访客

魔法士梦三国周仓(梦三国周仓技能)

215 hacker 数据提取

本文目录一览:

梦三国in霸官周仓

所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。

每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。

对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图

第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。

第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。

第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。

然后再来说说对线的具体操作

第一点:控线

开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。

第二点:英雄的分析,分为三种情况:

弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。

强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。

旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。

第三点:兵线的控制

如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。

如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。

第四点:中单英雄

神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。

注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。

第五点:阅读地图以及解析视野的能力

所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。

第六点:状态和弹道

注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。

梦三国 人物在dota里分别是谁

刘备:黑暗贤者

关羽:真三3.9D中的关羽 削弱不少

张飞:改版前流浪剑客 现在的3技能是持续6秒的群体加12%移速 加防御

赵云:原创 大招与晕技与真三3.9D赵云类似

黄忠:改版前矮人火枪手

马超:改版前闪电幽魂

诸葛亮:众神之王

庞统:暗影撒满

徐庶:死亡先知

马良:痛苦女王

关凤:幻影刺客

周仓:裂魂人(白牛)

马云禄:黑暗游侠

萝莉:仙女龙

糜竺:恶魔巫师LION

法正:树精卫士

魏延:撼地神牛

浦元:影魔

黄月英:月之骑士

赵统:地狱领主

曹操:改动较大的暗夜魔王 力量变成智力 2技能长达8秒的禁咒40%致盲 变成60%致盲的群攻技能

曹丕:沉默术士

曹彰:狼人

曹洪:神灵武士

曹仁:地穴编织者

曹节:德鲁伊

曹植:冰晶室女

夏侯惇:混沌骑士

夏侯渊:复仇之魂

张辽:龙骑士

张郃:改动较大的幽鬼 2技能本来是在周围没有兵的情况下 攻击对方将造成额外伤害 改成了类似于隐型刺客的背刺 3技能是改版前的 现在的幽鬼是减少16%伤害并平摊的反射

于禁:改动较大的山岭巨人 3技能本身是被攻击时有几率使攻击者眩晕 大招本来是长大:加攻击减攻速给扔人技能加成伤害同时体型变大……

庞德:鱼人守卫

司马懿:死灵法师

郭嘉:巫妖

李典:地穴刺客 俗称小强

程昱:食人魔魔法师 俗称蓝胖

徐晃:骷髅王

典韦:半人猛犸

许褚:半人马酋长

卞玉儿:6.65前的赏金猎人

邓艾:敌法师 3技能本来是增加魔抗

孙权:……………………90%可能是船长 改动几率较大

孙策:沙王

孙坚:潮汐猎人

孙玲珑:改版前蛇法女妖

孙尚香:魅惑魔女

大乔:冥界亚龙 2技能本身是对方生命越少 你攻击力越高的一个效果技能

小乔:秀逗魔导士 现在火女3技能可以增加移动速度 但持续时间只有7秒

吕梦茹:原创 1技能类似现在的熊战士的加速 3技能类似现在的赏金3技能

灵音:原创

吴凤熙:巫医

张昭:受折磨的灵魂

张纮:遗忘法师

顾雍:暗影牧师

周瑜:地精修补匠

周泰:斧王 2技能战争饥渴本身是持续伤害技

黄盖:刚背兽

太史慈:灵魂守卫

鲁肃:原创

程普:先知 3技能本身召唤树人 1技能在DOTA中可以用吃树以及补刀斧破解

凌统:熊战士

甘宁:娜迦海妖

中立:

吕布:原创 与信长野望中的本多忠胜有一点类似

张角:原创

刘表:变体精灵 改动很大 大招本身是复制一个英雄镜像 3技能可以改变自身力量与敏捷 2技能造成伤害还是眩晕取决于力量与敏捷孰高孰低

刘璋:兽王

公孙瓒:月之女祭司

DOTA那些人物都是梦三里的谁

黄忠=矮人狙击手。 魏国: 1: 1 夏侯渊=复仇之魂;凌统=熊战士(略有不同;孙玲珑=蛇发女妖,有aoe);孙尚香=魅惑魔女;甘宁=娜迦海妖;李典=地穴刺客;马超=闪电幽魂,有短暂晕眩技能);吴凤熙=巫医;魏延=撼地神牛 吴国;张辽=龙骑士;浦元=影魔;法正=树精卫士: 敏捷;张飞=流浪剑客: 1 刘备=黑暗贤者?) 力量;徐晃=骷髅王;徐庶=死亡先知;曹仁=地穴编织者,不过是很强的辅助英雄;关凤=幻影刺客 力量;萝莉=仙女龙 敏捷: 1 许褚=半人马酋长;孙策=沙王;马云禄=黑暗游侠;庞统=暗影洒满;曹节=德鲁伊: 智力: 修罗赵云=地狱领主(第一个技能略有不同);于禁=山岭巨人 蜀国;糜竺=恶魔巫师只知道一些;小乔=秀逗魔导士: 1 孙坚=潮汐猎人;关羽=没有原型;曹丕=沉默术士 敏捷;马良=痛苦女王: 1 赵云=地狱领主;郭嘉=巫妖;曹洪=神灵武士,会成为boss杀手么;周仓=列魂人;卞玉儿=赏金猎人 力量;刘璋=兽王(可召唤;刘表=变体精灵(略有不同);张昭=受折磨的灵魂: 1 大乔=冥界亚龙(略有不同),人中吕布;张纮=遗忘法师: 智力;程昱=食人魔魔法师;吕布=没有原型(马中赤兔;顾雍=暗影牧师 敏捷;曹植=水晶室女;诸葛亮=众神之王;庞德=鱼人守卫;程普=先知(略有不同;黄月英=月之骑士;典韦=半人猛犸;夏侯敦=混沌骑士;鲁肃=没有原型;张角=没有原型;曹彰=狼人: 1 周瑜=地精修补匠: 智力. 司马懿=死灵法师;黄盖=钢背兽 中立: 1 公孙瓒=月之女祭司

梦三国的英雄对应dota的英雄?要全部

刘备:黑暗贤者

关羽:真三3.9D中的关羽 削弱不少

张飞:改版前流浪剑客 现在的3技能是持续6秒的群体加12%移速 加防御

赵云:原创 大招与晕技与真三3.9D赵云类似

黄忠:改版前矮人火枪手

马超:改版前闪电幽魂

诸葛亮:众神之王

庞统:暗影撒满

徐庶:死亡先知

马良:痛苦女王

关凤:幻影刺客

周仓:裂魂人(白牛)

马云禄:黑暗游侠

萝莉:仙女龙

糜竺:恶魔巫师LION

法正:树精卫士

魏延:撼地神牛

浦元:影魔

黄月英:月之骑士

赵统:地狱领主

曹操:改动较大的暗夜魔王 力量变成智力 2技能长达8秒的禁咒40%致盲 变成60%致盲的群攻技能

曹丕:沉默术士

曹彰:狼人

曹洪:神灵武士

曹仁:地穴编织者

曹节:德鲁伊

曹植:冰晶室女

夏侯惇:混沌骑士

夏侯渊:复仇之魂

张辽:龙骑士

张郃:改动较大的幽鬼 2技能本来是在周围没有兵的情况下 攻击对方将造成额外伤害 改成了类似于隐型刺客的背刺 3技能是改版前的 现在的幽鬼是减少16%伤害并平摊的反射

于禁:改动较大的山岭巨人 3技能本身是被攻击时有几率使攻击者眩晕 大招本来是长大:加攻击减攻速给扔人技能加成伤害同时体型变大……

庞德:鱼人守卫

司马懿:死灵法师

郭嘉:巫妖Lich

李典:地穴刺客 俗称小强

程昱:食人魔魔法师 俗称蓝胖

徐晃:骷髅王

典韦:半人猛犸

许褚:半人马酋长

卞玉儿:6.65前的赏金猎人

邓艾:敌法师 3技能本来是增加魔抗

孙权:……………………术士的改版,改动较大,整体加强不少。第一招属于发条地精的导弹改版,范围减速改成范围伤害,加血dot改成加被攻击生命回复/伤害的BUFF,灵魂连接没怎么变,大招召唤地狱火加强不少

孙策:沙王

孙坚:潮汐猎人

孙玲珑:改版前蛇法女妖 第一招改为向一个方向放3只魔法箭,魔法爆发变高了。

孙尚香:魅惑魔女

大乔:冥界亚龙 2技能本身是对方生命越少 你攻击力越高的一个效果技能

小乔:秀逗魔导士 现在火女3技能可以增加移动速度 但持续时间只有7秒

吕梦茹:原创 1技能类似现在的熊战士的加速 3技能类似现在的赏金3技能

灵音:原创

吴凤熙:巫医

张昭:受折磨的灵魂

张纮:遗忘法师

顾雍:暗影牧师

周瑜:地精修补匠

周泰:斧王 2技能战争饥渴本身是持续伤害技 改为敌方受到FW伤害减护甲BUFF,可叠加

黄盖:刚背兽

太史慈:灵魂守卫

鲁肃:原创

程普:先知 3技能本身召唤树人 1技能在DOTA中可以用吃树以及补刀斧破解

凌统:熊战士

甘宁:娜迦海妖

中立:

吕布:原创 与信长野望中的本多忠胜有一点类似

张角:原创

刘表:变体精灵 改动很大 大招本身是复制一个英雄镜像 3技能可以改变自身力量与敏捷 2技能造成伤害还是眩晕取决于力量与敏捷孰高孰低 完全近战英雄 大招有点像冰女的大,只不过是修补召唤机器人的效果。

刘璋:兽王

公孙瓒:月之女祭司

姜维 原创,第一招: 死亡先知第一招的模型+小强改版前抽蓝的伤害效果,第二招:跳,能跳出大招的范围;第三招:船长的水刀;第四招:原创,仙女龙的禁魔模型(持续X秒)+X秒之内不能离开这个范围(除了姜维的第二招)+持续伤害贾诩:原创

梦三国里面的英雄分别是真三和dota里面什么英雄的化身

魏国

司马懿 —智力型— DOTA的死法(全称:死灵法师)

典韦—力量型— DOTA的猛犸(全称:半人猛犸)

夏侯惇 —力量型— DOTA的混沌(全称:混沌骑士)

曹彰—力量型— DOTA的狼人(全称:狼人)

曹节—敏捷型— DOTA的德鲁伊(全称:德鲁伊)

夏侯渊 —敏捷型— DOTA的复仇(全称:复仇之魂)

庞德—力量型— DOTA的鱼人(全称:鱼人守卫)

曹洪—力量型— DOTA的神灵(全称:神灵武士)

曹仁—敏捷型— DOTA的蚂蚁(全称:地穴编织者)

李典—敏捷型— DOTA的小强(全称:地穴刺客)

程昱—智力型— DOTA的蓝胖子(全称:食人魔魔法师)

曹植—智力型— DOTA的冰女(全称:水晶室女)

张辽—力量型— DOTA的龙骑(全称:龙骑士)

于禁—力量型— 类似DOTA的小小(全称:山岭巨人) 相似度 80% 大招不一样了

徐晃—力量型— DOTA的骷髅王(全称:骷髅王)

许褚—力量型— DOTA的人马(全称:半人马酋长)

郭嘉—智力型— DOTA的巫妖(全称:巫妖)

卞玉儿 —敏捷型— DOTA的赏金(全称:赏金猎人)

曹丕—智力型— DOTA的沉默(全称:沉默术士)

曹操—智力型— DOTA的暗夜魔王

贾诩 —智力型— 类似dota的痛苦之源

蜀国

关羽—力量型— 类似真三的关羽 相似度80%

张飞—力量型— DOTA的Sven(全称:流浪剑客)

萝莉—智力型— DOTA的精灵龙(全称:仙女龙)

魏延—力量型— DOTA的神牛(全称:撼地神牛)

法正—力量型— DOTA的大树(全称:树精卫士)

蒲元—敏捷型— DOTA的影魔(全称:影魔)

黄月英 —敏捷型— DOTA的月骑(全称:月之骑士)

马良—智力型— DOTA的女王(全称:痛苦女王)

赵统—力量型— DOTA的死骑(全称:地狱领主)

马超—敏捷型— DOTA的电棍(全称:闪电幽魂) 而且是老版本的电棍,现在DOTA把电棍技能全改了。

关凤—敏捷型— DOTA的守望(全称:幻影刺客)

糜竺—智力型— DOTA的Lion(全称:恶魔巫师)

诸葛亮 —智力型— DOTA的宙斯(全称:众神之王)

刘备—智力型— DOTA的黑暗贤者(全称:黑暗贤者)

马云禄 —敏捷型— DOTA的小黑(全称:黑暗游侠)

黄忠—敏捷型— DOTA的火枪(全称:矮人狙击手)

周仓—力量型— DOTA的白牛(全称:裂魂人)

庞统—智力型— DOTA的小歪(全称:暗影萨满)

徐庶—智力型— DOTA的女妖(全称:死亡先知)

黄舞蝶 —敏捷型— DOTA的骷髅弓箭手

吴国

孙坚—力量型— DOTA的潮汐(全称:潮汐猎人)

孙尚香 —智力型— DOTA的小鹿(全称:魅惑魔女)

吴凤熙 —智力型— DOTA的巫医(全称:巫医)

黄盖—力量型— DOTA的刚背(全称:刚背兽)

周瑜—智力型— DOTA的修补匠(全称:地精修补匠)

张昭—智力型— DOTA的老鹿(全称:受折磨的灵魂)

孙策—力量型— DOTA的沙王(全称:沙王)

大乔—敏捷型— DOTA的毒龙(全称:冥界亚龙)

太史慈 —敏捷型— DOTA的魂守(全称:灵魂守卫)

小乔—智力型— DOTA的火女(全称:秀逗魔导师)

孙玲珑 —敏捷型— DOTA的大纳迦(全称:蛇发女妖)

甘宁—敏捷型— DOTA的小纳迦(全称:娜迦海妖)

顾雍—智力型— DOTA的暗牧(全称:暗影牧师)

凌统—敏捷型— DOTA的熊战士(全称:熊战士)

张纮—智力型— DOTA的骨法(全称:遗忘法师)

程普—智力型— DOTA的先知(全称:先知)

周泰—力量型— DOTA的斧王(全称:斧王)

吕蒙 —力量型— DOTA的船长(舰队指挥官)

孙权 —智力型— 类似DOTA的术士

孙恒 —敏捷型— 类似DOTA的拉比克(大魔导师)

中立

刘表—敏捷型— 类似DOTA的水人(全称:变体精灵) 相似度40% 大招不同 而且变形也没了

张角—敏捷型— 类似信长的浅井

公孙瓒 —敏捷型— DOTA的白虎(全称:月之女祭司)

吕布—敏捷型— 类似信长的本多

刘璋—力量型— DOTA的兽王(全称:兽王)

貂蝉—敏捷型— dota的虚空行者

董卓 —力量型— DOTA的屠夫

梦三国白牛是谁

周仓 必须周仓 黑风强盗周仓

一.英雄介绍

周仓,本是绿林土匪,被武圣关羽收服,从此追随关羽左右,他挥舞“黑风金刀”,自创黑风刀术,武艺惊人。周仓身穿刘备所赐“黑蛇金鳞甲”,身轻如燕,极速如风;他所带领的大军以列长蛇阵闻名于世,行军速度无人可比;周仓刀法招招夺命,其“黑风乱神斩”更是积魂无数,无人可比。自从赤壁之战以后,周仓跟随关羽驻守荆州,守护人族江山。

可以学习杀人越货 (黑风)移*长蛇阵 巨力撞击 黑风乱神斩

二.技能介绍

1.杀人越货

类型:主动

向一个目标快速逼近,并得到其视野。

冲刺中移动速度逐渐提升,速度提升4次时获得法术免疫并无视地形。接近目标时,会腾空跳出将他击晕。

距离目标2000的时候可被觉察

冲刺过程中得到目标视野

施法距离:全地图

冷却时间:40秒

法力消耗:120点

等级 1 - 缓慢提速,造成1秒晕眩。

等级 2 - 平稳提速,造成1.5秒晕眩。

等级 3 - 较快提速,造成2秒晕眩。

等级 4 - 极快提速,造成2.5秒晕眩。

技能评价:这个技能有着多种用途。它可以用来发起一次抓人,逃跑,或者作为后手晕。它的全地图释放可以使你快速的从一个位置移动到另一个位置。当它达到最大速度(522)后。将对魔法免疫,因此,这个技能也可作为一个逃跑技来使用。当你被一个恼人的追杀英雄追赶时(比如大桥)你可以对远处的敌方小兵进行杀人越货,要注意:不要对快要挂的小兵进行杀人越货,也要确保自己在冲刺过程中,不被其他英雄晕到。这个方法需要你有足够快的反应速度,因 为你冲刺的越早,你获得的速度就越快,逃生的成功率就更大。

2.(黑风)移*长蛇阵

类型:被动

根据移动速度提升攻击力,同时提升周围500范围内友方单位的移动速度。

等级 1 - 提升相当于移动速度4%的攻击力,提升友军4%的移动速度。

等级 2 - 提升相当于移动速度8%的攻击力,提升友军6%的移动速度。

等级 3 - 提升相当于移动速度12%的攻击力,提升友军8%的移动速度。

等级 4 - 提升相当于移动速度16%的攻击力,提升友军10%的移动速度。

技能评价:该技能所带来的额外攻击力附加于周仓的普通伤害中。魔法效果范围:900魔法消耗:N/A冷却时间:N/A技能评价:该技能是周仓主要的输出技。七级不带飞鞋的时候,该技能能给你带来51点可观的额外伤害。当疾风鞋合成后,周仓的攻击力随随便便就达到了 130-143(这还是只带疾风鞋的状态下)。而对友方单位移动速度的增加,在抓人和追杀逃跑的时候也是相当有用的。

3.巨力撞击

类型:被动

突然出现在目标身边,对其造成附加伤害,同时发动技能“巨力撞击”。

英雄伤害

施法距离:400/550/700/850

施法延迟:1秒

冷却时间:75/45秒

法力消耗:200/250/300/400点

等级 1 - 可造成100点附加伤害。

等级 2 - 可造成200点附加伤害。

等级 3 - 可造成300点附加伤害。

等级 4 - 可造成450点附加伤害。

技能评价:可怕的输出技和限制技,该技能与庞德的重击有很大不同,但在我看来,这个技能和周仓简直是珠联璧合,再合适不过了。该技能的发动几率可能偏低,但是发动后,它带来的附加伤害相当可观。该技能有多种用法,有重击技能的周仓无疑是其他英雄与其单挑时的噩梦。巨力重击的缺点是1.5秒的冷却时间,这就使得周仓不能像庞德那样持续输出。但是,巨力重击带来的晕眩时间和额外伤害是庞德所不能比的。当巨力重击触发后,若你站位得当,可以带来不小的优势;通常,当你面对敌方英雄攻击时,你将会将其向敌方塔的方向推送,因此,关键在于一旦触发巨力重击,你要立刻移动到对方的侧面并继续攻击,下次巨力重击触发后,立刻移动到对方的后面并继续攻击,如果你做到这些,那么只需两次重击,你就可以移动到敌方的后面,取得站位优势。这个只是巨力重击的一个基本用法准则,然而,当你到达一定攻速后,我强烈烈建议你不要这么做,因为你移动的时间可能就是额外的两三下攻击,因此,只有在你攻速不高时,才可用到上述的方法。

另外一个技巧是S键的使用。因为巨力重击在出现攻击动画的时候就可以触发,因此,你可以通过重复的按S键来取消攻击动画,这样就可以增加触发重击的几率。要注意:当你这么做的时候,你是不会连续攻击敌人的,你的攻击伤害只能在重击触发后才能输出。这个技巧只在一些特殊情况下有用,不要指望它能带来更多的伤害,因为它不能,就这么简单。例如:对方有较高的血量并准备回城卷逃跑,而你队友的控制技都在冷却时间,这时你就可以使用这个技巧,而不是毫无希望的去a它,因此。提高打断对方回城卷的几率。另外,巨力重击无视魔免,因此也可以作为控制对方开御魔的英雄的一种手段。

4.黑风乱神斩

类型:主动

突然出现在目标身边,对其造成附加伤害,同时发动技能“巨力撞击”。

英雄伤害

施法距离:400/550/700/850

施法延迟:1秒

冷却时间:75/45秒

法力消耗:200/250/300/400点

等级 1 - 可造成100点附加伤害。

等级 2 - 可造成200点附加伤害。

等级 3 - 可造成300点附加伤害。

等级 4 - 可造成450点附加伤害。

THE END
相关文章
评论列表
  • 世味渔阳
    世味渔阳 Jul 14日, 2022 @ 08:17 pm — DOTA的沉默(全称:沉默术士)曹操—智力型— DOTA的暗夜魔王贾诩 —智力型— 类似dota的痛苦之源蜀国关羽—力量型— 类似真三的关羽 相似度80%张飞—力量型— DOTA的 回复
  • 俗野绿邪
    俗野绿邪 Jul 14日, 2022 @ 06:20 pm 魔巫师只知道一些;小乔=秀逗魔导士: 1 孙坚=潮汐猎人;关羽=没有原型;曹丕=沉默术士 敏捷;马良=痛苦女王: 1 赵云=地狱领主;郭嘉=巫妖;曹洪=神灵武士,会成为boss杀手么;周仓=列魂人 回复
发布评论
提交