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梦三国谋定天下之妖星特效(梦三国手游谋定天下)

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梦三国2谋定天下都需要哪些挑战令?哪些不需要挑战令?

不需要挑战令的有白狼山之战 曹操梦魇 三顾茅庐 需要挑战令得有挑战乌桓王 挑战妖星 挑战卧龙 手打望采纳

梦三国boss妖星的台词

闺秀中人 本就该知书达礼,清新奕立。

钟会此人见利忘义切不可大任。

这飘雪的寒冬,和回忆里,一样美。

虽身居高位,却不可骄奢糜废,须以节俭为本。

面对权利,父子情感 兄弟之谊 皆为虚无。

我一定要净化怨灵鬼力,不让任何人再伤害夫君

夫君 行军艰险 你……一定要平安。

汉之广矣,江之永矣,怎及妾身,情之深矣。

韶颜易逝 与其留恋往日皮相 不如潜心研读古籍经书。

就算天下人辱你负你 我都陪你一同承受。

死亡:与之相守 此生不悔。

扩展资料:

挑战妖星

郭嘉助曹操得天下大业,而窥探天机过多,导致天罚降身,又因身体虚弱而心魔渐生,邪恶的灵魂将郭嘉推入死亡的深渊,多年来潜在地府之中欲脱离郭嘉的身体修炼成魔!

发现了如此秘密的曹操,岂能坐视不理,即刻召集英雄豪杰前往地府,打败魔化妖星,解救郭嘉!

郭嘉:生命值:7000000法力值:50000伤害:19000-21000护甲:90最低防护:90风雪: 召唤6团冰雪,随机落在BOSS周围,对周围的敌人造成伤害并施加寒霜妖气的BUFF。

梦三国全部英雄名字?

魏国:

独目苍狼夏侯敦 黑暗帝王曹丕 九黎鬼将夏侯渊 斗神战魔张辽 黑夜魅舞卞玉儿 凶蚩尤典韦 邪刑天徐晃 双子暗星曹节 剑魔程昱 虎豹骑统曹仁 铁血战骑曹洪 穿山太岁李典 天命妖星郭嘉 死皇司马懿 西凉战神庞德 黄须儿曹彰 虎痴许褚 诗酒剑侠曹植 狂刀于禁 黑暗霸主曹操 纵横天下张郃 毒士贾诩 殒命星邓艾

蜀国:

硬汉张飞 月姬黄月英 武圣关羽 卧龙诸葛亮 百步穿杨黄忠 人皇刘备 剑圣徐庶 名匠蒲元 锦公子马超 凤雏庞统 小白龙赵统 落幕英雄魏延 蜀川地学家法正 火神眷恋糜竺 妙龄玄女萝莉 巾帼冰枪马云禄 黑风土匪周仓 女豪杰关凤 白眉麒麟马良 梦蝶黄舞蝶 麒麟剑侠姜维 葬龙将军关平 蛇武姬张莺莺 紫电豪侠马岱 白龙将军赵云

吴国:

赤炼仙子小乔 锦毛义贼甘宁 小霸王孙策 刁蛮公主孙尚香 神后吴凤熙 女武神孙玲珑 火将军黄盖 江东猛虎孙坚 美周郎周瑜 水神程普 白袍法师张昭 黑袍巫师张纮

无双乱舞太史慈 黄金富贾鲁肃 天籁灵音 瑞兽福将顾雍 影舞者吕梦茹 福娃幸宪英 千伤周泰 神皇孙权 虎威将军吕蒙 冰封圣女步婉

中立:

天下第一吕布 白马义从公孙瓒 武林盟主刘璋 太平教宗张角 海龙天王刘表 绝色美人貂蝉 黑暗魔君董卓 混天魔华雄 黄金霸主袁绍 上将潘凤

上帝,下一次别让偶遇到这种LZ。。。

梦三国妖星势如破竹功勋

所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。

每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。

对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图

第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。

第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。

第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。

然后再来说说对线的具体操作

第一点:控线

开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。

第二点:英雄的分析,分为三种情况:

弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。

强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。

旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。

第三点:兵线的控制

如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。

如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。

第四点:中单英雄

神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。

注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。

第五点:阅读地图以及解析视野的能力

所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。

第六点:状态和弹道

注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。

THE END
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评论列表
  • 孤央鸠魁
    孤央鸠魁 Jun 28日, 2022 @ 09:52 pm 队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。 回复
  • 依疚帅冕
    依疚帅冕 Jun 28日, 2022 @ 11:33 pm 要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以 回复
  • 蓝殇倾酏
    蓝殇倾酏 Jun 29日, 2022 @ 01:08 am age-flag]不需要挑战令的有白狼山之战 曹操梦魇 三顾茅庐 需要挑战令得有挑战乌桓王 挑战妖星 挑战卧龙 手打望采纳梦三国boss妖星的台词闺秀中人 本就该知书达礼,清新奕立。钟会此人见利忘义切不 回复
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