梦三国英雄传PC攻略秘籍(梦三国怎么获得梦英雄)
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三国英雄传的秘籍
游戏的秘籍也很简单,三国英雄传秘技
按下Ctrl、S、H三键后即可输入下列秘技:
F1 全体休息
F5 胜利
F6 失败
F8 作弊模式关闭
N 本回合重新开始
+ 将领升级
空格键 到下一个人。如果战败后选新游戏,会重启你失败的这一关并把你所有武将提升一级。
梦三国技巧
其实不是 大家都是从菜鸟学起的 或许玩过DOTA的比较容易上手 这游戏 ,我没玩过DOTA也是从新手学起的 我给你些建议吧:刚上手 就用些 比较容易上手的英雄(就是上手难度 比较低星的,例如徐晃 张莺莺等) 如果玩的随机的话 就和队友换 过来简单操作的英雄 玩的不好并不要紧 首先要培养自己的意识 就是不被抓 不去送 最容易的就是跟着前期GANK(抓人)的队友一起去抓人,你出个控制的技能就行 经验 钱 都不会少的 (本人夷陵之战 前将军 如果你也在这区 可以带你)再说下 楼上的 曹洪出吸血不对 一技能是独特法球 你想吸血要出吸血旗才行 但是曹洪的主流装备还是堆肉 2技能力量高了加的血超猛 立于丝血而不死 靠回复装就行 吸血旗可以出 但大多还是堆肉
梦三国新手攻略
我建议玩娱乐 因为娱乐复活不扣钱 时间短 发工资多。而且技能CD短 进去后按F11 买东西 点右边的攻略看加点和装备。
新手,开始需要自己单机熟悉大部分合成装备,这个是基本要求,在商人那挨个找卷轴里需要的东西,拿名字套就是了。
这一块有很多是无法在对战中慢慢摸索的,所以,请所有的新手,在开始的阶段,要单机摸索。做人要厚道,单机上能下的功夫,总不好叫9个人陪你一起花时间吧。
接下来,需要单机摸索的是每个英雄。
|||英雄技能当然要都弄明白|||这个步骤,最好要清楚的是每个英雄技能消耗的魔法值。比如说,(张飞)和(徐晃)的锤子,需要140魔法,知道这些,你在对张飞和徐晃的时候,就知道在什么时候对方只能和你硬拼,什么时候他还留着一手,你需要小心。
上面两个步骤都单机摸索过了之后,你才好加入到对战的行列中。
有几点是需要先弄清楚的。
1.如何赚钱 2.如何守塔 3.如何利用地形 4.如何与队友配合
关于赚钱
杀兵的说法在别的贴子里有,有个需要提醒的是,在你有空的时候最好能没事杀杀野怪,有钱有经验,白白的等待是很无聊的。
关于守塔
一个常识就是,对面有兵过来,而你只是个光杆司令,那么你最好跑到塔前一些的地方,让对方小兵锁定你,然后你再跑到塔后面去和自己的小兵汇合。这样塔几乎不会受到攻击。如果你只是等着对方小兵攻击你的塔后再去杀小兵,那么效果会非常的差。
关于地形
梦三国里最为凶险的地方,是正方的右下角和反方的左上角。那里的交战大部分都是靠近敌方的防御塔,而自己往往身后留下巨大的空白。这两快地方,特别是树林里,非常容易穿插,往往最初杀人也就是在这两块。
相对来说,中路打的比较激烈,但安全因素却高了不少,对手的举动,往往在自己的视野内。被偷袭,大部分都是离本方的塔太远而被对手钻了空子。
关于配合
配合是梦三国最难练出来的东西。
要有好的配合,首先要配合的一方都很清楚自己队友的技能,此外,还要能领会对方的想法。
几个简单的例子:
1.你的队友是近身英雄,他在中间旁或者对方岸边等待机会。这时,己方守塔的英雄就应该适时的将战线往后撤,让对方出来,使自己的队友有机会近身。
2.技能的配合。这个很讲究时机。比如说重要的晕眩技,两种情况下比较合适,一是,混战开始,这个时候需要打断技能,如果己方能更早的晕眩对方英雄,在最开始的时候杀掉对方1-2个英雄,那局面就会一边倒。二就是在追击。
当上面都差不多了,Ok,你已经不会再老是给对方送钱了。
然后,就是漫长的提高。
很多是技巧方面的。有的可以自己领会,有的却不太容易能看出来。
举几个反面的例子:
1.上面说了,正方右下角和反方左上角是非常安全非常容易杀死对手的地方。所以,很多人开始就强烈要求单独去这里,或者说,每局游戏都去那里。这个举动,在我看来很多时候是推卸责任,我很欣赏能主动走危险路线的本方高手。
2.不支援自己的队友。自己单走一路是会有很多钱,而且等级会涨的很快。但这个是牺牲本方队友利益来换到的。中路被对方攻击,如果对方人数上有优势,那么交战后,很容易本方有英雄损失,几个回合下来,塔也会被拆掉。这种情况下,每个队友都应该以全队利益为重。但在水平差的游戏中,很多人就是不闻不问。自己一时的舒适导致了全队的失败。
3.Kill Steal,就是抢队友的杀人数。在队友完全可以杀掉并肯定杀死对方的时候,把对方杀了,让杀人数算到自己头上,这个是非常另人讨厌的举动了。
好的技巧有很多,这些知道的多了,并熟练了,很容易让队友和对手赞叹。
比如说什么英雄如何打合成什么装备,比如说连续技,魏延W跳EF,比如说李典的杀人技巧。
第二章
新生注意事项
1.不要出门买速度之靴,除了极少数几个英雄,初期有太多东西比速度之靴划算的多,余钱买回魔药水,杀一个小兵就赚回来了。
2.在小兵和炮台面前不要直接去a对方,近身的可以先点到对手身边的空地上再选择攻击,远程应该移动到离对方的小兵一定距离的安全地点再点。动作结束后立刻由攻击状态转到移动状态,这样小兵不会追击你。梦三国这样的应该用技能快捷键攻击对手英雄,这样攻击属性是魔法攻击,炮台和小兵不会以你为目标。
3.有优势一定要压制。能站在对方英雄和小兵之间就绝对不要站在自己的小兵背后,对方会得到比较少的经验。
4.杀掉自己垂死的小兵,对方会损失经验和金钱。(只能兵死的最后一下是你打的才行)
5.被压制的时候依靠炮台掩护赚钱,一定要尽力去a最后一下。如何保证拿到最后一下?不要一直a血最少的那个,不要以为自己足够运气,小兵会自动把最后一下让给你,这是做梦。而是a血比较多的,然后在某个血最少的临界状态去a一下。有面杀伤技能的比如司马懿的W和R,应该遵循平等原则轮流a保持大家相等的血量,最后再来一下技能,尽量做到全收。
6.近身Vs晕技英雄,赚钱时不要在对方小兵占优的情况下去打最后一下,而是在己方小兵占优的情况下去最后一击,这可以大大提高生存率。
7.熟悉一下几种关键技能的魔法消耗和冷却时间,比如(徐晃)魔斧夺魂 140,(张飞)醉酒葫芦 140。随时查看对手的魔法值,特别是游戏初期。
8.不要在技能只有1级状态下把魔法耗完,有的人一上来就像个傻呼呼的魔法标靶一样随便你用技能,但是等到你的魔法没了他的技能级别高了你就知道谁是傻子了,智力英雄而且耗魔少的技能可以考虑上来就来一个,像孙策或魏延这样的你还是省省吧。
9.如果当你跑不掉时就别跑了,转身战斗吧,或者用些什么技能,说不定对手转身跑了。
10.不要蓄魔法,即使有连击技能的也不要。MD,经常看见盟友在满魔状态下死掉或者回基地,简直想打。想要杀人的时候不要太激动,直接冲上去以致把对手吓回去,可以伪装为了某个空血的小兵而移动。
11.树后面并不安全,阴险狡猾的人很多,不要命喜欢一命搏一命的更多,还是自己多留意吧。
12.杀人多不是高手,死的少才是高手!!!!!!
13.不要说对方运气,=夸奖对方高手,也不要死了才说网络不好,=说自己菜鸟。Lucky is my Attribute是我通常的回答。
14.追击,最简单的就是上坡和拐角要自己动手拉过去,弱智错误还是经常有人犯的。对应的逃跑,就是尽量往上坡或视野盲点跑,比如钻树林,或是拐角,有时候树林可以来回钻,对方会走过头扑空的。假如被公孙瓒追,先看对方魔法,如果够下一次晕技,不要跑直线。
15.隐身的英雄们,不要老是大摇大摆的。对方暂时离开战场又回来,或是群体推进的时候,先看看身上揣着些什么东西先,不要死得不明不白。
16.如何杀伤对手?在对手即将杀死一个小兵的时候攻击他,往往会多赚一点点。同理,这个时机也是你赚钱的好机会,当你被压制的时候。
17.英雄初期的去处。基本原则是近身搭配远程,避免两个近身一起的情况。弱势英雄(比如赵云,张合)应该单独去远离商店的,因为这里的战场离己方的塔近,而且中路的敌人假如想过来埋伏走的路也很远,相对来说安全的多。在一对二的情况下,战场几乎就一直保留在己方炮台的攻击范围内。强势英雄(比如马超,庞统,糜竺)应该去中路,保持对中路敌人的压迫,控制两个神符点,让敌人不能隐蔽快速的通过最方便的水路去偷袭两边。生存能力强的英雄(比如张飞,马良)应该去靠近商店的边路,因为通常来说这条路都是最危险的,战场一般在靠近敌人炮台的地方,中路的敌人可以从你的背后来包抄。
18.信息的沟通很重要,尤其在初期。假如你战线上的敌人消失了,别忘了提醒盟友一声。 第三章 小兵和防御塔的攻击判定及其他
明明我的英雄能力比对手的好,明明对手血已经不多了,可是我却不能压制不能追杀,为什么呢,因为每次我走过去总是先被小兵打个半死,久而久之我养成了一种习惯——大家都乖乖地打小兵,谁也不要去惹谁。初学梦三国的人都会碰到这样的问题。其实如果你了解一些事情之后,你会发觉,情况完全不同。如果你基础攻击高,如果你有攻击技能,而对方只是个,比如张合,那么你对他的压制是完全而彻底的,结果是他将身无分文,而且在初期落后你近3级之多。
那么说一下小兵攻击的优先顺序,从高到低分别是:
1.正在攻击我方英雄的敌人
2.生命值非常低的敌人
3.正在进行攻击的敌人
4.生命值最低的敌人
5.距离最近的敌人
那么我们看到了,如果你去攻击对方英雄,那么你将成为小兵攻击顺序的No.1。情况很可能是这样的,你攻击对方, 所有对方的小兵攻击你,然后你的小兵开始攻击对方的小兵——因为他们攻击你,这时对方英雄开始攻击你,你的小兵无视,因为对方英雄很可能离他们比较远。这下你痛苦不堪了。所以,正确的做法是,不要右键或者a点击对方——这将被系统判定为攻击,而是走过去,从边上绕一个圈子,和小兵保持一点距离。举例说,现在梦三国开始,我是可爱的邓艾,对面是倒霉的张合。我从小兵战线的侧面向张合走去,这时候没有人会理我的,因为我不符合上面的任何一条。如果张合不退,那么在进入射程的时候a他。注意小兵向我走来了,不要继续a,再往前走一点——这一点其实就是我两次攻击的间隔,小兵会走回去,因为他们的攻击顺序是不停的判断的,在走的过程中,我又是清白的了。我重复这个过程,我离小兵们越来越远,远到后来他们根本不再理会我——这个距离不算很远,自己体会吧。张合很快发现他被小兵抛弃了,硬拼吧,他的攻击力不如我,他只好郁闷地走了。下面我就可以为所欲为了。
补充一个有点偏题的技巧。第5点提到了如何抢最后一下,嗯,a血最多的,然后在临界点a一下那个血最少的。但是如果你已经压制住了对方,那么更好的做法不是a血最多的,而是根本不打,只打那个要死的。这样战线才不会太快推进到对方的塔前(如果你本意不是推进的话)。一旦到了对方塔前,不论杀自己还是对方的小兵都会变得十分困难。
有些情况需要特别注意,比如我们血都不多了,但是我还有了结对手的能力,让我干掉他吧;或者恶战以后,对方被我打退了,我顺便蹭塔一点便宜再走吧。这种时候,迅速看一下对方兵的数目和位置,虽然你注意了我上面提到的原则,但是你很可能因为被判定为血特别少或者是最少的而成为攻击的对象,饮恨沙场。在一般意义上,死一次总是不值得的。当然也有战略意义上的兑子,但这不算基础,先不说(其实是我自己也不是很懂)
基本技巧补充
其实梦三国还是需要不少Ladder单人游戏的技巧。攻击敌人时我建议使用A,而不是右键。因为如果你右键没点中,你就有移动到该地点,那不是给人打吗? 相反如果你使用A没点中, 你的英雄不会移动,只不过找最近的敌人攻击,减少了致命错误发生的几率。
对于近身英雄,在早期,我建议保持与敌人一定的安全距离,直到发现一个小兵黄血才接近出手,有4,5成几率得钱。 我一般喜欢初期装备回复戒指和3银戒指加木灵符,尤其戒指是很重要的,因为你想多杀小兵赚钱,一定要能承受更多得伤害,高手总会在这时候攻击。
高手总喜欢HitRun,以致你很难在安全距离击中对方,但是经观察可以发现其节奏感,你应该相信你的判断,根据节奏出击,而不是看画面中他的移动步伐。(当你看到他向前冲,你再做反映,他很快又往后退了。)
最后,高手的战斗中,其实很难漏出破绽,如果不是多人埋伏,杀人机会不多。事实上,执着于如何弄死对方英雄必然会导致自己的失误。 你需要的是耐心,只在敌方有破绽时下杀着,而平时真正比拼的是谁赚的钱多。
说到真的想杀人,你就应该看全图,与自己人配合。 配合就是梦三国最能创造奇迹,也最难预测的妙手。
隐形和反隐形的斗争
反隐孔明灯在对方有隐形单位时是非常重要的。如果对方有两个以上的隐形英雄,那么不要犹豫,买反隐孔明灯吧。灯摆放的位置非常重要。一般来说,如果买得比较早,而且对方赚钱得能力没你强,那么你应该大胆得把反隐孔明灯放到靠近对方的地方,以中路就应该放在对面高地边缘,这样有利于压制。一般来说,有隐形技能的英雄早期都比较弱。中后期对方的隐形英雄可能会带个夜明珠来拆反隐孔明灯。那时候要把反隐孔明灯放在对方看不到的地方,比如树丛中,那样即便对方有夜明珠也找不到反隐孔明灯。
至于有隐形能力的英雄,应该多留意对手身上的物品。发现对手有反隐孔明灯了,前期最好换地方,不行的话避免在有反隐孔明灯的地方作战。实际上如果对方买了反隐孔明灯又杀不死你,那只是浪费。中后期有钱了,考虑备一个夜明珠,这样在发现对方的反隐孔明灯后带上夜明珠去a掉,然后把夜明珠放回基地。(这点有些夸张,谁那么空老回基地啊,呵呵)不过如果遇上对方把反隐孔明灯插树堆里面的话,同时没有队友能帮忙毁树,那你要么避开,要么还是要买反隐孔明灯。
梦三国所有关卡攻略
入侵普通,三路,周太,赵云,典伟,他们三个三路杀,马云路和浦元杀boos.传奇浦元,马云路,夏候渊,将为,黄月英她自己看家,其他人杀boos初战孙策,司马,周太,张宏,刘备,(适合各种难度)1\/50黄月英,浦元,马云路,曹丕,夏候渊,
三国英雄传游戏攻略
第十三章 取四郡
赤壁之战中,孙刘联军运用机谋,以劣势兵力击破曹军,曹操只身逃走。刘备趁机攻取南郡,袭得荆襄。随后领兵攻打零陵,桂阳,武陵,长沙四郡。
我军: 关羽 卫队: 四支骑兵(校刀手)
赵云 卫队: 同上
张飞 卫队: 四支骑兵(长枪兵)
诸葛亮 卫队: 四支步弓兵(强弩兵)
敌军: 邢道荣20级武将 卫队: 二支步兵(盾甲兵),二支步兵(绊马手)
刘贤 20级武将 卫队: 二支步兵(盾甲兵),二支步兵(捆绑手)
黄忠 22级武将 卫队: 四支骑弓兵(强弩兵)
杨龄 20级武将 卫队: 四支骑兵(盾甲兵)
魏延 22级武将 卫队: 四支步兵(盾甲兵)
鲍隆 21级武将 卫队: 四支骑兵(盾甲兵)
陈应 21级武将 卫队: 四支步兵(盾甲兵)
金旋 20级武将 卫队: 二支步兵(盾牌手),二支步弓兵(强弩兵)
巩志 20级武将 卫队: 四支骑兵(盾甲兵)
游戏中攻击力最强的兵种----捆绑手出现了。千万不要走到他们的攻击范围之内。另外绊马手是仅次于捆绑手的强力攻击手,也需小心。
敌人分居四方,你的攻击次序不能错: 第一轮,赵云向上方走去先打一下刘贤; 待第二轮关张二人跟上后,三人合力可灭掉他。然后再迅速灭掉带有绊马手的邢道荣。同时,诸葛亮带着他的强弩兵向右方移动,待关张赵三人过来后可合力攻打黄忠,杨龄,魏延三人。此后左方和下方的敌人皆不足虑,要杀要剐任随你意。你的骑兵卫队除了堵路外一无用处,最好向相反方向移动,堵住一时来不及去攻打的敌人,阻止他们汇合。
战胜后,刘备方获得黄金2000两。
第十四关 刘备招亲
赤壁之战后,刘备占有荆州。孙权用周瑜之计,引刘备入吴招亲,要挟刘备交还荆州。诸葛亮识破此计,刘备带夫人离开东吴。
我军: 刘备 卫队: 二支步兵(长枪兵)
赵云 卫队: 二支骑兵(盾甲兵)
关羽 卫队: 二支骑兵(校刀兵)
魏延 21级武将 卫队: 二支骑弓兵(强弩兵)
黄忠 21级武将 卫队: 同上
孙尚香20级武将 卫队: 二支骑兵(盾甲兵)
敌军: 徐盛 19级武将 卫队: 二支步兵(校刀手)
丁奉 19级武将 卫队: 二支步兵(长枪兵)
陈武 19级武将 卫队: 二支骑兵(校刀手)
潘璋 同上
周泰 同上
蒋钦 19级武将 卫队: 二支步弓兵(弓兵)
韩当 同上
黄盖 同上
周瑜 17级文官 卫队: 二支骑兵(盾甲兵)
敌人主将级别虽然低于我军,但他们的卫队却是极可怕的。可以重新采用八到十关里用过的围堵山口战术; 但不同的是,要集中几位主将攻击敌人冲过来的将领而非卫队(那些卫队太难缠了),必要时两位老将的强弩兵卫队可以予以协助。这四支强弩兵非常好用,他们甚至可以不须主将帮助而射死敌将; 但最好不要这样做,还是把经验留给魏延,黄忠两位首次出场的老将吧。孙尚香可以不予理会。
为了第十九章,你在这关里至少要让黄忠连升三级。
战胜后,刘备方获得黄金2000两。如果你打算在下一关练赵云的话,有必要给他买几粒九转丸。
第十五章 截江夺阿斗
江东孙权得知刘备入川消息,诈称国太病危,要孙夫人携带阿斗回吴,以便扣留阿斗,讨还荆州。孙夫人中计上船。赵云得讯,独驾小舟,追上大船。
我军: 赵云
敌军: 周善 20级武将 卫队: 一支步兵(校刀手)
孙尚香22级武将
C : 阿斗
上一仗刚与我们并肩作战的孙尚香现在竟然反目成仇。。。。。。不过先不管她,首先去打较弱的周善。只要你有几粒药,很容易过关的。
与在长阪坡一样,我们的阿斗仍是不敢移动一步。
战胜后,刘备方获得黄金2000两。应最优先考虑的是给张飞骑上迅雷战驹。
马市,药店,武器店
第十六章 取巴郡
刘备兴兵攻取西川,於雒城受挫,向诸葛亮求援。诸葛亮分兵两路入川,命张飞领兵走旱路,自走水路。张飞率军攻至巴郡。
我军: 张飞 卫队: 二支步兵(长枪兵),二支步兵(绊马手)
敌军: 严颜 22级武将 卫队: 二支步兵(长枪兵),二支步弓兵(弩兵)
骑上宝马来去如风的张飞在这里几乎没有性命之忧,可以放心大胆地与敌军捉迷藏,打游击战。很轻松地连升三级以上。
战胜后,刘备方获得黄金3000两。
第十七章 葭萌关
张飞攻占巴郡之后,与刘备,诸葛亮会合於雒城。刘璋求援於张鲁,张鲁派马超抵御刘备。
我军: 刘备 卫队: 二支步兵(校刀手)
赵云 卫队: 二支步兵(盾甲兵)
张飞 卫队: 二支骑兵(长枪兵)
诸葛亮 卫队: 二支步弓兵(强弩兵)
李恢 16级文官 卫队: 二支步兵(捆绑手)
敌军: 马岱 20级武将 卫队: 四支骑兵(长枪兵)
马超 25级武将 卫队: 四支骑兵(盾甲兵)
杨柏 16级文官 卫队: 四支步弓兵(连弩兵)
取四郡时,敌人的强力步兵----绊马手和捆绑手在这两关里让你可以用用看,过上把瘾。不过敌人的级别也是越来越高了。如果你还想多练练功的话,一不小心就会"全军辙退"了。
练诸葛亮的方法是让他对敌卫队使用计策。试试风暴计和暴风雨计这两个计策的威力,会让你大吃一惊的。
战胜后,刘备方获得黄金3000两。
第十八章 瓦口关
刘备收服马超后,刘璋投降,刘备取得西川全境。此后曹操克张鲁,平定汉中,攻取了东川。曹将张合领兵袭取巴西。。。。。。
我军: 张飞 卫队: 四支骑兵(长枪兵)
雷铜 15级武将 卫队: 四支步弓兵(弩兵)
敌军: 一。张合阝23级武将 卫队: 四支骑兵(校刀手)
二。张合阝 卫队: 四支骑兵(长枪兵)
三。张合阝 卫队: 二支骑兵(盾甲兵),二支步弓兵(连弩兵)
不要为敌军的弱小和60个回合的宽松限制而高兴得太早。你可能没想到张合阝竟然是打不死的吧,他先后要出现三次,因而这关也分为三个部分。最好让弩兵紧跟着张飞雷铜两位主将,否则张合阝是很难打败的。骑兵倒可以呆一边去,以免挡了弩兵的路。
每胜一部分,刘备方获得黄金3000两。不过,不要以为这9000两金子是很多钱,一下子冒出两个新主将来领装备,久未出场的老黄忠也该全身上下全换一套了。好在这里全部商店都出现了,各式商品一应俱全。你最好给黄忠买至少两个"自相残杀"计并留到第二十关备用。
第十九章 天荡山(一)
张合败於张飞后,丢失瓦口隘,欲带罪立功,领兵夺取葭萌关。黄忠前往救援。曹操使夏侯渊出战黄忠。
我军: 黄忠 卫队: 四支步兵(盾甲兵)
严颜 22级武将 卫队: 四支步弓兵(连弩兵)
杜袭 20级武将 卫队: 同上
敌军: 夏候尚19级武将 卫队: 四支步兵(校刀手)
夏候渊26级武将 卫队: 二支骑兵(盾甲兵),二支步兵(捆绑手)
张合阝25级武将 卫队: 四支骑兵(盾甲兵)
好在敌人最强的攻击兵种被地形和低水平的AI困住了,你来得及慢慢地先收拾了在外面三面受敌的夏候尚。
在派三位主将冲上山头(山上敌人不会主动下来的)之前,要注意让连弩兵在山脚下守好,以配合主将射住敌人阵脚。其他的卫队可以扔一边了。
在最后一击之前,最好把其余两人的值钱装备都交给黄忠,以备下一关使用。
艰难地获胜后,刘备方获得黄金3000两。但这次没有来得及进行采购,就要紧接着打下一仗。
第十九章 天荡山(二)
夏侯渊被杀,曹操自领大军来为其报仇,屯粮于汉水北山。黄忠前往夺粮,被曹兵围困。赵云奋勇杀到。
我军: 黄忠 卫队: 四支骑兵(盾甲兵)
张著 21级武将 卫队: 四支步兵(绊马手)
赵云 卫队: 四支骑兵(盾甲兵)
张翼 21级武将 卫队: 四支步兵(捆绑手)
敌军: 焦炳 23级武将 卫队: 四支步兵(捆绑手)
张合阝27级武将 卫队: 四支骑兵(盾甲兵)
慕容烈23级武将 卫队: 四支步兵(绊马手)
徐晃 25级武将 卫队: 四支骑兵(盾甲手)
这一关你得先分两线作战。
北线,第一轮黄忠把上一关从严颜那儿缴来的好马交给张著,第二轮二人向北走,站好位置(正好站在焦炳的捆绑手会走到但打不着你的地方),同时黄忠再给张著一把金蛇剑(也是缴的),有可能的话让张著打一下焦炳。第三轮黄忠给冲上来的第一队捆绑手使一计"自相残杀",让他杀自已的主将去。这样第四轮里就可消灭焦炳。与此同时,二人的卫队不必跟主将,而是先移向中间山头。待黄张二人回过头来后,让黄忠再给张合阝身边的一支骑兵也来个"自相残杀",如法泡制。然后二将就可冲向南方与赵云张翼汇合了。
南线的战术不必多说,大队人马守住山寨出口,象前面我们曾多次做过的那样来个"瓮中捉鳖"就是了。待北线两位将领赶来后,先杀死赶在自己的可怕的绊马手前面的慕容烈,再拿徐晃手下的骑兵慢慢练习黄赵二人。
战胜后,刘备方获得黄金3000两。还是拿来给赵黄二人各买上至少两个诈降计吧。
第二十章 取汉中(一)
曹操屡次挫败,不肯罢手,复遣大军出来取汉水,命徐晃为先锋,前来诀战。赵云,黄忠分兵迎战。
我军: 赵云 卫队: 四支骑兵(长枪兵)
黄忠 卫队: 四支骑兵(盾甲兵)
敌军: 徐晃 27级武将 卫队: 四支骑兵(盾甲兵)
王平 25级武将 卫队: 四支步弓兵(投石车)
如果你能在这一关不用伪装,诈降二计能过去的话,说明你的练兵已很有成效了。敌人的投石车的攻击力和攻击距离是极可怕的,进入他们的全攻击范围后,一炮就能轰你个半死。你只能与他们捉捉迷藏,用卫队吸引住所有投石车的火力后,再让赵黄二人围攻敌人主将。
比较简单的方案当然是给每人准备两个伪装或诈降计,举着白旗冲到敌将身边大杀一通。
战胜后,刘备方只能获得黄金500两。。。。。。太少了。不过这钱已经没用了,你来不及购物就得投入到下一仗中。
第二十章 取汉中(二)
曹操屡次挫败,不肯罢手,统率大军来争汉水。
我军: 魏延 卫队: 二支骑兵(盾甲兵)
张飞 卫队: 一支步兵(捆绑手),一支步兵(绊马手)
赵云 卫队: 二支步兵(盾牌手)
黄忠 卫队: 二支步兵(盾牌手)
马超 26级武将 卫队: 二支骑兵(盾甲兵)
吴兰 21级武将 卫队: 二支步兵(盾甲兵)
刘备 卫队: 二支骑兵(盾甲兵)
刘封 卫队: 二支骑弓兵(连弩兵)
诸葛亮 卫队: 二支步弓兵(投石车)
王平 25级武将 卫队: 四支骑兵(盾甲兵)
敌军: 曹彰 28级武将 卫队: 四支骑兵(盾甲兵)
许褚 27级武将 卫队: 同上
庞德 27级武将 卫队: 同上
夏候兰25级武将 卫队: 四支骑弓兵(连弩兵)
曹操 20级文官 卫队: 四支步弓兵(投石车)
最后一关,也是最激烈的一关。如果你的几名主要将领都在25级以上,甚至达到28级,而且骑有好马,佩得宝剑; 又或者你买了足够的伪装术,诈降术和自相残杀术,那么这关还是很容易过。否则。。。嘿嘿,你根本不可能冲进城去。
建议你在这关里不要用兵法,打起来比较过瘾,否则太容易过关了。由于地形独特,根据战局的变化会有许多不同的战术方案,你在作战时自己摸索吧,这里给的是我的实战过程,不一定有参考价值: 先让魏延,赵云,刘备三人向张飞处汇合,并把许褚吸引到最右方,使城内的连弩兵射不到自己,四人围上去一轮打死许褚。再让他们三人移回到城墙外,与其他将领围攻冒然出城的庞德与夏候兰,同时用骑兵当替死鬼来吸引敌人连弩兵和投石车的火力。再一鼓作气冲进城去在一轮内杀了曹操。最后沿着羊肠小道向北灭曹彰是不费吹灰之力。全过程不过12轮。
战胜后,刘备方获得黄金500两,可这些钱还有什么用呢?
刘备经过长期流浪和无数战役,终於取得了汉中。文武官员请刘备做皇帝,但是刘备不肯。诸葛亮建议道:「主公以仁义为本,今有荆,襄,两川之地,可暂时为汉中王。」最后,刘备终於同意做汉中王。
建安二十四年秋七月,刘备在沔阳登坛受拜为汉中王,儿子刘禅为王世子,许靖为太傅,法正为尚书令,诸葛亮为军师。於是,东汉末年的军事竞争,终於形成了魏蜀吴三足鼎立的局势。三国英雄传由此结束。
同96年智冠匆匆推出的其他游戏一样,这个游戏也是有明显BUG的。它同样会时不时地死机,虽然死机机会比《三国演义II》要小一些。好在游戏有自动存盘功能,建议你永远把"自动存盘"功能选项打开,这样每轮开始时它会自动把当前进度存入"AUTOSAVE"档中。万一死机时可从这个进度继续。
你可以用这点来做弊: 每关不是有回合数限制吗? 你完全可以不理它! 譬如第十八章瓦口关限时60回合,可第一次打时不知道它会分为三个部分,在第一部分上慢慢练功,直到51回合才过去,并惊奇地发现还有两个部分。结果在第60回合时才刚刚第三次冲到张合阝面前,没能打死他。当这回合敌人行动完后,第61回合开始时,计算机告诉我战斗失败。但我取出AUTOSAVE进度,发现我正处于第61回合开始! 再打一下,杀死张合阝,mi ion complete!
没想到智冠的BUG有时会带来这种好处吧?
最后给那些失去耐心的玩家说说游戏的修改。直接改存盘文件就行了,存盘文件在\SAVE\*.GAM中。
改钱很简单,进度文件没有加密,把你的金钱数转换为十六进制,按低位在前,高位在后的原则,一找就着。改成FF FF FF为最大。
级别也很容易改。每个将领的数据开头四位依次为:
第一位: 类别,01为武将,02为文官。
第二位: 级别,00为最低,武将1C(28级),文官16(22级)为生命最大。
第三,四位: 当前经验值,低位在前,高位在后。
例如,进度TEMP1中,张飞现在是2级武将,经验值为143(十六进制的8F),则进入PCTOOLS,选中\SANGUO\SAVE\TEMP1。GAM,按F进入查找功能,按F1键切换到HEX栏,输入01 02 8F 00,找着后按E键,将其改为01 1C 8F 00,按F5存盘后退出,则张飞已成为28级,最大生命1500的一级上将了。
又如,诸葛亮为11(十六进制为0B)级文官,经验值为782(十六进制的30E),则查找02 0B 0E 03,改为 02 16 0E 03即可。
当你武将皆为一级上将,文官都是一级中郎将时,何愁不能抵吴抗曹,三分天下呢?
梦三国全英雄攻略!
楼主你好,梦三国这个游戏玩时间长了你就知道了,装备和技能先点哪个,都是熟能生巧的,不管是谁都有被虐中成长的阶段,其实出装这东西都是根据英雄的定位 技能路线出的,大同小异。 英雄定位就像是网游中的职业区别,梦三里可以分做 :
GANKER(简单来说就是前中期专门杀人 抓人的,大多GANKER都是小范围控制)
肉盾 (肉盾不单单要看技能,还要看护甲力量成长也是影响因素)
输出 (分为魔法输出,物理输出)
辅助 (辅助一般是辅助GANK,还要做一些后勤工作,往往是牺牲自己成全队友。辅助还包括大部分奶妈)
带线 (带线也包括推塔)
后期 (这里后期又可以分为传统后期,伪后期,和法师类后期。伪后期一般是打钱较快,不易被压,装备可以很快成型,这种英雄可以打后,但是到了真正后期与传统后期还是是劣势的……一般后期与DPS是一起的,因为站的住的DPS就可以叫做后期了)
团控 首先先讲下英雄的定位:
典伟:团控 带线 勉强也可以算伪后期
曹仁:物理DPS
夏侯渊:GANKER 辅助
曹丕:物理DPS 团控 法师类后期(理论上的大大大大大大大后期)
张辽:物理DPS 传统后期
夏侯敦:物理DPS 传统后期
曹节:带线 介于伪后期与传统后期之间
卞玉儿:GANKER 物理DPS
程昱:辅助GANK
曹洪:物理DPS 肉盾
徐晃:传统后期
庞德:物理DPS 半个团控 可肉 可打后期
曹章:物理DPS 伪后
李典:GANKER
许储:肉盾 辅助GANK
郭嘉:辅助 魔法输出
曹值:辅助 GANKER
于禁:GANKER
司马:带线 GANKER 魔法后期
关羽:GANKER 伪后期
黄月:GANKER 带线 传统后期
黄忠:物理DPS
蒲元:物理DPS 带线 伪后期
诸葛:GANKER 魔法DPS
赵统:肉盾 奶妈型辅助
马超:物理DPS 带线
庞统:GANKER 带线
刘备:团控 辅助 带线 肉盾
张飞:GANKER 物理DPS 伪后期
徐庶:带线 GANKER 魔法类后期
马云录:物理DPS
关凤:物理DPS 伪后期(认为是传统大后的另找我谈)
马良:GANKER 带线
赵云:物理DPS 传统后期
周仓:辅助GANKER 伪后期
罗利:GANKER 团控
糜竺:GANKER 辅助
法正:肉盾 团控
魏严:团控
甘宁:物理DPS 传统后期
小乔:GANKER
周榆:GANKER 带线 魔法类后期
孙尚香:辅助 物理DPS GANKER
孙策:GANKER 带线 半团控
凌统:物理DPS 伪后期
孙坚:团控,半肉
张昭:GANKER 带线 也能打后期
孙玲珑:GANKER 魔法DPS 物理DPS 半肉 伪后
大乔:物理DPS GANKER
程普:带线 辅助 GANKER
噜肃:辅助
吴凤熙:GANKER 魔法DPS
顾雍:辅助
黄盖:肉盾
张纮:带线 辅助
太史慈:物理DPS 带线 伪后期
灵音:GANKER 团控
吕梦如:GANKER 物理DPS
周泰:肉盾 半团控
吕布:物理DPS 传统后期
刘章:GANKER 物理DPS
张角:个人认为算GANKER 魔法DPS.个人理解不深。
刘表:GANKER 带线 魔法DPS
公孙瓒:GANKER 伪后期
给英雄定完位了,可以看出有些英雄定位很模糊,这就需要根据实际阵容选择出装和定位。
装备来看也就是那么几种 下面再给装备定位下
GANK装:瓶子 红炎 妖术 闪石
肉盾装:无双盾 披肩(魔抗) 玄武盾 无双甲 冰甲 部分肉盾只肉没有输出也不行 所以灼炎*金光鸳鸯钺是肉盾增加仇恨和刷钱速度的神器
辅助:小木马 真眼 假眼 大将军旗帜(群疗)
带线:只要保证 回复速度快就可以,血魄玉石 专署 红龙。
后期:没什么好说的,保证自己刷钱速度够快就可以了。
物理输出:七星 倚天 破甲 龙影刀 雷锤 隐刀 双股剑 三尖 噬魂
魔法输出:专署 红炎 妖术 刷新
团控:闪石 青岗战枪 冰甲 刷新
说实话,出装是很飘忽不定的。根据装备定位出装其实很牵强,此贴只是为了让新手知道自己再使英雄时该干什么。比如你用一个GANKER,你就要前期主动去杀人抓人,不要赖线不走一顿刷钱,那不是你干的活。相信玩过网游的朋友都懂什么职业该干什么活,梦三DOTA亦是如此、