梦三国伤害怎么计算器(梦三国技能加成怎么计算)
本文目录一览:
- 1、梦三国2出征攻击怎么算
- 2、梦三国攻击力怎么看? 例如攻击力是102—112 攻击力是多少啊?
- 3、梦三国副本打BOSS百分比伤害怎么算
- 4、梦三国怎么玩啊!!!
- 5、梦三国的司马懿大技能怎么计算伤多少HP的?
- 6、梦三国里一点攻击能打多少血?
梦三国2出征攻击怎么算
出征攻击算法如下:
不带总镖头的输出攻击如果是340,敌方破甲是355,那么敌方攻击的时候,默认护甲是-15,那么-15会有额外的伤害加成。那么接下来如果带总镖头,那么进图护甲降变成370,那么敌方攻击的时候默认护甲是15,那么15会有额外的伤害减免。
这一个总镖头的伤害减免约为49%,但这并不意味着一个称号能减伤49%.如果玩家的护甲在在敌方护甲附近,那么带总镖头的收益会高很多。但是护甲很低的,这个效果就并不明显。
《梦三国》是由杭州电魂网络科技股份有限公司自主研发的一款将RTS元素融合到RPG网游中的即时战略网络游戏,于2009年12月10日发行。
游戏以对战为主,借鉴了魔兽RPG地图Dota的主要特色,并应用于三国之间的对抗中。玩家搜集不同的英雄卡,参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利。
2021年9月8日,入围杭州2022年第19届亚运会。
梦三国攻击力怎么看? 例如攻击力是102—112 攻击力是多少啊?
这要看攻击对象的护甲值,比如你点自己护甲就可以看到物理伤害减少多少,不考虑某英雄减少伤害的技能,你攻击力减去减少的就是实际伤害值。比如你攻击的对象护甲显示物理攻击减少20%,那么你的伤害就大概80-90这样
梦三国副本打BOSS百分比伤害怎么算
如果是装备附带的话是你能造成伤害再乘以百分比
如果是司马懿大招的话就是
司马懿大招对boss伤害以5525血量(325力量的血量)为基准,在5525血量以内情况下,伤害系数为正常系数,超过5525的情况下血量每增长一倍,伤害系数就衰减一倍,
计算公式:实际伤害系数=原本系数/(boss最大血量/5525)
比如boss血量是55250,提升了10倍,司马3级大招伤害系数0.9 那么实际伤害系数就是0.09降低了10倍,那么boss血量降低至5250时候(也就是掉了5w血),司马3级大招可以造成5w*0.09=4500伤害
推论:无论boss有多少血量,司马大招造成的伤害只看boss当前血量的百分比,和其他无关.
计算公式:实际伤害=当前血量百分比*5525*0.9(按3级大招系数处理)
比如某boss血量只有10%,那么实际伤害为0.9*5525*0.9=4475.25
理论最高伤害为5525*1.1(4级大)=6077.5, 3级大招为4972
无专属3级大情况下一般杀张角之类10多w血量boss建议4000血即可出手
后来司马大招伤害大大削弱了,衰减从血量2500开始,也就是3级大招就算boss血量再多也只能秒2250的血量
梦三国怎么玩啊!!!
多看比赛视频,注意看对面的打团战前的站位和走位还有出装顺序。
梦三国有很多说头在里面,光是一个卡位就能说很久。
但新手首先要学的是熟悉各种技能的效果和距离还有释放时间,这是最基本的。
还有就是要知道属性点的作用。
梦三国有三种类型的英雄:智力、力量、敏捷
首先英雄穿同类属性增强的装备可以提高自身的普通攻击力,也就是平砍。
伤害按1:1来计算。
如:力量型英雄穿提高10点力量的装备后可以增加自身的10点普通攻击力。
再有一点,三种类型提升后,获得的效果也不一样。
智力:提升后可以增加魔法值上限,魔法值回复点数提高。
力量:提升后可以增加生命值上限,生命值回复点数提高。
敏捷:提升后可以增加攻击速度和防御值。
讲解进阶:
如果注意看上前面说的属性提升后的效果的话,就会发现。
智力英雄注重于魔法值上限和魔法值回复,也就间接说明了一个问题。
智力英雄主要是消耗魔法值来进行伤害输出的,也就是以技能伤害为主。
同理:
力量型英雄注重于生命值的增加和回复,那么力量英雄大多属于肉盾型,负责吸引敌方火力和辅助输出。
敏捷型英雄注重于普通攻击速度和防御,那么敏捷英雄大多属于后期型,大多需要大量的时间来打钱购买装备,把自己属性堆高后靠平砍就能大杀四方。
理解了上面我所说的这些,那就能很好地解释你所提到的问题了。
同样的装备和药,为什么你打不过人家。
首先,你用的英雄可能是一个智力型英雄,皮薄血少。而对面是一个力量型英雄,皮粗肉厚。
人家出的是力量疾风靴,你也跟着出个力量疾风靴。那么对你这个智力英雄来说,增加的那点血怎么都不够看。
还有就是输出方式不同,智力英雄主要靠走位拉开距离,控制好技能CD然后才能火力全开砸死对方。
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好了,就说这么多了,这些只是很皮毛基础的东西。
想要提高技术,就要多玩多看多研究,在这方面花心思才能有进步。
以上。
梦三国的司马懿大技能怎么计算伤多少HP的?
最大血量值减去当前值 再X 零点几 4级大 X0. 9 也就是说 血掉到 一半一下 一个大就能收了他 还有司马懿的大不会出发赵统的大 可以放心使用 但会触发红龙甲的效果 被抵消了 如果不懂 可以用数字表示 假如(4级大)敌人有1000的HP 他满血时你用大是没伤害的 最大值1000 减去当前值1000 乘以0.9 等于 (1000-1000)X0.9=0 没伤害 假如他剩下400HP 最大值1000 当前值400 乘以0.9 结果 (1000-400)X0.9=540 他死了 就是这么个意思 3级大跟4级大差距不小 主要是乘以这零点几 0.9接近1 但不是1 要是1的话 半血直接秒了 够不够详细 呵呵
梦三国里一点攻击能打多少血?
理论上讲 1点攻击打0护甲是1伤害 但是0护甲的目标很少很少 护甲就是降低物理伤害的 比如两点护甲可以减少百分之11的物理伤害 五点可以减少23的 敏捷值增加护甲一点敏捷可以增加0.14护甲 百分之一攻速 一点力量可以增加 17点血和0.03的回血 一点智力 可以增加13点蓝0.04回蓝 一点对应的英雄属性增加一点攻击比如 诸葛 是智力的 一点智力增加一点攻击 每个英雄升级 都会增加 三种属性 但是每个英雄的成长是不一样的 比如夏侯惇的力量成长是3升一级就增加了三点力量 糜竺的智力成长是3 升一级 就增加三点智力 同理也增加了攻击 抗魔值 普通单位抗魔值一般为0 英雄 都是25就是减少百分之25的魔法伤害100技能伤害最后只能打出75 辛先英的W和董卓的W 以及周瑜的W 大桥的R 是绝对伤害 不在魔防值和护甲的计算内 抗魔可以通过出装备增加 比如前期装备抗魔皮甲后期 抗魔披肩雪魄石都增加 15 30 15的抗魔值 护甲通过装备的自带属性(如守护无双甲 玄冰甲) 或者通过敏捷值增加 呼 有不懂的再追问吧