梦三国第五章快速毕业(梦三国2第四章毕业攻略)
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梦三国如何快速一章毕业
纯手写----------------
求采纳--------------
首先去淘宝上买个号----工作室的16级白号,大概15块。号里面是没东西的,买的目的是领取三周年奖励,这样就有了一把橙色武器(这些号注册时间都有三年)。
然后是把梦三卫士的评分弄到100分,有橙色翅膀的奖励,还有橙色英雄卡,剧情任务里面会有黄巾套装的奖励。
这些做完差不多神兵够打张角了,而且能花很多钱。特么我们以前连黄巾套都是用合成的史诗防具还要30msb。然后是每天免费的2次管亥和1次张角,尽量在有爆率的时候打,打出卡别开,卖掉存钱。平常活动什么的都去参加(大乱斗。。。。。。)这些活动可能出令,还有材料,材料可以存起来合董军套。差不多就这样,打完400次张角,然后买点炎帝(爆卡存的钱)就第一章ok了。也可以挂黄巾入侵脚本得张角令,
若是土豪请忽视上面======请直接充钱买令,一切ok
建议冲200就够了,这样还可以领一把橙色单手武器,也可以300,还有一个充值奖励
不花钱,就要花时间,不可能有不花钱还快速的办法的!!
玩游戏嘛,开心就好别充钱和别人比了,这游戏挺坑的,等级高了会员都开不出来,还要买会员,反正最好一分不冲,免得后悔
梦三国成就黄巾之乱怎样快速完成
梦三国成就黄巾之乱快速完成需要做到:
一,宝图完成率:完成给10%,这个打所有的第一章落,或者直接去交易行买,不贵。
二,宝物完成率:四个物品,每用两个+1%,交易线直接买入,或者对应的文案去掉,也很简单.. 所以土豪玩家直接进来买买可以完成30%的成绩。
三,首领击杀率:分为管亥和张角,这个管亥就是需要你挑战首领,需要挑战令,人头160就满了。而这张娇是黄毛巾入侵的老板张娇,也需要打满160次,需要一定的时间,但直接肝就完成了。这里需要说明的是,杀能杀难,头双。
四,地图完成率:对应六幅地图的第一章,每完成一幅对应的地图就会添加,一般不需要刻意注意。你把其他部分做得很好,这部分必须是完整的,所以只关注部分的成绩就可以了。
五,任务完成率:分为普通任务和隐藏任务。所有的任务都是一样的。没有任何操作隐藏任务是目前游戏中最难的,可以组队,一个人太累了。
六,隐藏首领击杀率:这也不难,但是烧钱成就的一点,挑战很简单,做也不贵,送更多。 炎帝得到更多的难得,一百六十人人头饱满,同样难度是双倍,所以尽量不要玩普通。
扩展资料:
注意事项:
乱系统奖励丰富,家可通过攻打叛军获得:
1、功勋值:随着角色的升级,反抗者的攻击会得到更多的好处。
2、当叛军死亡时,谁找到了叛军和最后的打击你将得到一个额外的元宝奖励,这可以获得在奖励图标的主界面。
3、黄巾之乱也是有排行榜的,每天根据你对叛军所造成的伤害和伤害的总数进行排名。 顶级玩家可以获得战斗信用,这些信用可以在战斗信用商店购买,以及战斗机碎片和资源。
梦三国5章毕业最怎么快毕业
所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。
每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。
对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图
第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。
第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。
第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。
然后再来说说对线的具体操作
第一点:控线
开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。
第二点:英雄的分析,分为三种情况:
弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。
强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。
旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。
第三点:兵线的控制
如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。
如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。
第四点:中单英雄
神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。
注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。
第五点:阅读地图以及解析视野的能力
所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。
第六点:状态和弹道
注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。