梦三国为什么走下坡路(梦三国败落的原因)
本文目录一览:
你是怎样看梦三国的?
八年前接触这款游戏,感觉真的很好玩,也不断推出有意思的地图,官渡,三国志,国战,还有副本,就记得当时攒士兵,玩官渡不舍的抽卡,就为了打黄巾入侵买精炼宝石。真的不舍,一直也在,几年前掉线几率变大,然后电魂不说增强稳定性,却加快了掉线链接速度,还有梦二,这都让梦三国走了下坡路。虽然梦三在走下坡路,但我不会离去,毕竟确实好玩,真心希望有更多的人来玩。我在打官渡的时候都会照顾新手,不骂人,教他们更好的出装,虽然杯水车薪,但我愿为梦三尽微薄之力。
为什么梦三国2不火,玩的人少了?
梦三国2不火,玩的人少主要是因为宣传方面做的感觉不太好。
梦三国,可能是很多人的回忆,对于小编来说也不例外,2012年,是梦三国最鼎盛的一年,几乎全民皆副本,可能现在很多玩家还没遇到过关卡建立房间点开始的时候系统提示“本城镇同时开启比赛房间过多”吧。
那时的梦三国让玩家为之疯狂,我区曾有位土豪为了墨纹砸了两万人民币开卡,还有在没有紫喇叭的年代一天一夜的红喇叭大战,一切的一切,都在今天归于尘土,因为梦三从今天开始,将走向衰落。
1.12年9月,电魂对英雄卡颜色做了大幅度调整,策划人员认为应该仿效101进行英雄皮肤天价模式而提高电魂收入,从而下架了商城仅售18msb的迷之英雄卡,同时蔡文姬卡商城发售,从而导致梦三国玩的人越来越少。
梦三国真的不行了吗? 玩这个游戏五年了 发现现在玩的人越来越少了 想转lol但感觉玩惯梦三
道理很简单,因为dota2是dota改进而来的,只是稍微简化和优化了一下画面,核心玩法操作没有重大的改变,dota是要求水平比较高的游戏,不好上手,这也是dota的一贯作风,dota2只是比dota相对好一些。说来也囧,本人打了lol一年多了,玩dota2 20分钟10补刀。这就引出关键了,lol对待新手比较好,各种各样的新手礼包等等,包括操作难度上,基本打上几局人机就能熟悉一下装备和玩法(想当初本人第一次玩的使用用众星还打的特别爽呢),补刀相对容易简单,不像dota2中正补反补需要较高的操作。而且lol的装备也没有dota2那样复杂多变,dota2的装备有许多都有主动效果,假定你的装备中有四五件有主动效果的道具,在激烈的团战之中把握好那个道具先后释放顺序,太过繁琐(相对于lol),dota2的商店还有分布在野区的,lol就直接明了,都在基地,不用太费事。地图比较也看得出来,dota2的野区错综复杂,lol相对简单一些,这样游戏的门槛就降低了许多,dota2比dota还好点,毕竟dota的技能是满键盘的,并不是固定的qwer,卡尔貌似就可以放许许多多的技能,操作要求高。想玩好dota要好好练上一段时间。当然,因人而异,但是大多数人相对lol不习惯dota的操作。
作为对战游戏,技术性都是有的,dota什么跳刀各种秀的有的是,其实作为网游最重要的是稳定,画面是其次,不是每个dota2的玩家会把所有特效都开满。当然,电脑好的就不说了。
lol口碑不好是因为由于游戏门槛不高导致许多不会玩的人和会玩的人参杂到了一起,水平参差不齐,让许多玩家的体验感觉不好,什么喷子挂机送人头,呵呵。然而dota2不同,由于游戏门槛高,一般玩dota的人玩得下去的都是稍微会玩的人,而且技术相差不会太多,这是相对于lol来说,因为许多lol的解说以前都玩过dota,而且水平不次,他们转到lol里相对容易很多,我身边也有这样的朋友,玩dota,后来改玩lol,那玩的是相当好,因为你会发现许多dota里的内容lol里根本没有,操作瞬间就简单了许多,一个习惯死了之后就打开商店随时买装备的人去玩要在紧张对线时后还要操控宠物去不同的商店购买装备,他肯定会忙不过来。所以说lol人多,水平参差不齐,所以口碑差;dota门槛高,口碑就好,但是许多人不习惯玩。
dota在经验历史上确实比lol早,可是说是半个师傅,而且又是暴雪出的,我听过一句话叫暴雪出品必属精品,也许也有一些怀旧的那种主管因素在里面,觉得dota好。可制作lol的人有许多就是制作dota的人。dota的技术性确实比lol要高,前面说了,都是dota转lol好转,lol转dota好很费劲,毕竟游戏玩的就是一个乐,当然更多人选择好上手的lol,而不玩费事的dota了。(dota代指dota1和dota2,毕竟内容上相差不大)
如果你觉得有点道理,就采纳了吧。手工也挺累的。