梦三国15团战(怼怼梦三国第15关怎么打)
本文目录一览:
- 1、为什么我玩梦三国一打团战就卡啊,是什么问题?
- 2、梦三国5.15更新了什么
- 3、梦三国团战
- 4、梦三国团战谁厉害
- 5、梦三国。
- 6、梦三国团战娱乐,五个位置是怎么样的
为什么我玩梦三国一打团战就卡啊,是什么问题?
团战的时候卡那是网络的问题
因为团战的时候通过的数据量是很大的
当网络达不到要求就会卡
下个珑凌游戏加速器就能够解决了
梦三国5.15更新了什么
『孙尚香』
调整修改:初始移动速度由295调整为310【全地图】
策划DIY:某天,孙尚香带着新回来的大侄女在野地抓兔子,谁知 被魔族歹人发现,大侄女孙鲁班一溜烟儿的跑了,尚香被抓坏了衣服险险逃掉,恼怒之下勤练轻功,终于有了突破,从此在战场上游动更加灵活了!
『小编解析』
咋看之下,孙尚香技能都没变化只是初始移动改变了但是我想说,恐怕这是15号所有英雄改动里面增强最多的英雄,没有之一首先,我们竞技图中最先出的一般都是鞋子,可见竞技图中移动速度是比赛中重中之重而孙尚香整整提高了15的移动速度,一下子直接从短腿甚至断腿,一跃奔了小康而出了水晶靴开启水晶靴以后速度可以达到418,配合W和E,让孙尚香在竞技图中前期更加强势。
『李典』调整修改解析 『李典』
调整修改:F技能“杀!”【赤壁/官渡】
冷却时间由90/75/60/50调整为70/60/50/40秒。
策划DIY:李典闭关数月,绝技境界大为提升,使用起来更为娴熟绝妙,让他在快节奏的战斗中也可以显得游刃有余
『小编解析』
李典的大招在赤壁和官渡的CD进行了调整,当然主要影响力在官渡。大量减少李典F低等级时候的cd时间可以让李典更加融入官渡快节奏的团战避免了一波团战死回去出来走到兵线上,结果一看F冷却还要1分多钟的尴尬情况,可以加快李典的发展,加强李典前期gank能力和效率。
『马良』调整修改解析 『马良』
调整修改:基础攻击由21-29调整为25-34【全地图】R技能“雷光流弹波”【赤壁/官渡】技能范围由425/475/525/575调整至575
策划DIY:马良的“天罡神笔”经过数月锻造提升,威力增进,使马良的攻击有所提升,让他在战场上杀敌游走更为出色
『小编解析』
马良的初始攻击调高了,使得娱乐初始天赋选择增加技能威力的玩家前期有了一定补刀的资本,同时对线能力上也大大加强了首先,马良我们一般都会选择首加1技能 2技能和3技能各点1点这样3技能的技能范围调整,无疑加强马良压线实力用技能补齐兵来更加顺手。
『马云禄』调整修改解析 『马云禄』
调整修改:基础攻击力由18-29上升至22-33【全地图】
E技能“禁忌之术”【全地图】技能范围由275调整至300。
策划DIY:在这个春暖花开的粉色5月里,马云禄与夫君郊游归来,心情大好,能力提升,日后在战场上可为战友提供更好的支援
『小编解析』
加强初始攻击以后,马云前期的弱势,得到一定缓解 6级以前加强了farm的实力!马云禄初始攻击的增加不仅仅影响到竞技地图,对于关卡副本来说也是有一定意义的,经过技能加成以后,初始攻击会有10+的攻击力增加,这样在关卡里加上倍击等等效果,能有接近每秒100的输出能力禁摩范围增加,使得竞技中更加容易禁更多的人。
『张昭』调整修改解析 『张昭』
调整修改:移动速度由300调整为315【全地图】
F技能“万雷霹雳”【全地图】作用范围由300/350/400/400调整为400
策划DIY:张昭梦中与先祖雷公畅谈一番后,领悟了新境界,雷技更加稳定娴熟,爱骑“震天马”也受到影响速度提升,载着张昭在战场上身法更为灵活
『小编解析』
张昭整体变化不大,5点初始移动,的确给力了,但是没有孙尚香那么明显至于F的低等级范围变化,效果也比较微弱但是总的来说,还是增强了张昭的机动性使得张昭没有在大件上身以前,多了一份输出和移动保障!
『刘表』调整修改解析 『刘表』
调整修改:基础敏捷由21调整为25【全地图】
E技能“神龙棍法”【赤壁/官渡】由18秒调整为12秒。
策划DIY:海龙天王刘表不知道得了什么珍宝,身法如今是越老越敏捷了,现在能更好的适应快节奏的战斗了!
『小编解析』
基础敏捷值增加了4点,变相增加了4点攻击力那点攻击速度和护甲微乎其微但是还是有点的真正刘表的强化在E技能的CD减少了1/3 这使得刘表12技能的连贯性大大增加解决了时常刘表官渡地图中一只能一个劲W,E一直CD的尴尬大大强化了刘表官渡地图里的机动和输出能力。
『黄月英』调整修改解析 『黄月英』
调整修改:基础攻击力由21-27调整为25-31【全地图】。
策划DIY:最近月宫里的月亮有所变动,拥有月神之力的月女受到影响,能力提升了
『小编解析』
和上述马云禄类似直接和间接影响了竞技前期farm和整个副本物理输出小格局。
『凌统』调整修改解析 『凌统』
调整修改:W技能“撒娇”【娱乐】作用范围由375调整为395;W技能“撒娇”【赤壁/官渡】作用范围由375调整为395冷却时间由7秒调整为6秒。
策划DIY:小顽童凌统近来越来越爱撒娇,见谁都要撒娇一番,面对这个可爱的家伙该如何是好!
『小编解析』
凌统的W全地图更改了范围, 1来使得造成伤害面积更大,可以在竞技图没有出跳以前有一定的增幅作用当然出跳以后团战波及范围大也是好事,而官渡地图的CD减少,使得凌统技能更加适应官渡快节奏的团战真真切切成为官渡输出队伍里的一匹黑马 。
『关凤』调整修改解析 『关凤』
调整修改:W技能“夺命*冷艳锯”【娱乐】
冷却时间由5秒调整为6秒;
E技能行云流水斩【全地图】
作用范围700/800/900/1000调整为1000;
W技能“夺命*冷艳锯”【赤壁/官渡】
普通伤害由40/80/120/160调整为50/100/150/200
对英雄伤害由20/40/60/80调整为25/50/75/100。
策划DIY:“凤姐”表示太过出名需要休息休息了,要该出手时再出手,出手时必定是毫不留情的,加强赤壁和官渡战场上的技能伤害,更加稳定了作用范围
『小编解析』
首先娱乐地图增加了关凤1技能CD,也就是削弱了关风打钱能力但是众所周知,关凤前期都是只加1级E技能调整了E技能低等级时的作用范围,也变相增加前期关凤的追杀和逃亡能力同时官渡图里调高关凤W技能的伤害也注定,关凤能在官渡图里崛起。
『程普』调整修改解析 『程普』
调整修改:F技能“大海怒潮”【全地图】
法力消耗由150/175/200/250调整为150/200/250/325
R技能“水之流动”【娱乐】
法力消耗由38/34/30/27调整为38
R技能“水之流动”【赤壁/官渡】
法力消耗由50/45/40/35调整为50
策划DIY:吴国水价突涨,水神也不堪压力表示要节约用水了
『小编解析』
本次更新唯一一个真正意义上被削弱的英雄!不过削弱主要偏向法力消耗,让程普后期释放技能需要更多的蓝量,这变相限制了,非主流的程普发展,试想一下,输出装的程普没蓝放大的场面,这就是电魂想要的。
『张飞』调整修改解析 『张飞』
调整修改:R技能“巨力挥舞”【全地图】
分裂效果由11/22/33/45%调整为15/30/45/60%
F技能“燕人巨吼”【娱乐】
伤害加成由100/135/170/200%调整为100/140/180/220%
F技能“燕人巨吼”【赤壁/官渡】
伤害加成由100/125/150/175%调整为100/140/180/220%
策划DIY:张飞觉得自己闲了好久,脾气更加暴躁了,在战场上更加凶猛。
『小编解析』
飞哥恐怕是这次更新中更新最恐怖的英雄了!3月29日更新让W变成AOE伤害已经很恐怖了!可是这次加大了分裂和大招的伤害加成!虽然在竞技图里面前期影响不大,但是越打到后期变化越明显,后期张飞输出能力极度恐怖!而且对于关卡的影响极其深远,张飞R和3尖能达到95%的分裂,这能提高多少清兵效率,大招的提升,更是恐怖在副本后期每秒5000多的输出下开启大招10000每秒输出不是梦。
『张纮』调整修改解析 『张纮』
调整修改:E技能“言灵空间”【全地图】
策划DIY:张纮的黑言灵术增进,境界提高,能在更远的距离出手了。
『小编解析』
一个E基本上就能连上W,加上减速效果和队友帮助很有可能就把人头拿下加强距离,变相增加了张纮的势力范围让张纮成为更加恐怖的存在。
『甘宁』调整修改解析 『甘宁』
调整修改:W技能“飞索”【赤壁/官渡】
施法距离由620/630/640/650调整为650。
策划DIY:甘宁参加了一场庙会,庙会上,用他的飞索绝活给好多美女捕到了喜爱的物品,赢得美人欢迎的同时技能稳定性大增,简直是一举两得呀
『小编解析』
甘宁最为后期,在官渡前期会主加2,3技能而来加强自己打钱能力这时候加强了w的施法距离无疑是对前期gank能力的强化 1级W就能有原来4级的距离让甘宁追杀能力大大提升了。
『黄忠』调整修改解析 『黄忠』
调整修改:E 技能“雷电弓箭”【赤壁/官渡】
伤害由30/30/40/50调整为30/40/50/60。
策划DIY:黄忠大叔听说刘表近来越来越矫健,也不甘示老,勤练射箭,功力果然大增了
『小编解析』
细微调整,调解了黄忠E2级的颓势也算在官渡中,增加了黄忠小小的farm能力和后期的输出强度。
『周瑜』调整修改解析 『周瑜』
调整修改:F技能“天助神威”【全地图】新添加了0.5秒的冷却时间。
策划DIY:为了让自己的神技不要毫
梦三国团战
有几点要注意 前期补兵 和反补 注意最好别被打 猥琐点 还有后期团战 先杀对方家法师 和敏捷的英雄 力量型英雄皮厚基本都出肉装 杀掉输出 然后再群K肉盾 不过最好还是控制类英雄 新手还是玩控制
梦三国团战谁厉害
请问玩的娱乐还是官渡还是三国志。难不成是大乱斗?娱乐的话典韦。文丑孙坚打团得靠队友协助。也可以先手。官渡团战太混乱,关凤。邓艾。周仓。玉儿。大蛇直接切后排。法师一般袁术。马良。小乔。蔡文姬。糜竺。比较狠。三国志不常玩,大乱斗也没咋玩。
梦三国。
首先,在风格上:梦三国作为一款国产游戏。 带有浓厚的中国风特色,无论英雄还是建筑 都是中国传统 LOL是从国外引进来的 所以在风格上都是属于国外的幻想色彩的。 在道具上,梦三国的总体道具要比LOL的多一些, 就拿最基本的补蓝补血来说 梦三国就有五种以上。 LOL在走为上习惯游走于草丛之间, 梦三国则喜欢逛树林和走阴影 所以打梦三国的人是插眼插得最多的。 在补兵上 梦三国与LOL最大的区别就在于梦三国可以反补己方残血的小兵(所谓的反补)而LOL则没有反补这个功能, 说到个人战, 就属SOLO是最典型的, 梦三国里的SOLO的国际惯例就是双方都选择相同英雄。 梦三国比的就是反补, 宁愿自己不拿兵钱也要把己方残血的小兵反掉不给对方钱和经验。 LOL则是相反, 去补对方的兵 拿钱拿经验。 梦三国的竞技保证绝对的公平 , 任何在外面的道具和天赋在里面都不会起作用。每一个人都是从零开始。 而LOL的符文和天赋是可以带进竞技场的。 再说到团战。 梦三国的团战最主要的特点就是爆发得快,结束得也快。 LOL在大多数情况下都是拖得比较久的。 梦三国之所以会出现这种特点主要是因为梦三国里有跳石(跳鞋) 这个道具。 再打团战的时候 大控往往会用这个道具瞬间切入战斗 只要成功控制对方 战斗就会出现一面倒(被控一方很难翻身) 所以会很快结束团战(除非特殊情况) 。 LOL则没有这个道具 闪现的冷却又太久, 所以会拖得比梦三国的要久得多 。 梦三国的视野战是最重要的,因为梦三国树林阴影多 所以打团之前必定会插眼, 没眼就会出现宁愿回守也不进攻的局面。 LOL的视野战则没有那么看重, 因为LOL在打法上并不像梦三国那样习惯于游走在树林里 (个人观点)。说到配合, 无论是梦三国还是LOL 配合都是非常重要的。基本都是肉盾顶前面 输出在后方。 但是配合的情况上的区别 应该就是 梦三国的肉盾会喜欢冲到对方的阵营里面 扰乱对方的配合, 锁定对方的大控 不给他机会控人, 从而给己方制造进攻的机会。 在称呼上习惯称为 “卖” LOL喜欢用肉盾上前将对方的人吸引出来。 玩这类游戏的妹子是少得可怜的 尤其是梦三国的妹子则更少。 LOL相对还好点 还有点妹子。 LOL的RMB是很重要的。(毕竟是腾讯的嘛。。) 因为LOL里的英雄并不是开放的。 你想玩这个英雄 靠你那点金币是不够的 所以很多时候都要冲点卷进去购买英雄 才能玩。 还有符文等等。 而梦三国 如果你是一个纯竞技选手 那你一分钱都不用花。 因为道具是带不进竞技场的 每个人都从零开始 保证绝对公平(前面有提到) 在高手区 竞技场的英雄也是全开放的。 但是如果你要玩副本 (梦三国独特的风格) 没有RMB你是很难玩下去的。 (本人也就偶尔玩玩免费的副本而已) 。 LOL英雄的技能 比较独立。 梦三国英雄的技能 除了一些特许英雄之外 其余英雄的技能几乎都是连招的。 基本都是秀操作的英雄类型。在反挂方面。 LOL的辅助比较多 腾讯也没多管(毕竟有些辅助 不知道能不能算得上是挂) 。 梦三国前几个月的时候挂比较泛滥, 不过这几个月的打击外挂的活动 也取得了很明显的效果。 基本都是以封号来处理。 而在防坑方面。 我个人觉得梦三国这点比较好, 因为梦三国有战绩记录, 通过战绩可以刷掉一些很水的选手(不包括 用钱刷来的战绩) LOL自动匹配则很容易匹到小学生(腾讯游戏的小学生是很可怕的) 因为玩LOL的人比梦三国的多 小学生自然也占据了很大的一部分。 梦三国的小学生则很少 这也是梦三国的人为什么没有LOL的人多的原因。 在游戏上梦三国则比LOL要自由许多。 LOL有许多没有的功能 梦三国都有 比如 梦三国后期钱多没地方用的时候 就可以用钱买复活(只要钱多) 尤其是对方的人推到己方基地时 买复活防守 是最常见的。 LOL如果被团灭 就基本上算是输了 (毕竟复活时间长 又不能用钱买复活) 梦三国的建筑攻击力没有LOL的攻击力高 但梦三国的建筑每隔两百秒左右就有一次无敌的技能(俗称 固若金汤) 持续三秒 可以在关键时刻起到关键作用。 总之 如果你想要半夜也有人和你打通宵的话 就玩LOL 因为LOL人多 如果你不想和小学生玩 而且想秀操作 秀你的风骚走位和秀你的优越感 那就玩梦三国。
(以上只代表个人玩过梦三国和LOL后的观点) 希望对你有帮助。
以上回答你满意么?
梦三国团战娱乐,五个位置是怎么样的
你不要太在意别人说的什么位置。你看看希望战队他们的阵容就知道了,没有固定的,你只要知道,你们要有最少2个辅助,1-2个暴力输出,1个炮灰或者叫大肉,就够了。至于位置到底怎么排列,其实不重要。