梦三国上分思路(梦三国上分用的英雄)
本文目录一览:
- 1、梦三国怎么玩啊!!!
- 2、梦三国对战技巧?
- 3、梦三国如何出装备
- 4、梦三国1这届主播5000上分视频
- 5、梦三国常用出装思路
梦三国怎么玩啊!!!
多看比赛视频,注意看对面的打团战前的站位和走位还有出装顺序。
梦三国有很多说头在里面,光是一个卡位就能说很久。
但新手首先要学的是熟悉各种技能的效果和距离还有释放时间,这是最基本的。
还有就是要知道属性点的作用。
梦三国有三种类型的英雄:智力、力量、敏捷
首先英雄穿同类属性增强的装备可以提高自身的普通攻击力,也就是平砍。
伤害按1:1来计算。
如:力量型英雄穿提高10点力量的装备后可以增加自身的10点普通攻击力。
再有一点,三种类型提升后,获得的效果也不一样。
智力:提升后可以增加魔法值上限,魔法值回复点数提高。
力量:提升后可以增加生命值上限,生命值回复点数提高。
敏捷:提升后可以增加攻击速度和防御值。
讲解进阶:
如果注意看上前面说的属性提升后的效果的话,就会发现。
智力英雄注重于魔法值上限和魔法值回复,也就间接说明了一个问题。
智力英雄主要是消耗魔法值来进行伤害输出的,也就是以技能伤害为主。
同理:
力量型英雄注重于生命值的增加和回复,那么力量英雄大多属于肉盾型,负责吸引敌方火力和辅助输出。
敏捷型英雄注重于普通攻击速度和防御,那么敏捷英雄大多属于后期型,大多需要大量的时间来打钱购买装备,把自己属性堆高后靠平砍就能大杀四方。
理解了上面我所说的这些,那就能很好地解释你所提到的问题了。
同样的装备和药,为什么你打不过人家。
首先,你用的英雄可能是一个智力型英雄,皮薄血少。而对面是一个力量型英雄,皮粗肉厚。
人家出的是力量疾风靴,你也跟着出个力量疾风靴。那么对你这个智力英雄来说,增加的那点血怎么都不够看。
还有就是输出方式不同,智力英雄主要靠走位拉开距离,控制好技能CD然后才能火力全开砸死对方。
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好了,就说这么多了,这些只是很皮毛基础的东西。
想要提高技术,就要多玩多看多研究,在这方面花心思才能有进步。
以上。
梦三国对战技巧?
微操大致上分为三个小技巧:
1 补刀
补刀顾名思义就是补最后一刀!在战斗中只有最后一刀是算击杀的,不同的补刀技巧可以获得更多的金钱加成!所以你在A兵的时候不妨等一等,算下普攻只打最后一下。多余的时间可以用来观察小地图和算下兵线!
2 飘刀
飘刀要比补刀技术难了至少三个等级!飘刀的诀窍在于高速的键盘操作,在按下攻击键后等攻击打出后立马按取消键。这个技巧在3D竞技游戏里面无法展现威力,但是在其他2D竞技游戏里面确是高手必备技巧!
3 拖刀
拖刀拖的不是刀,而是时间!因为一刀砍出后会有个回收动作,如果这个时候跑动一下会冲掉这个收刀动作从新计算挥砍。因此在用拖刀后攻击速度会比普通攻击快那么一点点,这也是为什么同一个英雄大手用起来总能多砍几刀的原因!
参照文章地址:
梦三国如何出装备
这个游戏就是仿照的DOTA 但是细节上又有很大的不同 首先你要明白你是喜欢输出还是控制 后期还是辅助 这些问题你想明白 开始拿人 控制不用说庞统和魏延这两个是各种强势 个人比较喜欢庞统 毕竟在线上有很大推塔能力 容易极快的提升队友的提升 魏延在中期神一样的杀人能力也可以带动一个团队 用这个两个英雄举个例子 那就说说这两个英雄的出装吧 庞统在逆风局中 可以求生存出一些肉装撑蓝撑血毕竟团战站得住脚才是王道 然后专属加刷新 飞鞋 这三件就是神装了 你要是觉得自己手法不行出个玄冰也行这就是智力英雄大多都类似于这样 不过正规比赛中刷新就算了 飞鞋和专属或者冰甲是不变的 魏延这个英雄一度是娱乐模式的神 个人不是很喜欢他作为杀人英雄 毕竟魏延恶心人的封路技能还是很容易配合队友的 他就是跳鞋是必出 跳刀在手 天下我有 比赛中就是几个面具 有钱出个冰甲专属什么的 就是个跳刀用到死啊 如果你非主流点 顺道一提 三尖刀是力量英雄的打钱杀人利器 可以考虑 如果你想超神就得堆攻速来个强袭(忘了梦三叫什么了 反正很无耻的一个装备) 敏捷英雄大多后期比较多 需要成长(赵云那个sb就别说了,一技能就是bt)推荐时先生存在输出 输出的装备也是来个蝴蝶 然后倍击 轻钢 圣剑 什么输出高要什么 大部分介绍完了 还有几个英雄要一说 黄盖 张颌 刘备就想起来这三个 他们三个就是对肉 出金光 最后推荐轻钢枪 这个是不能变的 具体问题就是在你自己体会了
梦三国1这届主播5000上分视频
所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。
每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。
对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图
第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。
第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。
第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。
然后再来说说对线的具体操作
第一点:控线
开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。
第二点:英雄的分析,分为三种情况:
弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。
强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。
旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。
第三点:兵线的控制
如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。
如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。
第四点:中单英雄
神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。
注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。
第五点:阅读地图以及解析视野的能力
所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。
第六点:状态和弹道
注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。
梦三国常用出装思路
对面是关凤,貂蝉,典韦 你是脆皮就处罗生卓; 对面是诸葛亮、周瑜、小乔 而你必须扛前面那你就先出抗魔披肩或者血泊,再出格挡永生什么的; 如果对面有曹仁、舞蝶、玉儿 而你是肉盾你就带个珠子,你是法师你买反隐眼,你是GANK型英雄需要抓他们那就带荧光草;
自己是脆皮法师,别先出刷新,先抵挡或者像诸葛可以先专属再刷新。自己是脆皮输出,比如黄忠 邓艾,可以出个急冻枪或者分身撑血和迷惑敌人 增强生存,否则再高的攻击你也是站不住。 自己是华雄、关平、于禁这种只靠一个技能活着的英雄 对面肯定出抵挡,那你就去对别人开大么?当然不是,F必须给输出或者主力,这时候你就要出个破魔或者红杖来破抵挡。 如果你是曹植,开不了大 对面比较针对,那你就出隐刀,御魔,抵挡,专属,跳鞋,刷新,4个格子的装备只为了保证F可以放出去,你记得你的F可以翻盘。