骑马与砍杀领主梦三国(骑马与砍杀领军梦三国剧情)
本文目录一览:
- 1、骑马与砍杀1.153MOD领军与梦三国弹出Unable to open file:CommonRes\weapon_meshes_e.brf
- 2、骑马与砍杀领军梦三国声望商人强化不了
- 3、骑马与砍杀三国无双自己怎么成为领主
- 4、骑马与砍杀领军&梦三国ss级任务解决炸弹人在哪里
- 5、骑马与砍杀梦三国攻略
- 6、骑马与砍杀领军梦三国附魔计能分别有什么用
骑马与砍杀1.153MOD领军与梦三国弹出Unable to open file:CommonRes\weapon_meshes_e.brf
楼主你好,这个问题,首先确定你的Mod版本和游戏版本是对应的,就是说你的mod是适用于1.153的,那么你游戏版本就得是1.153及以上版本,不能是1.143等等。
如果是对应的,那就也可能是你战团本体文件不全(这个可能性小点)。
还有种可能就是这个Mod本身要改游戏文件(这个可能性最小,目前我知道的就魔戒要改)。
解决办法很简单,你先看看是不是因为第一个原因引起的。如果不是,那可能就是第二个了。
附件里是战团1.158的压缩包,你用这个运行mod试试吧。不管是上述3个问题中哪个引起的报错应该都能解决。
如果帮到了你请采纳,谢谢!
希望能帮到你,祝游戏愉快!
骑马与砍杀领军梦三国声望商人强化不了
呃....你可以开作弊模式,得到在声望商人处买的武器。。或者是按ctrl+t开启全地图显示,就是说你可以看见全地图的队伍,城市等。。。
骑马与砍杀三国无双自己怎么成为领主
领主——就是国家的封臣,声望够了找国王宣誓就可以了,如果自立为王,打下一座城就是王,不加入其他国家。
骑马与砍杀领军&梦三国ss级任务解决炸弹人在哪里
首先在配置页面打开作弊,然后按住ctrl和t键,大地图的所有部队就会显示了,就可以在大地图里找到炸弹人的部队。如果没有发现,那么多等几天,可能是mod副本还没刷新。
骑马与砍杀梦三国攻略
西凉和吴国比较推荐,
吴国的弓箭群伤,如果难度低的话50个人可以灭掉500多人,主要是看时机射箭,第一轮对方都慢慢走的,在接触之前灭大部分毫无压力,逃跑的就要靠自己,不能让弓手浪费箭,不杀有可能又跑回来,如果对面是标枪和斧头的话我们就容易死人了。第二波的骑兵,应为是一条的,只要第一波居高临下后马上到平原地带就简单,居高临下的话也行,就是可能会有几个冲到面前,杀掉就好(弓手居下临高有点难射到人),没箭了就乖乖冲吧,这就要当步兵使用了,应为之前是居高临下,到山后去,上来就围,群殴!!!
西凉,标枪牛逼,我50的防具,一次80多,但我没带过,我只知道,西凉将领变态,我印象最深的就是魔王和斯巴达,斯巴达武器有光效特别明显,护甲和武器也不弱,20几的武器根本没法造成伤害,然后是魔王,变态啊!!!武器:五环死神镰,60几的攻击,而且那货力高的不行(按血量判断的话),没看过他资料,但是,有一次我和他打,用诸葛扇,诸葛幻影围了那货10几分钟,他没死,还干了我一堆人,靠,后来我发现是诸葛幻影的攻击问题,然而围的诸葛幻影太多,自己和楚云已差不了手,就用ctrl+F4打他,一次20,按了好久,估计有1500-500的血量,我后来打他,一次也才7,8点,靠
骑马与砍杀领军梦三国附魔计能分别有什么用
所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。
每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。
对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图
第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。
第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。
第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。
然后再来说说对线的具体操作
第一点:控线
开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。
第二点:英雄的分析,分为三种情况:
弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。
强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。
旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。
第三点:兵线的控制
如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。
如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。
第四点:中单英雄
神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。
注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。
第五点:阅读地图以及解析视野的能力
所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。
第六点:状态和弹道
注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。