梦三国什么战绩不被踢(梦三国战力)
本文目录一览:
- 1、梦三国战绩不好老被T怎么办?
- 2、梦三国官渡战绩详解
- 3、梦三国匹配什么战绩适合打2号位
- 4、怎么玩梦三国不被人踢?
- 5、我想知道梦三国手速多少是标准。 APM 121算是低么? 战绩平均死多少次能不被T
- 6、梦三国老被人T
梦三国战绩不好老被T怎么办?
有负战绩减半卡、如果你认为你实力强在城里面组犀利队伍、要不就建小号、现在出管渡了升级很容易的、
梦三国官渡战绩详解
杀人 助攻 死亡 治疗 放灯 反补 (正补 刷野)等于打钱 拆塔 连杀 都会计入积分,都是到了一定程度后积分不会增加。28分钟结束后赢方是500分,输方300分,也有一种情况,就是赢方的粮仓或兵营被拆后也会少量扣除战绩值,一般情况是28分后900分就会有S。刚开局的情况下我放4个灯会有20的战绩值,但是再放就不加了,如果等这些灯消失后再放的话不知道有没有战绩值,我没有注意这个细节,敌方箭塔在我们参与攻击时将其拆掉会有30分,(据点 兵营 粮仓)只有最后补到才会给分,参与攻击的不给。好像5个塔后就不增加了,也是没注意细节。打野 正补到一定的钱就没有积分,袁绍 顾雍 吴大妈 小孩等治疗系的也有战绩值,细节没注意。当敌方有程普时,有一个细节,当我们看战绩值就可以知道他有没有封野,一个灯是5分
梦三国匹配什么战绩适合打2号位
所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。
每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。
对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图
第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。
第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。
第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。
然后再来说说对线的具体操作
第一点:控线
开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。
第二点:英雄的分析,分为三种情况:
弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。
强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。
旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。
第三点:兵线的控制
如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。
如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。
第四点:中单英雄
神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。
注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。
第五点:阅读地图以及解析视野的能力
所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。
第六点:状态和弹道
注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。
怎么玩梦三国不被人踢?
首先你战绩不能死的比杀的多一倍,然后你在实战中死的不能比杀的多很多,基本就不会被踢。当然乱出装,害队友,乱骂人也会被踢
我想知道梦三国手速多少是标准。 APM 121算是低么? 战绩平均死多少次能不被T
apm娱乐的话110左右就够用,solo除外,官渡、三国啊,80、90就差不多足够,个人感觉死多少没关系主要是不负就行,军功弄上去就没人t你。。。
梦三国老被人T
那就得看你杀几死几了 杀人在六以上 还不负的 应该没事 以前可能是这样 级别不行就提 现在 很多人都玩小号 现在是白名nb啊 现在在娱乐 还有路人 白名进了都是会看你战绩的 除非有些特殊情况 我现在就是白名 杀7死五 这也不会有人提的 以前可能是新手多的问题吧 现在你在试试 不过这游戏是真不给力 曾经我玩了个小号 因为没有会员除了早上和半夜想进区号难啊 我就建个小号去新手 进那个区容易一些 小号的名字叫“不是会员玩不了梦三”而且 这游戏总tm维护 每次更新完 不管网速怎样 都tm卡 还一段时间 中路是不能去的 去了中路 就卡 额 是看也看不了 真是无语了