梦三国志兵符马(三国志弓兵骑马)
本文目录一览:
- 1、少年三国志兵符攻略 少年三国志兵符怎么玩
- 2、少年三国志兵符怎么获得 兵符获取途径有哪些
- 3、梦三国兵符有什么用
- 4、少年三国志兵符怎么搭配 兵符搭配攻略
- 5、梦三国中三国志模式,的卢马多少钱,用什么合成
- 6、少年三国志兵符系统怎么玩
少年三国志兵符攻略 少年三国志兵符怎么玩
恩...刚到105的时候
1.先换紫的 暂时不买次数 如果是实力强一点的 可以打到橙色箱子的话可以在星期一买次数。并且买满。里面的董卓左慈都是实用的。
2.搞完紫的搞橙的 晶石不用换。
3.到110的时候应该就可以拿满奖励了吧 计算一下如何到一万二积分 如果觉得不到一万二买次数太亏那就不买,反正是搏运气的。
4.新区的话压力大的话就自己捋一捋吧。反正战魂中 董卓左慈最重要 因为是攻击属性加成。搞它就是了
5.魂晶商店是可以免费得橙色的 用魂晶时买橙色就是了。商店刷新每天做满 不要吝啬。
6橙色战魂用元宝买是亏的 神豪就不知道了。
7.周日司马懿的难度是最难的吧 还是周三张辽? 周五吕布是最简单的。
8其他关于打九州有一些站位要求的 我不记得了、五星猴子以前在九州也挺受欢迎的。现在都无所谓了、?吧、
9红色兵符白龙最强 玄武次之,但性价比高一点。因为图鉴。
10金色兵符不推荐图签不多的买。战力升不了多少 在面板不高的情况下反而很尴尬。关于更详细的可以去贴吧。百度的攻略很多都是过时的。
少年三国志兵符怎么获得 兵符获取途径有哪些
兵符的话,因人而异,九州的积分失败是不给的,但是这个主要影响的是兵魂多一些,兵符的话,战力越高奖励越多,按我现在7E左右,基本前几天可以单人通关8,后几天通7来看,大概是2周半,也就是20天左右出一个橙色,而且兵符是唯一的,出了就不能出重复的,所以迟早都会满的,只是快慢的问题。
梦三国兵符有什么用
兵符:百分之五十回魔,助攻或者杀死敌方将领都有金钱奖励,单属性+6,可以切换。一个回魔戒指+敏捷腰带或者力量护腕或者谋士衣+125的钱合成
先分开了分析
回魔戒指 前期增加50%的回魔速度还是很不错的。
主属性6的任意物件 前期撑属性的重要性自然不必多说
卷轴 用犒赏,只要能杀够5到7个人,犒赏就算是把卷轴费用给补回来了,GANK英雄完成这个数字的击杀或助攻应该不是很难的。
再合在一起分析
面具与兵符是类似的撑属性的装备,但面具的价格明显比兵符要便宜很多。
从撑属性和价格上分析,是可以说兵符的性价比不如面具的。
但兵符比面具多个50%回魔……
不过还是考虑下价格吧,买个面具再买个回魔戒指跟一个兵符的价格一比
综合来说,犒赏的金额多少和杀人次数决定了兵符的价值。
如果犒赏的金额能提升一些,兵符的性价比就可以比面具高。
但就目前看来,兵符的性价应该是比略微低于面具的,但兵符也是有一定的价值的,个人还是很看好那50%的回蓝速度的。
祝您游戏愉快
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少年三国志兵符怎么搭配 兵符搭配攻略
【兵符品级分类】
目前阶段兵符共分为紫、橙、红三个品级,并且各兵符可组成图鉴来增加全体上阵武将的属性,每名上阵武将(包括主角)只能佩戴一种兵符。兵符还有加持到佩戴武将身上的技能,紫色分别为增加攻、防、血基础属性,橙色兵符提升了基础属性,还多了一条“减少技能伤害10%”的新技能,而红色兵符在前两个技能的提升基础上更是有各自不同的技能,下文也将着重介绍。
【兵符获取方式说明】
在获取方面,紫色、橙色以及红色的“烈日符”都是可以通过“征战九州”玩法中得到的“九州勋章”来兑换碎片获得,需要的碎片依次为10、50、100个,且每种兵符只能兑换一次。图鉴中除了暂未开放的“白龙符”及“玄月符”以外,剩下的红色兵符均需要通过充值或元宝购买来获得。
【战魂镶嵌玩法与等级】
兵符中可镶嵌与卡槽对应阵营的战魂,三种品级的兵符所能镶嵌的战魂数量不同,分别是三个、五个、七个。
战魂分为魏蜀吴群四个阵营,每个阵营有六种战魂,低级高级各三种,总共二十四种战魂。低级战魂可以通过合成使之从1级变为2、3级最高到5级的战魂,品级也从原来的绿色到蓝色直至紫色,镶嵌入兵符后可提高佩戴武将的基础属性,数值随战魂等级提高而提升。
高级战魂同样可以通过合成的方式来提升等级,但品质不变色,始终是橙色的,高级战魂更可以提升武将的百分比属性,甚至暴击,闪避等高级属性。战魂合成的原则与宝石系统类似,两个一级的相同战魂合成一个二级的战魂,以此类推,目前最高五级。以下内容仅代表小编个人观点,与官 方无关。
关于“九州勋章”的使用:
小编不建议直接兑换红色的“烈日符”,而是一步步从紫色到橙色最后才是红色,因为有图鉴机制的存在,得到的战力提升也是很可观的,而且只有提升了当前战力才有可能挑战更高的九州关卡,获得更丰厚的奖励,即“滚雪球效应”。当魂晶商店刷到属性较好的橙色战魂,且魂晶的数量还差一点点就能购买的情况下建议适当兑换魂晶,及时的提升当前战力。
九州勋章兑换界面
红色兵符浅解:
烈日符属性及技能
“烈日符”作为唯一可以用“九州勋章”兑换的红色兵符,其技能属性也属中规中矩,抑制被攻击目标的“生命之光”效果很适合群攻型武将佩戴。可以看作对橙色防御性翅膀的反制。
“玄武符”属性及技能
“玄武符”,兵符中类似战马“奔雷”、“赤兔”的存在,更稳定,普攻、技能、合击均有几率触发其效果,且几率不低。享受佩戴武将的暴击、残暴加成。是爆发型武将压对方血线的好选择。推荐高爆发武将佩戴。
“雷霆符”属性及技能
“雷霆符”的技能相对来说就较为鸡肋了,首先被击杀的武将不会触发反伤效果。其次,剩下的核心武将即使触发了反伤,也大可通过金宠的击杀回血以及“的卢”的吸血效果回上来。如果真出现被反伤死的情况,换种角度思考,反伤的那点伤害都承受不住那么就凭这血线,即使抑制了反伤效果,想也是撑不到下轮出手了吧。建议光环将佩戴撑战力。
“雷霆符”属性及技能
“夜叉符”,中毒机制是和周瑜的灼烧一样的,只看面板攻击,不受增减伤属性影响。触发概率和随机一个目标的设定使其不那么稳定。建议搭配周瑜、吉神造成持续伤害。
“白龙符”属性及技能
“白龙符”,与之前介绍的“玄武符”类似,只是两者的攻击目标选择条件不同。但随着版本的更替,大部队又回到以前的2、3核阵容的情况下,这两个兵符同时打到一个目标也是很有可能的。
“玄月符”属性及技能
“玄月符”,作为目前图鉴中唯一一个适合治疗型武将佩戴的兵符,其触发条件也和上文提到的2、3核格局一样不像想象中那么苛刻。治疗武将必备之兵符。
关于战魂镶嵌:
在前期,橙色战魂相对来说较为匮乏,大多数少年还是使用的五级低级战魂。建议遵从主将镶嵌攻击属性,副将及光环将镶嵌生存属性的原则。
当橙色战魂获取量变大后,便要认真考虑属性的选择了。橙色战魂的属性总共有:攻击、攻击百分比、生命、生命百分比、物防、物防百分比、法防、法防百分比、抗暴、暴击、命中、闪避以及四国抗灭二十种之多。在这里给大家罗列一下小编个人理解的属性优先级。
对于大多数阵容来说:
攻击百分比=暴击=抗暴攻击命中生命百分比=物防百分比=法防百分比生命=物防=法防闪避
这里之所以不将抗灭属性罗列在内,不是因为不重要,而是因为回合制游戏先手很重要,抗灭却又不提供战力。应此在这里推荐各位少年根据服务器、战区以及“王者争霸”中对手的情况来灵活配置抗灭属性的战魂,这样技能保证有足够的战力先手优势又能从抗灭属性上压制对手。
值得注意的是,上面所提到的优先级并不是千篇一律。例如:
魏国阵容碰到对方一号位先手左慈的情况,曹操的技能极有可能被闪避,故命中属性在此时会提升到更高的优先级。
群雄的双吕布一波流,追求极致攻击从而打出惊人的爆发,那么拥有攻击和闪避属性的左慈战魂也会是这套阵容中不错的选择了。
治疗武将佩戴抗灭属性的战魂,因其只能受到抗属性的增益,而灭属性是作用不到治疗武将身上的,故收益也会有所降低。
梦三国中三国志模式,的卢马多少钱,用什么合成
疾行靴,出门直接买的,面具,以前可以在驿站买,现在不行了,卷轴,总价3500
少年三国志兵符系统怎么玩
少年三国志兵符系统怎么玩 兵符系统玩法攻略分享,相信很多小伙伴都想知道关于少年三国志兵符系统怎么玩 兵符系统玩法攻略分享的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关少年三国志兵符系统怎么玩 兵符系统玩法攻略分享详情,一起来看看吧~
少年三国志兵符系统怎么玩?下面小编为大家带来少年三国志兵符系统玩法详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。
【兵符品级分类】
目前阶段兵符共分为紫、橙、红三个品级,并且各兵符可组成图鉴来增加全体上阵武将的属性,每名上阵武将(包括主角)只能佩戴一种兵符。兵符还有加持到佩戴武将身上的技能,紫色分别为增加攻、防、血基础属性,橙色兵符提升了基础属性,还多了一条“减少技能伤害10%”的新技能,而红色兵符在前两个技能的提升基础上更是有各自不同的技能,下文也将着重介绍。
【兵符获取方式说明】
在获取方面,紫色、橙色以及红色的“烈日符”都是可以通过“征战九州”玩法中得到的“九州勋章”来兑换碎片获得,需要的碎片依次为10、50、100个,且每种兵符只能兑换一次。图鉴中除了暂未开放的“白龙符”及“玄月符”以外,剩下的红色兵符均需要通过充值或元宝购买来获得。
【战魂镶嵌玩法与等级】
兵符中可镶嵌与卡槽对应阵营的战魂,三种品级的兵符所能镶嵌的战魂数量不同,分别是三个、五个、七个。
战魂分为魏蜀吴群四个阵营,每个阵营有六种战魂,低级高级各三种,总共二十四种战魂。低级战魂可以通过合成使之从1级变为2、3级最高到5级的战魂,品级也从原来的绿色到蓝色直至紫色,镶嵌入兵符后可提高佩戴武将的基础属性,数值随战魂等级提高而提升。
高级战魂同样可以通过合成的方式来提升等级,但品质不变色,始终是橙色的,高级战魂更可以提升武将的百分比属性,甚至暴击,闪避等高级属性。战魂合成的原则与宝石系统类似,两个一级的相同战魂合成一个二级的战魂,以此类推,目前最高五级。