梦三国最新变量(梦三国最新更新)
本文目录一览:
- 1、梦三国如何从高手进入大神
- 2、梦三国最新激活码
- 3、梦三国2竞技最新装备
- 4、[梦三国]我想知道最新的 光明与黑暗,水*怒涛涌,血魔天使翼,金*天圣羽,这些翅膀的属性 谢谢
- 5、魔兽地图编辑器怎么设置刷新技能,梦三国大家应该玩过,周瑜的大招就是刷新,求高手告诉我肿么设置??
梦三国如何从高手进入大神
APM技巧
1.补刀技巧
所谓补刀就是在小兵还剰一点血的时候A上一下来得到经验和钱
反补的小兵会让对手只得到这个兵的一半经验
这里偷一点小懒上网上找了一点教程复制一下嘿嘿
【纯S补】
最纯的S补就是让英雄对某兵做出攻击动作让后不停S 直到时机成熟停下S
【纯走位补】
就是不停的在小兵身边晃悠 来回走动 时机成熟直接右键或者A地板补
【A地板补】(此A地板非彼A地板,并且只适用于正补)
主要用于双方小兵相交,黏着,很难迅速点到将死的小兵,尤其是有车子的情况。而众所周知,线上抢正反补,第一时间下手是最有效的。
对于上面这种情况 可以用鼠标滚轮调整视角补 但这样非常麻烦 而且也不是非常有效(如果你没改建把滚轮设掉的话,改掉当然不能调整视角咯~)
很可行的一种方法就是【A地板补】
首先A地板补要了解A地板的特性,A地板攻击 对于补兵来说
【从上往下依次判断】
有机单位
攻击你的(比如远处远程小兵在打你,其他无干扰,那么A地板 英雄会自动攻击它)
离你近的(多个兵在打你 就从这些里选最近的打;如果兵都不理你,就直接选最近的打)
无机单位
号中间的这段是我临时总结的,网上只找到塔、小兵、车子的仇恨系统 A地板找不到。并且,貌似#号中少了一条血量的判定,我不是很确定这条判定是否存在,如果存在应该是夹在“最近的单位”和“无机单位”中间
所以当你无法迅速点选到小兵时,就可以用A地板补。先确保小兵都不理你,再确保离你要补的单位是最近的。看起来很复杂,但这只是机理,实际操作的时候还是很方便的,凭感觉嘛。
纯S补的弊端是 由于你站在小兵附近抽筋,很容易被一些预判技能打中【控制变量法,如果魔棒要考虑进去 走位补也同样要考虑进去】
优点是如果合理利用S补的假动作,可以抢一个塬本补不到的兵。就比如一个兵的血量只能承受2下英雄的攻击并且此时它没有被别的小兵攻击,那么这时候谁先出手谁就失了先机,但是出手过慢反应迟钝的又有可能被对面英雄连续2下攻击抢掉。S补的假动作此时就能帮你大忙。
走位补的弊端是 对于部分人来说,掌握不好出手时机 和远程弹道的预算。除了预判技能以外的优点:
远程英雄容易找一个不吸引敌兵仇恨(此范围目测400)的位置 点站在小兵附近S补抽搐的英雄【因为纯S补,就是个木桩啊 太好判断距离了】
当敌英雄靠近兵堆,并且某小兵将死 ,而你英雄位置不佳,出手点英雄势必会被敌小兵抓很多下。走位补熟了以后,你可以很放心的朝后方走,走到半途抢刚才那兵的正反补,然后继续往后走,到安全位置后放心的出手点他吧。补兵压人两不误
另外的 你可以走到深后方再点英雄,利用你的极限射程点对方手比你短的英雄,期间依然是用娴熟的走位补抢正反补。
对于无人干扰的情况下,S补和走位补哪个得手率高我不评论,实战中,无人干扰只要你补的顺手,补的一个不漏,S补还是走位补都一样。
当你补刀精进之后,3个方法必定都要烂熟于心。
这时你会发现,上面3个基本方法,并不是互斥的,完全可能在抢某个兵的时候都用到。
【总结】:合理用S补骗出手,用走位补躲预判技能且边抢补刀边走到安全位置保持压制,用A地板补第一时间选取难以选取到的正补单位。
望采纳!!!!
梦三国最新激活码
梦三国最新激活码
1.可以官网找到
2.一些游戏网站活动的时候也会发放激活码可以去关注一下
3.如果激活码发完了,可以使用淘号淘一下(要看网站有没有这个功能)
梦三国2竞技最新装备
最新出的新装备是英雄秘宝:张角,祝融,贾诩的小专属,只有这三个人有,以后还能继续出的,三千块钱很便宜。张角是加成攻速,祝融是加成法伤加大招禁咒,贾诩是加攻速和可以跟inba一样不用持续施法用大了,不过伤害要降低一点。就是把刀塔里的装备拿出来的,呵呵
[梦三国]我想知道最新的 光明与黑暗,水*怒涛涌,血魔天使翼,金*天圣羽,这些翅膀的属性 谢谢
梦三国光明与黑暗(无期限)
翅膀
+30力量
+25敏捷
+25智力
+50移动速度
+3%吸血
法力无边(被动)
使用技能所消耗的法力值减少3.0%
说明:无论是智天使的堕落,还是堕天使的升华,总有一部分失败的天使们凄惨地被抛弃在天地之间,在那个残酷的世界里饱受痛苦的煎熬,当梦三国大陆上第一个背起黑白怪翅膀的英雄诞生时,那个世界不安的躁动惊动了天地,这些可怜的天使们焦躁不安的等待着他们的命运,等待着那即将仙逝或是永久升华的命运。
梦三国翅膀:水*怒涛涌
翅膀
+20.0力量
+25.0敏捷
+40.0智力
+60.0移动速度
+2.0每秒法力值回复
法术穿透Lv.8
使用技能时,无视目标11.5%的法术抗性(可无视到负数)
梦三国翅膀:血天使魔翼
翅膀
+25.0力量
+28.0敏捷
+28.0智力
+50.0移动速度
嗜血狂魔Lv.3
攻击时,吸取5%的伤害转化为自身生命值
梦三国翅膀:金*天圣羽
翅膀
+33.0力量
+43.0敏捷
+20.0智力
+60.0移动速度
狂暴之力Lv.1
普通攻击有10%的几率造成1.5倍伤害
魔兽地图编辑器怎么设置刷新技能,梦三国大家应该玩过,周瑜的大招就是刷新,求高手告诉我肿么设置??
触发里有个重置技能cd的动作,不过那个是重置所有技能
如果需要使用某个技能后重置的话,这个触发会连刚使用的技能也重置
所以最好的办法是
事件-任意单位 使用技能
条件-使用技能 = xxx
动作-设置a[1]=技能1 的等级
设置a[2]=技能2 的等级
设置a[3]=技能3 的等级
设置a[4]=技能4 的等级
单位-删除 单位 技能1
单位-添加 单位 技能1
单位-删除 单位 技能2
单位-添加 单位 技能2
单位-删除 单位 技能3
单位-添加 单位 技能3
单位-删除 单位 技能4
单位-添加 单位 技能4
设置 技能等级 = a[](设4次)
当然可以简单点,先将技能设置变量(s[1]s[2]s[3]s[4]=技能 1,2,3,4)
然后触发:
事件-
条件-
动作-循环A 1 - 4 动作
设置 a[循环A] = 技能s[循环A] 等级
删除技能 s[循环A]
添加技能 s[循环A]
设置 技能等级 a[循环A]