梦三国英雄论坛(梦三国官方论坛)
本文目录一览:
- 1、梦三国技术怎样训练
- 2、梦三国论坛官网
- 3、梦三国英雄配音
- 4、梦三国客户端版本不正确怎么办 求大神!!
- 5、梦三国自创英雄梦吕布
梦三国技术怎样训练
一般看你喜欢法系的英雄还是物理英雄了.一般建议初学者先选个运程法系的..本人推荐黄舞蝶..远程法系还有隐身.适合初学者练习还可以配合队友偷人头..现在有个赤壁之战-训练..你可以自己试试看..关于出装备问题要看什么样的英雄了..建议你去梦三官方论坛看看..那有详细的英雄出装备介绍..喜欢什么英雄就看什么英雄的然后记下加点方法和先出什么装备后出什么装备!稍加练习就可以了..自己在新手区多练习就好了!不建议随即..有些英雄的装备不是那么容易就出来的..
梦三国论坛官网
所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。
每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。
对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图
第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。
第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。
第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。
然后再来说说对线的具体操作
第一点:控线
开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。
第二点:英雄的分析,分为三种情况:
弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。
强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。
旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。
第三点:兵线的控制
如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。
如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。
第四点:中单英雄
神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。
注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。
第五点:阅读地图以及解析视野的能力
所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。
第六点:状态和弹道
注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。
梦三国英雄配音
关凤:领命 谁说女子不如男? 别磨蹭了 哼!
动作要快 谁说我是男人婆啦! 别缠着我 把他们一
网打尽 ·我,不败!
关平:小将在 好的 你? 我就是我 行,明白了 这
就来 我会跟上的 ·父亲!除了打架我还会打架!有
时候,帅也是一种罪过。
关羽:小菜一碟 嗯? 嗯! 不辱使命! 是! 不必多言
我来也 好 ·诶呀!我遭报应了(改版之后尤其突出
那个诶字! 巨搞笑 有机会大家去听听二爷死的时
候有多么搞笑…… 哈哈 我听一遍喷一遍!)
郭嘉:偿命吧 感受折磨 你的意志属于我的 时候
到啦 额啊!(很爽) 别找死 活人的气味 啊 ·呃啊……
顾雍:我骑祥光而来 臣听命 我等需信服于天下
祥瑞之光笼罩着你 是 好的 遵命 为神族效命 ·
额……你!
黄盖:老臣听命 阵前说话吧! 唔嗯? 守护神族! 你
们这是自寻死路(穿越了?) 保持距离 离我远点 这
是去海边吗? 我要爆发了! ·哇!
黄舞蝶:弓箭已备 注意户外运动 这是杀敌去吗?
我们走吧 我随风而来 你的手指不抽筋吗? 小心拉
伤 准备作战 ·可是!
黄月英:在下领命 要时刻警惕 唔? 祝福我吧! 就
来 为了月神 莫慌 领路吧! ·啊!(好似鸭子死了在
叫)
黄忠:交给老臣 要瞄准了 诶? 老将出马 小心脑
袋 目标呢? 是 奉命行事 ·为了神族!
李典:为霸主干活 受死吧 省省吧 动手 住嘴 哗!
他有个技能声音听见了 形容不出来
程普:我背负神族使命 唔? 戒备 我们的敌人到处
都是 咳(注意是清嗓子那种咳) 是 得令 魔族必将
灭亡 ·啊! TMD程普说话好快= = 听了N遍
程昱:奉命已久了 哼呵嘿嘿 唔? 有人收死吗? 这
是最后一次 呼!(往外吹东西) 领命 让我看看 ·嗯
啊?!
大乔:诶,我的胭脂呢? 保持皮肤水嫩的秘诀
是…… 妹妹的火气总是很大 想和我一样水嫩吗?
嘿,等等 好吧 有点累了吧? 你语无伦次了 ·你竟
然拒绝我!
邓艾:嗯? 法师们,小心了! 该我了 嘘! 安静 没
人会注意我 他们不会发现我的 你说你有法力,
现在呢? 你那可悲的法术起不了什么作用! ·该死!
典韦:谁人呼唤我? 是你? 你召唤我? 我醒来了!
别急! 你会后悔的 别指挥我 走着瞧! 死那声实在
听不出来 不会写那个字 他死的时候是有配音的
法正:梦三国最SB的配音,没有之一 哼哼,美
丽的大自然 我骄傲啊 要爱护自然 自然的呼唤 冷
静 啊 他大招有声音,实在叙述不出来 ·啊
甘宁:末将领命 末将在此 可以行动了吗?(背景音
是扔钱串子还是扔铃铛不知道) 你选对人了 好!
嗯…… 上路了 好的好的 ·你们这些蟊(念chu)贼
公孙瓒:白龙骑士团候命 品尝复仇的怒火吧! 尔
等讨饶吧! 重振旗故的时刻到了! 架! 杀出一条血
路 你们玩完了! 快跟上 ·不!
卞玉儿:你敢看着我的眼睛吗 快点说 小心你的
喉咙 趁现在 真令人兴奋 跟紧 你说了算 好计谋 ·
真痛快
曹操:招孤何事 天下英雄为操儿 天下尽在吾手
作甚 黑暗会笼罩着我 臣服于黑暗吧 跟上我的脚
步 权力来自力量 ·我会回来的
曹洪:快点 快下令吧 血 血债血偿 我知道了
梦三国客户端版本不正确怎么办 求大神!!
IP地址问题,显示客户端版本不正确。
《梦三国》是由杭州电魂网络科技股份有限公司自主研发的一款将RTS元素融合到RPG网游中的即时战略网络游戏,于2009年12月10日发行。
游戏以对战为主,借鉴了魔兽RPG地图Dota的主要特色,并应用于三国之间的对抗中。玩家搜集不同的英雄卡,参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利。
游戏背景
大地初始,万物生长,上古众神造物,人、神、魔三族开始鼎立于世。炎帝为防火种滥用对凡间发动战争,三族精英左慈、南华和于吉共同研制“长生不老”之技术以此对抗炎帝,最终将其封印。贪婪的魔族为独占此技术,掀起百年大战,三族之间拼得你死我活,最终神、魔二族死伤惨重,只好退兵返界。
而人族则开始统治中原大地成为凡间霸主。打败炎帝的三位精英携带“长生不老”技术隐居世间,并在人、神、魔三族之中选择可教诲者收为徒弟,令其潜心修炼,监视炎帝,并守护世界,世人称他们为“仙人”或“不死人”。
梦三国自创英雄梦吕布
说说我的看法 如果觉得不好别在意
先说W 随着等级增加技能的效果并没有突出提升 1-2级相差的太少了 E的话升到4级降低60%的移动速度,虽然是没有伤害 但持续7秒感觉有点过了 7秒的大幅度减速有点不合适感觉这技能不协调 R 被动转化智力 意思是我有50点智力 就有25点转化成力量和敏捷 智力为0。 还是 我有50点智力 在智力不变的条件下多了25点力量和敏捷 ? 还有转化成的智力和敏捷是怎么分配的 都增加一样的吗? F技能本身就矛盾 “若为敌方单位,则造成持续伤害,并获得视野 若该单位在自己视野内,则变身为鬼域战王” 那你的意思不就是肯定变身吗。还有万一我给他套了个大 我死了 他回血池 我正好复活在他附近不是要被泉水再杀一次吗 那不是成了BUG么。“被攻击单位每次被攻击” 不是随着时间造成伤害吗怎么又变成了每次被攻击。技能方面还存在很大的问题需要修改。
属性方面吕布的属性不需要太大改动 略微改动下原版吕布的成长值就可以。