梦三国徐庶怎么杀(三国杀中的徐庶)
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梦三国徐庶打法
你如果玩官渡就按第一个人的、最佳、娱乐就不一样了、娱乐选钱出蓝鞋、补兵拆塔换跳、徐庶拆塔还是很牛的、专属、冰甲、出雷球、血魄、禁魔、本人徐庶曾不抢头四十多杀、前后期通吃
梦三国 夏侯敦 徐庶怎么打
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-!楼上的你说的是神马!!!人家说对面是夏侯惇和徐庶,你怎么在那边说怎么杀马超啊!
你NC了?
你们如果操作可以的话可以典韦和关凤,超级变态的一组!!!孙坚和吕梦茹一组也很变态!!!用典韦或者孙坚最好都要出刷新,控制死。那样稳赢。
梦三国 夏侯惇 徐庶怎么打
半夜我去玩游戏了,随机了个徐庶,我感觉我的技术还行,但是还是在中路被人虐了,他用的曹仁,真的很克徐庶,我把他虐我的经历交你一下 -0-`
曹仁 首先小心走位 尽量别过河 争取每次点徐庶的时候别吃亏(曹仁点的很疼,点两下等于徐庶点你一下加个技能的血,最好出门带瓶红,虐我那个就带的红一个) 然后徐庶半血的时候 用隐形撞人的那招 强杀徐庶 当时我们都4级,他强杀我徐庶的时候,我就靠着塔转,最后俩人都死塔那了 第一次生死战
第二次我们都6级 徐庶的六根本对曹仁不太起作用,我又挂一次,他回去加完血,上路和下路的人的等级都跟我们一样了,我的徐庶总体来说,失败了。
总结一下重点,曹仁出门带瓶红,四个木铜铃,戒指,和镯子, 4级之前一定要把徐庶的瓶子里的三次水,祸害没,因为徐庶五级的时候,技能太疼了,不惜同归于尽也要杀一次,当然不死最好,等他再出来就萎缩压他打,徐庶就啥也不会了。
夏侯惇
作为曹操手下大将,夏侯惇极力运用他被赋予的力量散播混乱和邪恶。他竭尽全力对抗着秩序和善良。他可以通过他的武器黑暗泣血枪的能量来伤害并随机击晕对手,再配合他撕裂空间的能力黑暗暴击,瞬间击倒一切敢于阻碍他的对手。他可怕力量的极致在于他可以制造三个自身的幻象,每个幻象都拥有本体全部的攻击力,在战场上制造大范围的混乱,给正义以迎头痛击。可以学习黑暗泣血枪,黑暗突袭,黑暗暴击和大招黑暗骑士军团。
黑暗泣血枪
夏侯惇举起黑暗泣血枪掷向目标,使其眩晕并受到伤害。
施法距离:500
冷却时间:10秒
法力消耗:140点
等级 1 - 随机造成1-2秒的晕眩和1-151点的伤害。
等级 2 - 随机造成1-3秒的晕眩和51-201点的伤害。
等级 3 - 随机造成1-4秒的晕眩和101-251点的伤害。
等级 4 - 随机造成2-4秒的晕眩和151-301点的伤害。
评价:运气好的话。这个技能会让你非常的爽。前期出个4秒是要人命的。但你如果运气不好,老是出晕眩下限。伤害也特低的话。你或许会气得砸键盘。
黑暗突袭
提马跃蹄,瞬间跳到敌方单位身边进行攻击,造成额外的伤害。也可以对友方单位使用。
无视法术免疫
普通伤害
施法距离:700
冷却时间:30/20/10/5秒
法力消耗:50点
等级 1 - 造成30点额外伤害。
等级 2 - 造成60点额外伤害。
等级 3 - 造成90点额外伤害。
等级 4 - 造成120点额外伤害。
评价:可以说是夏侯惇唯一的靠谱技能(非RP技能)。用的好很强大。用不好一样让你郁闷。
黑暗暴击
夏侯惇拥有可怕的黑暗邪力,每次攻击都有可能命中目标要害,造成致命一击。
等级 1 - 11%的几率造成1.5倍的伤害。
等级 2 - 11%的几率造成2倍的伤害。
等级 3 - 11%的几率造成2.5倍的伤害。
等级 4 - 11%的几率造成3倍的伤害。
评价:我说这技能不靠谱的原因有两个,一是出不出暴击你无法控制,二是暴击伤害也差距很大。夏侯虽然拥有梦三最高攻击上限。但攻击上下限实在差别太大。高达30的上下限差距代表的就是满级R时高达90点暴击差距。
黑暗骑士军团
召唤出黑暗骑士军团,制造几个夏侯惇的幻象。幻象具有强大的攻击力,不过会受到200%的伤害,持续时间20秒。
冷却时间:180秒
法力消耗:175/225/275点
等级 1 - 制造3个自身的幻象攻击40%。
等级 2 - 制造3个自身的幻象攻击70%。
等级 3 - 制造3个自身的幻象攻击100%。
总结
夏侯惇是追杀大师,擅长抢先出击并保持优势的强盗型英雄。由于本身技能属于只顾前进不管退路的冲锋型,所以使用夏侯惇既可能带来技惊全场的千里追杀,也可能在黑暗小路上死的不明不白,所以适合勇于冒险的充满激情的玩家。如果你喜欢平稳的打钱出神装,或者讨厌舍生取义,或者对人品没有信心,夏侯惇都不是一个好的选择。
夏侯惇的优势:
·最快的初始移动速度
·会闪烁类技能的力量英雄
·颇具威力且用途广泛的大招
·如果你人品出众,4级黑暗泣血枪可以造成300伤害和4秒昏迷!
夏侯惇的劣势:
·近乎白痴的智力成长
·糟糕的刷钱能力
·相当高的攻击浮动(包括低几率高伤害的暴击)
·如果你人品低于常人,4级黑暗泣血枪只能造成151点伤害和2秒昏迷。。
最后再次提醒:夏侯惇要持续向敌人施压,不要攒钱,要让自己的属性和攻击力永远领先敌人!