访客

梦三国2糖果大作战给啥(梦三国钩钩大作战怎么找不到)

75 hacker DDOS攻防

本文目录一览:

梦三国2还有魅力值奖励吗,最佳情人要多少魅力?现在百度连个像样的答案都没有真失望,来个懂梦2的大神

有用啊,不过也没太大的用,给的东西都不好。100 魅力时装包 400 会员vip30天 800 倾国倾城女武将卡 1500 鸡蛋清除卡3张 2400 加400魅力值的变身卡一张 3600 朱雀宝宝一只 5000 坐翅包随机给一个

15000 神之防具打造书 25000 最佳情人(台) 50000 最佳情人(牌) 10w 最佳情人(饰) 15w 最佳情人双持武器(无限制) 20w 蝶魅倾城(牌) 25w 蝶魅倾城(台) 30w蝶魅倾城(饰)

300 魅力时装包 1500 魅力至尊包 1500 丛林之神(牌)30天 2500 年轮之桩(台)30天

4000 百灵神草(饰)30天 15000 梦蝶翅膀(无限制)30000 雉神剑单手武器(无限制)

梦三国2休闲竞技活动是什么?

活动1 暑期狂欢 地图开放:

钩钩大战目前维护中,暂停开放,详细开放时间请留意官方公告。

每周(周三,周六)累积大乱斗5场,即可获得紫色幸运符*2,橙色精炼石*2,蓝色魅力丸*1,讨伐令*10。

活动2 暑期狂欢 成就助力

一、增开成就增加buff,7月1日-7月7日,全天开启。

1、第一、二章所有成就地图完成次数额外增加两次。

2、第三章所有成就地图完成次数额外增加一次。

二、7月,英雄全免费的狂欢buff将持续一整月。

三、同时,周五、周六的50%掉率将继续开放。

每周三的50%掉率,我们收到玩家意见反馈,将通过增加幸运符等活动奖励做替代。

活动3 暑期狂欢 每周一乐

每周五—周日

累计竞技场1次胜利,小葱头(3天),梦之精元*2,讨伐令*2。

累计关卡胜利1次,即可获得绿色幸运符*2,讨伐令*2。

每周五—周日

挑战3次对应BOSS送1次免费挑战令。

击杀张角送炎帝挑战令(7天)

击杀董卓送吕布挑战令(7天)

击杀袁术送死皇挑战令(7天)

扩展资料:

任务系统

《梦三国2》全面整合了任务系统,将每日任务、地图活动、日常活动和兑换任务集中到一起,更为直观。

同时,设计了全新的每日目标活动,玩家每天上线后都能找到不同的游戏目标提高技术,还能获得游戏内货币梦三币。

娱乐三国无双

传统的5V5玩法,在原有的地图上进行优化和更新,体验激烈的群雄逐鹿和刺激的竞技快感。

官渡之战

10V10,20人大混战,更刺激,更爽快,更残酷,更超神的战斗已经解开序幕

三国志大战

5V5V5,选择自己的心仪阵营展开厮杀吧,掌握地图小细节,与其他玩家合纵连横、斗智斗勇,看谁将笑傲三国风云,一统天下。

赤壁之战(单挑)

谁才是三国第一战神?来这张地图尽情展示天下无敌谁与争锋的霸气,狭路相逢勇者胜的豪迈情怀。

梦三国2完成新手教程给不给礼包

有一个是进入游戏系统自动赠送的,另外一个是在那儿一段时间,做特定新手任务,然后会有一个小金罐,需要花10梦币买一柄小金锤打开后会有一个夜刃豹。任务完成还有一个新手礼包的

梦三国2孟德征召的累计战场获胜,指的是大乱斗还有打什么才算数呢

梦三国2孟德征召的累计战场获胜,指的是粮草、大乱斗等模式。

梦三国2传统的5V5玩法,在原有的地图上进行优化和更新,体验激烈的群雄逐鹿和刺激的竞技快感。

IN霸模式分两种:

1、10V10,基于官渡之战的IN霸官渡模式。所有的技能效果和冷却时间都将超越想象。

2、5V5,基于娱乐三国无双的IN霸娱乐三国模式。所有的技能效果和冷却时间都将超越想象。

扩展资料

梦三国2中所有英雄和皮肤都能通过免费途径获取,并由此推出了全新的好感度系统。玩家选择英雄游戏互动都将增加其好感度。随着好感度数值的积累,玩家将可获得英雄独有形象和装扮皮肤,甚至能解锁英雄的梦之形态(梦英雄在玩法上与原英雄不同)。

玩家在城镇系统中可以游览城镇中的美景,也可以与城镇中的玩家寒暄,还可以翩翩起舞、遨翔于苍穹(需要翅膀装备支持),或者只是单纯地展示自己的战绩和装备。

此系统极大地增强了玩家间的互动性,让你的网游世界不再单机。

《梦三国2》全面整合了任务系统,将每日任务、地图活动、日常活动和兑换任务集中到一起,更为直观。同时,设计了全新的每日目标活动,玩家每天上线后都能找到不同的游戏目标提高技术,还能获得游戏内货币梦三币。

梦三国2果酱怎么得 有什么用

七周年会根据之前的充值消费情况以及在线时间免费给餐叉。

第一次是30个餐叉吃一块蛋糕,之后是60、90依次类推。每次吃一块蛋糕给果酱。餐叉每日任务可以获得200个左右。

涂满果酱的超值奖励获取方式:

1.购买蛋糕下的折扣道具,可为蛋糕中间的奶油抹上果酱。

2.消耗梦梦的小餐叉吃蛋糕,也可以积累果酱。所以用免费获取的叉子吃蛋糕,果酱涂满一圈了也是能获得奖励的。在游戏右边点开7周年小图标就可以进入7周年吃蛋糕的界面,红色箭头指示的就是果酱。

3.鼠标点击果酱就会显示一圈小苹果,小苹果下面的数字累计获果酱到达相应数字后就可以获得对应的宝箱,金色的小苹果是你当前选中项,蛋糕中间的物品就是对应的宝箱。7500置灰的是暂时看不到的 等你果酱累计到7500以后就可以看到后续的果酱累计宝箱。

4.右键中间的宝箱就可以看到礼包能容了。这是100果酱的宝箱,竞技玩家一定有心仪的物品。

5.累计200果酱获得的宝箱:个人感觉10个仙气性价比较高。

5.累计500果酱获得的宝箱:副本、竞技玩家可以各取所爱。

6.累计1000果酱获得的宝箱:活动七周年专属称号。

7.累计1500果酱获得的宝箱:换装自选包。另外要提一下的是箭头所指的位置可以看出来你和当前奖励还差多少果酱。

8.累计2000果酱获得的宝箱:神防书页5页(刚需物品可以考虑)。

9.累计3000果酱获得的宝箱:镶嵌卡自选包(2级的)。

10.累计4000果酱获得的宝箱:一整本神防(刚需,根据自身情况来定)。

11.累计5000果酱获得的宝箱:我拿了熊猫。

12.累计7500果酱获得的宝箱:珍宝宠物蛋(和2W累计宝箱一样)。

梦三国2糖果大作战一共就举行3天吗

看官网啊,上面有介绍

所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。

每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。

对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图

第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。

第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。

第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。

然后再来说说对线的具体操作

第一点:控线

开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。

第二点:英雄的分析,分为三种情况:

弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。

强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。

旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。

第三点:兵线的控制

如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。

如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。

第四点:中单英雄

神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。

注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。

第五点:阅读地图以及解析视野的能力

所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。

第六点:状态和弹道

注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。

THE END
相关文章

寡疑。com衡火 五月 九日电(墨伟崔志仄)“尔出有太多的空儿战您分享娶亲 的快活 ,但咱们有并肩战役 的友情 。尔信任 那将是一段易记的归忆。” 九日,河南衡

河北枣强一对辅警“新人”抗疫间隙举办“云婚礼”

评论列表
  • 寻妄木落
    寻妄木落 Jul 9日, 2022 @ 10:07 am 一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节 回复
  • 双笙晌融
    双笙晌融 Jul 9日, 2022 @ 10:10 am 带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。第五点:阅读地图以及解析视野的能力所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对 回复
  • 囤梦駦屿
    囤梦駦屿 Jul 9日, 2022 @ 10:45 am 己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍 回复
  • 断渊山柰
    断渊山柰 Jul 9日, 2022 @ 08:43 am 事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是观察小兵 回复
发布评论
提交