玩梦三国的十大坏处(梦三国绝对伤害)
本文目录一览:
梦三国。
首先,在风格上:梦三国作为一款国产游戏。 带有浓厚的中国风特色,无论英雄还是建筑 都是中国传统 LOL是从国外引进来的 所以在风格上都是属于国外的幻想色彩的。 在道具上,梦三国的总体道具要比LOL的多一些, 就拿最基本的补蓝补血来说 梦三国就有五种以上。 LOL在走为上习惯游走于草丛之间, 梦三国则喜欢逛树林和走阴影 所以打梦三国的人是插眼插得最多的。 在补兵上 梦三国与LOL最大的区别就在于梦三国可以反补己方残血的小兵(所谓的反补)而LOL则没有反补这个功能, 说到个人战, 就属SOLO是最典型的, 梦三国里的SOLO的国际惯例就是双方都选择相同英雄。 梦三国比的就是反补, 宁愿自己不拿兵钱也要把己方残血的小兵反掉不给对方钱和经验。 LOL则是相反, 去补对方的兵 拿钱拿经验。 梦三国的竞技保证绝对的公平 , 任何在外面的道具和天赋在里面都不会起作用。每一个人都是从零开始。 而LOL的符文和天赋是可以带进竞技场的。 再说到团战。 梦三国的团战最主要的特点就是爆发得快,结束得也快。 LOL在大多数情况下都是拖得比较久的。 梦三国之所以会出现这种特点主要是因为梦三国里有跳石(跳鞋) 这个道具。 再打团战的时候 大控往往会用这个道具瞬间切入战斗 只要成功控制对方 战斗就会出现一面倒(被控一方很难翻身) 所以会很快结束团战(除非特殊情况) 。 LOL则没有这个道具 闪现的冷却又太久, 所以会拖得比梦三国的要久得多 。 梦三国的视野战是最重要的,因为梦三国树林阴影多 所以打团之前必定会插眼, 没眼就会出现宁愿回守也不进攻的局面。 LOL的视野战则没有那么看重, 因为LOL在打法上并不像梦三国那样习惯于游走在树林里 (个人观点)。说到配合, 无论是梦三国还是LOL 配合都是非常重要的。基本都是肉盾顶前面 输出在后方。 但是配合的情况上的区别 应该就是 梦三国的肉盾会喜欢冲到对方的阵营里面 扰乱对方的配合, 锁定对方的大控 不给他机会控人, 从而给己方制造进攻的机会。 在称呼上习惯称为 “卖” LOL喜欢用肉盾上前将对方的人吸引出来。 玩这类游戏的妹子是少得可怜的 尤其是梦三国的妹子则更少。 LOL相对还好点 还有点妹子。 LOL的RMB是很重要的。(毕竟是腾讯的嘛。。) 因为LOL里的英雄并不是开放的。 你想玩这个英雄 靠你那点金币是不够的 所以很多时候都要冲点卷进去购买英雄 才能玩。 还有符文等等。 而梦三国 如果你是一个纯竞技选手 那你一分钱都不用花。 因为道具是带不进竞技场的 每个人都从零开始 保证绝对公平(前面有提到) 在高手区 竞技场的英雄也是全开放的。 但是如果你要玩副本 (梦三国独特的风格) 没有RMB你是很难玩下去的。 (本人也就偶尔玩玩免费的副本而已) 。 LOL英雄的技能 比较独立。 梦三国英雄的技能 除了一些特许英雄之外 其余英雄的技能几乎都是连招的。 基本都是秀操作的英雄类型。在反挂方面。 LOL的辅助比较多 腾讯也没多管(毕竟有些辅助 不知道能不能算得上是挂) 。 梦三国前几个月的时候挂比较泛滥, 不过这几个月的打击外挂的活动 也取得了很明显的效果。 基本都是以封号来处理。 而在防坑方面。 我个人觉得梦三国这点比较好, 因为梦三国有战绩记录, 通过战绩可以刷掉一些很水的选手(不包括 用钱刷来的战绩) LOL自动匹配则很容易匹到小学生(腾讯游戏的小学生是很可怕的) 因为玩LOL的人比梦三国的多 小学生自然也占据了很大的一部分。 梦三国的小学生则很少 这也是梦三国的人为什么没有LOL的人多的原因。 在游戏上梦三国则比LOL要自由许多。 LOL有许多没有的功能 梦三国都有 比如 梦三国后期钱多没地方用的时候 就可以用钱买复活(只要钱多) 尤其是对方的人推到己方基地时 买复活防守 是最常见的。 LOL如果被团灭 就基本上算是输了 (毕竟复活时间长 又不能用钱买复活) 梦三国的建筑攻击力没有LOL的攻击力高 但梦三国的建筑每隔两百秒左右就有一次无敌的技能(俗称 固若金汤) 持续三秒 可以在关键时刻起到关键作用。 总之 如果你想要半夜也有人和你打通宵的话 就玩LOL 因为LOL人多 如果你不想和小学生玩 而且想秀操作 秀你的风骚走位和秀你的优越感 那就玩梦三国。
(以上只代表个人玩过梦三国和LOL后的观点) 希望对你有帮助。
以上回答你满意么?
梦三国真的不行了吗? 玩这个游戏五年了 发现现在玩的人越来越少了 想转lol但感觉玩惯梦三
道理很简单,因为dota2是dota改进而来的,只是稍微简化和优化了一下画面,核心玩法操作没有重大的改变,dota是要求水平比较高的游戏,不好上手,这也是dota的一贯作风,dota2只是比dota相对好一些。说来也囧,本人打了lol一年多了,玩dota2 20分钟10补刀。这就引出关键了,lol对待新手比较好,各种各样的新手礼包等等,包括操作难度上,基本打上几局人机就能熟悉一下装备和玩法(想当初本人第一次玩的使用用众星还打的特别爽呢),补刀相对容易简单,不像dota2中正补反补需要较高的操作。而且lol的装备也没有dota2那样复杂多变,dota2的装备有许多都有主动效果,假定你的装备中有四五件有主动效果的道具,在激烈的团战之中把握好那个道具先后释放顺序,太过繁琐(相对于lol),dota2的商店还有分布在野区的,lol就直接明了,都在基地,不用太费事。地图比较也看得出来,dota2的野区错综复杂,lol相对简单一些,这样游戏的门槛就降低了许多,dota2比dota还好点,毕竟dota的技能是满键盘的,并不是固定的qwer,卡尔貌似就可以放许许多多的技能,操作要求高。想玩好dota要好好练上一段时间。当然,因人而异,但是大多数人相对lol不习惯dota的操作。
作为对战游戏,技术性都是有的,dota什么跳刀各种秀的有的是,其实作为网游最重要的是稳定,画面是其次,不是每个dota2的玩家会把所有特效都开满。当然,电脑好的就不说了。
lol口碑不好是因为由于游戏门槛不高导致许多不会玩的人和会玩的人参杂到了一起,水平参差不齐,让许多玩家的体验感觉不好,什么喷子挂机送人头,呵呵。然而dota2不同,由于游戏门槛高,一般玩dota的人玩得下去的都是稍微会玩的人,而且技术相差不会太多,这是相对于lol来说,因为许多lol的解说以前都玩过dota,而且水平不次,他们转到lol里相对容易很多,我身边也有这样的朋友,玩dota,后来改玩lol,那玩的是相当好,因为你会发现许多dota里的内容lol里根本没有,操作瞬间就简单了许多,一个习惯死了之后就打开商店随时买装备的人去玩要在紧张对线时后还要操控宠物去不同的商店购买装备,他肯定会忙不过来。所以说lol人多,水平参差不齐,所以口碑差;dota门槛高,口碑就好,但是许多人不习惯玩。
dota在经验历史上确实比lol早,可是说是半个师傅,而且又是暴雪出的,我听过一句话叫暴雪出品必属精品,也许也有一些怀旧的那种主管因素在里面,觉得dota好。可制作lol的人有许多就是制作dota的人。dota的技术性确实比lol要高,前面说了,都是dota转lol好转,lol转dota好很费劲,毕竟游戏玩的就是一个乐,当然更多人选择好上手的lol,而不玩费事的dota了。(dota代指dota1和dota2,毕竟内容上相差不大)
如果你觉得有点道理,就采纳了吧。手工也挺累的。
梦三国安全隐患问题
有的人就是在网吧给网吧的电脑安上木马,比什么发邮件等来的快按上木马后放在特定的文件夹里,关机了以后不会被删掉,然后你上这台电脑,玩那个特定的游戏(其他游戏应该没事)系统会提升你有安全隐患,可是只要你一改密码,那个木马就会把你输入的密码备份,然后传到特定的电脑,人家就知道你的密码了然后上你的号给你花梦三币交易给他,以后记住了,在网吧什么都不要去修改,一改人家就知道,可能不改也知道,最好还是在家玩,不要去网吧了,网吧鱼龙混杂的,很容易被盗号的。希望对你有帮助。