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《三国杀》哆啦a梦杀(哆啦A梦三国杀)

150 hacker 黑客技术

本文目录一览:

《三国杀》详细的各牌名称和用途?

所有的游戏卡牌统称手牌(包括基本牌,锦囊,装备)

基本牌:杀(分为普通杀,雷杀,火杀)闪,桃,酒

非延时类锦囊:五谷丰登,桃园结义,南蛮入侵,万箭齐发,决斗,火攻,无中生有,顺手牵羊,过河拆桥,借刀杀人,无懈可击,铁锁连环

延时类锦囊:乐不思蜀,兵粮寸断,闪电

武器:诸葛连弩,青钢剑,寒冰剑,古锭刀,雌雄双股剑,青龙偃月刀,丈八蛇矛,贯石斧,方天画戟,麒麟弓,朱雀羽扇

防具:八卦阵,仁王盾,藤甲,白银狮子

马:+1马,-1马

【杀】 基本牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:你攻击范围内的一名其他角色。

作用效果:你对目标角色造成1点伤害。

◆你在每个出牌阶段内只能使用一张【杀】。

【雷杀】 基本牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:你攻击范围内的一名其他角色。

作用效果:你对目标角色造成1点雷电伤害。

◆你在每个出牌阶段内只能使用一张【杀】。

【火杀】 基本牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:你攻击范围内的一名其他角色。

作用效果:你对目标角色造成1点火焰伤害。

◆你在每个出牌阶段内只能使用一张【杀】。

【闪】 基本牌

出牌时机:以你为目标的【杀】开始结算时

使用目标:以你为目标的【杀】

作用效果:抵消目标【杀】的效果

【桃】 基本牌

出牌时机:1、出牌阶段。2、有角色处于濒死状态时。

使用目标:1、已受伤的你。2、处于濒死状态的一名角色。

作用效果:目标角色回复1点体力。

【酒】 基本牌

出牌时机:1、出牌阶段。2、当你处于濒死状态时。

使用目标:你。

作用效果:1、令你本回合下一张使用的【杀】所造成的伤害+1。2、你回复1点体力。

◆你每个回合只能使用一张【酒】。

【诸葛连弩】 装备牌·武器

攻击范围:1

武器特效:锁定技,你在出牌阶段内使用【杀】时无次数限制。

【雌雄双股剑】 装备牌·武器

攻击范围:2

武器特效:当你使用【杀】指定一名异性角色为目标后,你可以令其选择一项:弃置一张手牌,或令你摸一张牌。

【青釭剑】 装备牌·武器

攻击范围:2

武器特效:锁定技,当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你无视其防具。◆你使用【杀】指定A为目标后触发【青釭剑】无视A的防具,效果持续到该【杀】被【闪】抵消或A受到的伤害被防止或A受到的伤害进行伤害结算计算出最终的伤害值时为止。

【寒冰剑】 装备牌·武器

攻击范围:2

武器特效:每当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若该角色有牌,你可以防止此伤害,改为依次弃置其两张牌。

【古锭刀】 装备牌·武器

攻击范围:2

武器特效:锁定技,每当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若其没有手牌,此伤害+1。

【青龙偃月刀】 装备牌·武器

攻击范围:3

武器特效:当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以对相同的目标再使用一张【杀】(无距离限制)。

【丈八蛇矛】 装备牌·武器

攻击范围:3

武器特效:你可以将两张手牌当【杀】使用或打出。

【贯石斧】 装备牌·武器

攻击范围:3

武器特效:当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃置两张牌,则此【杀】依然造成伤害。

【方天画戟】 装备牌·武器

攻击范围:4

武器特效:当你使用【杀】时,若此【杀】是你最后的手牌,你可以额外选择至多两个目标。

【麒麟弓】 装备牌·武器

攻击范围:5

武器特效:每当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以弃置其装备区里的一张坐骑牌。

【八卦阵】 装备牌·防具

防具效果:当你需要使用或打出一张【闪】时,你可以进行一次判定,若判定结果为红色,则视为你使用或打出了一张【闪】。

◆若判定结果为黑色,你仍可以用其他方式使用或打出一张【闪】。

【藤甲】 装备牌·防具

防具效果:锁定技,【南蛮入侵】、【万箭齐发】和普通【杀】对你无效;每当你受到火焰伤害时,此伤害+1。

【白银狮子】 装备牌·防具

防具效果:锁定技,每当你受到伤害时,若此伤害多于1点,则防止多余的伤害;当你失去装备区里的【白银狮子】时,你回复1点体力。

【仁王盾】 装备牌·防具

防具效果:锁定技,黑色的【杀】对你无效。

【骅骝】 装备牌·坐骑

坐骑效果:锁定技,其他角色计算的与你的距离+1。

【绝影】 装备牌·坐骑

坐骑效果:锁定技,其他角色计算的与你的距离+1。

【的卢】 装备牌·坐骑

坐骑效果:锁定技,其他角色计算的与你的距离+1。

【爪黄飞电】 装备牌·坐骑

坐骑效果:锁定技,其他角色计算的与你的距离+1。

【赤兔】 装备牌·坐骑

坐骑效果:锁定技,你计算的与其他角色的距离-1。

【大宛】 装备牌·坐骑

坐骑效果:锁定技,你计算的与其他角色的距离-1。

【紫骍】 装备牌·坐骑

坐骑效果:锁定技,你计算的与其他角色的距离-1。

【五谷丰登】 锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:所有角色。

执行动作:(选择目标后)你从牌堆顶亮出等同于现存角色数量的牌。

作用效果:每名角色选择并获得这些牌中的一张。

【桃园结义】 锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:所有角色。

作用效果:每名角色回复1点体力。

◆【桃园结义】对未受伤的角色无效。

【南蛮入侵】 锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:所有其他角色。

作用效果:每名目标角色需打出一张【杀】,否则你对其1点伤害。

【万箭齐发】 锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:所有其他角色。

作用效果:每名目标角色需打出一张【闪】,否则你对其造成1点伤害。

【决斗】 锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:一名其他角色。

作用效果:由目标角色开始,你与其轮流打出一张【杀】,首先不出【杀】的一方受到另一方造成的1点伤害。

【火攻】 锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:一名有手牌的角色。

作用效果:目标角色须展示一张手牌,然后若你弃置一张与所展示牌相同花色的手牌,则对其造成1点火焰伤害。

【无中生有】 锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:你。

作用效果:你摸两张牌。

【顺手牵羊】 锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:距离为1且区域里有牌的一名其他角色。

作用效果:你获得其区域里的一张牌。

【过河拆桥】 锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:区域里有牌的一名其他角色。

作用效果:你将其区域里的一张牌弃置。

【借刀杀人】 锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:装备区里有武器牌的一名其他角色A。

执行动作:(选择目标时)你选择A攻击范围内的另一名角色B。

作用效果:A需对B使用一张【杀】,否则A必须将其装备区里的武器牌交给你。

◆B可以为你。

◆使用【借刀杀人】的过程中须进行两次使用【杀】的合法性检测,第一次是在A选择B使用【杀】的目标时(此时【杀】并未置入处理区,B只是被选择为将要使用的【杀】的目标),因此不可以对攻击范围内没有合法目标的角色使用【借刀杀人】,第二次是在B对C使用【杀】时。

【无懈可击】 锦囊牌

出牌时机:目标锦囊牌生效前。

使用目标:一张锦囊。

作用效果:抵消目标锦囊牌对一名角色产生的效果,或抵消另一张【无懈可击】产生的效果。

【乐不思蜀】 延时锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:一名其他角色。

执行动作:你将【乐不思蜀】置于目标角色的判定区里。

作用效果:若判定结果不为红桃,跳过目标角色的出牌阶段;若判定结果为红桃,则没有事发生。

【兵粮寸断】 延时锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:距离为1的一名角色。

执行动作:你将【兵粮寸断】置于目标角色的判定区里。

作用效果:若判定结果不为梅花,跳过目标角色的摸牌阶段;若判定结果为梅花,则没有事发生。

【铁索连环】 锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:1、一至两名角色。

作用效果:目标角色分别横置或重置其武将牌(被横置武将牌的角色处于“连环状态”,重置武将牌即解除“连环状态”)。

◆目标角色未处于连环状态则横置其武将牌,处于连环状态则重置其武将牌。

◆你可以重铸此牌。

【闪电】 延时锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:你。

执行动作:你将【闪电】置于你的判定区里。

作用效果:若判定结果为黑桃2-9,则目标角色受到3点雷电伤害;若判定不为此结果,将之移动到下家的判定区里。

◆【闪电】的目标可能会不断地进行改变,直到它被置入弃牌堆。当【无懈可击】抵消角色判定区里的【闪电】的效果后,【闪电】不会被置入弃牌堆,而是将它按逆时针顺序从处理区移至下一名合法目标的判定区。如果所有角色都不是合法的目标,【闪电】无法更换目标,继续置于该角色的判定区里。

◆【闪电】造成的伤害没有来源。

《三国杀》全套介绍,包括神卡和特别版本!

既然你了解一点三国杀我就不详细阐述了

三国杀是游卡的产品,所以目前官方的版本只有最早的标准包和武将扩展包《风》包,《火》包,《林》包,以及《一将成名》包,以及游戏卡拓展包《神话降临 军争篇》,其他的都是山寨的,包括所谓的山包,另外目前由于盛大的代理,所以有了所谓的SP特别武将,其实就是盛大三国杀的会员专用武将

其中标准包是最早也是最平衡的,108张游戏牌,就是两副扑克牌的数量,因为没有大小王所以补充了EX牌4张,25名武将想必你也很熟悉了,还有血牌,身份牌等

军争包也就是所谓的神包一共有52张牌,也就是一副扑克牌少了大小王两张,有很多新锦囊和武器还加入了新系统属性伤害

武将拓展包是按照风、火、林、山(未出)的顺序出来的,每包8个普通武将和两个神武将,神武将都是从标准包里的角色,目前总共有神关羽(风)、神吕蒙(风)、神诸葛(火)、神周瑜(火)、神吕布(林)、神曹操(林)六位,“神卡没有闪卡”

一将成名是游卡组织由玩家自己设计自己绘图的活动,一共11名武将,由于玩家的YY能力所以一将包普遍反映很强大,不过游卡也对其中几个武将做了修改达到些许平衡

sp武将是盛大三国杀的会员专用武将,其中有sp貂蝉(改了图,技能国籍都一样)、sp袁术(群、4血、技能庸肆)、sp孙尚香(国籍改为蜀,图改了,其他一样)以及sp公孙瓒(群、4血、技能义从)

除此以外还有一个Q版专用武将杨修(魏、3血、技能鸡肋、啖酪),Q包就是标准版的Q化,军争以及武将拓展包目前都没有Q版的

最后做一个统计,目前武将加拓展包一共是25+1+10+10+10+11=65名(不算SP武将),游戏牌总共108+52=160张

然后除了sp武将以外所有的游戏武将牌都已经做了实卡,可以通过正规渠道购买

此外所谓的鬼包妖包等等都是民间山寨的,如果你对已有的角色玩腻了可以买着玩玩

最后关于盛大三国杀是一个三国杀的online版本,目前只出到风包、火包和军争,没有林包也没有神卡,但是另一个网上三国杀版本“太阳神三国杀”有全部的卡牌,也可以通过搜索ip地址和好友网上PK,单机版本的电脑AI也日益完善,还有许多他们自制的diy武将、卡牌、甚至是游戏系统,你可以上他们的bbs论坛来了解,地址我就不送了

问题补充:回答完你的问题特别从网上重新查了一下,发现有一个错误,就是sp武将一共有5位,第五位就是Q版的杨修,这五位都可以通过购买桌游志(一本杂志)附送得到,也就是有实卡的,如果没有入手这本杂志的话我想淘宝上应该也会有单卖的

希望我的回答对你有帮助

哆啦A梦的结局是哆啦A梦把大雄杀了吗?

哆啦A梦真正的大结局:

原作者准备的结局,但是因为有至少16人因这个结局导致自杀所以不得不改变:主角突然从睡梦中惊醒,发现自己躺在病床上,原来,世界上从没有过机器猫; 也没有万能口袋;也没有……总之,主角是由于极度的自闭症被送入精神病院的病人,已经在医院住了八年,静子是主角儿时暗恋的同伴,主角所有的记忆都停留在八年前的早晨。一切都是主角的幻想(YY),反映了日本社会的冷漠,也表达了作者对社会的极度失望。后来,由于读者极其反感其结局(同时期日本自杀率明显UP,至少有16人是直接受其结局影响而对生活感到绝望,《机器猫》是这些自杀者唯一美好单纯的心理慰藉),所以才决定不在动画版中使用此结局。(国内当然更看不到)

正版结局一: 因为未来人跑来现代观光,造成现代人的困扰,所以未来政府制定法律禁止时光旅行,所以哆啦A梦不得不回去。 本结局刊登在《小学四年级》昭和46年(1971)3月号

正版结局二: 大雄的孙子觉得如果哆啦A梦一直在大雄身边,大雄将会变成凡事依赖别人的人,所以要哆啦A梦回未来。于是哆啦A梦就装病,但是看到大雄真诚担心的表情,哆啦A梦就向大雄说他真正要回未来的原因,大雄说他也是这么想,于是要哆啦A梦放心回未来。从此大雄努力向上,哆啦A梦天天用时光电视看大雄努力的样子。本结局刊登在《小学四年级》昭和47年(1972)3月号

正版结局三: 哆啦A梦决定要回到未来,但又怕大雄被欺负、没人照顾,大雄看到哆啦A梦担心的样子,暗自决定要好好照顾自己,即使和别人打架,也要咬紧牙根打败对方,不要事事依赖哆啦A梦的法宝制胜,终于让哆啦A梦放心地回到未来。本结局收录在萤火虫comics版第六卷。题名《再会了!小叮当》。本篇广为人知,很感人。昭和49年(1974)3月号解释日本是四月开学,读完三月的《小学四年级》之后,就要看四月号的小学五年级了,而当时小学五年级并没有连载小叮当,所以该篇算是对小学四年级学生的告别。隔年(昭和47年)以同样理由画了结局2,同时这个结局也成为日本电视台昭和48年放映的小叮当最后一集的脚本。第三个结局《再会了!小叮当》则是出现在昭和49年的《小学三年级》三月号上,当时由于日本电视台的小叮当没人气,以及藤子自己在小学X年级上的新连载,真的打算把小叮当完结掉,但是后来由于他自己对小叮当的热爱,在当年的《小学四年级》四月号又画了《小叮当归来》

不过很多人喜欢这个结局:

某天,大雄如往常般,忘了做作业在学校被老师骂,也如往常般被技安、阿福他们打。连未来的老婆宜静也答应要先嫁给别人。总之,对大雄来讲,生活就是一连糟.

今天跟昨天没什么两样。唯一的变化是,小叮当突然变成植物机器猫,无论大雄怎么踢、打、骂,小叮当都没有反应。大雄不知道小叮当到底发生了什么事伤心得哭了整晚。可是,无论大雄再伤心透顶,小叮当也只是纹风不动地坐在那里,大雄伸手到口袋里,但口袋也豪无任何动静。然后大雄想起抽屉里的时间飞行机,就穿著睡衣去世纪去找小叮当的妹妹小叮铃。

小叮铃还没完全听完说明,就被大雄催着坐上飞机飞回20世纪。小叮铃一看哥哥动也不动,马上知道是电池用完了。正想换电池时,小叮铃想起一个非常重大的事。没有备用电源……大雄不懂得其中意思,只在一旁催。小叮铃只好问大雄:你愿意让哥哥跟你的回忆都消失吗?原来旧型的猫机器人的耳朵里,装有备用电源,以便充电时能保持至今为止的记忆。可是……小叮当没有耳朵!(这是众所皆知的吧。)大雄终于里解了事情的困难。种种回忆在大雄的脑海里奔腾大雄跟小叮当曾飞到过去、未来,也曾到恐龙世界,海底世界,更在宇宙打过仗……小叮铃拼命解释给大雄听。若要装新电池,小叮当醒来时会失去一切与大雄曾有过的回忆。若保持现状,记忆不会消失。结果,大雄选择保持现状。此时,大雄还是小学六年级。

十数年后……从海外归国的大雄,已成长为英俊迷人的青年,并就职于某家尖端科技的企业。他身边的新娘,正是宜静。当年,小叮铃回到22世纪后,大雄只跟身边的人们说,小叮当回到未来的世界去了。时日一久,也就没人再提小叮当的事。不过,小叮当其实一直被保管在大雄家的壁橱里。大雄为了修好小叮当,拼命用功读书,然后国中、高中、大学,成绩逐年升腾。最后出国到著名的大学留学。现在,大雄身在他自己的研究室中。他叫来平日严禁其出入研究室的妻子宜静。对她说:你看好,我要按开关了。说完,大雄颊上情不自禁流下两串泪珠。他就是为了这一刻,苦学了十几年……为了这一刻,从一个老是忘了做作业、成绩从倒数起算比较快的笨学生,爬到今天的地位……开关按下后,久久一阵静寂,静寂……终于,小叮当开口了:“大雄,我等你很久了。” ... ...

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机器猫杀人事件

1996年9月21日,藤本弘先生在绘画将作为电影放映的影画原作《哆啦A梦大长篇──发条城市冒险记》的执笔途中,突然失去意识昏倒,一直没有醒来,经抢救后仍回天乏术,于9月23日(星期一)凌晨2时10分因肝衰竭宣告不治,享年62岁。

他的葬礼于9月29日(星期日)在日本东京都台东区的宽永寺举行。藤本弘的突然去世让连载多年的机器猫无尾而终,这部加上超长篇内容总计连载了33年的漫画突然消失让众多读者错愕,就在因为其没有结尾让众多喜爱他的读者为之遗憾的时候。突然在各大电台出现了其结尾设定。这个设定据称是藤本弘先生早已拟定好的结局。

这个结尾设定是这样的……

机器猫是彻头彻尾的虚幻!

这个设定分为两个版本。

一、大雄是自闭症小童

大雄突然从睡梦中惊醒,发现自己躺在病床上。原来,世界上从没有过机器猫,也没有万能口袋。也没有.....

总之,主角是由于极度的自闭症被送入精神病院的病人,已经在医院住了八年,静子是主角儿时暗恋的同伴,主角所有的记忆都停留在八年前的早晨。读者是在陪这个病人做了一个好长好温馨的梦.一切都是主角的幻想,反映了日本社会的冷漠,也表达了作者对社会的极度失望............

二,大雄是植物人

故事的主人翁大雄,有天突然挣开双眼回到了现实中。原来大雄是一个植物人,躺在寂静的房间囊。而在多啦A梦故事中出现的人物,只剩下妈妈含辛茹苦的在旁照顾他,而技安、阿福等等,则是大雄渴望的友情;静儿则弥补了大雄的爱情世界。所有故事都是大雄幻想出来的,多啦A梦则是出现在大雄幻想中最要好的朋友。

醒来后大雄一个人坐在椅子上,四周一片黑暗。

『现在觉得如何?为什么要这样做?』大雄抱头,激动地说。

『觉得痛苦吗?不我现在觉得很好……』

『你现在正沉醉在永远的幸福之中。我是谁?你又是谁?』

『觉得寂寞吗?好想回到爸爸妈妈、还有朋友的身边。』

这两个所谓的结局因为被媒体大肆渲染,所以使得在一段时间之内,无人怀疑它的真实性。

而这两个黑色残酷的结局,无疑使得一直以来喜爱它的读者们不能接受。而让所有人都没想到的是,读者们的反应会是这么的

在当年,总计有超过十二人跳楼自杀(好像是二十多人,时间太长,不太记得了。)在其中几位留下的遗书中,他们直言不讳的表达自己对社会的失望,表达自己童年中美好的记忆被其残酷的现实击碎了。

“如果美好的童年是梦的话,那么如果有一天这个梦醒了,我也就不存在了吧?”

如果童年美好是虚幻,那么就只剩下现实的丑陋,我想,也许就是这样想法使得这些人最后选择了纵身一跃吧?

这件事情在当时的日本社会造成了轩然大波。众所周知,日本一直是自杀大国,日本社会中强烈的竞争,日本人之间的冷漠,日本人性当中独有的黑暗面都是造成每年自杀案例的元凶。

但这次的情况却不相同,这次的自杀事件,究其源头却是那些不负责任的媒体们,本应该是代表严谨公正的媒体,在这次事件中却扮演了这么一个推波助澜或者说是直接凶手的尴尬角色。

这次事件不但给漫画家们敲响了警钟——你所绘画的某种意义上可以影响很多人的行为。也给其日本社会造成了很大的反思。

THE END
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  • 假欢旧竹
    假欢旧竹 Jul 10日, 2022 @ 09:03 pm 破解JAR版下载5、机器猫杀人事件《三国杀》详细的各牌名称和用途?所有的游戏卡牌统称手牌(包括基本牌,锦囊,装备)基本牌:杀(分为普通杀,雷杀,火杀)闪,桃,酒非延时类锦囊:五谷丰登, 回复
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