梦三国2排位好打吗(梦三国和梦三国2哪个人多)
本文目录一览:
- 1、梦三国2挑战卧龙应该注意什么呢?打了几盘,但是都死了好多次,也没看懂到底怎么打。求大神告知。。
- 2、梦三国2有人一快玩吗?打娱乐,孤独求败!
- 3、梦三国2哪些英雄厉害
- 4、打梦三国2,老是输。不坑,人头都是正的。官渡匹配的时候有没有秘诀?
- 5、为什么我和朋友打梦三国2V2 就没赢过
- 6、梦三国2的IN霸官渡模式单人匹配实在是难赢
梦三国2挑战卧龙应该注意什么呢?打了几盘,但是都死了好多次,也没看懂到底怎么打。求大神告知。。
第一关 【阴阳双兽】
进入八卦阵首先打的是两个小怪,一个阴一个阳,全称为幻兽*阴(阳)。我们首先看到地图变成一个慢慢旋转的八卦,把阴阳两怪拉到对应的地方。八卦阵会旋转,幻兽*阴在白色的地方可以被打,黑色的地方无敌。幻兽*阳在黑色的地方可以被打,白色的地方无敌。所以打这两个怪的时候要不停的拉着打!如果头上冒白烟就去白色哪里,黑烟就去黑色哪里。
注意事项:他们两个需要同时死才算过关。一个打死然后在十几秒的时间杀死另一个。要不然另一个会满血复活哦!
第二关 【太极天道兽】
阴阳双兽同时死之后,他两合体成一个了,成为了太极天道兽。站撸即可。友情提示:贴身打。
注意事项:boss的护盾是分内外两层的,黑盾为阴,白盾为阳,必须先破掉外面一层盾,才能破掉里面的一层盾。如果,外面一层是阴盾,里面一层是阳盾的情况:要破阳盾, 必须得先把阴盾破掉, 而破掉阴盾需要击杀小幻兽*阳,所以,杀小怪的顺序很重要, 必须先杀阳幻兽,然后在杀阴幻兽,否则无论小怪离boss距离多少,都会剩下一个盾,在太极天道兽出来之后,输出不够的队伍可以先打boss10秒左右然后在分散站开。
第三关【黄月英】
直接站桩输出就行。
注意事项:
黄月英有一个反弹的技能,反弹的提示是她说:自尝恶果吧。需要注意躲开,延迟性技能的人需要注意,黄月英受到伤害直接反死攻击对象。
黄月英另一个技能是八卦阵:打掉生、死、休、杜四门。
黄月英吸收八门遁甲后的详细作用:
生门:给月英回复生命,打掉月英必出重伤。
死门:月英丢出2把月刃,绕圆形进行绞杀,基本秒人。
休门:月英召唤月光攻击英雄,地上有光圈显示。
惊门:给玩家造成一个恶性BUFF。
杜门:月英召唤水潭,造成伤害。
景门:月英可以触发类似邪狼牙的伤害(月牙刃) 。
伤门:给玩家造成一个恶性BUFF 。
开门:给月英一个护盾 。
黄月英在吸收死门后会丢出2把月刃,绕圆形进行绞杀,基本秒人。 必须得躲掉。
躲避方法: 1.使用禁锢,禁锢自己。 2.用跳靴跳跃到地图最边缘的八门的台子外侧也能躲避该技能
黄月英吸收休门后召唤月光攻击英雄,地上会有光圈显示。
躲避方法:不停的跑起来,躲不过就用跳, 分散站位更容易躲
黄月英吸收杜门后召唤水潭,造成伤害。
躲避方法:跑起来,躲不过就用跳
第四关【少年诸葛亮】
还是最后的少年诸葛最好打了。在这里卧龙诸葛3600万血,180管(普通模式)。打诸葛这里要运用五行想生相克。诸葛亮随机摄取五行的某一种力量,你可以去吸取其他的克制他元素的元素。例如金克木,相克的时候提升400%伤害。你也可以选择相生,相生降低诸葛的伤害。
注意事项:诸葛最容易死的地方是你去摄取元素的时候,注意躲避他的雷劫。
梦三国2有人一快玩吗?打娱乐,孤独求败!
所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。
每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。
对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图
第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。
第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。
第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。
然后再来说说对线的具体操作
第一点:控线
开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。
第二点:英雄的分析,分为三种情况:
弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。
强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。
旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。
第三点:兵线的控制
如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。
如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。
第四点:中单英雄
神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。
注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。
第五点:阅读地图以及解析视野的能力
所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。
第六点:状态和弹道
注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。
梦三国2哪些英雄厉害
这要看你喜欢玩那种类型的英雄了,不同的位置都有厉害的英雄。
给你推荐几个不同位置的厉害的英雄吧。
1、法师:
张昭,对线压制强,技能伤害高,大招开启后生存能力也强,算是法师里非BAN必选的了。
吕珂,现在玩暗影的比较多,伤害高,切入战场和逃生都不错。
马谡,爆发高,打团时候一套爆发秒一个或者一群后排不成问题,对线能力一般。
2、肉盾辅助:
猴子【孙桓】,除了凤羽刃之后一套伤害很高,后排的噩梦,但是也比较肉,让对面法师头疼的存在。
董卓,这个英雄不太建议打匹配用,因为如果玩的好可以前期打爆对面,玩不好就非常坑。
曹洪,很肉,并且伤害也很高,前期对线压制也很强,就是各种W就死人了。
3、射手:
马腾,血量高,控制强,伤害也高,很恶心的一个射手。
马云禄,禁魔然后平A致死,让对面毫无还手之力。
王元姬,单体伤害很高,机动性也很高。
还有很多没有写,需要你自己去实战尝试然后去找到自己最喜欢玩的位置的英雄,然后更稳定的上分,也可以去战旗TV看看大神都玩谁,学学出装套路,祝你早日成为大神。
打梦三国2,老是输。不坑,人头都是正的。官渡匹配的时候有没有秘诀?
玩后期法师,前期玩输出装备是王道,看准时机去偷塔最好找两个基友一起玩
为什么我和朋友打梦三国2V2 就没赢过
敢打 2v2的十有八九是黑房 一般都有语音吧 在团队合作上比较有优势 而且2V2发展的快,娱乐模式就更快了, 对方的后期你一不留神就发展起来了。所以你要不前期压死 要不就果断的推进,逼他们回防,如果长时间对方没了影子就要警惕了,注意插灯。 如果你们前期有优势,能拆就拆,身上带回城防止他们背水一战直接拆进去。如果你们劣势,就猥琐一点,后期找机会发展,偷拆家,尽量把他们二塔都推了吧,能发展起来更好。不过要小心他们一波推进,该回去的时候就别贪那几百块了。劣势时候就那样了,能发展起来就打,发展不起来就偷。打打偷偷,抗打防偷,该插灯插灯。 另外2v2配合打比较舒服,最好有一个人有晕技,没有控是很痛苦的。这样,有意识,懂出装,走好位就比较有胜算了。
梦三国2的IN霸官渡模式单人匹配实在是难赢
说实话in霸匹配系统就是垃圾, 几点军工的几万军工的都能匹到一块 实力差距多大不知道?还有挑质量的yy开黑的连坐开黑的 单匹都能匹到 呵呵,游戏做的挺好 匹配系统太垃圾,多少年了 一直这样除了娱乐 但我从来不打娱乐, 什么技术在质量局在黑面前你也白扯。 知不知道什么叫针对? 这就是玩家越少越分不了段,越不分段玩家越少,新手根本找不到存在感。一直被虐谁还玩?梦一的时候还有新手频道。 以前大区打自己大区,现在全服往一块匹。这游戏不是他副本爹们在撑着 估计早黄了。