圣三国蜀汉传浮生若梦转职(圣三国蜀汉传梦幻版)
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圣三国蜀汉传浮生若梦怎么得到
圣三国蜀汉传浮生若梦在商城购买。
《圣三国蜀汉传》是由无所畏惧和他的朋友们制作的一款以刘备为主角的策略类战棋游戏,玩家将扮演刘备征战疆场,感受风云变幻的历史。圣三国蜀汉传原名圣三国志英杰传,又被称为圣三国志蜀汉传。
游戏剧情:
本作以刘备为主人公,讲述了东汉末年群雄割据的历史。
全游戏情节可以分为如下几个部分:
序、英雄出世;
一、雷动中原;
二、龙游浅底;
三、风起云扬;
四、雄心暮日。
无论是红线还是蓝线,最后的结局只有历史上的白帝城托孤。以后就是梦幻关,直到刘备一统天下。
圣三国蜀汉传里的【属性】一共分为攻击力、精神力、防御力、爆发、及士气五项。其中攻击力决定单位的输出伤害;精神力决定单位的策略效果;防御力决定单位的承受伤害;爆发决定单位的命中率与双击概率;士气决定单位的暴击率以及策略命中率、策略抵抗性等等。
升级时单位的五项属性均可获得一定提升;此外,攻击力、精神力与防御力可以通过【武具】中的武器和护具提升。除个别宝物提供的增益外,爆发和士气无法通过武具提升。
成长系统:
圣三国蜀汉传共有武勇,智谋,指挥,反应,时运五项基本能力。基本能力关系着【属性】的成长。成长分为X:100、 S:90-99、 A:70-89、 B:50-69、 C:0-49五档。
单位升级时,根据不同的属性档位分别可以提升X:5、S:4、A:3、B:2、C:1点属性。在“武将情报”的“部队特性”中,可以查看单位所属兵种的属性档次。
例:“君主”系兵种的属性档为:AAAAA。即是指该兵种在合格时,每次升级所提升的五维皆为3点。由于单位的基本能力未必达到或者远远超出属性档的合格线,所提升的数值也会有所不同。
在本作例,如果单位的基本能力未能达到合格属性,即称为“降格”而若能力超出合格属性两个档次,即称为“升格”。
例:张飞的指挥为86,属于A档次;未能达到兵种防御属性S档次的要求。因此在实际游戏中,张飞的防御成长为A档。(每升一级只提升3点防御属性)
例:刘备的时运为100,属于X档次;超过兵种的士气属性A档次两档。因此在实际游戏中,刘备的士气成长为S档。(每升一级破格提升4点士气属性)
圣三国浮生若梦怎么用
等到了一定的武力值,使用这个道具可以增加攻击力与兵器数值。
《圣三国蜀汉传》是由无所畏惧和他的朋友们制作的一款以刘备为主角的策略类战棋游戏,玩家将扮演刘备征战疆场,感受风云变幻的历史。圣三国蜀汉传原名圣三国志英杰传,又被称为圣三国志蜀汉传。
游戏剧情:本作以刘备为主人公,讲述了东汉末年群雄割据的历史。
全游戏情节可以分为如下几个部分:
序、英雄出世;
一、雷动中原;
二、龙游浅底;
三、风起云扬;
四、雄心暮日。
无论是红线还是蓝线,最后的结局只有历史上的白帝城托孤。以后就是梦幻关,直到刘备一统天下。
成长系统:
圣三国蜀汉传共有武勇,智谋,指挥,反应,时运五项基本能力。基本能力关系着属性的成长。成长分为X:100、S:90-99、A:70-89、B:50-69、C:0-49五档。
单位升级时,根据不同的属性档位分别可以提升X:5、S:4、A:3、B:2、C:1点属性。在“武将情报”的“部队特性”中,可以查看单位所属兵种的属性档次。
例:“君主”系兵种的属性档为:AAAAA。即是指该兵种在合格时,每次升级所提升的五维皆为3点。由于单位的基本能力未必达到或者远远超出属性档的合格线,所提升的数值也会有所不同。在本作里,如果单位的基本能力未能达到合格属性,即称为“降格”而若能力超出合格属性两个档次,即称为“升格”。
圣三国蜀汉传转不了职为什么
圣三国蜀汉传中多数兵种都可以转职,转职条件为:一转20级,二转40级。每次转职消耗一个兵符。
以上转职情况不包括:白马义从(赵云),西凉骑(马超、马云璐),策骑士(田豫、徐庶、庞统),智者(诸葛亮),力士(周仓、赵云截江那关的张飞),陈到(白毦兵)。
这是目前不花钱能体验到的兵种,同时据我估计飞将应该也是最高级兵种,无法转职的。
圣三国蜀汉传转不了职为什么,点印绶没有使用的选项
这个问题我也发现了,战斗准备阶段只能吃果子,不能进行转职。不过你可以让该单位在战斗中使用兵符达到转职的目的。
战斗中转职还有其他作用,转职后该单位的血蓝全满,可以当一个大号加血来用。
其他果子也是一样,如果在战斗准备阶段吃的时候只提供两点属性,但是如果在战斗中吃会增加BUFF。