梦三国2树人复仇(梦三国2保荐人)
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梦三国人物列表有谁?
有以下人物:
1、魏国:夏侯惇,夏侯渊,曹丕,曹操,卞玉儿,张辽,典韦,徐晃,曹节,程昱,曹仁,曹洪,李典,郭家,司马懿,庞德,曹彰,许褚,曹植,于禁,张郃,贾诩,邓艾。
2、蜀国:张飞,黄月英,关羽,诸葛亮,黄忠,刘备,徐庶,浦沅,马超,庞统,赵统,魏延,法正,糜竺,萝莉,马云禄,周仓,关凤,马良,黄舞蝶,姜维,关平,张莺莺,马岱,赵云。
3、吴国:甘宁,孙策,孙尚香,孙坚,凌统,周瑜,程普,张昭,张紘,太史慈,鲁肃,大乔,吴凤熙,孙玲珑,黄盖,灵音,顾雍,吕梦茹,辛宪英,周泰,孙权,吕蒙,小乔。
4、中立:吕布,公孙瓒,刘璋,张角,刘表,貂蝉,董卓,华雄。
关于《梦三国》:
1、《梦三国》是一款由杭州电魂科技开发、以对战为主的3D竞技网游。
2、游戏借鉴了魔兽RPG地图Dota的主要特色,并经过优化,使玩家充分体验到三国之间的激烈对抗和游戏操作上的便捷快感
3、在游戏中,玩家搜集不同的英雄卡,参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜出。
游戏特色:
1、单挑系统是三国大战中独有的对战系统,你可以通过他威压敌人,或是证明自己的实力与敌人进行1V1的决斗来决定谁才是真正的强者。
2、最先推倒敌人主基地的阵营作为强势方,将获得庞大的资源支持来巩固自己的攻势稳固走向胜利,统介绍而最先落败方玩家可获得作为复仇者或臣服者加入双方阵营的选择权利。
3、三国志大战是一张讲究运气、勇武与谋略的地图,在地图中,每个阵营附近散布着藏宝矿洞,玩家可以进入其中寻宝考验自己的运气,如果时逢丰运,获得属性、神符效果等可以助你一臂之力。
系统特色:
1、独一无二的提升方式,通过英雄卡升级,天赋丹使用才会获得对应能力。
2、大大提高副本地图、挑战BOSS、战场的能力,却不带入竞技场影响竞技平衡。
3、天赋分支,专为特殊英雄打造的特殊天赋方向。
梦三国有哪几种战斗模式?
1、赤壁之战训练:类DOTA 5V5模式 PVE练习模式
2、赤壁之战单挑::经典的类DOTA SOLO模式 单路出兵,可选择胜利模式 3杀2塔或者摧毁基地。
3、赤壁之战2:类DOTA 5V5模式,相对正统的对战模式 ,经电魂公司引入了天赋系统,加快了游戏节奏加强GANK力度。
4、赤壁之战娱乐:类DOTA 5V5模式,很大程度上减少技能CD,大幅加强线上各英雄的对线和消耗能力,系统默认金钱收入增加(好像是增加)引入全新的天赋模式,超快的游戏节奏,胜利模式也增加了“击杀数胜利”
5、官渡:与起凡类似的10V10模式,同样有天赋系统并且新加入了抽卡系统。
6、三国志:与魔兽争霸3中的忍者村大战类似,分为三个阵营 5V5V5 ,全新的物品和游戏模式,以摧毁敌人基地为胜利,首个被推的势力可以选择加入地方或者复仇。
7、副本:人物属性和自身穿戴的物品挂钩,梦三国最大的亮点也是他赖以生存的根本,PVE模式,其中包括四章(黄巾,董“屠”,群雄,官渡)所有副本和BOSS挑战以及100层。虽然很有新意,但是想玩好需要钞票。
8、国战:新的副本模式,也可以称为10人本。
9、彩蛋副本:包括妖狐、汉祖、BOSS试练、煮酒 需要特定时间开启的副本,难度较大奖励也很烂。
最后再说说我从08年内测开始的感受
我从一开始玩游戏的原则就是不冲钱,从08年开始我们一起玩梦三的几个人都是满怀热情的去玩,因为我们终于发现了一款不充钱也可以玩的下去的道具收费模式的游戏。
他的竞技模式,优秀的画面,当时不知道比DOTA强多少倍,流畅的操作,补刀变的更加容易,出彩的技能特效,电魂开始确实在这上面下了很大功夫。总之最开始的梦三是纯粹的国风类竞技游戏,但是电魂逐渐变成了向钱看 向钱看 向钱看。从前我的副本号没冲过钱也混到2章毕业,3章80,一身橙武,董军套,结果现在的物品掉率,每次没有人刷喇叭骂街的?不充钱你就玩个蛋。竞技更是蠢的离谱,半年前我线上的一个好友叫我去打竞技我兴致勃勃的就跟了去,结果他开了娱乐模式,然后我果断就退了告诉他我不玩这个,然后他就问我‘要么开官渡?’真逗
现在我们08年开始玩的几个人,我彻底放弃了梦三专心开始工作,两个人去玩DOTA2了,三个人在撸,总之是四分五裂。
最后一句话就是 梦三太让我失望了!
梦三国的英雄对应dota的英雄?要全部
蜀
刘备:黑暗贤者
关羽:真三3.9D中的关羽 削弱不少
张飞:改版前流浪剑客 现在的3技能是持续6秒的群体加12%移速 加防御
赵云:原创 大招与晕技与真三3.9D赵云类似
黄忠:改版前矮人火枪手
马超:改版前闪电幽魂
诸葛亮:众神之王
庞统:暗影撒满
徐庶:死亡先知
马良:痛苦女王
关凤:幻影刺客
周仓:裂魂人(白牛)
马云禄:黑暗游侠
萝莉:仙女龙
糜竺:恶魔巫师LION
法正:树精卫士
魏延:撼地神牛
浦元:影魔
黄月英:月之骑士
赵统:地狱领主
魏
曹操:改动较大的暗夜魔王 力量变成智力 2技能长达8秒的禁咒40%致盲 变成60%致盲的群攻技能
曹丕:沉默术士
曹彰:狼人
曹洪:神灵武士
曹仁:地穴编织者
曹节:德鲁伊
曹植:冰晶室女
夏侯惇:混沌骑士
夏侯渊:复仇之魂
张辽:龙骑士
张郃:改动较大的幽鬼 2技能本来是在周围没有兵的情况下 攻击对方将造成额外伤害 改成了类似于隐型刺客的背刺 3技能是改版前的 现在的幽鬼是减少16%伤害并平摊的反射
于禁:改动较大的山岭巨人 3技能本身是被攻击时有几率使攻击者眩晕 大招本来是长大:加攻击减攻速给扔人技能加成伤害同时体型变大……
庞德:鱼人守卫
司马懿:死灵法师
郭嘉:巫妖Lich
李典:地穴刺客 俗称小强
程昱:食人魔魔法师 俗称蓝胖
徐晃:骷髅王
典韦:半人猛犸
许褚:半人马酋长
卞玉儿:6.65前的赏金猎人
邓艾:敌法师 3技能本来是增加魔抗
吴
孙权:……………………术士的改版,改动较大,整体加强不少。第一招属于发条地精的导弹改版,范围减速改成范围伤害,加血dot改成加被攻击生命回复/伤害的BUFF,灵魂连接没怎么变,大招召唤地狱火加强不少
孙策:沙王
孙坚:潮汐猎人
孙玲珑:改版前蛇法女妖 第一招改为向一个方向放3只魔法箭,魔法爆发变高了。
孙尚香:魅惑魔女
大乔:冥界亚龙 2技能本身是对方生命越少 你攻击力越高的一个效果技能
小乔:秀逗魔导士 现在火女3技能可以增加移动速度 但持续时间只有7秒
吕梦茹:原创 1技能类似现在的熊战士的加速 3技能类似现在的赏金3技能
灵音:原创
吴凤熙:巫医
张昭:受折磨的灵魂
张纮:遗忘法师
顾雍:暗影牧师
周瑜:地精修补匠
周泰:斧王 2技能战争饥渴本身是持续伤害技 改为敌方受到FW伤害减护甲BUFF,可叠加
黄盖:刚背兽
太史慈:灵魂守卫
鲁肃:原创
程普:先知 3技能本身召唤树人 1技能在DOTA中可以用吃树以及补刀斧破解
凌统:熊战士
甘宁:娜迦海妖
中立:
吕布:原创 与信长野望中的本多忠胜有一点类似
张角:原创
刘表:变体精灵 改动很大 大招本身是复制一个英雄镜像 3技能可以改变自身力量与敏捷 2技能造成伤害还是眩晕取决于力量与敏捷孰高孰低 完全近战英雄 大招有点像冰女的大,只不过是修补召唤机器人的效果。
刘璋:兽王
公孙瓒:月之女祭司
姜维 原创,第一招: 死亡先知第一招的模型+小强改版前抽蓝的伤害效果,第二招:跳,能跳出大招的范围;第三招:船长的水刀;第四招:原创,仙女龙的禁魔模型(持续X秒)+X秒之内不能离开这个范围(除了姜维的第二招)+持续伤害贾诩:原创
50求梦三国所有英雄技能名称
刘备:黑暗贤者 张飞:流浪剑客 蒲元:影魔 吴凤煕:巫医(灵魂归宿里面那种) 邓艾:敌法师
太史慈:灵魂守卫 黄忠:矮人火枪手 孙坚:潮汐猎人 孙尚香:魅惑魔女 貂蝉:虚空假面
刘璋:兽王 张紘:湮灭法师 张昭:受尽折磨的灵魂 郭嘉:巫妖 庞德:鱼人守卫 司马懿:死灵法师 曹丕:沉默术士(改版前)马超:闪电幽魂(改完以后不一样了) 诸葛亮:众神之王 庞统:暗影萨满 曹洪:神灵武士 曹仁:地穴编织者 黄盖:刚背兽 黄舞蝶:骷髅射手(类似,比骷髅射手强一些隐身技能是疾风步和扫射的结合,蝴蝶箭是火箭,后面加了一些其它加成技能)孙策:沙王
夏侯惇:混沌骑士 夏侯渊:复仇之魂 卞玉儿:赏金猎人 曹植:水晶室女 于禁:小小(类似,长大变成了连斩)张颌:幽鬼 李典:地穴刺客 程昱:食人魔法师 许褚:半人马酋长(加力量值变成了战歌) 徐晃:骷髅王(倍击被改成了加血)赵统:死亡骑士 魏延:撼地神牛 周仓:裂魂人 法正:树精卫士(类似,攻击力较大树比伤害低了)黄月英:月之骑士 关凤:幻影刺客 马云禄:卓尔游侠 徐庶:死亡先知 糜竺:恶魔巫师 辛宪英:全能骑士 吕蒙:舰队统帅 大乔:冥界亚龙
甘宁:娜迦女妖 凌统:熊战士 孙权:术士 小乔:秀逗魔导士 周瑜:修补匠 程普:先知(类似转树造成伤害的变成了转换树人大招也不一样) 董卓:屠夫 公孙瓒:月之女祭司。
就这些了LZ,别的没了,望采纳,纯手打的
翻印者全家被谋杀
忘了说了,曹杰是德鲁伊(大招不一样,不过大致都是一样的,玩法也差不多
梦三国功勋曹操树人复仇
就是杀死大树人后 路上出现一些小树人。。。 难度不大
这个是看几率的 不能主动触发
梦三国英雄复仇说的话
楼主 先说明我不是 数据帝 我只能凭我的记忆来回答 可能有点差错 请谅解 杀2次 就二刀之恨 杀3次 三伤吾命........忘了 4次以上就是 弑吾无数.......也忘了 这是我的记得的所有了 希望能帮到楼主! 祝楼主游戏愉快