梦三国坂田斗是啥意思(梦三国跪斗怎么成坂田斗了)
本文目录一览:
梦三国有哪几种战斗模式?
1、赤壁之战训练:类DOTA 5V5模式 PVE练习模式
2、赤壁之战单挑::经典的类DOTA SOLO模式 单路出兵,可选择胜利模式 3杀2塔或者摧毁基地。
3、赤壁之战2:类DOTA 5V5模式,相对正统的对战模式 ,经电魂公司引入了天赋系统,加快了游戏节奏加强GANK力度。
4、赤壁之战娱乐:类DOTA 5V5模式,很大程度上减少技能CD,大幅加强线上各英雄的对线和消耗能力,系统默认金钱收入增加(好像是增加)引入全新的天赋模式,超快的游戏节奏,胜利模式也增加了“击杀数胜利”
5、官渡:与起凡类似的10V10模式,同样有天赋系统并且新加入了抽卡系统。
6、三国志:与魔兽争霸3中的忍者村大战类似,分为三个阵营 5V5V5 ,全新的物品和游戏模式,以摧毁敌人基地为胜利,首个被推的势力可以选择加入地方或者复仇。
7、副本:人物属性和自身穿戴的物品挂钩,梦三国最大的亮点也是他赖以生存的根本,PVE模式,其中包括四章(黄巾,董“屠”,群雄,官渡)所有副本和BOSS挑战以及100层。虽然很有新意,但是想玩好需要钞票。
8、国战:新的副本模式,也可以称为10人本。
9、彩蛋副本:包括妖狐、汉祖、BOSS试练、煮酒 需要特定时间开启的副本,难度较大奖励也很烂。
最后再说说我从08年内测开始的感受
我从一开始玩游戏的原则就是不冲钱,从08年开始我们一起玩梦三的几个人都是满怀热情的去玩,因为我们终于发现了一款不充钱也可以玩的下去的道具收费模式的游戏。
他的竞技模式,优秀的画面,当时不知道比DOTA强多少倍,流畅的操作,补刀变的更加容易,出彩的技能特效,电魂开始确实在这上面下了很大功夫。总之最开始的梦三是纯粹的国风类竞技游戏,但是电魂逐渐变成了向钱看 向钱看 向钱看。从前我的副本号没冲过钱也混到2章毕业,3章80,一身橙武,董军套,结果现在的物品掉率,每次没有人刷喇叭骂街的?不充钱你就玩个蛋。竞技更是蠢的离谱,半年前我线上的一个好友叫我去打竞技我兴致勃勃的就跟了去,结果他开了娱乐模式,然后我果断就退了告诉他我不玩这个,然后他就问我‘要么开官渡?’真逗
现在我们08年开始玩的几个人,我彻底放弃了梦三专心开始工作,两个人去玩DOTA2了,三个人在撸,总之是四分五裂。
最后一句话就是 梦三太让我失望了!
梦三国人物武器的说明。
青龙偃月刀因刀背如锯齿,又名“冷艳锯”,重八十二斤。一种刀刃部分为半月形,刀上铸刻有龙的大刀。偃月,半弦月。偃月刀,出现于唐宋时代,用于操练,以示威武雄壮,并非实战所用。《三才图会·器用》卷六:“关王偃月刀,刀势即大,其三十六刀法,兵仗遇之,无不屈者。刀类中以此为第一。” 丈八点钢矛又名丈八蛇矛,长一丈八(约4.14米)的长矛,名为蛇矛并不是矛头象蛇形,而是指其长度似蛇不要以为象金蛇剑那样)。历史上张飞所使矛没有名称,而东晋的陈安曾用过丈八蛇矛。矛长丈八尺曰俏,马上所持,言其俏俏便杀也;又曰激矛,激截也,可以激截敌阵之矛也。(汉刘熙《释名·释兵》) 铁脊蛇矛程普用的长矛,其矛杆为铁铸,曾用它于汜水关刺死董卓的部下胡轸。而在现实中的铁脊蛇矛应是矛头为铁铸。矛,宜刺之兵也,三分其长,二为刃、一为。刃之脊隆起,脊之两旁微陷,以通空气,取其刃而易拔也。(马衡《凡将斋金石丛稿》) 涯角枪赵云的枪,意思是“海角天涯无对”,出于《三国演义》前身《三国志平话》。汉时的枪与矛的形制相似,多以长木杆或竹竿为杆,装上锐枪枪头,配以枪缨即制成。 诸葛枪诸葛亮曾制造过两丈长的木柄枪和二丈五尺长的竹柄枪,都加上铁制枪头。出于《事物纪原》。这大概是三国时期最长的兵器了。 方天画戟因其戟杆上加彩绘装饰,又称画杆方天戟,是顶端作“井”字形的长戟。据《荡寇志》记载,吕布的画戟重四十斤。在《三国志平话》吕布之戟长一丈二。历史上,方天画戟是一种仪设之物,并非用于实战。 长柄铁锤西羌国元帅越吉的兵器,重一百斤,因为是长柄,所以打击力比普通锤强的多,但使用者本身也要有相当的技巧和力量,使用时硬砸实架,其用法有涮、拽、挂、砸、架、云、盖等。越吉曾用它杀得关兴胆寒,并将其打落断涧,但随后就被关羽(鬼魂)打跑。武安国也用长柄铁锤,可只重五十斤。 铁蒺藜骨朵番王沙摩柯的兵器,古代两种兵器的混称。蒺藜,即蒺藜棒,棒头附以铁刺、铁丁,如刺猬毛,因其壮如蒺藜,故名。此兵器始于唐代,盛行于宋代。骨朵,也属兵器棒类,一端如蒜头状,用以打击敌人。 大斧徐晃的兵器,通常用这兵器的武将都是猛将型的,如西凉大将韩德,零陵邢道荣。斧的主要用法有:劈、砍、剁、抹、砸、搂、截等,舞动起来显得粗犷、豪壮,可以显出劈山开岭的威武雄姿。斧,甫也,甫,始也。凡将制器,始用斧伐木,已乃制之也。(《释名·释用器》) 蘸金斧东吴孙桓部将李异的兵器,是在斧头上镀金的大斧。 三尖刀纪灵的兵器,重五十斤,又称三尖两刃刀。刀尖分为三支,"山"字形,中支形似剑状略高,两翼支稍低,两面开刃,锋利无比。刀柄后端有一三棱形铁鐏,其用法以扎、绞为主。纪灵曾用它两度与关羽交战。其主要打法为支、拿、架、别、削、刺。 截头大刀庞德的兵器,其刀头比普通大刀短一段,但刀背却要厚不少。另南蛮孟获的部下忙牙长也用这家伙(是个菜鸟)。 马岱宝刀马岱和钟繇交战时用的刀,其实对付钟繇这号书法家根本是杀鸡用牛刀。 古锭刀孙坚在汜水关时用的兵器。被关羽所斩的徐州刺史车胄也是用这刀的。 衠钢槊周泰在赤壁之战时用的兵器,是纯钢的长槊。 丈八长标孟获之妻祝融夫人的兵器,是南蛮的特有武器。 王双大刀王双用的大刀,重六十斤。 吕虔刀晋书记载:吕虔有一口宝刀,听人说,要位登三公,才可佩带,便把它送给了别人。 龙泉剑程普于赤壁之战时用的宝剑。后晋张华夜观天象,见牛,斗之间有剑气照于江西,于是在灭吴之后,派预章人雷焕去丰城任官,结果在县衙后石匣中找到龙泉,太阿二剑。 倚天剑曹操所有,取宋玉的《大言赋》中“拔长剑兮倚长天”的话命名。《三国志通俗演义》称曹操用倚天剑镇威,青釭剑杀人。 青釭砍铁如泥,锋利无比的宝剑。曹操交于夏侯恩佩之,后在长坂坡被赵云杀其夺之。 七宝刀刀长尺余,七宝嵌饰,极其锋利,曹操曾向王允借刀,用以谋刺董卓。 双股剑又称雌雄剑,刘备起兵时请良匠用镔铁打造的。一鞘双剑,据说两剑可和为一把宝剑使用。 松纹厢宝剑共两口,南蛮王孟获和诸葛亮第一次对阵时的兵器。其剑身上镶有如松纹一样的剑纹。 孟德剑曹操所得,上有金字铭曰孟德,三尺六寸,献帝建安二十年操於幽谷得之。 思召剑袁绍所有,上铭曰思召。《古今注》袁绍在黎阳梦神人授一宝剑,及觉,果在卧所,铭曰思召,解思召为绍字。 飞景三剑曹丕所造。《典论》曰,建安二十四年二月壬午,魏太子丕造百辟宝剑,长四尺二寸。淬以清漳,厉以(石)诸。饰以文玉,表以通犀。光似流星,名曰飞景。余好击剑,善以短乘长。选兹良金,命彼国工,精而炼之。至于百辟,其始成也。五色充炉,巨橐自鼓。灵物仿佛,飞鸟翔舞,以为宝器九,剑三:一曰飞景,二曰流采,三曰华锋。魏太子丕造百辟宝剑三,长四尺二寸,重一斤十有五两,淬以清漳,厉以(石监)诸,饰以文玉,表以通犀,光似流星,名曰飞景。其二名流采,色似采虹,长四尺二寸,重一斤十有四两。(《曹丕集,剑铭》) 文士剑杨修献于魏文帝曹丕的宝剑。 魏文帝爱杨修才,修诛后,追修,修会以宝剑与文帝。帝后佩之,告左右曰:“此杨修剑也。” (《文士传》)
梦三国怎么玩
1、在游戏里,有不懂的就问,比如说xx英雄应该出什么装备。每个英雄都有主流装备出发,毕竟是队友,他们会在短短的时间里把他们懂的主流出装告诉你。
当然要知道一个道理,没有一个英雄出装是固定的,应时而出。初学的时候可以用些简单的英雄,比如张辽之类皮厚又有眩晕技能的英雄。
2、在没有到一定境界的情况下,要知道自己玩的英雄的定位,比如孙坚是大控场,卞玉儿是ganker(抓人者,即有极强的单杀能力能杀死落单的英雄),许褚是大肉,做好自己该做的。比如孙坚不要到处乱跑去gank,好好打钱,出刷新统帅之印做好团控是王道。
3、学会补刀。补刀是英雄赚钱的关键。这句话是绝对绝对有道理的,要知道杀死一个普通的英雄得到的赏金只有200多,而补一个小兵是40左右,5个小兵得到的净收入和一个英雄是相等的。
4、“英雄不死=有钱”。英雄死一次的概念是什么?损失自己的钱,对面英雄得到钱(自杀的不算),复活时间内的补刀损失(钱和经验)。
5、多经历逆境局,跟各种赌神片里面的主角一样,想要成才,就要经历逆境局,当你拥有5个神一般的对手,4个猪一样的队友时,你要做的就是死的少,然后尽可能的多杀他们,让他们杀人觉得不爽,这样就成功了。
6、在游戏里,出装非主流的不一定是菜鸟,出装很正统的也不一定是高手,不要开局就喷,河蚌相争渔翁得利的道理谁都懂,和气生财,以梦三国会友才是我们的主旨。
谁能教我一些梦三国的操作技巧和必备意识还有那些专有名词是什么意思
操作技巧:开始时卡兵,战斗的话就得猥琐了。还有补兵。补兵好你前期发展就顺利!
意识:对线猥琐,前期感觉对不过时宁可站着一旁吃经验也别冲向前面打兵,这就看你是否够猥琐和你的补兵技巧了!
专用词:卡兵就是一开始用英雄挡住小兵的路,走走停停,挡住就行。补兵就是看到残血的兵感觉自己的攻刚好可以把他砍死就砍(这要多补了,有意识的成份)。名词多的是,一时半会也想不出,在追问吧。
梦3这东西。被人虐的越多就学的越快,我想很多高手都是在被虐中成长的吧。自己摸索才是王道啊
梦三国2游戏模式介绍 梦三国2有哪些竞技模式
1、娱乐,三国无双5V5。每秒3块自动涨钱,基本游戏竞技模式。
2、IN霸娱乐,三国无双5V5。(一般周3--周5开放)每个英雄都会随机增加一个技能,并且自身技能有所加强,大部分装备加强(对比娱乐,三国无双而言)。每秒5块自动涨钱
3、官渡,10V10,基本游戏竞技模式,我玩的少,好像不会自己涨钱吧?装备比娱乐多了很多,但是技能不会变(CD增加)
4、IN霸官渡,10V10 每个英雄技能加强(不会随机增加技能),装备加强。
扩展资料:
IN霸模式
当前IN霸模式分两种:
1、10V10,基于官渡之战的IN霸官渡模式。所有的技能效果和冷却时间都将超越你的想象,BT技能嗨翻全场
2、5V5,基于娱乐三国无双的IN霸娱乐三国模式。所有的技能效果和冷却时间都将超越你的想象,BT技能嗨翻全场
RPG地图(带入外部属性)
三国大乱斗
5V5V5V5,见面就开干,在混战中杀出血路,成就辉煌。
煮酒论英雄
5V5,畅快的PK地图,不仅要考验操作和装备,更要考验呼唤队友援助的时机,以及各类战术战略的运用,打法畅快刺激,带来类似拳皇格斗游戏体验的游戏快感
城池演练战
10人团队,充分考验团队合作对英雄、装备的理解、攻方以击破地方总基地或Boss为胜利条件!守方15分钟内基地存活则游戏胜利