据开发策略和结构,品质管理测试专家需找出最适合他们环境的自动化工具。
(3) 客户端性能测试
一个App做的好不好,不仅仅只反应在功能上。被测的app在中低端机上的性能表现也很重要。比如:一个很好玩的游戏或应用,只能在高端机上流畅运行,在中低端机上卡的不行,也不会取得好的口碑。
关于App的性能测试,我们比较关注的参数有:CPU,内存,耗电量,流量,FPS。同时也需关注一下App的安装耗时和启动耗时。
目前大家可能比较困惑的一个问题,多高的CPU,内存,耗电量,流量,FPS才算是符合发布的值呢?这里可以告诉大家,可以参考精品游戏的一些数值,将自己研发的app与业内精品的app数据做对比。
(4) 适配兼容测试
App在经过功能测试后,也需对其进行适配兼容测试需要检查的项主要有以下几点:
(a) 在不同平牌的机型上的安装、拉起、点击和卸载是否正常;
(b) 在不同的操作系统上的安装、拉起、点击和卸载是否正常;
我们在实际测试中,常常会遇到下列问题:
(a) 在某个平牌某个系统上,app安装不上;
(b) 在某个平牌某个系统上,app无法拉起;
(c) 在某个平牌某个系统上,app拉起后无响应或拉起后黑屏、花屏;
(d) 在某个平牌某个系统上,app无法顺利卸载;
(WeTest腾讯质量开放平台)这个产品可以实现多款热门机型的适配兼容测试。
(5) 弱网络测试
App在使用的过程中,难免会遇到弱网络环境,例如在公车上、在地铁里。在这种情况下,常常会出现网络抖动、上行或下行超时,导致应用中出现丢包。
作为一个测试人员,我们要对app在上线前做一定场景的弱网络环境模型,并查看app在弱网络环境下是否存在某些未知的问题。下面是我们常用的弱网络环境场景:
(a) 3G弱网络信号场景模拟;
(b) 市区低速移动场景模拟;
(c) 郊区高速移动场景模拟;
(d) 请求回应超时_上行超时场景模拟;
(e) 请求回应超时_下行超时场景模拟;
(f) 网络抖动场景模拟;
(6) 耗电量测试
App在手机上的表现,除了功能外,app是否耗电,也是测试过程中重点要关注的一项。手机设备在满电的时候,这个App能玩多久;App每小时的耗电是多少;App在某个场景挂机10分钟耗电量是多少;这些都是我们平时在耗电量测试中比较关注的点。
(7) 协议测试
模拟客户端直接发送协议包给服务器,看看服务器是否有一定的校验,认不认客户端发过来的数据。协议测试,主要是为了处理用户发送恶意协议到服务器,骗过服务器的校验。
(8) 安全测试
App在上线前,都需要做详细的安全测试。安全测试主要为了检测应用是否容易被外界破解;是否存在被恶意代码注入的风险;上线后外挂的风险高不高等。
(9) 服务器性能测试
服务器性能测试,主要包含单机容量测试和24小时稳定性测试。单机容量测试,可以检测到单机服务器在90%的响应时间和成功率都达标的前提下,能够承载多少用户量。使用特定游戏模型压测24小时,服务无重启,内存无泄漏,并且各事务成功率达标。
这个可以在WeTest入口预约。
(10) 服务器容灾测试
服务器容灾测试,主要指某个服务进程奔溃掉后,是否具有自行恢复能力。比如游戏逻辑进程消失后,是否会自动拉起;memcached崩溃时,是否会重新启动,是否会对所有玩家有影响。这些都是app测试过程中需要考虑的因素。
(11) 中断测试
针对智能终端应用的服务等级划分方式及实时特性所提出的测试方法,如:App在前台和后台运行状态时与来电、文件下载、音乐收听等关键运用的交互情况测试等。测试电话,短信,彩信,微博或其他通知进来时app的反应。
(12) 上线后期的舆情跟踪
新的app上线后,用户对此应用的评价,存在哪些测试期间未察觉的Bug,论坛上对于该应用热门的帖子有哪些,应用商店中该应用的口碑如何等,都是app在上线后,测试人员需要关注的点。若需要测试期间未发现的Bug,需要新测试服进行确认并根据该问题的修复。