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梦三国黄总一技能破红龙甲吗的简单介绍

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梦三国隐藏技巧

技巧没捷径的,熟能生巧。新手死亡其实往往都是对潜在的威胁没警觉。比如混线的时候,打兵,呆呆的,别人过去A你几下没反应,或者说你也呆呆的A回去,不懂得走位。或者混线的时候走的太前面,没注意,然后被一个敌人晕住,接着再被围起来,最后挂掉了。这些都是初级新手的模式。

还有就是操作生疏,手速不够快,有的时候残血的敌人从身边经过(周围黑雾多,经过后很多秒都没反应过来的),或者团战的时候刚一进去就被别人控制的。其实团战的时候讲究先手,在兵线的时候,最忌讳的就是很多人露脸在那打兵,特别是晚上,为什么?别人在暗处,我们在明处,很容易就被对方跳过来先手控制,然后导致团灭。经常就是敌人一下子就全部冒出来,这个才是团战的最高境界。

新手只要做到少死,跟团,基本上也不会被骂,关键就是你经常死,把别人养肥了不说,你一死,发展的就慢,相当于在本方你的战力太低(即团战有你没你都一样。。)。说到底,梦三单局只不过就是杀人拆家的一个过程(娱乐杀人和拆家都能赢,官渡的话前期杀人经验多,后期拆家),想成为高手,就得前期杀人,而杀人就得靠技术和装备,装备需要钱,钱靠A兵,而技术就是打法 操作(键盘操作和鼠标操作)以及对技能的熟知和运用。而补兵也是一个技巧,不可能随手就能A死一个吧,你得和你方的小兵 你方英雄和敌方英雄竞争!而技术也是长期养成的。可以说,就算你装备和别人一样,但是别人手速比你快,比你准,照样你还得死。

梦三国里的红龙甲能防住张莺莺和徐晃之类的眩晕英雄的技能吗

可以 他是防御指定性技能 张莹莹的和徐晃的晕属于指定性技能

梦三国2中的黄总的一技能能破红龙甲吗

所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。

每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。

对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图

第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。

第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。

第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。

然后再来说说对线的具体操作

第一点:控线

开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。

第二点:英雄的分析,分为三种情况:

弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。

强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。

旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。

第三点:兵线的控制

如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。

如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。

第四点:中单英雄

神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。

注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。

第五点:阅读地图以及解析视野的能力

所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。

第六点:状态和弹道

注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。

梦三国2黄忠的哪个技能能破红龙甲吗

《抵挡*红龙鳞甲》

技能:抵挡一次指向性法术

冷却时间

20秒

黄忠只有大招可以破红龙甲

你也可以买

《净化*破魔之刃》

技能:每75秒获得一次蓄能,消除目标身上的部分法术效果,如果目标是敌方单位,则意动速度降低至1/5,持续4秒,如果是敌方召唤单位,则造成毁灭性伤害,最多蓄能5次

冷却时间

5秒

梦三国2黄忠的一技能能破红龙甲吗

不能,红龙甲只能抵挡指定型技能,黄忠的w不是指定型技能所以不能破

梦三国里抵挡红龙

你好,很高兴问您解答。 曹洪的W打上不算,但是他的F打上算,也就是说可以抵挡他的F技能。 红龙甲是抵挡指定性技能的。 比如说曹洪的F,徐晃的W,夏侯的WE,诸葛的WE,大乔的F,程普的W。 等等等等。。。 希望采纳!

THE END
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  • 听弧夙世
    听弧夙世 Jul 7日, 2022 @ 12:55 pm 装备需要钱,钱靠A兵,而技术就是打法 操作(键盘操作和鼠标操作)以及对技能的熟知和运用。而补兵也是一个技巧,不可能随手就能A死一个吧,你得和你方的小兵 你方英雄和敌方英雄竞争!而技术也是长期养成的。可以说,就算你装备和别人一样,但是别人手速比你快,比你准,照样你还得死。梦三国里的红龙甲能防 回复
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