梦三国徐晃40杀(梦三国徐晃三分月无惧)
本文目录一览:
- 1、梦三国娱乐徐晃详细攻略
- 2、梦三国 徐晃
- 3、新手请教梦三国徐晃玩法
- 4、梦三国徐晃怎么出装?
- 5、梦三国徐晃 黄盖攻略来高手
- 6、梦三国2in霸徐晃技能详解
梦三国娱乐徐晃详细攻略
徐晃娱乐很厉害的,不过要看你是单挑还是团队了,单挑一般都很好发展,跳鞋必出,分裂也可以选择,无双战甲必出,圣剑必出,看对手情况 可以选择出御魔,一个无双盾也是要出的,血量和力量很重要,其次就是一个红龙鳞甲了,如果对手也有指向性的技能 你可以出的 ,团队看情况而定了吧,上面的装被可加可减 还可以多出几个 像是圣剑 可以出俩,最后祝您游戏愉快
梦三国 徐晃
徐晃牛是靠装备的,但是他最大的缺点就是打钱慢。初期没装备谁都压制他。只能算是综合人物,可以小小的控制一下,有装备后期也可以牛一下,还可以给盟友提供下吸血效果。1V1地图是拼不过纯后期的。
新手请教梦三国徐晃玩法
楼主您好。徐晃在娱乐模式是一个很霸道的英雄,定位是单控、物理输出。娱乐的话出门远无限蓝,无限锤子,拿一血不是难题。出门一瓶血药一组木灵符,一个木马,两个头环。出门学锤子,主学锤子副学属性点,有大学大,到了七级锤子学满,两个属性点,一个大。八级开始学二技能吸血,顺利的话拿掉敌人的一个外塔,不顺利也可以用吸血来打野保证不掉血。到了十一级,可以学二级大了,这时也是要看情况:如果你死过,大在冷却时间内,那就学大;反之,大不在冷却,那么你学了也没用,还是点别的技能吧。反正锤子是要先满的,保证前期一定的爆发力。要出的第一件就是力疾风靴(速度之靴、加速手套、力量护腕直接合成)了,物理DPS基本都出疾风靴的,除了近身控制的需要跳鞋如张辽、典韦。接下来是分裂 三尖两面刀(太守之印 砍刀 大剑直接合成),加攻击加回血回蓝速度,性价比很高,而且还是把刷钱利器,近战物理DPS首选。之后再出一个振奋手套,弥补徐晃欠缺的攻击速度,后期物理DPS这个时候已经在慢慢成形了。之后便出一个追杀装备:晕锤(龙枪、加速手套、卷轴合成,卷轴在战斗壹钱百万那里有卖),有了晕锤你的输出会更稳定,绝对是后期徐晃不可或缺的装备。之后再买把魔刀,直接和晕锤合成龙影刀(记得换成劈刀式)。有了这四个装备,无论是发展还是杀人都会变的很简单~如果对面的技能让你苦恼的话,就出个御魔 青钢枪(力量斧头、砍刀、卷轴合成,卷轴在战斗贰钱小万那里有卖)。接下来战斗还没结束的话,就把之前的振奋手套转成守护 无双战甲(振奋手套、防御盾牌、防御盔甲、卷轴合成,卷轴在阵法类商人那里有卖),再出把圣剑 青虹剑(短剑、大剑、剑魂直接合成)。如果你不需要出青钢枪的话,就出把闪避 七星宝刀(人界战弓、短棍、卷轴合成,卷轴在战斗壹钱百万那里有卖)。以上方法本人用过无数次一直赢,希望能对您有所帮助!
梦三国徐晃怎么出装?
徐晃是有两种出装方法的,这也要看你自己的喜号得拉,一个就是秒杀型的,一个就是肉盾型的,秒杀型的可以出跳鞋,龙影,破防,倚天,守护,圣剑,肉盾型的话呢,可以出跳鞋或者土遁,灼眼,抗磨,永生,永生,反弹
梦三国徐晃 黄盖攻略来高手
徐晃单挑绝对给力啊,跳鞋追击,三尖打钱,振奋加攻速,倍击不用,本身有倍击效果,冰枪粘人,圣剑加攻击,还有徐晃的被动吸血可以和战枪叠加,60%血加20%倍击效果,A人绝对给力
黄盖威胁男?没明白,黄盖出了肉没别的出装,也不需要什么技术,就是EEEEEEEE,人家追你,转身EEEEEE
梦三国2in霸徐晃技能详解
英雄定位:
徐晃是一名力量型英雄,前期可做为gank进行游走,也可做为一名后期猥琐发展,出装主要为DPS输出。
技能介绍:
1、快捷键:W
魔斧夺魂,单体指向性
单体伤害并眩晕
法力消耗:100/110/120/130点
冷却时间:8秒
【等级1】造成100点伤害
【等级2】造成150点伤害
【等级3】造成200点伤害
【等级4】造成250点伤害
2、快捷键:E
(黑暗)噬魂,被动效果
击杀单位回复生命并增加攻击力
法力消耗:-
冷却时间:-
【等级1】回复(15+自身生命上限*2%)点生命
【等级2】回复(20+自身生命上限*2%)点生命
【等级3】回复(25+自身生命上限*3%)点生命
【等级4】回复(30+自身生命上限*3%)点
3、快捷键:R
致命一击,被动效果
几率造成倍击并回复生命
法力消耗:-
冷却时间:-
【等级1】15%的几率造成1.25倍伤害
【等级2】15%的几率造成1.75倍伤害
【等级3】15%的几率造成2.25倍伤害
【等级4】15%的几率造成2.75倍伤害
4、快捷键:F
不败将军,被动施放
死亡时范围减速复活后造成伤害
法力消耗:100点
冷却时间:260/200/140/80秒
【等级1】造成200点伤害
【等级2】造成300点伤害
【等级3】造成400点伤害
【等级4】造成550点伤害
扩展资料:
每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。