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梦三国九州博弈怎么玩的简单介绍

180 hacker DDOS攻防

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三国志9开始如何玩

入门:

进入游戏

三国九中共有10个剧本可供玩家选择,基本上都是玩家所熟悉的,这里不多作介绍。喜欢用自己的名字作为新武将登陆的玩家注意了,一般的能力值设定在以前的系列中大家一般都有自己的方案,不过在九代中可以看到,除了魅力值被取消之外,新武将设定画面的右边还多了兵法设定的内容。兵法是本作战斗系统的最大特色,拥有越多兵法的武将越能无敌于战场,不过,游戏初始只给新武将提供了区区35点的兵法值,想要新武将学会大量的兵法是不可能的。如果想要建立一个无敌的武将,那么有一条秘技可以使用:把鼠标箭头指在右下角兵法中的“妖术”这一项上,然后不停点击,也就是反复“选中”、“取消”……直到最后听见几声锣响,兵法值变为99,而且锁定了!这时可以给新武将选择所有的兵法,并且可以把四项能力值全部调到100,智比诸葛、武比吕布的超级武将诞生了!

进入游戏后,进行方式并不是以前单纯的回合制进行了。玩家所下达的指令会通过“战略面”和“进行面”两个阶段来完成。在战略面中下达命令,在进行面中则可以看到实行的战略结果。战略面是处理内政,外交,军事的各项国事的操作面,战略面时游戏的时间是暂停流动的,可以执行各种命令。在本城市内执行一般的内政指令例如“设施”中的“巡查”、“商业”等等都可以立即看到收效,但是如果是执行人才、战争等指令,就需点击右下角的“进行”按钮,进入“进行面”中。进行面时游戏中的时间也会开始流动,依照在战略面时所下的命令,部队和武将开始行动。同时,其他势力的部队和武将也进行动作。这个阶段的活动是玩家不可控制的,玩家可以看到接受命令的武将自动执行指令的情况,但是他们究竟完成得如何,那就要看作为君主的玩家究竟指派是否合理了。

进行一次的战略面和进行面的活动,会消耗掉“一旬”时间。每个月分上,中,下三旬,也就是说,12个月可以进行36次活动。

接下来,我们先看一看内政系统。

内政篇

在三国九中,内政系统被大幅度地简化了。选择城市后,在指令中选择“设施”,即可执行一系列的内政指令。下面是几条主要指令的功效。

指令名称/效果

巡查/民心增加

商业/金钱收入增加

修筑/城墙耐久度增加

开垦/粮食增加

征兵/士兵增加

训练/士兵士气增加

如果不是资金匮乏或者已经有足够的钱粮,商业、开垦这两条指令在游戏初期是每个月都要尽量执行的,这样游戏中后期才会有充足的钱粮收入。每年的收入时间如下:

春:1-3月,人口变动,资金收入,成年武将登场。

夏:4-6月,人口变动,资金收入。

秋:7-9月,人口变动,资金,军粮收入。

冬:10-12月,人口变动,资金收入。

金钱将作用在一切开发的用途上,另外拿来赏赐武将,提高其忠诚度也用得上。而粮草主要作用于军队的消耗,一旦耗尽,那么士气将急剧下降,逃兵也会大量出现。在本作中出现了“兵役人口”这一项数值,其实就相当于“预备兵”,征兵只能从“兵役人口”中来征,而无法打全城人口的主意。这也就是说,以前的穷兵黩武有点行不通了,如果不通过“巡查”来提高民心,兵役人口是不会增加的。另外,“商业”和“开垦”搞得好也是可以增加民心的。可以说,虽然只有几条简单的指令,但是各自能起到重要的作用,不能忽视。

武将篇

光荣似乎对《三国演义》的研究越来越精了,本作中武将的能力数值设定相当合理,首先抛弃了“魅力”这个鸡肋数值,其他能力之间的联系更加紧密。首先武将的性格分为四种,特征分别为:

莽撞:在战场上十分勇猛,但是也会有擅自行动的倾向。

刚胆:勇猛而冷静,基本上遵守指令,但是有时候也会出现攻击性的行动。

冷静:冷静沉着,在战场上避免不必要的伤害。

慎重:比较消极的性格,尽量避免伤害,乃至擅自撤退。

另外传统的统率、武力、智力、政治四大能力指数也在不同的活动中起到重要作用,下面列举一下在本作中特殊的影响。

统率越高——提高“修建”“征兵”等活动效果;增加计略“救援”的成功率。

武力越高——提高“训练”等活动效果;增加计略“烧夷”“夺取”的成功率。

智力越高——提高“巡查”等活动效果;增加计略“伪报”“扰乱”“激励”“离间”“流言”的成功率。

政治越高——提高“商业”“开垦”“买进”“卖出”等活动效果;增加计略“探索”“登用”“赠与”“请求”“交还”“劝降”的成功率。

此外,忠诚度的属性虽然存在,但是更多被隐藏的“相性”这一属性所影响,也就是说本作中想要挖人,就得看自己与目标武将的相性了。曹操是绝不可能将关羽赵云从刘备手中挖走的。不过,这种情况仅仅针对少数人,总的来说,本作中敌人挖我方一般武将好像特别容易,我刘备手下的胡班、简雍等一批著名的忠臣居然轻轻送送就被曹操挖走了。另外,诸葛亮登用在野的邓芝、马超登用在野的马腾居然不成功也让人费解,不过更有趣的是,回合结束之后刚刚还很傲的马腾居然自己跑来求官了,看来光荣在这一方面始终不能做到完美,真正信得过的,就是刘备与关张赵诸葛、曹操与夏侯许褚典韦、孙权与鲁肃周瑜黄盖这样的铁杆关系了。另外,俘虏的武将一般也不会随便投降,笔者抓住的张任关了半年对故主的忠诚度也没下降一点,对这样的忠臣还是释放了事吧。

兵法篇

兵法就是武将的特长,在战场上使出兵法,往往可以不费一兵一卒干掉敌人数千人马。兵法有许多不同的种类,总地来说分为武将类的兵法和文官类的兵法。其中步兵、骑兵、弓骑系的兵法武将较为擅长,智略、谋略、策略系的兵法文官比较擅长,其他系的兵法则两个种类的杰出人士都有可能擅长。

兵法一览:

1、步兵系兵法:步兵系兵法的熟练度越高,成功率也就越高,对设施无法发动。

奋战:步兵的强力攻击。也可以解救被敌方部队所俘虏的武将,可以藉由修行而学得。

奋斗:比奋战更强力的兵法。也可以解救被敌方部队所俘虏的武将。

奋迅:最强的步兵系兵法。也可以解救被敌方部队所俘虏的武将。

2、骑兵系兵法:骑兵系兵法的熟练度越高,成功率也就越高,对设施无法发动。

突破:骑兵的强力攻击。也可以解救被敌方部队所俘虏的武将。可以藉由修行而学得。

突进:比突破更强力的兵法。也可以解救被敌方部队所俘虏的武将。

突击:最强的骑兵系兵法。也可以解救被敌方部队所俘虏的武将。

3、弓骑系兵法:弓骑系兵法的熟练度越高,成功率也就越高。对于野战较弱,但可对设施发动。

骑射:骑兵的强力间接攻击。也可以狙击敌方武将。可以藉由修行而学得。

奔射:比骑射更强的兵法。也可以狙击敌方武将。

飞射:最强的弓骑系兵法。也可以狙击敌方武将。

4、弩兵系兵法:弩兵系兵法的熟练度越高,成功率也就越高。对于野战较弱,但可对设施发动。

齐射:弩兵的强力间接攻击。也可以狙击敌方武将。可以藉由修行而学得。

连射:比齐射更强的兵法。也可以狙击敌方武将。

连弩:最强的弩兵系兵法。也可以狙击敌方武将。

5、水军系兵法:配置学得水军系兵法的武将于部队中,便可以使用特殊的船只。

艨艟:可编成“艨艟”。可以藉由修行而学得。

楼船:可编成“楼船”。

斗舰:可编成“斗舰”。

6、攻城系兵法:配置学得攻城系兵法的武将于部队中,便可以编成攻城用阵形。

井阑:可编成阵形“井阑”。可以藉由修行而学得。

冲车:可编成阵形“冲车”。

发石:可编成阵形“发石”。

象兵:可编成阵形“象兵”。

7、智略系兵法:配置学得智略系兵法的武将于部队中,可以发挥各式各样的效果。

营造:建设费用将变得较便宜。可以藉由修行而学得。

石兵:可以建设石兵。

破陷:不会掉入陷阱。

教谕:不会陷入溃败、混乱、无阵等状态。不会被伪报所欺。

8、谋略系兵法:使敌方部队陷入异常状态的兵法。敌方部队一旦陷入异常,我方将较容易发动兵法连锁。谋略系兵法的熟练度、智力越高,陷阱越容易成功。

混乱:使敌方混乱。可以藉由修行而学得。

陷阱:陷阱将依敌方部队所在地形不同,而自动变换:

穴陷:当敌方部队在“土”的地形上时发动。

火陷:当敌方部队在“森”的地形上时发动。

水陷:当敌方部队在“水”的地形上时发动。

岩陷:当敌方部队所在地附近有“岩”的地形时发动。

攻心:可让敌方部队的士兵背叛,有时也可让敌方部队陷入无阵状态。

幻术:当执行武将的谋略系兵法熟练度越高则越容易发动。可以带给敌方损害,使其混乱。

9、策略系兵法:安抚友军,并使敌方士气下降。策略系兵法的熟练度、智力越高,则越容易成功。

辱骂:使敌方的士气下降。可以藉由修行而学得。

鼓舞:使友军的士气上升。

治疗:使友军的伤兵、武将回复健康。

妖术:执行武将的策略系兵法熟练度越高则越容易发动。可使敌方部队受到损害,士气下降。

10、其他:利用特定的船,或是进入设施时便可使用的兵法或是特性。

兵法:

箭雨:走舸的兵法。强力的间接攻击。也可以狙击敌方武将。

箭岚:楼船、斗舰的兵法。比箭雨更强力的兵法。也可以狙击敌方武将。

强袭:艨艟的兵法。强力的直接攻击。亦可解救被敌方俘虏的武将。

强攻:斗舰的兵法。比强袭更强力的兵法。亦可解救被敌方俘虏的武将。

特性:

落石:于城塞中必可使用之特性。由设施上投下落石,给予敌军损害。也有可使用落石的特殊的都市或关。

射台:于箭楼中必可使用之特性。弓箭的射程范围将变广。也有可使用射台的特殊的都市或关。

怎样才能更加容易地发动兵法?笔者发现了三点,1:兵法和武将配合度, 如果武将都使用同一兵法, 而且相性配合的话, 就很容易连放兵法了, 所以出战时武将选择最好是同系又有相同兵法的人物, 例如关羽和张飞的组合,赵云和马超的组合。不要太吝啬,一个部队只编一个武将的话,那么出兵法的概率自然很低了。2:阵形适性,不同的阵形适合不同的兵法,这一点会在下一篇讲到。另外,在同一阵中排在前列的武将使用兵法的概率比较高。3:该系兵法的经验值越高越容易出兵法,例如前面所举的使用了秘技的新武将,兵法经验都是900多, 所以会发现很容易发动兵法。

阵形篇

在出战前都要配置阵形,不同的阵形属性不同,属性包括对部队的攻击力、对城墙的攻击力、机动性等等,最重要的是还包括对兵法的影响。下面是游戏中所有阵形的属性列表。

注:

对部队——对部队的攻击力。

对守兵——对设施守兵的攻击力。

对城壁——破坏工作物(设施/障碍物)的耐久度。

守备力——阵形的守备力。值越高则可减少攻击的损害。

机动力——阵形的移动力。

鱼鳞——容易发动步兵系兵法。

鹤翼——容易发动步兵系兵法,容易俘虏敌方的武将。

锥行——容易发动骑兵、弓骑兵系的兵法。容易引起兵法连锁。

锋矢——容易发动骑兵系兵法。容易发动单挑对战。

雁行——容易发动弩兵系兵法。

箕形——容易发动弩兵、弓骑兵系兵法及“狙击”效果。

长蛇——机动力为最高。

方圆——不易陷入异常状态。可降低士兵的死亡率。

井阑 ——每一个部队需要资金200,对于设施的守兵可以执行强力的间接攻击。

发石 ——每一个部队需要资金300,可对部队及工作物执行强力的间接攻击。

冲车 ——每一个部队需要资金300,对城壁的效果为最高。

象兵 ——每一个部队需要资金1000,可在野战及攻城战中发挥其威力,对于步兵系兵法较弱。

走舸 ——即使没有学得水军的兵法也可以编成。可使用兵法“箭雨”。

楼船 ——每一个部队需要资金600。可在水上执行间接攻击,可使用兵法“箭岚”。

艨艟 ——每一个部队需要资金400。在水上攻击力为最高,可使用兵法“强袭”。

斗舰 ——每一个部队需要资金800。攻守力俱佳。在水上的守备力为最高。可使用兵法“强攻”、“箭岚”。

需特定兵法才能组成的阵形(布阵都与锥行相同,前提是部队中必须要有学得该阵形兵法的武将)。

这里说一下“无阵”的情况,即受到敌方的谋略系兵法“攻心”或计略“扰乱”等攻击时,阵行将崩溃陷入“无阵”的状态。无阵时部队的能力将明显低下,兵法也无法发动。利用计略“激励”,可使其回复,修复阵形。

爵位篇

爵位是决定设施或部队的大将及军团都督时的一个要素。大将的统率力越高,设施及部队的战力就会越强,在战争中较为有利。

爵位分为文官和武官两系。授予官位后,武官系能使武将带兵增多,也较容易成为大将,文官系则智力和政治力(丞相则为所有能力)上升。游戏一开始,可以先用“个别任命”,个别决定每个武将的爵位。这样可以防止误将武官系的爵位授予不适合战争的武将,或者统帅力高的武将爵位太低等错误。

依照君主的官爵不同,能任命的爵位也不同。君主的官爵越高,则可以册封的爵位也越多(君主若为皇帝。则可册封麾下武将“王以下的所有爵位”)。君主在不同官爵时能任命的爵位(前4文,后4武)

游戏技巧:

玩三国9,无论是哪个剧本,一开始都要登用武力,政治方面的人才,统率与智力的其次(一般政治高的智力不满低,武力高的统率也高)但如果你起先就玩很强的势力,人才N多,那就没必要了.接着就发展商业,同时微集兵力,商业大概有400~500了,马上去打别人的城市或空城,当然要拣兵少的打.一般攻城战,要用弩兵或弓骑熟练高的将去打,在排阵时依情况来排,旁边都有说明,双击武将可以设置兵法,杀伤力旁边有参考,而兵法适用与哪种情况也有注解.当你占据5~10座城的时候,基本上就能平定天下了.

还有一种能马上统一的方法,就是一开始猛招兵力,用有"冲车"这一特殊技的武将去攻城(选用冲车阵型),别人的城墙被你打到0的时候,你不仅能拿下他的城,还能支配原有城市中的兵力.但一般别人兵力有2.5W时都会出城迎击,所以这种方法也不太实用.而至于游戏中更多的技巧,就靠你自己去挖掘了...

补充:楼下的"特殊剧情"也不知道是在哪下的 好多是错的..官渡之

战要把曹操和一文一武3个人调到官渡,用文官登用许莜就能触

发..赤壁之战要让曹操在江陵右下方的港口驻兵15万左右,孙

权在柴桑左边的港口驻兵10万左右才会触发...望蓬莱要信望

700以上去探索琅琊才会触发..汉中王和五虎发生时必须要用

刘备占领除云南地区的蜀国全境才可以,山羊公必须要现任皇

帝(东汉皇帝)以退位,所选君主为王爵,在洛阳上面的港口的河

对岸的港口探索可触发

少年三国志手游征战九州怎么玩 少年三国志

一、挑战方式

征战九州分为单人挑战和组队挑战两种模式。单人挑战关卡首次胜利,不但可以获得原有奖励,还能获得一次额外的“奖励次数”。单人挑战失败也能获得奖励,只是奖励会有所减少。组队挑战时,获取的奖励可以加成,具体情况各位玩家可以进入游戏后体验。每天的免费奖励次数为2次,如果想要多次挑战可花元宝购买。

二、关卡难度及所需战力

征战九州是个日常玩法,但每天都会开启不同的BOSS,每个BOSS分为10个难度关卡。推荐攻打战力如下:第一关6000万,第二关1.7亿,第三关3.0亿,第四关5.2亿,第五关8.4亿,第六关11.8亿,第七关16.7亿,第八关24.6亿,第九关33.7亿,第十关52.8亿。

三、挑战小窍门(以周四黄忠和周五吕布为例)

周四定军山敌军是主将黄忠(前排压制),站位是前排三个黄忠、后排三个刘备。对于如今的1000区以内的老玩家来说,第六关11.8亿之前的都能轻松过关,现在小编重点讲讲16.7亿和24.6亿的组队站位打法:

敌军主将黄忠技能带有眩晕,所以前排尽可能的不要摆放主力,前排丢一个能抗的,后排主力输入即可。如今蜀国盛行,每个区都有N个蜀国,所以组队玩法的时候,记得喊上蜀国的玩家一起,利用关羽的金钟罩,可以轻松躲避眩晕,后排只要摆几个伤害高的武将即可轻松过关。

周五白门楼敌军是主将吕布(精通暴击),站位是1、3位吕布,2号位袁绍,5号位貂蝉。小编一开始被24.6亿吕布的暴击能力和晕的概率吓傻了,和同区战友摸索了几把,心里才有点底了。

在我方输出足够的情况下,必须要控制对面吕布的超合击技能,利用绝影马来封住吕布技能的话这个毕竟太靠脸,脸不好,没封住,反过来吕布晕了我方,那就只能团灭了。建议寻求蜀国玩家组队,中后期的蜀国都有诸葛亮,不过必须姜维上阵,才能发挥诸葛亮的最大优势,诸葛亮一号位,就算蜀国没有培养到成品的姜维时,上个垃圾姜维也行,姜维4号位,姜维出手后有无敌状态,还是能撑1个回合的。带上绝影马的诸葛亮控制效果更佳,不要让对面吕布有出合击的机会下,大家尽情的输出伤害吧!

放三3酣战九州怎么玩

同台竞技、做任务。

可以进攻他人营地,掠夺资源赢取战功;跨服征战大地图中还会刷新世界首领、乱军等趣味玩法,在战斗胜利后获得大量资源和赛季战功;更有皇陵秘境挑战,胜利后也可拿到对应奖励。秦失其鹿天下共逐,奇珍异宝满载而归!

《放开那三国3》是巴别时代经典IP“放开那三国”系列的最新力作,2020年7月15日全平台公测。

九州劫和三国志策略版都是策略游戏吧,哪个对我们萌新更友好一点啊?

都是策略游戏,而且玩法上基本也差不多,九州劫有85类武将组合、126种战斗技能、31大兵器、无数随机兵法组合,更庞大一点,但比较好上手。三国志就是纯纯的三国时期的故事,玩法中规中矩。

都是三国游戏,三国志战略版和九州劫哪个更适合平民玩家?

相对于三国志战略版,九州劫从游戏难度上看,就比较适合平民玩家,另外它有个人地图的设置,让新人也可以在自己的地盘上安全发育,不会被俘虏被掠夺。游戏中没有大R一人挑一服,普通玩家能玩的很爽、也能找到自己的定位。

想问问三国志攻略版、九州劫和率土之滨,哪一个好玩呀?

这三个游戏都算是三国策略类游戏,个人比较喜欢战略版,九州劫下载第二天我就没玩了,真心喜欢不来,所以在这里只说战略版和率土,率土算是出来好几年的老游戏了,所以我不太建议新手玩家去玩,去年公测的战略版会是一个更好的选择。战略版有光荣授权,如果是三国志老粉就不用考虑别的了,直接三国志战略版走起,三款游戏中,最“三国”的画风,比某些妖魔鬼怪好太多。另外,都基于沙盘演变玩法,战略版在自由度上面比较高,对队伍搭配、行军方面会更贴近战场法则。如果你准备选择一款来体验,建议优先考虑三国志战略版。

随便放几张三个游戏的截图,可以自己感受下。

这熟悉的三国志画风

率土的诸葛亮,偏二次元,我反正感觉和三国不太搭

九州劫的诸葛亮,给人的感觉更多的是霸气外泄,没有了那种诸葛亮足智多谋的智慧感,个人觉得其实这个图更适合曹操。

THE END
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评论列表
  • 南殷闻枯
    南殷闻枯 Jul 12日, 2022 @ 03:08 am 斗:比奋战更强力的兵法。也可以解救被敌方部队所俘虏的武将。奋迅:最强的步兵系兵法。也可以解救被敌方部队所俘虏的武将。2、骑兵系兵法:骑兵系兵法的熟练度越高,成功率也就越高,对设施无法发动。突破:骑兵的强 回复
  • 鸽吻清晓
    鸽吻清晓 Jul 12日, 2022 @ 12:48 am 本文目录一览:1、三国志9开始如何玩2、少年三国志手游征战九州怎么玩 少年三国志3、放三3酣战九州怎么玩4、九州劫和三国志策略版都是策略游戏吧,哪个对我们萌新更友好一点啊?5、都是三国游戏,三国志战略版和九州劫哪个更适合平民玩家?6、想问问三国志攻略版、九州劫和率 回复
  • 鸢旧雨铃
    鸢旧雨铃 Jul 12日, 2022 @ 04:29 am 人口的主意。这也就是说,以前的穷兵黩武有点行不通了,如果不通过“巡查”来提高民心,兵役人口是不会增加的。另外,“商业”和“开垦”搞得好也是可以增加民心的。可以说,虽然只有几条简单的指令,但是各自能起到重要的作用,不能忽视。 回复
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