英魂之刃模仿梦三国(英魂之刃和梦三国哪个好玩)
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英魂之刃是怎么成为MOBA类游戏黑马?
近年了,MOBA游戏似乎越来越火,大家耳熟能详的就是dota和LOL,而近日,网龙宣布英魂之刃以高同时在线达到20万,日活跃用户达100万,更加轻度娱乐化的定位,成为今年国内MOBA类游戏市场的一匹黑马。
定位轻度娱乐化
《英魂之刃》是一款网龙研发、腾讯独代的微端游戏。2012年11月底,进行了首次封测;2013年4月,登陆qq游戏大厅。今年7月,最高同时在线20万的成绩,在业内人士看来,要归功于轻度娱乐化的定位。
与LOL或Dota不同,《英魂之刃》无论在游戏形式还是内容上,更加轻度娱乐化。在游戏设计上,加快了游戏节奏,每局通常不超过30分钟。除了传统的5V5对战模式,还加入了10v10模式。同时,推出了英雄PVE养成系统等。
微端游戏介于端游与页游之间,便于玩家下载,用户进入门槛比端游更低,留存率又高于页游。《英魂之刃》强调“即下、即玩、即开、即打”的特点,实际加载时间只需3秒、等待10秒即可开局。
分析认为,虽然微端的推广成本高于页游,不过,对于自有用户的平台来说,成本还相对可控。在腾讯独代之后,玩家通过QQ游戏平台即可直接登录游戏。
细分市场是MOBA类产品的机会
7月16日,畅游在Game+发布会上公布了一系列端游新品,无一例外全部为MMORPG,也令MMO市场的竞争更加惨烈。与MMORPG相比,最近两年MOBA类游戏成为端游市场的主角。值得关注的是,整个MOBA市场仍在不断扩大,机会在于抢占细分市场。
前金山游戏总裁、前腾讯《穿越火线》负责人吴裔敏(微博)近日撰文称,“当国内大端游公司还在不断推出各种大型MMORPG时,似乎都忽略了一点,在LOL大行其道的时候,整个MOBA类市场没有因为LOL的挤压而变得困难,而是在LOL的推动下,大家都过得不错了。”
在抢占细分市场的成功案例上,吴裔敏列举了杭州电魂的《梦三国》和起凡游戏(微博)的《三国争霸》。如今,《英魂之刃》凭借20万最高同时在线,成为一个新的例证。
英魂之刃谁克波斯王子
波斯。。。。你想问什么啊?波斯靠的就是平A“+q的伤害只要你能挡住这两下 波斯废了 隐身英雄只能买700眼 其他也没什么办法 意识好的 可以试试海神嫦娥之类的无敌 在Q还没到瞬间无敌 不过 这个极其拼意识 新手最好别用 如果说是英雄克制的话 那也就只有波斯的R点灯了 波斯克制一切隐身英雄。。望采纳
有没有类似梦三国的游戏???
三国的RPG有:《幻想三国志(1、2、3、4)》、《轩辕剑外传:汉之云》、《吞食天地(1、2、3、4)》、《赤壁之战》、《龙腾三国》、《富甲天下(1、2、3、4、5、6)》
三国的网页游戏:《胡莱三国》、《摩登三国》、《一骑当千》、《明珠三国》、《三国霸业》、《盛世三国》、《三国大乱斗》、《卧龙吟》
三国的网络游戏:《赤壁》、《桃园》、《三国游侠》、《御龙在天》
三国的卡牌游戏:《英雄杀》、《三国志》、《三国闪》、《三国智》
三国的即时战略游戏(类DOTA):《梦三国》、《起凡三国争霸》
另外有无数有关三国的小游戏,手机平台上也有不少三国手游,在此不列。
魔兽RPG地图中也有大量关于三国的地图,在此不列。
而且几乎每个三国演义中出场率较高的武将都有以自己名字命名的战棋游戏或是RPG游戏。比如《赵云传》、《西凉马超传》等等等等。
英魂之刃和梦三国那个好玩
后者好。 前者一个tx的网页游戏 ,装备照抄梦三,毫无技术含量,画面还乱糟糟的 而且让带入属性的游戏....